Difference between revisions of "Sydney Sleeper/es"
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*A pesar de parece un disparador de proyectiles, el Adormecedor de Sídney es un arma de exploración de impacto. No deja un dardo insertado en el objetivo al cual dispara el Sniper. Sin embargo, dardos no utilizados pueden encontrarse en los archivos del juego, como se ve en la galería debajo, lo cual tal vez indica que el Adormecedor de Sídney disparaba proyectiles durante las pruebas de la beta. | *A pesar de parece un disparador de proyectiles, el Adormecedor de Sídney es un arma de exploración de impacto. No deja un dardo insertado en el objetivo al cual dispara el Sniper. Sin embargo, dardos no utilizados pueden encontrarse en los archivos del juego, como se ve en la galería debajo, lo cual tal vez indica que el Adormecedor de Sídney disparaba proyectiles durante las pruebas de la beta. | ||
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El Adormecedor de Sídney es un arma primaria desbloqueable para la clase de Sniper. Aparenta ser un rifle de dardos tranquilizantes decorada con una mira de largo alcance y decorado con plumas. Además, el Spiner lleva consigo dardos en bolsillo de su pecho cuando el arma esta equipada.
Esta arma es casi idéntica al Rifle de Francotirador; los jugadores pueden disparar normalmente o utilizando la mira de largo alcance, daña al oponente de igual forma que el Rifle normal, y los tiros pueden ser cargados utilizando la mira de largo alcance. Al alcanzar sobre el 50% de carga mientra la mira esta siendo utilizada, un ícono de Fraskungfú comenzará a parpadear al lado de la carga de la mira, y el disparo aplicará Fraskungfú al objetivo por 8 segundos. En compensación, esta arma no posee la habilidad de eliminar oponentes mediante Tiros en la cabeza. Muertes provocadas con un pseudo-tiro en la cabeza se registrarán con el icono de muerte asociado, pero no contará como un Impacto crítico.
Índice
Daño
- Disparo sin mira: 45-50
- Disparo con mira (0% de carga): 45-50
- Disparo con mira (50% de carga): 70-80 (comienzan los efectos delFraskungfú)
- Disparo con mira (75% de carga): 90-110
- Disparo con mira (100% de carga): 130-160
- Mini-Crítico: 68 (0% de carga or sin mira), 203 (100% de carga)
- Impacto crítico: 150 (0% de carga or sin mira), 450 (100% de carga)
Tiempo de función
- Intervalo de Ataque: 1.5
- Hay un segundo de retardo hasta que la bala se empieza a cargar al usar la mira.
Todos los tiempos en segundos. El tiempo ha sido calculado aproximadamente por la comunidad.
Logros relacionados
Demostración
Pyro
|
Sniper
|
|
Spy
|
Set de Ítems
Kit Crocoestilo | |
---|---|
Efecto |
Deja una Tarjeta de Visita sobre tus víctimas |
Planos
Cazador | Metal Reciclado | Adormecedor de Sídney | ||
+ | = |
Como ingrediente para Fabricación
Metal Refinado | Adormecedor de Sídney | Viejo Dentudo | ||
x4 | + | = |
Historial de actualización
Parche del 6 de Octubre de 2010
- El Adormecedor de Sidney ya no penetra a los objetivos.
- El Adormecedor de Sidney ya no provoca golpes críticos aleatorios.
- Esta arma recibe un icono de muerte único.
Parche del 19 de Enero de 2011
- Arreglada la vista en primera persona que presentaba la textura del equipo RED al ser del equipo BLU.
Errores
- Esta arma aplica Franskungfú a enemigos bajo los efectos de la Supercarga aunque no les provoque daño.
- Los dardos en el bolsillo de la camisa del Sniper a veces atraviesan el cuerpo del Sniper cuando se realiza una burla con distintas armas
- Los dardos en la camisa del Sniper atraviezan sus brazos cuando hace burla.
- Es posible completar el logro Venganza servida bien fría con esta arma disprándola en el mismo instante que lo hace un Sniper enemigo, aunque el logro necesite de una flecha.
- Cuando el juego tiene un Subidón de Críticos por la Supercarga de la Kritzkieg, al matar a un enemigo se mostrará el icono de muerte de un disparo en la cabeza.
Curiosidades
- Originalmente, esta arma estuvo planeada para ser un arma secundaria [1].
- A pesar de parece un disparador de proyectiles, el Adormecedor de Sídney es un arma de exploración de impacto. No deja un dardo insertado en el objetivo al cual dispara el Sniper. Sin embargo, dardos no utilizados pueden encontrarse en los archivos del juego, como se ve en la galería debajo, lo cual tal vez indica que el Adormecedor de Sídney disparaba proyectiles durante las pruebas de la beta.