Pelerin (Görünmezlik)

From Team Fortress Wiki
< Cloak
Revision as of 14:27, 30 July 2018 by ManyaKadir (talk | contribs) (trans)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to: navigation, search
Bu madde görünmez olma yeteneği hakkındadır. Diğer kullanımlar için, bakınız Pelerin (anlam ayrımı).


Soldan sağa doğru: Görünmez olan bir Spy ve tamamen olurken ki geçirdiği durumlar.
Ce-ee!
Spy düşmanların arasında gizlice dolaşırken

Pelerin (Görünmezlik olarakta bilinir), Spy'ın Görünmezlik Saati, Pelerin ve Hançer, Kusursuz Kopya, Koleksiyoncunun Saati veya Quäckenbirdt ile yapabileceği doğuştan bir yeteneğidir. Spy'ın kuşanmış olduğu saate bağlı olarak görünmezlik uzun veya kısa olabilir, ayrıca görünmezlik yeteneği Spy'ın düşman bölgelerine fark edilmeden girebilmesine veya saldırı sırasında hızlı bir kaçış yapmasını sağlar. Spy görünmez olduğunda, Pelerin süresi boyunca saldırı yapamaz.

Genel özellikler

RED takımındaki bir Sniper'ın BLU takımındaki bir Spy'a çarptığında, Spy'da oluşan takım renkli yarı saydam durumu.

Görünmezlik sırasında saldırma devre dışı bırakılır ancak oyuncu Kılık Değiştirme Seti'ni kullanmaya devam edebilir ve aktif (yani elinde tuttuğu) silahı görebilir. Görünmezken iken kılık değiştirildiğinde, takım renkli duman parçacık efektleri kaldırılır (yada çok az görünür), bu sayede hızlı ve kesintisiz kılık değiştirme sağlanmış olur. Ancak unutmayın ki bu sadece görünmez olunduğunda geçerlidir, görünmez olmamışken kılık değiştirirseniz eğer, düşman oyuncular tarafından net bir şekilde farkedilebilirsiniz. Spy görünmez olduğunda tüm düşman oyunculara karşı tamamen görünmezdir, ancak Spy'ın takım arkadaşları Spy'ı takım renginde yarı saydam bir gölge olarak görebilirler. Bu sayede oyuncular bölgede kendi takımından olan dost bir Spy olduğunu belirleyerek, ona göre hareket ederek Spy'a avantaj sağlayabilirler (mesela takım arkadaşları düşman oyuncuları oyalayıp o sırada Spy düşman oyuncuları arkasından bıçaklayarak kolay bir öldürme gerçekleştirebilir).

Görünmez bir Spy'a hasar vermek ya da çarpmak takım renkli yarı saydam gölgenin sadece takım arkadaşlarına görünme özelliği bozar ve o an Spy'ın tüm oyuncular için görünür olması sağlanır. Ancak Kusursuz Kopya'nın hasar azaltma etkisi altındayken yaralanmak ya da herhangi bir kişinin size çarpması takım renkli yarı saydam gölgenin bozulmasını sağlamaz.

Görünmez iken Spy'ların otomatik ses yanıtları gibi (örneğin vurulma halinde atılan çığlık) çoğu sesin yapılması durdurulur. Ancak bu sizin görünmez iken sesli yanıt kullanamayacağınız anlamına gelmez, sadece otomatik yanıtlar kısıtlandırılır. Pelerin aktif edildiğinde sadece bütün vücut ve silahlar görünmez olmaz, mesela oyuncu herhangi bir kozmetik öğe giymişse o da görünmez olur. Görünmez bir Spy'a Kavate, Süt, Kanama ve Ateş gibi oyuncuda görsel efektler yaratan silahlar tarafından ateş edilirse (veya atılırsa), hem Spy görsel efektler yüzünden görünür olur (yani Pelerin etkisiz hale gelir) hem de o görsel efekti yapan öğenin etkileri oyuncuya aktif edilir (mesela Kanama'nın oyuncuda belirli bir süre boyunca sağlık puanının azalmasını sağlaması gibi). Benzer şekilde mesela görünmez iken bir Spy'ın sudan çıkması su damlamalarına veya belirli bir yüksekten düşmek ise hem kan parçacıklarının oluşmasına hem de sesli bir çatırtı oluşmasına neden olur.

Görünmezlik devre dışı bırakılırken saat'den bir ses çıkar ve o sırada Spy'ın takım renkli yarı saydam gölgesi kısa bir süreliğine görünür olur, daha sonrasında zaten Spy tamamen normal haline döner. Bu yüzden düşmanlarınızın sizi görebileceği ve duyabileceği bir menzilde iken görünmez olurken dikkatli olmalısınız. Ayrıca görünmezlik tamamen devre dışı bırakıldığı zaman (pelerin tükendiğinde) herhangi bir silah kullanmak, kılık değiştirmek yararlı olabilir. Pelerin tam olarak dolmadan kullanılmamalıdır, çünkü savaş alanındayken biterse eğer görünmezlik bozularak çok çabuk bir şekilde ölebilirsiniz.

