Qualità Strana
Introdotte con l'Aggiornamento Über, le armi di qualità Strana possono essere ottenute aprendo le Casse di Rifornimenti Mann Co. di determinate serie. Le armi Strane dispongono di un particolare attributo che tiene traccia di specifiche azioni. Alcune armi Strane posseggono più di un contatore che tiene traccia di altre azioni associati: i contatori secondari non vengono calcolati al fine del progresso dei gradi. Il suffisso delle armi Strane cambia automaticamente in base al al grado ottenuto dall'arma.
Il codice esadecimale del colore delle armi Strane è #CF6A32.
Gradi
Tutte le armi strane iniziano con il suffisso iniziale di «Strano», il quale tuttavia non è un grado in sé. Scambiare un'arma Strana ne azzererà il contatore e il grado, a meno che non venga usata una Confezione Regalo.
Rango | Uccisioni | Nome |
---|---|---|
0 | 0 | Strano |
1 | 10 | Ordinario |
2 | 25 | Scarsamente letale |
3 | 45 | Moderatamente minaccioso |
4 | 70 | Piuttosto minaccioso |
5 | 100 | Crudele |
6 | 135 | Notevolmente pericoloso |
7 | 175 | Sufficientemente letale |
8 | 225 | Davvero temuto |
9 | 275 | Spettacolarmente letale |
10 | 350 | Cosparso di sangue |
11 | 500 | Terribilmente maligno |
12 | 750 | Decisamente disumano |
13 | 999 | Totalmente ordinario |
14 | 1000 | Sciogli-faccia |
15 | 1500 | Induttore di rabbia |
16 | 2500 | Svuota-server |
17 | 5000 | Epico |
18 | 7500 | Leggendario |
19 | 7616 | Australiano |
20 | 8500 | Il preferito di Hale |
Note
- Le seguenti armi Strane non calcolano le uccisioni, bensì:
- Il Giarate calcola e aumenta di grado in base al numero di nemici colpiti, o «Vittime Inzuppate».
- Il Razorback calcola e aumenta di grado in base al numero di Spie stordite dal tentativo di pugnalata, o «Spie Stordite».
- L'Eyelander calcola il numero di «Teste Tagliate».
- La Pistola Medica calcola il numero di ÜberCariche e di aiuti ed aumenta di grado in base al numero di ÜberCariche.
- La Chiave Inglese ed il Jag calcolano il numero di uccisioni corpo a corpo ed effettuate dalla Torretta ed aumentano di grado in base al numero di uccisioni della Torretta.
- È possibile disabilitare il messaggio che compare in gioco quando l'arma Strana di un giocatore sale di grado mediante le Opzioni Avanzate.
- Così facendo, tuttavia, non verranno mostrati neppure gli avvisi di scambio, duello, creazione e rilascio casuale degli oggetti.
- I compagni di squadra uccisi mentre è il fuoco amico è attivo vengono calcolati.
- Le finte uccisioni effettuate su Spie che abbiano utilizzato un Cipollotto Letale non vengono calcolate.
- Uccidere i bot non aumenterà né il contatore di uccisioni, né il numero di ÜberCariche, né il quantitativo di «Vittime Inzuppate».
- Suicidarsi con un Assaltatore di Boston, un Lanciarazzi, un Colpo Diretto o i Guanti della Radicale Urgenza Strani non aumenterà il contatore di uccisioni.
- Uccidere un nemico con il compressore di un Lanciafiamme o di un Retrobruciatore Strano non aumenterà il contatore di uccisioni.
- Uccidere un nemico con la palla da baseball della Sandman non aumenterà il contatore di uccisioni.
- Uccidere un nemico con un attacco insulto non aumenterà il contatore di uccisioni.
- Utilizzare un'Etichetta Nome od un'Etichetta Descrizione modificherà il nome o la descrizione dell'arma Strana, tuttavia essa manterrà il grado determinato dal proprio contatore di uccisioni. In tal caso il grado viene mostrato al di sotto del nome, scritto in grigio chiaro.
Elenco di armi strane
Template:Strange quality table
Cronologia degli aggiornamenti
Patch del 23 giugno 2011 (Aggiornamento Über)
- [Non documentato] Aggiunta la qualità Strana.
- Aggiornato il colore della qualità Strana da RGB [205, 155, 29] (#CD9B1D) a RGB [207, 106, 50] (#CF6A32).
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