Granary (Control Point)
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기본 정보
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맵 종류: |
지점 점령
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파일명: |
cp_granary
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출시일: |
2007년 10월 10일 (출시일)
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Variants: |
아레나
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제작: |
Valve
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맵 정보
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환경: |
농장
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설정: |
햇빛, 맑음
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Bot support: |
가능
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맵 아이템
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치료제:
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×6 • ×6
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탄약 상자:
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×8
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맵 사진
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맵 전경
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Granary는 일반 점령 지점 맵입니다. 각팀의 목표는 모든 5개의 점령 지점을 점령하여 라운드에서 승리하는 것입니다. 각 팀은 가장 가까운 두개의 점령 지점을 각각 점령한 채로 시작하며, 하나는 중립으로 맵의 중앙에 위치해 있습니다.
Well과 같이 다른 5개 점령 지점 맵들과 같게, 각팀에 가장 근접한 두개의 점령 지점만이 적측에서 점령될 수 있습니다. 다른 점령 지점들은 HUD에 자물쇠 모양이 걸려 양쪽 모두 점령할 수 없습니다.
소개 영상
장소
점령 지점 1 & 5
각맵의 마지막에는 모두 각 팀 부활 지역 외부에 위치하는 마지막 점령 지점이 있습니다.
- 본부 (시작 지점):초기 부활 지역과 재공급 지역은 양 측면에 마지막 점령 지점이 위치한 공터로 이끄는 두개의 출구가 있는 미사일 시설입니다. 재공급 보관함은 부활실에서 두 출구의 뒤쪽 벽면에 위치하고 있습니다.
- 공터: 열린 공터 지역의 뒤에 위치한 재공급 건물 외부에 바로 위치해 있는 구역입니다. 점령 지점 뒤에는, 공터를 따라 이어진 큰 파이프와 연결되며 제2/제4 점령 지점이 있는 건물의 2층으로 이어진 "낮은 파이프" 혹은 "통로" 라고 불리는 작은 계단과 경사로가 있습니다. "높은 파이프"라고 불리는 두 번째 파이프는 언급했던 건물의 2층이나 마지막 점령 지점 측면에서 폭발 점프로 갈 수 있는 낮은 파이프의 오른쪽을 따릅니다.
- 창고: 점령 지점 2 & 4의 작은 집 2층 중앙 지점을 따라 있는 파이프의 끝입니다. 이것은 직접적인 입구와 연결된 낮은 파이프와 공터 안으로 열리는 창문 옆으로 통하는 높은 파이프 둘 다 연결되어 있습니다.
점령 지점 2 & 4
점령 지점 2와 4는 중앙 공터와 마지막 점령 지점 사이에 위치한 중앙 곡창소에 위치하고 있습니다. 이들은 Granary에서 유일하게 건물로 둘러쌓인 점령 지점입니다. 이 건물의 모든 각도의 좁은 7개의 입구는 전투에 바뻐지고 혼잡해 질 수 있습니다.
- 왼쪽 공터: 제2 점령 지점을 지나면 공터 혹은 "앞쪽 공터"가 있습니다. 공터의 왼쪽은 작고,짧은 복도에서 왼쪽과 램프실에서 오른쪽을 통해 중앙 지점으로 가는 두개의 입구를 자랑합니다. 공터 왼쪽의 작은 판잣집은 높이면에서 이득을 받는데 이용될 수 잇습니다.
- 오른쪽 공터:공터의 오른쪽에는 상자뒤 램프실과 마주보는 작은 지역이 있습니다. 공터의 두 측면은 제2 점령 지점과 중앙 지점을 통해 접근할 수 있습니다.
- Z- 커넥터:지점으로 밀고 가는 팀은 공터에서 중앙 입구를 이용해 지점으로 갈 뿐만 아니라 중앙 입구 맞은편의 작은 복도인 "z-커넥터"를 활용하기를 택할 것입니다.
- 차고:z-커넥터의 오른쪽에는 공터의 먼 오른쪽과 연결되고 두 층으로 적 뒤 오른쪽을 따라 있는 "차고"가 있습니다. 우선, 점령 지점 뒤 방 지역으로 이어지는 층을 따라 마지막 지점 공터와 연결된 오른쪽 문의 앞쪽과 작은 계단을 통해 차고는 방어 팀의 뒤에서 지점을 내려다 볼 수 있는 2층 통로로 이끕니다. 이 층은 유일한 경로이며, 마지막 점령 지점으로 이끄는 두 방의 폭발물 점프 접근을 막습니다.
- 양곡관:플레이어는 계단의 꼭대기에 도달했을때 오른쪽으로 가서 둘러쌓인 활송로에 도달 할 수 있습니다. 작은 구멍은 즉시 플레이어를 램프실 아래로 내려가게 해주는 이 활송로의 끝에 위치하고 있습니다.