Bu arada her saat'in Pelerin süresini gösteren bir metre vardır ve HUD'ın sağ alt köşesindeki silah mermisinin hemen solundadır. Oyuncular oradan Pelerin sürelerini takip edebilir.

Görünmez iken geçerli bir arkadan bıçaklama pozisyonunda olunsa bile, Spy o an bıçağını havaya kaldırmaz.

Spy bir arkadan bıçaklama yaptıktan sonra (veya denerse, Sniper'ın Jiletsırt durumu) 0,5 saniyeliğine Pelerin'i aktif edemez, ancak Spy bir Bozucu kullandıktan veya birincil silahını ateşledikten sonra anında hemen Pelerin'i etkinleştirebilir.

Kusursuz Kopya kullanılarak Görünmezlik anında yapılabilir ancak diğer saatlerde yaklaşık bir saniye gerekir. Görünmezliği devre dışı bırakma ise tüm saatler için yaklaşık iki saniyedir.

Strateji

Ayrıca bakınız: Spy stratejisi

Görünmez iken yapılacak strateji, Spy'ın o an savaşta kullandığı saatin türüne bağlıdır. Buna ek olarak düşman takım, Spy'ın kullandığı saat türüne göre kendilerini korumak için oynama şekillerini değiştirebilirler (mesela düşman takım bir Spy'ın Pelerin ve Hançer kullandığını düşünürek duvar kenarlarına ateş edebilirler). Bu nedenle bir Spy, Pelerin türü farketmeksizin bütün hepsinde herhangi bir karşıt güce uyum sağlayabilmek için doğru bir şekilde kullanmalıdır saati.

Görünmezlik Saati

Spy'ın varsayılan stok silahlarından olan Görünmezlik Saati.
Ana madde: Görünmezlik Saati

Görünmezlik Saati, Spy'ın ekipmanındaki varsayılan stok silahlarındandır, ayrıca Koleksiyoncunun Saati ve Quäckenbirdt adında iki tane aynı özelliklere sahip promosyon versiyonu vardır. Spy Görünmezlik Saati ile birlikte en fazla 9 saniye boyunca görünmez olabilir. Ayrıca görünmez iken Taret'lerden korunabilir veya düşman oyunculardan saklanabilir. Cephane paketlerini veya düşürülmüş silahlar toplamak (cephane olarak varsayıldığı için), Pelerin'i toplanılan cephaneye bağlı olarak artırır. Bu yüzden eğer daha uzun bir süre görünmez kalınmak isteniyorsa haritadaki çeşitli cephane paketlerinin konumlarını iyi bilmek gereklidir. Görünmez iken her iki takımdaki Dispanserler'den de yararlanılabilir, Spy yanlarına gittiğinde Pelerin süresi metresi otomatik olarak dolmaya başlar. Bununla birlikte düşman bir Dispanser'i kullanırken doğru bir şekilde gizlenerek kullanmak gerekir çünkü Engineer kendi metallerinin harcandığını ve Dispanseri'nin bir oyuncuyu iyileştirdiğini HUD bölümünde görebilir veya direk olarak siz Dispanserin yanında iken metal almak için geldiğinde size çarpıp görünmezliğiniz bozulabilir, bu yüzden dikkatli olunmalıdır.

Görünmezliği devre dışı bırakmak, nispeten yakın olan oyuncular tarafından duyulabilecek bir 'cızırtı sesi' çıkarmaktadır. Bu nedenle eğer deneyimli bir oyuncu sizi farkettiyse, hemen o bulunduğunuz bölgeden çıkmalısınızdır çünkü büyük ihtimalle farkeden düşman oyuncu o bölgeyi aramaya gelecektir. Zaten deneyimli bir Spy görünmezliği zor durumda değilse eğer göze çarpmayan bir yerde aktifleştirmenin daha doğru olduğunu bilir.

Spy kılık değiştirdikten sonra görünmez olursa eğer, kılığına girdiği sınıf ne olursa olsun görünmez iken her zaman normal hareket hızında hareket eder.

Görünmez bir Spy'ın en tehlikeli düşmanı Pyro'dur çünkü eğer görünmez iken Spy ateş altında kalırsa, hem görünür hale gelir hem de ateş etkisi yüzünden sağlık puanı azalmaya başlar (ancak görünmez iken ateş'ten daha az hasar alınır). Spy'lar görünmez olduklarında Pyro'lardan uzak durmalıdırlar; bir Pyro'ya çarparsanız eğer, büyük ihtimal etrafta hiç Spy var mı diye etrafı yakarak kontrol etmeye başlayacaktır (bu olaya Spy-kontrol etme yani Spy-check denmektedir), bu nedenle oradan sağ salim kurtulmanız aşırı derecede zor olabilir.

