社区士兵战术

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Victory!

作为军团要塞2中的主力进攻型单位,士兵易于上手,但难于精通。士兵具有全方位作战的能力,无论是近守还是远攻,都很拿手。而且士兵可以通过火箭跳来帮助自己越过障碍,或是到达其他兵种达到不了的地方。士兵绝对是名副其实的"把他们炸个稀巴烂"的兵种,在有经验玩家的手下,士兵绝对是一台冷酷且高效的屠杀机器,无论是在防守还是在进攻,都能让敌人退避三尺。

通用战术

一般战斗技巧

  • 由于具有200点生命值,士兵绝对有能力把除重机枪手以外的任何兵种蹂躏于手掌之间。虽然火焰兵爆破手只比士兵少25点生命值,但是处于超额治疗状态下的士兵具有多达300点的生命值,这能大大的提升士兵的优势,让他能够在远距离能够轻松对付火焰兵,以及在近距离轻松对付爆破手。
  • 但是,士兵的移动速度很慢,只比重机枪手(不包括使用紧急逃生手套或是处于水牛排三明治效果下的重机枪手)以及装备了苏格兰颅骨切割者的爆破手快一些。而这点或多或少对士兵的进攻或是撤退有所影响,所以在行动前必须有充分的计划,给自己留下足够的时间行动。
  • 除了重机枪手,士兵就是战斗中最具威胁性的兵种。当在不知道选择什么兵种进行游戏的时候,玩家们往往会选择士兵,因为其火箭发射器的威力很高。而这也是士兵如此炙手可热的原因。
  • 而相对其他兵种来说,士兵的优势还不止这些,例如火箭跳。在跳跃时使用士兵的主武器来进行辅助,这样能让士兵达到正常情况下无法达到的高度。这也算是个移动技巧,在战斗中能帮助自己取得优势。
    • 因此,官方进行了一些设定,例如士兵只会受到自己火箭威力60%的伤害;这相当于40点左右的伤害。但是,这种情况指出现在起跳时向自己脚底发射火箭这种情况下,如果是站在地面上的话,那么将会受到全额的伤害。
    • 火箭跳能够让士兵到达其他兵种无法到达的高度或是位置,所以这也为士兵提供了制高点优势。敌人很难躲避你从上方向下发起攻击,而你则可以较为轻松的躲避敌人反击。因此,只要条件允许,就要多多善用火箭跳。
  • 你可以通过用火箭弄伤自己来帮助医生快速补充超级冲锋能量。但是,别太兴奋而忘记自己的血量。一般来说,不要让生命值跌过一半,万一敌人进行快速推进或是你中了敌人的埋伏,你就欲哭无泪了。由于在预备时间内超级冲锋的补充速度是设定成最大速度的(PC版以及MAC版本都是如此),所以这个战术只有在回合正式开始后才有效。
  • 玩家可以在多人游戏高级选项中开启"不开火时武器自动装弹"这一功能。当这个功能开启时,你的武器在你每次开火后都会立刻进行装弹,而你可以通过继续开火来打断装弹过程。由于武器的弹夹容量相对较小,因此这个功能可以长期保证你的武器弹夹处于装满状态,即使在战斗中亦是如此。
  • 和火焰兵一样,你的主武器的火箭是从人物模型的左边或是右边射出来的,具体要根据玩家的设定而定(右手持枪模式则在右边,左手持枪模式则在左边)。 这使得你整个人物即使躲在拐角后面也可以对敌人进行攻击,而在进行火箭跳时也要考虑到这一点。
  • 改变"cl_interp"指令的参数能够修改火箭发射延迟。找到个恰当的延迟能够有助于自己更好地进行瞄准。其默认值是0.01,当设置为0.03时即可增加延迟。或许你的对手就在使用这个方法。
  • 火箭威力所受的距离修正大小并不是取决于它是从哪里发射出来的,而是取决于当火箭爆炸时它与士兵之间的距离。因此,你可以好好善用这点,例如你朝敌人发射火箭后,你可以马上通过火箭跳来缩短你们直接的距离,这样可以增加火箭的杀伤力。


火箭跳

  • 火箭跳可以使士兵快速地穿越地形或是越过障碍,爆破手的黏性炸弹跳也有类似的效果。你可以把这当作一种捷径,用以快速到达目的地,或是占领制高点。
  • 想要进行火箭跳,只要在跳起来的时候朝自己脚下发射一发火箭即可。这能有效地提升你的跳跃效率,让你跳的更高更远。
    • 在进行火箭跳时使用蹲跳(起跳时按蹲),可以让你的火箭跳到达更高的高度。
    • 由于火箭跳只是将你现在的移动状态放大而已,与飞行还差得远,所以在进行火箭跳之前,请选择好你要去的地方。
  • 火箭跳不止是用来进行竖直移动,而且还可以用来进行横向移动。而进行横向移动时,其移动方向由火箭的爆炸位置所决定。例如你要向前移动,那么火箭的爆炸方向位置就应该在你后方。
    • 在进行横向移动时,应该利用周围的物体例如墙壁来帮助自己进行跳跃。所选的辅助物应该与自己处于同一水平高度,而不要选择那些比自己高度低的物体。
  • 不要忘记,你也可以在火箭跳过程中进行空中转向,可以借此来躲避敌人的攻击。例如躲避敌人的火箭或是榴弹。
    • 相比普通的火箭跳,配合上空中转向的火箭跳可以让你更为精确的到达预计的地点。要想进行空中转向,你在要在火箭跳过程中按住与你想要去的方向相同的方向键,同时再把鼠标平滑的转向同一个方向。这个方法可以帮助你节省不少的功夫。
  • 如之前提到的,火箭桶射出的火箭,其出现位置与玩家的设置有关,即左右手持枪设置的不同。这点会影响火箭跳的效果,尤其是在进行垂直起跳时。
  • 记住一点,在每次进行完火箭跳后,一定要立刻进行装弹,以保证火箭筒随时处于满弹状态。这么做至少可以让你能够多获得一发可使用的火箭,让你在遇到埋伏时或是事情变糟糕时能够有更多的东西可用。

