Difference between revisions of "Points/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(improved and fixed)
(Updated)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Puntos}}
 
{{DISPLAYTITLE:Puntos}}
{{Quotation|'''El Scout''' sobre sus hazañas|¿Estás viendo esto?|sound=Scout_award09_es.wav}}
+
{{Quotation|'''El Scout''' sobre sus hazañas|¿Has visto eso?|sound=Scout_award09.wav}}
  
Los '''Puntos''' son la puntuación básica de [[Team Fortress 2/es|TF2]], y se reciben por cumplir distintos objetivos de ataque y defensa. Mientras se cumplen estas acciones se suele emitir una [[response/es|respuesta]] de voz de la clase que estás jugando.
+
Los '''Puntos''' son la unidad básica de puntuación en ''[[Team Fortress 2/es|Team Fortress 2]]'' y se otorgan tras realizar con éxito diferentes acciones ofensivas y defensivas. Realizar estas acciones producirá una [[response/es|respuesta]] de voz de la clase con la que estás jugando a menudo.
  
Los puntos se puede obtener fraccionariamente. Pero esto no se mostrará en la tabla.
+
Los puntos se pueden conseguir en fracciones. Sin embargo, estos no se mostrarán en la [[Scoreboard/es|Tabla de Puntuaciones]] hasta que se alcance un número entero.
 +
 
 +
== Cómo conseguir puntos ==
 +
Ten en cuenta que una acción puede otorgar puntos por 2 o más motivos; por ejemplo, realizar un [[headshot/es|disparo en la cabeza]] otorgará puntos tanto por la muerte como por el tiro en la cabeza.
  
==Cómo obtener puntos==
 
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
 
!class="header"| Acción
 
!class="header"| Acción
 +
!class="header"| Categoría
 
!class="header"| Puntos obtenidos
 
!class="header"| Puntos obtenidos
 
|-
 
|-
!colspan="2" class="subheader" height="30px" |Todas las clases
+
!colspan="3" class="subheader" height="30px" |Todas las clases
 
|-
 
|-
 
|[[Death/es|Víctima]]
 
|[[Death/es|Víctima]]
 +
|Asesinatos
 
|align="right"| '''1'''
 
|align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
 
|[[Kill assist/es|Asistencia]]
 
|[[Kill assist/es|Asistencia]]
|align="right"| '''1/2'''
+
|Asistencias
 +
|align="right"| '''½'''
 
|-
 
|-
|Capturar un [[Control points/es|Punto de control]] o un [[Intelligence/es|Dossier]]
+
|Capturar un [[control point (objective)/es|Punto de Control]] o el [[Capture the Flag/es#Dossier|Dossier]]
 +
|Capturas
 
|align="right"| '''2'''
 
|align="right"| '''2'''
 
|-
 
|-
|Empujar la [[Payload/es|Vagoneta]] durante 10 segundos
+
|Empujar la [[Payload/es#Vagonetas|Carga]] durante 10 segundos
 +
|Capturas
 
|align="right"| '''2'''
 
|align="right"| '''2'''
 
|-
 
|-
 
|[[Defense/es|Defensa]]
 
|[[Defense/es|Defensa]]
 +
|Defensas
 
|align="right"| '''1'''
 
|align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|[[Destruction/es|Destruir]] una [[Building/es|Construcción]]  
+
|[[destruction/es|Destruir]] [[building/es|construcciones]]
 +
|Destrucciones
 
|align="right"| '''1'''
 
|align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
 
|[[Revenge/es|Venganza]]
 
|[[Revenge/es|Venganza]]
|align="right"| '''1''' (más otro por vícitma = 2)
+
|Venganzas
 +
|align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
! colspan="2" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Scout}}
+
! colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Scout}}
 
|-
 
|-
|Curación por ([[Mad Milk/es|Leche Loca]])
+
|Curación con ([[Mad Milk/es|Leche Loca]])
|align="right"| '''1''' cada 600 puntos de curación
+
|Curación
 +
|align="right"| '''1''' por cada 600 puntos de salud curados
 
|-
 
|-
|Matar un [[Medic/es|Medic]] que está [[healing/es|curando]]
+
|Matar a un [[Medic/es|Medic]] que esté [[healing/es|curando]] activamente a un objetivo
|align="right"| '''1''' (más otro por vícitma = 2)
+
|Bonificación
 +
|align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|Aturdir con la bola de [[Sandman|béisbol]]
+
|rowspan="2"|Aturdir a un enemigo con una [[Sandman/es|bola de béisbol]]
|align="right"| '''1''' (2 a largo rango)
+
|rowspan="2"|Bonificación
 +
|align="right"| '''1''' (aturdimiento normal)
 