Pelerin ve Hançer

Görünmez olunduğunda bile bulunulan konumda aynı şekilde kıpırdamadan durarak Pelerin süresi'nin otomatik olarak dolabilmesini sağlayabilen görünmezlik saati; Pelerin ve Hançer.
Ana madde: Pelerin ve Hançer

Pelerin ve Hançer, diğer varsayılan stok görünmezlik saatinin alternatif bir versiyonudur ve farklı özelliklere sahiptir. Görünmezlik aktif edildiği anda, Pelerin süresi toplam 6,2 saniye sürer ve yeniden şarj etmek için Görünmezlik Saat'inde olan yollardan bazıları kullanılamaz: görünmezken veya değilken farketmeksizin Pelerin süresi cephane paketleri ile doldurulamaz, hatta cephane paketleri görünmezliğe -35% ekler. Ancak iyi yönleride vardır ki eğer Spy görünmez iken bir yerde durarsa, otomatik olarak Pelerin süresi yeniden şarj olmaya başlar.

Pelerin ve Hançer'in mekanizması göz önüne alındığında, büyük ihtimal Spy çoğunlukla bekle ve saldır stratejisini kullanacaktır. Mesela bu stratejiyi kullanmak için haritadaki kutular veya duvar köşeleri gibi stratejik noktalardan faydalınabilinir. Ek olarak bu gibi alanlara pusmak yavaş hareket eden sınıfları çabucak arkadan bıçaklayıp öldürmeye veya herhangi bir yapıyı bozmak için çok yararlıdır, ancak dikkatli olunmalıdır çünkü bir düşman sizi farkederse eğer sohbet veya mikrofon yardımıyla kendi takımına sizin yerinizi bildirebilir. Ayrıca direk olarak belki bu süikastin ardından öldürdüğünüz oyuncu tekrardan o alanda olup olmadığınızı kontrol etmek için kendisi bile geri dönebilir. Bu yüzden genellikle saklanarak öldürdükten sonra sık sık olmasa da bazen bulunduğunuz konumu değiştirmek gerekli olabilir (fazla uzaklaşmamanız ve tekrardan yerinize dönmeniz şartıyla). Böylece o bölgeden geçen düşmanlar etkili bir şekilde öldürülebilir ve o rotayı kullanmaktan korkmalarını sağlayabilirsiniz. Alternatif olarak, Spy'ın işinin bitirilmesi için bir o bölgeye Pyro gönderilebilir; böyle bir durumda oyuncu muhakkak saklanacak başka bir yer aramalıdır.

Pelerin metresi tükendikten sonra, Spy'ın saati direk olarak devre dışı bırakılmayacaktır ve hala elde tutularak aktif bir şekilde kullanılır; yani diğer saatlerden farklı olarak Spy aynı bir düşman tarafından çarpıldığında olan yarı saydam halinde olacaktır ve bütün oyuncular tarafından neredeyse net bir şekilde görülebilecektir. Durulduğunda Spy'ın görünmezlik süresi metresi tekrardan dolmaya başlayacaktır ancak düşman oyuncuları sizi daha önceden fark etmişse eğer yer değiştirseniz bile sizin bulunduğunuz bölgelere saldırarak sizin orada olup veya olmadığınızı kontrol edebilirler.

Pelerin ve Hançer'in Pelerin tipi Hareket Duyarlı olduğu için (yani hareket hızına bağlı olarak pelerin emme oranı belirlendiği için) eğilerek yürümek Pelerin süresinin çok daha yavaş bir hızda tükenmesini sağlar. Ancak bu daha yavaş bir şekilde hareket edeceği ve uzun mesafeler için de daha çok vakit kaybı yaşayacağı anlamına gelmektedir; ama eğilip yürümenin hızı normal hareket hızının sadece 3'e bölündüğünde çıkan sonuç olarak düşünüldüğünde belki minicikte olsa faydalı bir taktik olduğu düşünülebilir, ancak eğer bir pazarlık gibi düşünürsek aşırı derecede mantıksızdır çünkü 10 kat daha uzun süren bir yolculuğa karşılık Pelerin'in yavaş bitmesi her zaman dezavantaj sağlar. Aslında hayati bir önem söz konusu değilse veya şarj edecek hiçbir yerin olmaması gibi durumlarda Pelerin'in bitene kadar eğilerek yürümek sadece size 3.33 kat ilerlemenize izin verir yani eğilerek yürümenin o kadar fark eden bir avantajı zaten yoktur, çünkü saat zaten harekete duyarlı olduğu için ister eğilerek yürüyen ister koşun, sizin her zaman ilerleyişinize göre azalacağı için eğilerek yürümek ile koşarak varacağınız alan hep neredeyse aynı olur zaten. Birinde erken Pelerin süresi azalır, diğerinde ise Pelerin süreniz hala vardır ancak koşup vardığınız alanın daha yarısına gelmemişsinizdir mesela.

Ayrıca bakınız