特定武器组合

武器列表以及使用

火箭发射器/节日火箭发射器/原型火箭发射器

Item icon Rocket Launcher.pngFestive Rocket LauncherItem icon Original.png

  • 一般称为火箭筒,事实上它也是火箭筒。
  • 永远保持着你的火箭筒处于满弹状态。由于你的主武器弹夹最多只能装填4发火箭,所以最好就是时刻保持满弹状态,以免遇到状况却无法进行攻击。你也可以在多人游戏选项中开启"在不开火时自动装填武器"这个选项,会对你很有帮助。
  • 由于火箭的飞行速度较慢,所以要瞄准敌人即将达到的位置攻击,最好能够直接命中目标或是借助爆炸溅射伤害敌人。
    • 当攻击远距离目标时,在朝敌人攻击后最好再向敌人可能躲闪的位置发射另外一发火箭。这样能够大大地增加你的命中率。如果敌人离你实在太远,那么最好使用霰弹枪攻击对方,省得浪费你的火箭。虽然这不会对敌人造成明显的伤害,但是由于霰弹枪是即时命中武器而且装弹速度快,所以能够确保敌人无法进行躲闪。
    • 即使你的瞄准能力不强,但是火箭的溅射爆炸也会打上敌人。这样,即使你朝敌人的身边的墙壁或是地板开火,也能够击杀他们。
  • 试着连击你的敌人,朝他们的脚部开枪,把他们炸到空中。当把敌人被炸到空中后,他们就会丧失移动能力(侦察兵除外,他们可以利用二段跳再次进行移动),这样你可以较为轻松地对他们进行再次攻击。把敌人打到空中时,通常也会让他们难以对你进行瞄准。
    • 记住,被你达到半空的敌人就是够你用来连击的。一发直接打在敌人身上的火箭要比火箭溅射伤害疼的多,当然这也要求玩家拥有较好的瞄准能力。如果你觉得直接对瞄准还不是很在行,那么你可以多加练习或是瞄准里距离敌人最近的墙壁或地板开火。
  • 火箭发射器的装弹速度较慢,而且并不会发生你把所有火箭都发射出去就一定能打中你的目标这种好事。因此,所以在开火前,你要对敌人的移动路劲进行预判,并且一次只发射一发火箭,别按着鼠标左键不放。作为士兵,你有一个很致命的缺点,就是在装弹的时候不具备反击能力,所以,如果可以,至少保持你的火箭发射器处于半满状态(全满当然最好),以应付各种突发事件,例如敌人的埋伏。
    • 如果在战斗中把火箭打光了,那么最好就是切换出你的霰弹枪,而不是等着你的火箭发射器进行装弹,除非你没有带霰弹枪。此时霰弹枪可以让你继续对敌人进行压制。如果你正在和敌人士兵进行单挑,那么在正确的时候切换霰弹枪能够让你咸鱼翻身。
  • 如果你准备朝着一名离你很近的敌人开火,那么你最好跳起来再开火。因为如果你是被自己炸到空中,那么游戏系统会判定你在进行火箭跳,这样你将会受到较少的伤害,同时也能拉开你与敌人之间的距离。
  • 当试图清空控制点或是炸弹推车附近的敌人时,你可以使用火箭跳跳到目标上方再朝下开火。有一个重要的操作需要记住,那就是在腾空后要给火箭发射器装弹,这样你可以比正常情况下多出一发火箭来对付敌人。另外,在起跳之前,也要先为火箭发射器装填弹药。而你攻击的角度也会影响火箭的溅射范围。
  • 作为医生搭档的时候,最好是使用火箭发射器,因为其爆炸溅射范围能够让你更为轻松地对付敌人,同时也方便你进行连击。如果你的医生使用的是闪电冲锋的话,那么火箭发射器也是此时最好的选择。
  • 暴击火箭是很可怕的东西。一发暴击火箭能够秒杀游戏中你遇到的绝大多数敌人,他们可是连逃跑的机会都没有。
  • 在对付例如侦察兵、工程师、狙击手或是间谍这类轻型单位时,你可以先朝他们发射一发火箭,再切换霰弹枪对付他,这样你可以节省火箭弹药。这可以让你在特殊情况时拥有额外的弹药可以使用。
  • 由于原型火箭发射器独特的第一人称视角,你可以不用像其他首要武器一样,去偏移视角使火箭打在中心。

精确打击者

Item icon Direct Hit.png

  • 精确打击者是士兵的成就解锁武器。精确打击者的火箭比普通火箭的飞行速度要快80%,而且威力高25%,而打中那些被爆炸炸到空中的敌人时,会对他们造成迷你暴击伤害,但是精确打击者的爆炸溅射范围很小,只有普通火箭的30%。
  • 使用精确打击者时,尽量瞄准敌人的身体而不是腿部,尤其是在近距离遇敌的时候。由于火箭的飞行速度很快,所以一般你不需要进行预判。但是记住一点,由于火箭的爆炸建设范围很小,所以一旦距离拉远,敌人就能轻松地躲闪伤害。
    • 由于火箭的飞行速度很快,所以通常敌人都较难躲闪,这样使得你即使是攻击远距离目标时也能比较容易击中他们。另外一方面,对于火焰兵来说,也较难用压缩空气爆破反弹你的火箭。
    • 选择适当目标,并在适当的时机进行攻击。适当的目标,例如正在预热机枪的Heavy,因为此时他们的移动很慢;或是Engineer、Spy这类情形单位,通常一发直接命中的火箭就能秒杀他们。而适当的时机,例如在中距离对付Heavy,或是在步哨枪射程外对付Engineer,又或者追击那些企图逃跑的Spy。
  • 精确打击者的高基础杀伤力能够让你轻松秒杀任何125生命值的兵种,只需在近距离把一发火箭打在对方身上即可秒杀。这个方法很适合对付Scout、Engineer、Sniper和Spy,尤其是使用了睡魔球棒糖果手杖的Scout和使用密谋者的苦无暴利杀手的Spy。
  • 由于爆炸建设范围很小,所以尽量使用连击方式来对付敌人。精确打击者火箭的击退能力要比普通火箭强得多。你可以借此把敌人炸到天上去,或是把他们打到一边去,如果你的瞄准角度正确,你甚至可以把他们轰到地图另一边去。你可以用这个方法打断Demoman 冲锋盾的冲锋技能,然后再切换出霰弹枪收拾他们。
    • 之前提到过关于火箭伤害值的判定方式,即火箭的伤害值不与火箭的飞行距离相关,而是与火箭爆炸时你与其之间的距离相关。而由于精确打击者的基础威力较高,你可以试着从高处跳下来并朝下面的敌人开火,这样敌人会被你炸飞起来,如果你起跳的时机正确,那么敌人会直接撞到你的脚上,这样你就可以给他一发迷你爆击火箭直接解决他。
  • 由于直接击中被爆炸炸到空中的敌人才会出现迷你爆击效果,因此你可以自行把目标炸飞起来,让后再对他进行连击。
    • 注意一点,上面提到的爆炸是指任何形式的爆炸,包括你队友造成的爆炸或是敌人造成的爆炸。因此,与同队的Soldier或是Demoman合作能让你有更多的机会“打飞机”。
    • 留意是否有正在进行火箭跳或是黏弹跳的敌人Soldier或Demoman,尤其是附近有制高点位置或是经过哪些容易被偷袭的地点时。如果你能在他们腾空过程中打中他们,也能够对他们造成迷你爆击伤害。
  • 使用精确打击者进行火箭跳时,其增效作用通常不明显,因为此时对Soldier自身来说,其爆炸溅射范围与普通火箭是一样的。
  • 一般情况下,两发精确打击者火箭能够摧毁任何一种建筑,而普通火箭则需要三发。因此,如果你需要对付出于空旷地点的步哨枪时,精确打击者可是个不错的选择。即使有Engineer进行维修,你对其的破环输出也远远快过Engineer的维修速度,这能迫使对方放弃建筑或是把建筑扛走。
  • 相比其他武器,精确打击者很适合防守制高点。虽然其爆炸范围很小,而且很难一次过击杀多名敌人,但是由于火箭速度很快,再加上拥有地形优势,所以敌人还是很难躲闪你的攻击的。此时,你首要任务是留意有没有敌人Soldier或是Demoman准备空投,以及那些使用自然之力的Scout,而其他则交给你的队友解决。

