Patch du 4 novembre 2014

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Notes de mise à jour

Team Fortress 2

  • Ajout du tag 'Tomb Raider' à l'outil d'importation d'objet
  • Ajout du Gourde Kritz ou Friandises au Pack communautaire d'Halloween 2014
    • Les joueurs qui ont acheté le bundle avant la mise à jour ont automatiquement reçu cet objet.
  • Correction d'un crash du client qui pouvait arriver quand le serveur changeait la carte.
  • Correction du sort de Téléportation qui n'apparaissait pas dans Helltower
  • Correction des sorts rares qui pouvaient apparaître dans les livres de sorts à ramasser normaux dans Helltower
  • Correction des Spies déguisés qui n'affichaient pas la valeur de santé correcte aux ennemis
  • Correction de l'Engineer n'utilisant pas les bonnes règles de réponse en utilisant la Poêle dorée
  • Correction du Sniper/fr qui pouvait rester avec un champ de vision zoomé après une raillerie pendant un zoom
  • Correction des cartes qui ne se chargeaient pas correctement dans Source Filmmaker
  • Correction d'un bug dans l'outil d'importation du Workshop en rapport avec le calcul du nombre de frames pour les railleries qui sont exportées de l'outil Source Filmmaker
  • Correction du Demoman qui ne ne montait pas sur la bonne auto-tamponneuse quand il utilisait des armes de corps à corps qui se portent avec deux mains.
  • Suppression de l'l'équilibrage des équipes quand les joueurs sont dans les enfers sur Helltower et Carnival of Carnage
  • Mise à jour des auto-tamponneuses pour donner des dommages pendant les collisions avec des joueurs qui ne sont pas dans des auto-tamponneuses
  • Mise à jour du Necro Smasher : les pièces étranges et les sorts d'Halloween peuvent y être appliqué
  • Mise à jour de l'equip_region pour le Poing de Fer
  • Suppression de l'effet de fumée du Petit Texan
  • Mise à jour du Ranger du risque pour que les joueurs ne puissent plus bloquer sa capacité à prendre les constructions à distance
  • Mise à jour de sd_doomsday_event
    • Correction du bug où les sorts de Merasmus qui pouvaient être déclenchés pendant les mini-jeux d'auto-tamponneuse
    • Correction des joueurs utilisant 1e sort petit-uniquement-arme-de-corps-à-corps pour aller en dehors de la zone jouable de la carte
    • Correction d'un bug avec l'Effet Eurêka et avec les Téléporteurs où les joueurs pouvaient sortir en étant téléportés des jeux d'auto-tamponneuse.
    • Durée du sort Monoculus réduite de 15 secondes à 8 secondes
    • Correction des Engineers qui pouvaient construire dans les zones de réapparition.
    • Correction des Engineers qui ne pouvaient pas construire si un sort de Merasmus est activé pendant qu'ils portent un bâtiment.
    • Mise à jour des sorts de Merasmus pour supprimer tous les projectiles et munitions de mitrailleuse quand les joueurs sont téléportés au centre de la carte.

Changements non documentés

Fichiers modifiés

Note: Le journal des modifications ci-dessous est généré à partir des différences entre deux révisions du jeu. Ces données peuvent être incomplètes ou incohérentes.
Changements de la révision
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/parsifal.dll
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/sd_doomsday_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/sd_doomsday_event.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/shoot_the_idiot_inside.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/shoot_the_idiot_inside.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/shoot_the_idiot_inside.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/shoot_the_idiot_inside.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/shoot_the_idiot_inside.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.vvd
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_demoman.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_engineer.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_heavy.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_medic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_pyro.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_scout.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_sniper.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_soldier.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_spy.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_halloween/bell_lock.vtf