Lanceur de Bombes collantes

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Le Lanceur de Bombes collantes est l’arme secondaire du Demoman. Il lance de petites bombes qui collent sur toutes les surfaces (excepté les constructions et portes ennemies sur lesquelles elles rebondissent). Celles-ci n’explosent pas tant que le joueur ne l’a pas décidé, bien qu’elles disparaîtront si le Demoman est tué ou qu’un adversaire tire dessus (sauf sur console). Jusque 8 stickies peuvent être placées en même temps, si une 9ème est déposée, la première explosera et ainsi de suite. Un petit nombre indique combien de stickies sont actuellement au sol. Quand détruites ou explosées, les stickies laissent de petits morceaux de métal au sol, chacun de ceux-ci comptant comme une unité de métal. En cas d’explosions environnantes ou d’airblast, les bombes collantes seront emportées un peu plus loin mais seront néanmoins non affectées par le souffle de l’explosion.

Le Demoman peut aussi les utiliser pour faire comme son collègue le Soldier: un saut propulsé ou encore pour étourdir ses ennemis en l’air. Cependant, à l’inverse du Soldier, les dégâts reçus sont plus importants allant parfois jusqu’à la moitié de la vie du Demoman (sans compter l’atterrissage).

Les bombes collantes critiques peuvent être identifiées par le halo les entourant. Les stickies émettent aussi un souffle d’explosion provoquant des dégâts diminuant avec la distance de l’épicentre de l’explosion (même en cas de critique). Notez que les bombes collantes feront plus de dégâts si l’ennemi est propulsé en l’air car celui-ci recevra des dégâts à atterrissage. Cependant, si l’ennemi meurt de cette manière, le Demoman ne gagnera pas de +1 à son compteur de tués.

Appuyez sur le bouton de mise à feu lancera une bombe collante à +/- 805 unités Hammer par seconde (~34 miles par heure). En pressant longuement le bouton plutôt que de juste cliquer, la bombe collante ira plus loin lorsque chargée au maximum. Le chargeur commencera alors à trembler et l’arme tirera toute seule, relâchant ainsi une bombe collante 130% plus rapide que la normale.

Dégâts

  • Base: 120
  • Maximum: 115% (138 dégâts)
  • Minimum: 50% (60 dégâts)
  • Mini-Critique: 162
  • Réduction du souffle de l’explosion: 1% par 2.88 unité Hammer après l’épicentre pour un minimum de 50% à 9 pieds (144 unités Hammer)
  • Rayon d’explosion: 9 pieds (144 unités Hammer)
  • à 6 pieds de l’explosion: 47-90
  • Dégâts à soi-même: 45-114 (Dépendant d’où vous êtes par rapport à l’explosion)
    • Coup critique: Mêmes dégâts qu’une bombe collante normale (45-114)

Les dommages sont approximatifs et déterminés par des tests de la communauté.
Note: Les dégâts varient selon la manière dont un joueur est touché. Plus grande sera la Hit Box du joueur et au plus proche vous serez, au plus vous recevrez des dégâts et inversement. Les explosions feront le plus de dégâts si elles explosent au milieu du joueur car le souffle couvrira plus de superficie sur ledit joueur.

Fonction/Temps (secondes)

  • Intervale d’attaque: 0.6
  • Recharge de la première munition: 1.09
  • Rechargement supplémentaire: 0.67
  • Initialisation de la bombe collante: 0.92
  • Recharge complète: 4.00

Tous les temps sont approximatifs et déterminés par la communauté.

Vitesse du projectile

  • Charge: Chaque seconde de charge augmente la vitesse de la bombe collante par 32.5% ou 261.63 unités Hammer /16.35 pieds par secondes.
  • Minimum (0 secondes): 805 unités Hammer par seconde / 50.3125 pieds par seconde.
  • Maximum (4 secondes): 1850 unités Hammer par seconde / 115.625 pieds par seconde.

Démonstration

Succès associéss

Leaderboard class soldier.png Soldier

Démineur
Démineur
Détruisez 10 bombes collantes avec votre fusil à pompe en une seule vie.

Leaderboard class demoman.png Demoman

Lancer de tronc
Lancer de tronc
Envoyez un ennemi dans les airs puis finissez-le avant qu'il ne touche le sol.


Double scotch
Double scotch
Tuez 2 personnes en un seul saut explosif.


Dans le décor
Dans le décor
Utilisez votre lanceur de bombes collantes pour tuer un joueur ennemi par des dommages environnementaux.


Bottes de sept lieues
Bottes de sept lieues
Effectuez un saut explosif sur une très longue distance.


Le Rustre Du Loch Ness
Le Rustre Du Loch Ness
Tuez un joueur ennemi à l'aide de bombes collantes moins de 5 secondes après qu'il se soit téléporté.


Artiflot expert
Artiflot expert
Faites au moins 3 victimes avec une seule explosion de bombes collantes.
Pas de pitié
Pas de pitié
Tuez 3 ennemis en train de prendre un point ou de pousser un chariot à l'aide d'une seule explosion de bombes collantes, et ce trois fois.


Volée collante
Volée collante
Tuez 30 joueurs à l'aide de bombes collantes aériennes.


Total Annihilation
Total Annihilation
Faites sauter un Engineer, sa mitrailleuse et son distributeur avec une seule explosion de bombes collantes.


Dans le mille
Dans le mille
Atteignez un point de capture en effectuant un saut explosif, puis capturez-le.


Saut à l'écossaise
Saut à l'écossaise
Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif.


Table rase
Table rase
Tuez 3 Heavies avec un niveau de santé au maximum à l'aide d'une seule explosion de bombes collantes.

Leaderboard class heavy.png Heavy

Destruction des moyens de production
Destruction des moyens de production
Supprimez 20 bombes collantes en tuant les Demomen qui les ont produites.

Leaderboard class engineer.png Engineer

C'est de la bombe
C'est de la bombe
Détruisez 50 bombes collantes ennemies se trouvant à portée de constructions de votre équipe.

Divers

Modèle de Pimp Bomb non-utilisé.
  • Base sur son nom dans la page de stats, le Lanceur de Bombes collantes était supposé être le lanceur de Pipe Bomb, une arme de l’ancien Team Fortress. L’arme aurait été similaire au Lance-grenades, sauf que les grenades n’auraient explosé que lorsque le joueur l’aurait décidé. Le lanceur de Pipe Bomb est toujours dans les fichiers du jeu.
    • Additionnellement, le lanceur de Bombes collantes ressemble à une arme de Half-Life 2 simplement nommée le 'Sticky Launcher'. Si il avait été inclus, il aurait fonctionné de la même manière sauf que les stickies auraient, en plus, collé sur les ennemis.
  • En vue libre, le Demoman tient le lanceur à une main, alors qu'en vue à la première personne il le tient à deux mains.
  • Un bug est apparu quand la mise à jour WAR était en cours de progression, si vous teniez votre Lanceur de Bombes collantes et que vous vous suicidiez, vous droppiez une Scottish Resistance et non un Lanceur de Bombes collantes; cela arrivait si vous aviez une Scottish Resistance dans votre sac à dos. Ce bug n’a toujours pas été résolu.
    • En outre, jusqu’au premier patch de la mise à jour WAR, il était possible d’avoir le succès Second Eye en se moquant de quelqu’un juste avec le Lanceur de Bombes collantes normal après avoir tué, bien que le succès nécessite que la Scottish Resistance soit équipée.

Galerie

Voir aussi


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