黑匣子

Item icon Black Box.png

  • 黑匣子是一个可圈可点的武器。它的火箭只要对敌人造成了伤害,就能为使用者恢复15点生命值,能增强使用者的战斗存活率;但是其弹夹容量只有3发,比其他两款火箭发射器少1发,所以也降低了其火力持久性。
  • 就如上述所说的,你可以活的比平时久,但是火力比平时少。
    • 一下这点在士兵基础战术中有提及:黑匣子的恢复值其实是至少15点血,如果你一发火箭打中多个敌人,那么你所恢复的血量则为击中的敌人数目*15点。
    • 黑匣子也适合用来进行间谍检查,当你打中隐身的或是伪装的间谍时,你的屏幕上也会显示出你恢复了15点生命值。
      • 如果Spy用的是死亡之铃,黑匣子不会恢复生命值。
  • 时刻留心你的弹夹容量,初次上弹(每次装填第一发火箭时)的时间较为长,所以只要附近安全,就要进行上弹。或者试着每次开火后都装填火箭,而不要等弹夹打空了再装。
  • 竞技场模式中,黑匣子可是个不错的武器。由于竞技场模式中没有药包,而且相对其他模式,医生人数也较少;但是要注意一点,不要太恋战,不然你会很容易被杀死。
  • 由于黑匣子是设计成为使用者提供治疗以及提升存活率的,所以在使用黑匣子时不要搭配平衡镐使用。平衡镐的那种自杀性战术与黑匣子的用意完全相反,所以此时还是建议你使用其他近战武器。
  • 小弹夹意味着更加频繁的装弹,如果想要对付一挺有工程师在维修的步哨枪的话,那么你最好试着先把工程师或是补给器干掉。如果你直接对付步哨枪,那么你装弹的时间已经完全足够让工程师把步哨枪修好,这样不只是浪费你的时间,而且还浪费弹药,甚至是超级冲锋能量。
  • 使用黑匣子时,如果不是穿起一整套坦克终结者装备的话,那么建议你带上霰弹枪,用以拟补黑匣子弹夹较小这个劣势。通常情况下,黑匣子的火力持久力都较低,而霰弹枪则可帮助你解决那些吃了你3发火箭还没有死的家伙。而且在你火箭用完的时候,你也可以使用霰弹枪来进行自卫。
  • 试着在远距离对付重机枪手。由于伤害衰减,在远距离时,对方的机枪只能对你造成很小的伤害,而通常只要打中他,黑匣子就能帮你恢复所损失的生命值。
  • 如果搭配炮艇战靴使用,那么通常朝着敌人发射一整束火箭即可恢复损失的生命值。而通常你可以在火箭跳过程中朝敌人开火来补充生命值。但是,在于那些强力兵种单挑时,没有霰弹枪辅助这点是一个很大的劣势。所以在使用这个装备组合时要小心,不要过于恋战,一旦情况不妙就立刻撤退。
  • 如果你打中了正处于无敌状态的侦察兵(原子能饮料的效果),你依然可以恢复生命值,只是这是你不会对他们造成伤害。即使在自我恢复这方面你不需要“挑食”,但是你也要确保自己留下足够的火箭在无敌效果消失后用来“斩草除根”,省的对方溜掉。还有一点要注意,如果对方靠的太近,那么就最好不要开火,以免伤到自己。
  • 使用黑匣子的时候,你需要更精通它所提供的恢复生命值的手段,如果你常常在需要救助前用完火箭弹药,请换其他拥有更大弹夹的首要武器。
  • 别惊讶,这两个玩意就是一套的。的确,黑匣子与营队的支援的确是很不错的装备组合,尤其是在进行防御战的时候。黑匣子能够恢复你损失的生命值,而营队的支援能够为自己以及队友提供额外的防御力,使得你的队伍能够更好地防御战略要点,例如控制点或是炸弹推车。所以在需要进行防守的时候,不妨考虑试试这个组合。

