Difference between revisions of "User:Joeun/Sandbox/2/ko"

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{{Quotation|'''스카웃''', 맵 밖으로 떨어지며|오, 이건 좋지 않은데|sound=Scout_sf12_badmagic04.wav}}
 
{{Quotation|'''스카웃''', 맵 밖으로 떨어지며|오, 이건 좋지 않은데|sound=Scout_sf12_badmagic04.wav}}
  
'''Background01'''은 [[Dustbowl/ko#3번째 맵 점령 지점 B|Dustbowl 맵의 3번째 맵 점령 지점 B]]를 편집하여 [[vdc:Menu_Background_Map|백그라운드 맵]]으로 활용한 것입니다. 비록 PC 버전에서는 사용되지 않으나, [[console|개발자 콘솔]]에 {{code|startupmenu}}나 {{code|map_background background01}}를 입력하여 인위적으로 볼 수는 있습니다.
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'''Background01'''은 [[Dustbowl/ko#3번째 맵 점령 지점 B|Dustbowl 맵의 3번째 맵 점령 지점 B]]를 편집하여 [[vdc:Menu_Background_Map|백그라운드 맵]]으로 활용한 것입니다. PC 버전에서는 사용되지 않는 백그라운드지만, [[console|개발자 콘솔]]에 {{code|startupmenu}}나 {{code|map_background background01}}를 입력하여 인위적으로 백그라운드를 적용할 수 있습니다.
  
 
== 주석 ==
 
== 주석 ==
* Since this map was intended to only be used as a background and not to be played on, it has many odd features.
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* 해당 맵은 게임용이 아닌 백그라운드용으로 만들어졌기 때문에, 일반 맵과는 다른 특이한 점이 많습니다.
** Most of the geometry of the map has been removed, leaving only what the camera should see.
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** 맵에서 거의 모든 지형물을 제거하고, 카메라 시점에서 보이는 부분만 남겨두었습니다.
** Behind the camera, models of all the playable classes, as well as some common entities and props can be seen, some models missing, this is used for precaching.
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** 카메라 시점 뒤에는 일반적인 사물 객체만 있는 것이 아니라 플레이 가능한 모든 병과의 모델링도 있습니다. 그중에는 프리 캐싱 용도로 쓰이는 객체들도 있습니다.
** Unlike most maps, the skybox and main map are connected. This results in the underside of the main map being visible when looking up.
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** 일반적인 맵들과 달리, 스카이 박스가 맵의 일부가 아닌 전체와 연결되어 있습니다. 그렇기 때문에 위를 올려다 보면 맵 하단을 볼 수 있습니다.
* The camera position differs from the playable map's spectator camera.
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* 카메라 시점이 게임 내 관찰자 모드에서 보는 시점과 차이가 있습니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==

Revision as of 11:14, 28 July 2020

Joeun/Sandbox/2
Mapbackground01.png
기본 정보
제작: {{{map-developer}}}
맵 정보
환경: 사막
설정: 낮, 맑음
오, 이건 좋지 않은데
스카웃, 맵 밖으로 떨어지며

Background01Dustbowl 맵의 3번째 맵 점령 지점 B를 편집하여 백그라운드 맵으로 활용한 것입니다. PC 버전에서는 사용되지 않는 백그라운드지만, 개발자 콘솔startupmenumap_background background01를 입력하여 인위적으로 백그라운드를 적용할 수 있습니다.

주석

  • 해당 맵은 게임용이 아닌 백그라운드용으로 만들어졌기 때문에, 일반 맵과는 다른 특이한 점이 많습니다.
    • 맵에서 거의 모든 지형물을 제거하고, 카메라 시점에서 보이는 부분만 남겨두었습니다.
    • 카메라 시점 뒤에는 일반적인 사물 객체만 있는 것이 아니라 플레이 가능한 모든 병과의 모델링도 있습니다. 그중에는 프리 캐싱 용도로 쓰이는 객체들도 있습니다.
    • 일반적인 맵들과 달리, 스카이 박스가 맵의 일부가 아닌 전체와 연결되어 있습니다. 그렇기 때문에 위를 올려다 보면 맵 하단을 볼 수 있습니다.
  • 카메라 시점이 게임 내 관찰자 모드에서 보는 시점과 차이가 있습니다.

갤러리