|-
 
|-
!colspan="2" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Soldier}}
+
|align="right"| '''2''' (aturdimiento a máxima distancia)
 +
|-
 +
|Extinguir las llamas de un compañero con [[Mad Milk/es|Leche Loca]]
 +
|Bonificación
 +
|align="right"| '''1'''
 +
|-
 +
!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Soldier}}
 +
|-
 +
|Curación con ([[Black Box/es|Caja Negra]]/[[Concheror/es|Conquistador]])
 +
|Curación
 +
|align="right"| '''1''' por cada 600 puntos de salud curados
 
|-
 
|-
|Curación ([[The Black Box/es|Caja Negra]])
+
!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Pyro}}
|align="right"| '''1''' cada 600 puntos de curación
 
 
|-
 
|-
!colspan="2" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Pyro}}
+
|Extinguir las llamas de un compañero
 +
|Bonificación
 +
|align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|Apagar las llamas de un aliado
+
|Destruir un [[Electro Sapper/es|Zapador]] con el [[Homewrecker/es|Demoledor]] o el [[Maul/es|Mutilador]]
 +
|Bonificación
 
|align="right"| '''1'''
 
|align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
!colspan="2" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Heavy}}
+
!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Heavy}}
 
|-
 
|-
|Curación ([[Sandvich/es|Focata]]/[[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]])
+
|Curación con ([[Buffalo Steak Sandvich/es|Focata de Filete de Búfalo]]/[[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalohoks]]/[[Fishcake/es|Barrita de Pescado]]/[[Sandvich/es|Focata]])
|align="right"| '''1''' cada 600 puntos de vida
+
|Curación
 +
|align="right"| '''1''' por cada 600 puntos de salud curados
 
|-
 
|-
|Dárselo a un compañero
+
|Darle a un compañero un Focata de Filete de Búfalo/Focata
 +
|Bonificación
 
|align="right"| '''1'''
 
|align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
!colspan="2" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Engineer}}
+
!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Engineer}}
 
|-
 
|-
|Un uso del [[Teleporter/es|Teleportador]].
+
|Uso del [[Teleporter/es|Teleportador]] por un compañero
|align="right"| '''1/2 (0.5)'''
+
|Teleportaciones
 +
|align="right"| '''½'''
 
|-
 
|-
|Curación ([[Dispenser/es|Dispensador]])
+
|Curación con ([[Dispenser/es|Dispensador]])
|align="right"| '''1''' cada 600 puntos de vida
+
|Curación
 +
|align="right"| '''1''' por cada 600 puntos de salud curados
 
|-
 
|-
!colspan="2" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Medic}}
+
|Extinguir las llamas de un compañero con un Dispensador
 +
|Bonificación
 +
|align="right"| '''1'''
 +
|-
 +
!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Medic}}
 
|-
 
|-
 
|Curación
 
|Curación
|align="right"| '''1''' cada 600 puntos de vida.
+
|Curación
 +
|align="right"| '''1''' por cada 600 puntos de salud curados
 
|-
 
|-
 
|[[ÜberCharge/es|SuperCarga]]
 
|[[ÜberCharge/es|SuperCarga]]
 +
|Invulnerabilidad
 
|align="right"| '''1'''
 
|align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
!colspan="2" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Sniper}}
+
!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Sniper}}
 
|-
 
|-
|Víctima por [[Headshot/es|disparo en la cabeza]]
+
|Muerte por [[Headshot/es|disparo en la cabeza]]
|align="right"| '''1/2 (0.5)''' (más 1 de víctima = 1.5)
+
|Disparos en la cabeza
 +
|align="right"| '''½'''
 
|-
 
|-
|Victima por disparo en la cabeza con el [[Huntsman/es|Cazador]]
+
|Muerte por disparo en la cabeza con el [[Huntsman/es|Cazador]]
|align="right"| '''1''' (más 1 de víctima = 2)
+
|Bonificación
 +
|align="right"| '''½'''
 
|-
 
|-
|Apagar a un aliado en llamas con el [[Jarate/es|Fraskung-fú]]
+
|Extinguir las llamas de un compañero con el [[Jarate/es|Fraskungfú]]
 +
|Bonificación
 
|align="right"| '''1'''
 
|align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
!colspan="2" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Spy}}
+
!colspan="3" class="subheader" height="30px" | {{Class link|Spy}}
 
|-
 
|-
|[[Backstab/es|Puñalada por la espalda]]
+
|Muerte por [[Backstab/es|Apuñalamiento]]
|align="right"| '''1''' (más 1 de víctima = 2)
+
|Apuñalamientos
 +
|align="right"| '''1'''
 
|-
 
|-
|Disparo en la cabeza con la [[Ambassador/es|Embajadora]]
+
|Muerte por disparo en la cabeza con la [[Ambassador/es|Embajadora]]
|align="right"| '''1/2 (0.5)''' (mas 1 de víctima = 1.5)
+
|Headshots
 +
|align="right"| '''½'''
 
|}
 
|}
  
[[Category:Gameplay/es| ]]
+
== Logros relacionados ==
 +
=== {{Class link|soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Soldier|Medals of Honor}}
 +
}}
 +
=== {{Class link|medic}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Medic|First Do No Harm}}
 +
}}
 +
=== {{Class link|sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| {{Show achievement|Sniper|My Brilliant Career}}
 +
}}
 +
 