火箭伞兵

Item icon Rocket Jumper.png

  • 火箭伞兵,一个练习性加娱乐性的武器。使用它进行火箭跳不会对自己造成伤害,而且后备弹药量也从20增加到80。但是,这件武器无法对敌人造成伤害,也不能把敌人炸上天,同时,你也不能携带情报箱。
  • 说严格一点,这个武器本是设计用来练习火箭跳的,所以在能力上有很多限制。由于没有自我伤害,所以也可以把他当成交通工具——利用连续火箭跳快速接近目标或是飞越敌方防线。在那些具有较多隧道或是开阔地型的地图中,聪明的士兵往往会利用火箭伞兵帮助自己偷袭敌人。
    • 由于没有自我伤害,所以如果你觉得自己跳得太高而担心落地时会摔掉不少血的话,你可以在落地前向落地点发射火箭,以借助火箭爆炸冲击来缓冲过快的落地速度,这样就可避免坠落伤害。
    • 如果你要打游击战术,最好与平衡镐搭配,平衡镐可以在受到伤害时加快速度,再加上火箭跳,你就会成为一个善于移动的兵种,而且,由于没有自我伤害,你可以用你的嘲讽技能神风特攻队来埋伏分心的敌人,或者是反击追击的敌人。
      • 记住,使用平衡镐时,所需要的自我伤害,只能通过跌落伤害来获得,使用神风特攻队埋伏敌人时最好在生命值较低时使用,这样子即使失败,也能让自己快速撤离。
      • 嘲讽后会被炸起来,其腾空高度比火箭跳的还要高,能让你能够到达一些普通火箭跳去不了的地方。
  • 如果你热衷于用火箭伞兵去搞偷袭,那么别忘记带上你的霰弹枪,这样你就有能力去对付敌人。不然的话,除了用近战武器收拾他们,你也没有其他方法弄死他们。
  • 火箭伞兵可以搭配钉棍。使用钉棍的话,能让你“变成”侦察兵,具有两倍的占领速度,而且还有一把霰弹枪带在身上(我确信你一定会带着霰弹枪)。
  • 如果你对自己的技术有信心,携带市场花园铁锹进行火箭跳,对敌人进行致命一击,这样的伤害可以一击毙命大部分职业。进一步来讲,你可以换成霰弹枪射击,或者使用踏步靴踩踏来杀死血量更多的职业。

自由推进炮

Item icon Liberty Launcher.png

自由推进炮是Soldier的一个首要武器,它的火箭速度比普通火箭快40%,但是它的弹容量只有3发。

  • 因为它的弹容量小,在进行火箭跳空袭时,保证你的弹容量为满。即使精确打击者可以做的更好,但如果你没有直接命中敌人,你也可以以溅射伤害去伤害敌人。
  • 如果敌人要躲避火箭,请瞄准他的脚,虽然这样会降低直接命中他的几率,但是会增强某些伤害的几率。

绞牛机5000

Item icon Cow Mangler 5000.png

霰弹枪

Item icon Shotgun.png

  • 不要讨厌使用霰弹枪,霰弹枪其实是个很不错的武器,即使在中距离其威力也十足。在中距离,只要你打得准,6发霰弹足够你干掉任何对手(重机枪手也许死不了)。另一方面,由于这是把即时命中武器,所以你也可以用它来对付一些用火箭较难打中的敌人,例如侦察兵。
    • 霰弹枪也适合对付那些企图撤退的敌人。一般在被你的火箭打中后,除非距离较远,不然对方所剩生命值也不多了。此时你要继续对目标进行压制,等火箭弹夹打空,马上换成霰弹枪进行攻击。当然,如果距离较近,你也可以直接切换霰弹枪进行攻击。这个方法在对付远距离的敌人时也很可能有意想不到的收获。
  • 你可以使用霰弹枪来好好教训那些喜欢用压缩空气爆破的火焰兵,6发霰弹足够在他们靠近你之前收拾他们。如果对方吃了你一弹夹霰弹都还没有死的话,那么等他们靠近时给他们来一发火箭。
    • 另一个有效的方式:当你看到火焰兵向你冲过来时,你就拉开距离,这样对方可能会切换副武器来对付,此时你可以马上切换回火箭发射器对付他,一般对方都不会来得及反应。这个战术类似与侦察兵的战术。但是,要小心那些装备了脱油剂的火焰兵,因为这个方法对他们可能不管用。
  • 你可以使用霰弹枪来摧毁敌人的黏性炸弹。即使你用火箭把黏性炸弹炸开,但它们依然具有威胁性,尤其是对于你那些没有注意到它的队友来说。因此,把它们摧毁,无论对你还是对你的队友来说,都是最好的选择。
    • 霰弹枪可以很好的对付那些装备了冲锋盾的爆破手,因为冲锋盾无法抵消子弹伤害。当然,你还是要小心他们会朝你冲过来,所以你可以先用火箭炸停他们,让后再用霰弹枪对付他们。
  • 在绝大多数情况下,一发精确打击者火箭以及一发霰弹足以解决任何轻型兵种。而两发火箭加一发霰弹通常能击杀敌人士兵,除非你的火箭打不中。虽然这种火箭加霰弹的组合,两者所需的数目会根据所使用的火箭发射器而有所不同,但是一般差距不大。当然,不要开火过度,以免用尽弹药。
  • 如果你使用精确打击者,那么副武器选择霰弹枪会比选择军号类武器或是炮艇要好。因为你的火箭很可能没有对敌人造成伤害,不只是因为其爆炸范围小,而且你也无法做到百发百中。所以,在此时霰弹枪绝对相当有用。一旦你没有装备霰弹枪,而且你的火箭弹夹打光还没有消灭敌人,那么接下来被消灭的很可能就是你自己。