- 첫 번째 앞쪽 부활 지역:첫 번째 앞쪽 부활 지역은 제2 점령 지점에 가까이 위치하고 있을 뿐만 아니라 이곳은 공터로 이끄는 하나의 출입구가 있는 건물의 2층 왼편에 위치해 있습니다. 방은 팀이 중앙 점령 지점을 점령하고 있을때 출입 가능합니다.
점령 지점 3
점령 지점 3, 혹은 중간 지점은 맵의 중앙에 위치하고 있습니다. 중간 지점이고 많은 전투의 주요 지점이여서 중앙 지점은 약간 높고 넓은 점령 지점 구간입니다. 이 점령 구간은 두개의 높은 유리한 점을 제공해주는 화물 컨테이너들로 둘러 쌓여있습니다. 이곳에는 공터의 끝에 중형 크기의 치료제가 있고 컨테이너 꼭대기에 두개의 소형 치료제가 있으며 네개의 소형 탄약 상자가 공터의 각 측면쪽 지면에 하나씩 있습니다.
- 차고:중앙 지역의 주요 입구는 지점과 직접적으로 연결된 차고입니다. 차고 안에는 통로로 올라가는 경사로들이 있습니다. 경사로는 점령 지점 2/4의 오른쪽 공터로 가는 작은 출입구와도 이어집니다.
- 통로:통로는 차고 경사로의 꼭대기에 있습니다. 여기에는 지점 구간을 바라보는 각 측면이 있습니다. 통로는 상자의 꼭대기에 도달하려 하는 모든 병과들에게 유용합니다.
- 상자:지점 주변은 높이에 이득을 얻고 엄폐하는데 많이 사용되는 커다란 금속 상자들로 둘러 쌓여 있습니다.
- 초크:중앙의 작은 출입구는 좁은 지역으로 종종 폭발물이 많아 초크라 알려져 있습니다. 이곳의 출구는 상자로 직접 나오며 적팀 차고 입구 건너편 입니다.
전략
관련 도전 과제
업데이트 기록
2007년 11월 15일 패치
- 두 팀의 제1 점령 지점을 점령 하는데 걸리는 시간의 수정, 둘다 줄어듬
- 많은 점수를 가지고 있는 팀은 많은 부활 시간 헤택을 받음.(이기고 있는 팀에게 줄어듬.). 이것은 공격 팀을 도와줄 것임
- 블루팀의 2, 3포인트 측면의 빛을 조금 수정.
- (데모맨의 점착 점프)가 중간 지점에 앉지 못하도록함.
- 기본 대기 시간을 10초로 변경.
- 마지막 점령 지점을 볼수 있도록 변경
- 중간 지점의 빛을 조금 수정.
- 중간 부활 지점을 변경(헤비의 속도로 2 점령 지점에 가는데 6-7초 걸림.)
- 부활 패널티가 -/+ 6 초의 마지막 점령 시간에 영향을 줌 (10초에서.)
- 로켓실 부활 지역의 요소 정렬과 모델 침투 문제를 수정
2008년 1월 14일 패치
- Granary 의 부활 패널티를 중앙 점령 지점에 맞춤.
2008년 2월 14일 패치
- 부활 시간 변경 을 없앰.(-3 ~ 0)
- 모델 변경(레드 , 블루 ,1,2 지점 파이프 게이트.)
- 플레이어가 끼일 수 있는 몇몇 장소 변경.
- 레드 컨테이너에 플레이어 클립을 넣음.
2008년 4월 29일 패치 (Gold Rush Update)
- 중앙 게이트와 준비 시간을 위한 공식을 추가했습니다.
- 블루 게이트의 오버레이 정렬 오류를 해결했습니다.
2008년 10월 21일 패치
- Granary의 몇몇 악용 오류 수정과 함께 업데이트.
- 그라나리의 대기시간과 게이트 를 없앰.
2009년 8월 13일 패치
- 커뮤니티 피드백에 기반해 밸런스 향상으로 몇가지를 변경함.
2010년 12월 8일 패치 (베타)
- 램프방에 새로운 플랫폼 조정:
- 플랫폼 길이를 늘렸습니다.
- RED/BLU의 라이트룸이 대칭이 되게하였습니다.
- BLU 장작더미를 RED와 같게 조정하였습니다. (스카웃을 위해서)
- 베이는것을 막기위해서 클립을 더 많이 추가하였습니다.
2011년 2월 3일 패치
- 레드/블루 램프 방에 출입문을 추가하였습니다.
- 클리핑, 빛 효과, 펄프 효과 업데이트.
지점 점령 시간
지점 점령 1 및 5
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×1
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×2
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×3
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×4
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지점 점령 2 및 4
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×1
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×2
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×3
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×4
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지점 점령 3
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×1
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×2
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×3
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×4
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관련 항목