 +
==Curiosidades==
 +
*Debido a que las puntuaciones no se añaden por redondeo a la puntuación total del jugador, un disparo en la cabeza con el [[Huntsman/es|Cazador]] puede mostrar un incremento en la puntuación del jugador en 1, 2 o incluso 3 puntos.
 +
 
 +
[[Category/es:Gameplay]]

Revision as of 18:21, 27 March 2012

«
¿Has visto eso?
El Scout sobre sus hazañas
»

Los Puntos son la unidad básica de puntuación en Team Fortress 2 y se otorgan tras realizar con éxito diferentes acciones ofensivas y defensivas. Realizar estas acciones producirá una respuesta de voz de la clase con la que estás jugando a menudo.

Los puntos se pueden conseguir en fracciones. Sin embargo, estos no se mostrarán en la Tabla de Puntuaciones hasta que se alcance un número entero.

Cómo conseguir puntos

Ten en cuenta que una acción puede otorgar puntos por 2 o más motivos; por ejemplo, realizar un disparo en la cabeza otorgará puntos tanto por la muerte como por el tiro en la cabeza.

Acción Categoría Puntos obtenidos
Todas las clases
Víctima Asesinatos 1
Asistencia Asistencias ½
Capturar un Punto de Control o el Dossier Capturas 2
Empujar la Carga durante 10 segundos Capturas 2
Defensa Defensas 1
Destruir construcciones Destrucciones 1
Venganza Venganzas 1
Leaderboard class scout.png Scout
Curación con (Leche Loca) Curación 1 por cada 600 puntos de salud curados
Matar a un Medic que esté curando activamente a un objetivo Bonificación 1
Aturdir a un enemigo con una bola de béisbol Bonificación 1 (aturdimiento normal)
2 (aturdimiento a máxima distancia)
Extinguir las llamas de un compañero con Leche Loca Bonificación 1
Leaderboard class soldier.png Soldier
Curación con (Caja Negra/Conquistador) Curación 1 por cada 600 puntos de salud curados
Leaderboard class pyro.png Pyro
Extinguir las llamas de un compañero Bonificación 1
Destruir un Zapador con el Demoledor o el Mutilador Bonificación 1
Leaderboard class heavy.png Heavy
Curación con (Focata de Filete de Búfalo/Chocolatina Dalohoks/Barrita de Pescado/Focata) Curación 1 por cada 600 puntos de salud curados
Darle a un compañero un Focata de Filete de Búfalo/Focata Bonificación 1
Leaderboard class engineer.png Engineer
Uso del Teleportador por un compañero Teleportaciones ½
Curación con (Dispensador) Curación 1 por cada 600 puntos de salud curados
Extinguir las llamas de un compañero con un Dispensador Bonificación 1
Leaderboard class medic.png Medic
Curación Curación 1 por cada 600 puntos de salud curados
SuperCarga Invulnerabilidad 1
Leaderboard class sniper.png Sniper
Muerte por disparo en la cabeza Disparos en la cabeza ½
Muerte por disparo en la cabeza con el Cazador Bonificación ½
Extinguir las llamas de un compañero con el Fraskungfú Bonificación 1
Leaderboard class spy.png Spy
Muerte por Apuñalamiento Apuñalamientos 1
Muerte por disparo en la cabeza con la Embajadora Headshots ½

Logros relacionados

Leaderboard class soldier.png Soldier

Medallas de honor
Medallas de honor
Termina una ronda como jugador mejor valorado 10 veces.


Leaderboard class medic.png Medic

Primum non nocere
Primum non nocere
Juega una ronda entera sin matar a ningún enemigo y obtén la máxima puntuación en un equipo de 6 o más jugadores.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Una carrera ejemplar
Una carrera ejemplar
Llega a la tabla de puntuaciones 10 veces en equipos de 6 o más jugadores.


Curiosidades

  • Debido a que las puntuaciones no se añaden por redondeo a la puntuación total del jugador, un disparo en la cabeza con el Cazador puede mostrar un incremento en la puntuación del jugador en 1, 2 o incluso 3 puntos.

Category/es:Gameplay