预备役射手

Item icon Reserve Shooter.png

正义野牛

Item icon Righteous Bison.png

军号

Item icon Buff Banner.png

  • 军号是士兵成就武器之一,为进攻辅助型武器。通过对敌人造成伤害,你可以为军号补充怒气值。当军号启动时,可以为你以及周围队友提供迷你爆击攻击加成。
  • 军号非常适合在冲锋推进时使用,或是进行反冲锋。如果你的队友都在朝敌人进攻的话,那么此时发动军号效果,能够使你的队友更轻松地解决目标,让你的队伍能够更快地推进或是完成目标。
  • 有很多地方都可以很好的发挥军号的作用。例如一些长隧道或是狭窄的空间,这样敌人较难进行躲闪,也能使你这边的火力更为击中。选择站在一些安全的地方发起进攻。例如坏水盆地第一个检查点旁边的隧道出口上方,你可以在这里和队友一起攻击从隧道出来的敌人。
  • 和普通暴击不同,迷你爆击的伤害值只是理论值,实际情况可能偏高或偏低。因此在每次攻击前最好先估算一下目标的距离,以确保能够对其造成最大的伤害。
  • 当你是启动了军号的效果时,你会变成敌人的首要目标,尤其是敌人狙击手和间谍的目标。所以此时你要站在队伍中间,最好是躲在重机枪手身后,这样能够放置被狙击手爆头或是被间谍背刺。一旦启动了军号,你要尽可能地与大部队呆在一起,以保证能够最大的利用好军号的效果。
  • 和闪电战医疗枪一样,使用军号时最好搭配火箭发射器使用。火箭发射器的大范围溅射以及较大的弹夹容量能够最大限度的发挥军号暴击奖励的效果。
  • 尽可能等队友集合齐了再开启军号的效果,但由于军号的怒气值在你死后会清空,所以最好还是在死掉之前用了它,即使只有你一个人。
  • 作为一件团队辅助型武器,军号的效果在人越多的时候越明显。
    • 当医生为其他队友开启无敌时,你可以使用军号辅助他们,以增加无敌队友的攻击力。但是,如果医生使用的是闪电冲锋,那么就不要开启军号,以免浪费。
    • 当开启军号时,最好确保有医生在为你治疗,由于此时的你对敌人来说是个重要目标。有医生为你治疗的话,会让你更难以被敌人击杀,这样能使你的队友能够尽可能长时间的获得攻击加成。
    • 借助医生的闪电冲锋效果,你可以使用暴击快速杀敌,并且这也会让你的怒气值快速补满。这样的话,你在回合开始早期就能够释放军号效果,这会给你的队伍带来很不错的回报。因为敌人此时的防线并没有完全成型,在军号的作用下,你的队伍能势如破竹,一路快速地进行推进。
  • 试着和其他使用军号的友方士兵合作。在他们军号的作用下,你可以快速的击杀敌人并补充满怒气值。而接下来,当你启动军号时,队友士兵也可以借助迷你暴击加成来为自己快速补充满怒气值。这是一个良性循环,如果配合的好,你们可以一路杀到底,而且绝大多数时间都处于迷你爆击加成状态。
    • 另外,军号的效果也可以配合上营队的支援使用,同时开启的话,将会同时增加队伍的攻击力与防御力。如果在推进时使用,能让你的队伍变得无坚不摧。
  • 如果队友工程师处于军号的效果下,那么此时他的步哨枪的攻击会对敌人造成迷你爆击伤害,无论他是否在步哨枪身边都是如此。当然,和一次过为多名队友提供攻击加成相比,这么做显然会比较浪费。
  • 装备了灌木丛砍刀的队友狙击手如果处于迷你爆击加成效果下,其砍刀的攻击都会是暴击攻击。

营队的支援

Item icon Battalion's Backup.png

  • 与军号不同,营队的支援偏重于防御。其怒气值补充方式与军号不同,主要是通过受到敌人的攻击来补充。当启动营队的支援时,能够为自己以及附近的队友提供35%的额外防御力,同时会免疫暴击以及迷你暴击所造成的额外伤害。
  • 为了补充怒气值,你至少需要承受175点的伤害。因此,最好在确保自己能够存活的前提下进行怒气补充,例如找医生为你治疗或是呆在药包附近。以免被杀,导致前功尽弃。
  • 和军号一样,人越多越能够凸显出自身的效果。一般你可以在队伍进行推进时或是进行防御时使用。
    • 最好是搭配医生的闪电冲锋效果使用,这样在获得高杀伤力的同时也能获得一定的防御力加成。记住一点,由于这不是无敌冲锋,因此你依然会受到伤害;但是一般情况下,除非是被秒杀,否则额外的防御力再加上医生的治疗,足以让你存活下来。
    • 你也可以和使用军号的队友士兵一同行动。
  • 和使用军号一样,此时你没有霰弹枪可使用,这样会增大你受攻击的机会,也正式没有霰弹枪,你可能很难对付那些用火箭较难打中目标,因此记得寻求队友的帮助,别不好意思。
  • 想要快速地补充营队的支援的怒气值,一定要把握好挨揍程度。无论何时何地,你都要先保证好自己不死,然后再去承受敌人伤害。
    • 一般来说,最快的怒气值补充方式是找个医生一路帮你治疗,然后再去和敌人火拼。但是,这么做还是有风险的,因为还是有人能够秒杀你,例如狙击手和间谍。
    • 敌人的火箭和榴弹是不错的“辅助工具”。因为士兵和爆破手在缺乏瞄准时间或距离较远的时候,会把武器中所有的弹药都打出去,你可以利用这点来帮助自己补充怒气值。试着站在弹药爆炸范围附近,不要站的太近,只要把握好距离,你可以通过他们的攻击来为自己补充大量的怒气值,而且也不会有生命危险。如果觉得不保险,你也可以让医生在附近待命,以便随时为你进行治疗。
    • 同理,如果你被烧着了,但是又不至于被烧死的话,那么就不要急着灭火,而是继续让火多烧你一会,这样你也能补充一些怒气值。根据设定,如果被烧着后,不主动灭火而自己等火灭掉,那么能补充60点怒气值。
    • 在某些攻防地图中存在一些游戏错误(BUG),使得玩家可以在预备时间期间,其攻击能够伤害到铁门另一边的玩家,例如火焰兵的火焰喷射器或是侦察兵的棒球都能做到这点。虽然这有些不公平,但是你也可以利用这点,站在铁门旁让对方攻击你,借此来补充怒气值。这能让你在游戏正式开始前就能补充满怒气值。
    • 在地图Egypt中,你可以站在补给室中的火炬上烧自己,这样你也能补充怒气值。
    • 带上你的营队的支援,然后去溺水,也能够补充怒气值。而这也是一个较为快速而且安全的怒气值补充方式。假设你的初始生命值为200点,而你在水中溺水的时候,不要呆太久,等生命值跌倒23点时,就上浮透气(这个过程总计48秒,而头12秒不会开始溺水,所以实际溺水时间为36秒),这样一来能够一次过补充满你的怒气值。而你的生命值在你停止溺水后的32秒钟内会完全恢复。这样你不但不需要借助补给器、药包或是医生的帮助,而仅仅只需大约1分20秒的时间就可以“无伤”的补满怒气值。
  • 营队的支援使得你的队伍可以免疫敌人军号的迷你暴击加成效果。但是,这能否成功,关键在于你的撤退速度是否够快,尤其是在敌人大举推进的时候,而且启动营队支援时,有个吹喇叭的动作,在动作未完成之间,你依然会受到敌人迷你暴击的攻击。
    • 同理,营队的支援还能免疫敌人闪电冲锋的暴击效果。但是要注意,虽然你和附近的队友都不会收到暴击伤害,但是这只是意味着你们不会受到暴击效果所附加的额外伤害(暴击攻击比正常攻击高出200%的杀伤力),你们依然会受到正常的伤害,这也意味着你们还是有可能会被杀掉的。而且对方兴许会去找你那些没有受到保护的队友下手。
    • 旗帜争夺类型的地图中,当敌人夺取情报后获得了暴击奖励时,你也可以使用营队支援的效果来保护队伍不被敌人的暴击攻击秒杀。
  • 营队的支援可以让你较为轻松地穿越被狙击手封锁的区域。爆头的暴击效果会被营队支援的效果免疫(只会被当作打中你身体部分)。相信你队伍中的重机枪手听到这个消息一定很高兴。
    • 注意一点,即使启动了营队的支援,你依然会被背刺秒杀。所以,你可以不太注意敌人狙击手,但是你还是得提防敌人的间谍。
  • 由于营队支援的怒气值补充与你对敌人造成的伤害多少没有关系,因此你可以搭配精确打击者使用,专门去对付敌人的步哨枪。
  • 如果装备了黑匣子,那么你没那么容易被敌人干掉(相应的,你能补充更多的怒气值)。如果觉得生命值不多的话,朝敌人开几炮即可。
  • 营队的支援所提供的防御力加成与其他装备所提供的防御力加成属性并不是完全叠加关系,例如,爆破手的冲锋盾的其中一个属性为额外增加50%火焰伤害抵抗,那么当再开启营队支援时,此时爆破手的火焰伤害抵抗力应该为67.5%(50% + [0.35 * 50%]),而不是85% (50% + 35%)。
  • 当与其他影响防御属性的装备一同装备时,营队的支援的怒气值补充过程也会多少有些区别。
    • 当你装备了钉棍,那么你会承受额外的子弹伤害,但是也只能补充普通分量的怒气值。
    • 当装备了坦克终结者套装时,你可以获得20%额外的步哨枪抗性,这意味着步哨枪只会对你造成80%的伤害,但是你依然可以会的正常情况下的怒气值补充量;你可以借此来承受步哨枪的攻击以补充怒气值。
    • 当处于营队的支援效果下时,玩家所受的伤害会减少35%,这也意味这怒气值补充量也会减少35%。

