Difference between revisions of "Mannhattan/fr"

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{{quotation|Page de la '''Mise à jour Two Cities'''|La meilleure de nos deux villes, Mannhattan, fait voyager nos mercenaires des mines de gravier affreusement ensoleillées de Badlands jusqu'aux agglomérations de la côte Est, où ils vont devoir défendre l'usine de fabrication appartenant à la boutique Mhankö line de Saxton Hale. Les hordes de robots de Mannhattan peuvent se déplacer jusqu'à leurs propres points de contrôle et ajouter de nouvelles bombes sur la carte pour la première fois, créant une expérience unique et nouvelle en MvM.}}
  
'''Mannhattan''' est une carte ajoutée par Valve lors de la mise à jour de [[Two_Cities_Update/fr|Two Cities Update]].
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'''Mannhattan''' est une carte ajoutée lors de la [[Two Cities Update/fr|mise à jour Two Cities]].
  
Une des caractéristique unique sur cette carte, c'est qu'il y a un système de contrôle de points contrairement aux autres cartes.  Quand certains robots essayeront mettre la bombe dans le trou, d'autres essayeront de capturer le point de contrôle se qui sera signalé par un bruit de klaxon. S'ils capturent le point de contrôle, la bombe dans le jeu sera renvoyée au spawn (des robots ?) et tout les robots normaux (en taille) seront abasourdis pour une durée d'environ 20 secondes (Ça ne s'applique pas aux robots géants).
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La capture du point de contrôle a aussi deux effets :
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La capture d'un point de contrôle a deux effets qui rendent la défense plus difficile : l'aire de réapparition des robots sera avancée au point de contrôle qu'ils auront capturés, et une seconde bombe sera ajoutée au jeu. Cela obligera les défenseurs à diviser leurs forces pour surveiller l'avancée des deux bombes. Le même chose arrivera si les robots capturent le second point de contrôle, et une troisième bombe sera apportée au jeu. Une fois les deux points capturés, la lumière jaune des gatebots s'éteindra et ils aideront à porter la bombe jusqu'au trou.
- Le travail des RED sera plus difficile
 
- Le spawn du robot sera avancé au point de contrôle qu'ils auront capturés, et une seconde bombe sera apportée au jeu. Cela forcera les défenseurs à diviser leurs forces pour surveiller l'avancée des deux bombes. Le même chose arrivera si les robots capture le second point de contrôle, et une troisième bombe sera apportée au jeu. Stress assuré !
 
  
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* Pas loin du point A, il y a une machine, à côté il y a une peau de banane. Si le joueur marche sur la peau, il volera sur le côté de la machine et ainsi mourir.
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* Si les gatebots arrivent à capturer un point alors qu'une vague est vaincue, tous les robots qui apparaitront au nouveau point seront bloqués et ne pourront sortir de l'aire de réapparition. Il sera alors impossible de finir la vague. La seule manière de résoudre ce problème est de lancer un vote pour changer ou relancer la mission actuelle. Les robots réapparaitront alors au point capturé lors de la mission précédente, mais la porte étant fermée, ils ne pourront la franchir.  
* Sur la carte, il y a une affiche avec le Yeti et les morts "voulue pour 50 $."
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File:Mannhattan base.png | La base des RED
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File:Mannhattan bot spawn2.png | Endroit où les robots apparaissent après la capture du point A
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Revision as of 10:28, 24 November 2013

Mannhattan
Mannhattan preview.png
Informations de base
Développeur(s) : {{{map-developer}}}
Informations sur la carte
Environnement : Ville Urbaine
Cadre : Fin de journée, ensoleillée
Photos de la carte
Photos dans l'écran de chargement.
Vue aérienne
Mannhattan overview.png
«
La meilleure de nos deux villes, Mannhattan, fait voyager nos mercenaires des mines de gravier affreusement ensoleillées de Badlands jusqu'aux agglomérations de la côte Est, où ils vont devoir défendre l'usine de fabrication appartenant à la boutique Mhankö line de Saxton Hale. Les hordes de robots de Mannhattan peuvent se déplacer jusqu'à leurs propres points de contrôle et ajouter de nouvelles bombes sur la carte pour la première fois, créant une expérience unique et nouvelle en MvM.
— Page de la Mise à jour Two Cities
»

Mannhattan est une carte ajoutée lors de la mise à jour Two Cities.

Une des caractéristiques unique sur cette carte, c'est qu'il y a un système de contrôle de points contrairement aux autres cartes. Quand certains robots essayeront de mettre la bombe dans le trou, d'autres tenteront de capturer le point de contrôle, ce qui sera signalé par un bruit de klaxon. Ces robots, appelés "gatebots", sont reconnaissables par la lumière jaune sur leur tête. S'ils capturent le point de contrôle, toutes les bombes en jeu seront renvoyées à l'aire de réapparition et tous les robots non-géants seront étourdis pour une durée d'environ 20 secondes. Quand cette durée se termine, les robots retourneront à l'assaut et auront des coups critiques pendant une courte durée.

La capture d'un point de contrôle a deux effets qui rendent la défense plus difficile : l'aire de réapparition des robots sera avancée au point de contrôle qu'ils auront capturés, et une seconde bombe sera ajoutée au jeu. Cela obligera les défenseurs à diviser leurs forces pour surveiller l'avancée des deux bombes. Le même chose arrivera si les robots capturent le second point de contrôle, et une troisième bombe sera apportée au jeu. Une fois les deux points capturés, la lumière jaune des gatebots s'éteindra et ils aideront à porter la bombe jusqu'au trou.


Bugs

  • Si les gatebots arrivent à capturer un point alors qu'une vague est vaincue, tous les robots qui apparaitront au nouveau point seront bloqués et ne pourront sortir de l'aire de réapparition. Il sera alors impossible de finir la vague. La seule manière de résoudre ce problème est de lancer un vote pour changer ou relancer la mission actuelle. Les robots réapparaitront alors au point capturé lors de la mission précédente, mais la porte étant fermée, ils ne pourront la franchir.

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