決闘ミニゲーム

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女王のルール?
スパイ

決闘ミニゲームはプレイヤーが決闘に1つを別のに挑戦することができます。このアイテムは5用途に制限されています。

このアイテムは、それを使用して、クラスのスロットに装備する必要があります。プレーヤーは、現在上にある彼らの友人のリストや人々のサーバーからの人々に挑戦することができます。通知が挑戦者に送られます。彼らはいずれかの要求を受け入れることができるか、それを否定している。同じサーバー上のプレイヤーが挑戦されている場合、通知はすべてのプレーヤーに出る。プレイヤーは一度に1つの方のみ決闘することができます。複数の決闘が同時に発生することがあります。

チャレンジが承認された場合、決闘が開始されます。チャレンジが拒否されている場合、この項目は消費されません。ラウンド、より多くのポイントに勝っていたプレイヤーの終わりに。ポイントはあなたが決闘は、プレーヤーを殺すことによって獲得されます。

このアイテムは消費されていないか、サーバーの変更レベルまたは決闘は引き分けに終わった場合に使用される。

プレイヤーはチームを切り替えた場合、またはし、決闘を失うことになる切り替えられるプレイヤー自動バランスが取れている。

そのバックパックのアイコンが2つの交差、チーム色のアンバサダーとして表示されます。

文字が受け入れる場合、または決闘を拒否して特別な応答を使用することができます。

ゲームプレイv

決闘の目標は、できるだけ多くの回数だけ敵のプレーを殺すことです。敵のプレーヤーは、相手が誰であるか示すために彼の頭の上にアイコンが表示されます。ゲーム中の統計情報の通常の情報画面は、現在の決闘の統計情報を表示するに変更されます。ポイントが獲得されるたびに、両選手が通知されます。

誰ラウンドの最後に、より決闘ポイントを持って決闘に勝つ。サーバーを残して決闘を失うことになります。依然として切断カウントサーバーに再接続しようとしています。

サーバーへの接続が失われた場合に決闘、またはサーバーの変更にマップする場合、プレーヤーは蹴られてキャンセルされます。デュエルは引き分けに終わった場合は、アイテムが消費されていません。これは、プレイヤーの決闘統計には影響しません。

入手バッジ

ブロンズ決闘バッジは、決闘に参加して誰にも与えられます。バッジのレベルが決闘に勝つための増加です。 10決闘に勝つつのレベルでバッジを向上させます。レベルごとに、プレーヤーはまた、5を使用決闘ミニゲームが与えられます。

レベル1 (決闘を再生する)
Bronze Dueling Badge ブロンズ決闘バッジ
レベル25 (240決闘に勝つ)
Silver Dueling Badge シルバー決闘バッジ
レベル50 (490決闘に勝つ)
Gold Dueling Badge ゴールド決闘バッジ
レベル75 (740決闘に勝つ)
Platinum Dueling Badge プラチナ決闘バッジ

デモ

トリビア

  • バッジが削除されている場合、新しいものは決闘に参加した後に与えられます。このバッジは、削除されたものと同じ統計情報を持っているでしょう。

クラスは、決闘に従事するときに使用する音声応答は、古い、使われていない音声クリップされます。

  • それは決闘ミニゲームは、完全なゲームモードのアイデアオフからスピンオフがして、Gabe Newellさんとのインタビューで述べられた。して、Gabe Newellさんはまた、将来的には他のミニゲームを追加する可能性を示唆した。[要出典]
  • することができます商品説明の状態は"これらのスタイリッシュな銃器を使用して決闘に挑戦する"が決闘するときは、実際には特殊な武器を使用しないでください。
  • これは、レベル100を超えてプラチナバッジのレベルを高めることができる。

ギャラリー