征服者战旗

Item icon Concheror.png

  • 征服者战旗的增益效果能为附近队友提供治疗,而其治疗方式与疯狂牛奶相似。这个增益效果无论在进攻或是防守时都相当有用。
  • 这种吸血治疗效果也可以用来找出伪装的间谍(打中伪装的间谍时,攻击者会获得治疗)。
  • 征服者战旗的效果可以和医生的治疗效果相互配合,让你的队伍获得更好的治疗救助,让他们可以更好地防守战略要点(例如炸弹推车)以及快速恢复大量伤害。
  • 征服者战旗能与黑匣子很好的搭配,给你提供良好而且持续的医疗救助。装备了黑匣子的士兵通常都很耐打,而再加上征服者战旗的效果,会让士兵更加耐打,除非受到秒杀攻击。
  • 征服者战旗在队伍推进时也能够给予很大帮助。虽然营队的支援军号在推进时也能够发挥很大作用,但是如果再加上征服者战旗的治疗效果,能够大大地增加己方单位的存活率,让你的队伍能够长时间的在前线作战。例如炸弹推车,一些地图中的控制点以及山丘之王模式中,这种组合能够发挥出明显的效果。

炮艇

Item icon Gunboats.png

  • 这是一对鞋子,不要把它当成武装直升机
  • 炮艇是士兵一件副武器,你可以都过随机掉落或是自行合成的方式获得;也可以和其他玩家进行交易获得。装备了炮艇的士兵,能够获得60%的自身火箭爆炸伤害减免。这也意味着每进行一次火箭跳,只会损失大约15点生命值。
  • 炮艇的最大好处在于,能够让你以少量生命值为代价,获得快速移动的能力。这能让士兵进行连续的火箭跳,以快速地到达目标地点,而且不需要损失太多的生命值,这也意味着让你有足够的生命值来埋伏敌人。另外,这也使得你在生命值较低时依然可以使用火箭跳进行移动,方便你进行撤退。
    • 虽然你获得了爆炸伤害减免,但是你依然是会受到和正常情况下一样的坠落伤害。因此在进行火箭跳时,你还是要留心一点,不然你依然会因为血量不足而摔死。
    • 使用炮艇的士兵都喜欢用以下战术:从高处轰炸敌人或是穿过敌人防线到后方去捣乱。使用炮艇的伤害减免效果,士兵们可以快速地穿越敌人防线;或是利用火箭跳跳到敌人上空,并朝下发射火箭进行攻击。而至于占领制高点方面,就不用多说了。
  • 由于没有霰弹枪,你的总火力输出会不如平时那么高,所以要善用你的火箭,以发挥它们最大的效果。如果可以,你可以想上面所说的,利用高处优势来攻击你的目标。
  • 炮艇的另一个好处,就是方便你使用游击战术。用火箭跳跳到敌人旁边,朝他打两发火箭,然后再用最后一发火箭进行火箭跳撤离。这个方法很适合用来对付那些警觉性不高的敌人。
  • 不用在穿着炮艇的使用使用火箭伞兵,因为这更本就是一种浪费,而且还会使得你只用近战武器可用以及很容易被敌人干掉。
  • 炮艇搭配黑匣子使用也是个不错的选择,虽然黑匣子的火力持续能力较弱,但是你在扮演游走型士兵时,这种装备组合可以让你很好地埋伏敌人并存活下来。炮艇能够减小自身火箭伤害,让你进行连续火箭跳;而黑匣子则能为你提供治疗。但是,你也要时刻留意火箭弹药数量,以保证有足够火箭来进行撤退,毕竟你没有霰弹枪,因此在火力输出上还是有所不足。

踏步靴

Item icon Mantreads.png

铁锹 / 平底锅 / 良心反对者的举牌

Item icon Shovel.png Item icon Frying Pan.png Item icon Conscientious Objector.png

当你用尽弹药时,铁锹是个不错的选择
  • 铁锹是不错的近战武器,虽然没有什么特殊的属性,但至少不会伤到你自己。或许,当你觉得给霰弹枪上子弹太浪费时间的时候,也可以拿铁锹出来拍拍人。
  • 平底锅相当有喜感,但是它发出的打击声很响。最起码,你倒是可以拿它去对付那些心不在焉的敌人。
  • 由于你的移动速度只比龟速快一些(重机枪手就是那只乌龟),如果你是要进行类似“尾行”的活动的话,那最好不要拿着铁锹,尤其是你还打算快速把他们干掉的时候。(因为你得跑上前去才能攻击他们)。
  • 如果你和医生组队的话,也许某些情况下你可以使用铁锹,例如你所有武器都没有弹药了,当然,这种情况很少发生。但如果真的只能用铁锹的话,那么就不要磨磨蹭蹭了,马上拿出铁锹去拍人,以免浪费无敌时间!
  • 你可以考虑铁锹搭配黑匣子使用,因为黑匣子能够为你提供治疗。也有很多人喜欢平衡镐搭配黑匣子使用,那的确是种选择,但是平衡镐的杀伤力是根据你的生命值而定的,当你的生命值只有121点或更少时,平衡镐才能达到铁锹的杀伤力。

平衡镐

Item icon Equalizer.png

  • 平衡镐是件不错的武器,当你的生命值越少,它就能为你提供越多的攻击力以及移动速度加成。唯一的缺点是,使用平衡镐的时候,你不能接受任何形式的被动治疗,即你无法从医生和补给器那里获得治疗。
  • 当你生命值较多时,意味着平衡镐的攻击力只能给敌人挠痒痒,因此你需要了解平衡镐与生命值之间的对应关系。当你的生命值掉到121点时,平衡镐才会拥有和铁锹一样的威力,但如果你的生命值很低时,其威力可以超过100点,此时1-2下攻击解决大部分兵种。
  • 如果打算使用火箭跳来埋伏敌人的话,那么建议你带上平衡镐。通常是使用火箭跳跳到埋伏位置,然后攻击你的目标,最后再用平衡镐来帮助自己撤离。
  • 平衡镐的速度加成很可观,就像火箭跳一样,你可以使用平衡镐来帮助自己快速加入战斗或是撤离。当你的生命值不足40点时,你将会获得几乎与侦察兵一样的移动速度。但是要注意一点,如果你是赶往战场,那么记得在交战前找个药包。
  • 平衡镐也是个不错的逃跑工具:其速度加成能让士兵跑得比绝大多数兵种都要快。如果你觉得自己抗不住敌人的攻击时,那么赶快拿出平衡镐然后溜之大吉。
  • 平衡镐会阻止医生对你进行治疗,而如果在超级冲锋发动期间拿出平衡镐,那么你的冲锋效果会立刻中断。
  • 最好不要拿着平衡镐进入战场,更不要一个人拿着平衡镐进入战场。只有当你生命值较低而且还打算撤退或是做最后挣扎的时候才使用平衡镐。如果附近的队友数目比敌人多的话,你可以放心地使用平衡镐跑去找药包。如果敌人数目较多时,你只有逃跑或是尽全力拖个人垫背的份。而即使你没有装备平衡镐,敌人也会以你作为主要目标,毕竟你对他们来说是个很大的威胁。而通常,平衡镐也是你铁下心来和敌人死磕时的选择。
  • 如果你捡起了敌人情报的话,那么你可以使用平衡镐的速度加成来帮助自己快速带着情报撤离。
  • 如果你打算和某人进行肉搏,而你此时的生命值较多,那么你的平衡镐的杀伤力绝对不高,除非出暴击。当然,如果条件适合的话,平衡镐绝对是那些残血敌人的噩梦。另外,由于平衡镐有随机暴击效果,所以也值得你去冒险,把自己弄到残血后,再向敌人扑过去(而通常结果都是你得回家呆上20秒).
  • 使用平衡镐时要小心点,如果有可能,最好不要被敌人看见。对方可以轻易地根据你使用平衡镐时的移动速度来判断你的生命值高低。如果他们发现你残血,那么绝对会把尽可能多的子弹倾泻到你身上。

座头市之刀

Item icon Half-Zatoichi.png

  • 这个近战武器的攻击距离比很多近战武器都远(与苏格兰长剑相近)。因此在与敌人进行肉搏时,要好好发挥其距离优势。
  • 如果你用它击杀敌人的话,那么你可以恢复所有的生命值。这意味着你在生命值较低时,你可以用它来埋伏敌人,并通过斩杀敌人来获得快速治疗。但这个方法需要你有耐性以及技巧,因为你的移动速度可是倒数第二的。
  • 一旦拿出这把刀,除非斩杀或是被敌人干掉,不然无法切换武器。总之不到万不得已,千万不要把它掏出来。
  • 此时不要开启游戏设置中“记住最后一次所使用的装备”选项。不然的话,你重生后会拿着自己死之前所使用的武器。所以,一旦你死亡之前使用的是座头市之刀,那么你重生后依然会拿着这把刀,这样你就不能切换武器了。如果你还是喜欢开启这个游戏选项的话,那么你最好确保在死掉时手里拿着不是这刀。
  • 如果你遇见了使用同一把刀的敌人时,你可以试着用你的刀去和他来一场拔刀术比试。这把刀的一个特殊属性是:能够一击秒杀也正在使用着这把刀的敌人。因此,对你来说,那些装备了这把刀的敌人确实很可怕,但也不耐打。
  • 这把武器很适合在中世界模式使用。因为你只能使用近战武器(所有近战武器以及某些远程武器),总之能确定的是,这把刀能够帮你不少的忙。

神风特攻队

Kamikaze

  • 这是士兵平衡镐的嘲讽技能,可以用来击杀敌人。一般情况下,如果你使用了这个技能,你一定会把自己给炸死。而在你附近的敌人,无论是在你前面、侧面还是后面,都会被一同炸死。如果你发现有多名敌人正朝你这边走来,而你又没有办法独自对付他们,并且不想撤退或是无法撤退时,你不妨使用这个方法。一般是在敌人必经之路上的拐角处使用,在你使用技能之前,要先估算敌人的到达时间,另可晚那么一小会,也不要早那么一小会引爆。如果时机把握的好,你可以一次击杀多名敌人。但是,这毕竟是一种非常规且冒险的杀敌方式,尤其是当所有人都比较谨慎时,你很难靠这个方法对付敌人。但这个嘲讽技能,也能够在屠杀阶段为你自己挣回点面子。
  • 如果你装备了火箭伞兵,那么你就不会把自己炸死。而你唯一会受到的伤害就是坠落伤害。但是,但是,你此时也会变得非常不耐打,而且在使用完嘲讽后,你会有大约1秒钟的时间无法使用其他武器。所以在进行嘲讽时,记得利用第三人称视角注意周围的情况;如果有情况发生,在嘲讽结束后要立刻使用火箭伞兵逃跑或是使用霰弹枪反击,前提是你没有在嘲讽过程中被人干掉。
    • 如果开启了营队支援的增益效果,那么你在嘲讽之后也能够活下来。但是,这个方法风险很大,应为军号声很可能会引起附近敌人的警觉。
  • 如果你戴着蠕虫战盔,那么在自爆前1.5秒的时候,人物会发出"哈利路亚"的声音,这段时间足够让附近敌人提高警惕并与你保持安全距离。如果你真的很想去炸几个人玩玩,那么最好不要戴着蠕虫战盔

钉棍

Item icon Pain Train.png

  • 钉棍是士兵与爆破手通用的近战武器。这武器能让使用者的占领速度变为2倍,与侦察兵一样快。但是你受到子弹攻击时,会额外承受10%的伤害。
  • 如果你以快速占领为首要目标的话,那么钉棍绝对是一件理想的武器。侦察兵虽然移动速度快,但是缺乏强大的火力,很多时候无力对付回防的敌人;而士兵则可以凭借自身的威力把任何防御控制点的敌人轰走,尤其对付那些试图来阻止你占领控制点的敌人。
    • 但是,钉棍也是件变数很高的武器,其属性可能会给你极大的帮助,也可能极大的拖你后腿,而就是帮助还是拖后腿,这得取决于当前的战况。总之,你要随时根据实际情况来更换你的武器,以保证自身处于最适应战况的状态。
    • 不要在情报争夺地图或是进攻/防御地图中使用钉棍,除非你说你自己想要挑战自我极限。因为此时你不需要去占领控制点或是推车,所以你也不需要冒险让自己更容易被打成蜂窝。
  • 如果你对侦察兵或是重机枪手“蛋疼”的话,那么你最好不要装备钉棍,不然的话,你不止会“蛋疼”,而且还会“蛋碎”。
  • 钉棍也非常适合用来进行偷点,因为它能给你提供双倍的占领速度。如果再配合上火箭伞兵的高机动性,将大大的增加偷点的成功率。但如果有侦察兵、重机枪手或是步哨枪在防守控制点的话,那或许会让你感到头疼。
  • 虽然黑匣子的治疗能力可以很好的弥补子弹抗性较低这个劣势,但是你依然能够被狙击手爆头秒杀。如果发现有敌人试图攻击你时,那就优先对付他们。

指挥官的军鞭

Disciplinary Action

市场花园铁锹

Market Gardener

坦克终结者

The Tank Buster Set

  • 这个套装能够让你额外获得20%的步哨枪抗性,让你能够更好地对付步哨枪(不考虑黑匣子的弹夹容量以及其他可观因素)。你可以试着瞄准步哨枪后方开火,这样在攻击步哨枪的同时也能够对付那些试图进行维修的工程师。
  • 这套装备会让你看起来更像支援型士兵,专门对付敌人步哨枪以帮助队伍推进。又或是使用营队支援为队友提供防御力加成。
  • 要记住,钉棍的作用很大,能帮你快速地占领控制点。如果你打算独自占领控制点(例如进行偷点),那么你可以在占领进行时开启营队的支援来为自己提供防御力,同时并朝着敌人可能出现的方向不断开火。这样一来,高防御力、持续伤害、治疗能力以及双倍的占领速度相结合,能大大增加成功率。
  • 由于套装的属性,使得你会更加注重黑匣子的使用,而你的近战武器也是如此。下面举几个例子,关于你的近战武器能如何增加套装的威力:
    • 铁锹与平底锅没有特殊属性,因在任何时候都能使用。而通常你也不会因但要不足而烦恼,所以这武器也可以说是不经常用。如果在医生辅助的前提下使用,那效果会更好。
    • 钉棍是为了提高占领速度时使用的,建议在占领时使用营队的支援来为自己提供额外防御力,主要用于弥补其减益效果:10%额外子弹伤害,同时也能让你更加耐打。虽然这个武器在所以模式下都可以使用,都是在推车与控制点模式中使用会更好。同上,在医生的辅助下使用会更好。
    • 平衡镐目前是最多人使用的士兵武器,因为其属性相当不错,并逐渐演变出了不同的使用战术。由于其威力主要是在生命值较低时才能完全发挥,所以你可以以使用套装的属性与装备来为自己提供额外防御力。同时,一旦有必要,你可以为自己治疗(黑匣子)。至于你的平衡镐在的生命值时能为你提供攻击力与速度加成,使你在的生命值很低时也可能来个刷屏。但是,毕竟你此时很容易被干掉,如果可能的话,还是以撤退为主。注意一点,当你拿着平衡镐时,医生是无法为你治疗的,所以下次在埋怨队友医生之前,先看看自己手里拿的是什么吧。
  • 最后再来提提营队的支援。它能提供35%的防御力加成、免疫一切暴击效果,而套装使用者,你自身还有20%的额外步哨枪抗性,因此这能让你和你的队友轻松地突破敌人步哨枪的封锁线。
    • 补充一点,在开启营队的支援时,你的额外步哨枪抗性约为48%,因此在步哨枪面前,你会比你的队友更加耐打。具体的抗性计算方式,请参考之前所提到的关于营队的支援防御力加成的相关内容。

关于工程师的建筑物

  • 作为士兵,摧毁步哨枪的主要关键是你火箭的溅射杀伤效果。通过溅射效果,你可以在步哨枪的封锁区外或是某些特殊的位置——例如步哨枪看不到你的地方将其摧毁,而且还很可能无伤。
  • 如果工程师试图维修受损的建筑,你可以朝他附近的地面或是物体开火,通过溅射伤害来击杀他,这样他就无法维修建筑物。而且,你也可以瞄准他的补给器开火。
  • 在正常情况下,最多三发直接命中的火箭,就能摧毁步哨枪。而精确打击者只需两发火箭即可。
  • 至从工程师更新以来,很多工程师喜欢把步哨枪放在一些关键位置,并用牧马者遥控器手动控制,这样不进能攻击远距离的敌人,也能够为步哨枪提供护盾。总之,对付这类型步哨枪时,不能硬拼,要先留意其激光的瞄准防线,当其没有瞄准你时,跳出去把所有火箭都倾泻过去,无论有没有摧毁,都要马上退回来。这个方法比较使用,尤其是当敌人工程师不在附近时。如果可以,最好先宰了对方工程师,因为毕竟其没有步哨枪耐打,而在他死后,步哨枪会有3秒钟时间处于离线状态,不会进行任何活动,虽然护盾在这3秒钟过程中依然存在,但足够你和你的队友对付它了。
  • 利用转角或掩体来"正面"对付步哨枪,而它又无法锁定你,即使你无法直接瞄准它攻击,也可以借助爆炸溅射对付它。

相关文章

相关链接