Parche del 4 de noviembre de 2014

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Notas del parche

Team Fortress 2

  • Se ha añadido la etiqueta «Tomb Raider» a la herramienta de importar objeto.
  • Se ha añadido Cantimplora Trauma o Trato al Pack de Halloween de la comunidad 2014.
    • Los jugadores que han comprado previamente el pack recibirán el objeto.
  • Se ha corregido un error del cliente por el que se colgaba cuando el servidor cambiaba de mapa.
  • Se ha corregido el hechizo de teletransporte, que no aparecía en Helltower.
  • Se ha corregido un error por el que aparecían algunos hechizos raros que aparecían en libros de hechizos normales de Helltower.
  • Se ha corregido un error por el que los Spies disfrazados no mostraban el valor de salud adecuado a los enemigos.
  • Se ha corregido un error por el que el Engineer no reproducía la respuesta adecuada al usar la Sartén Dorada.
  • Se ha corregido un error por el que el Sniper se atascaba con un campo de visión aumentado al hacer la burla apuntando con la mirilla.
  • Se ha corregido un error por el que los mapas no cargaban correctamente en el SFM.
  • Se ha corregido un error relacionado con la herramienta de importación de Workshop para subir burlas exportadas del SFM.
  • Se ha corregido un error por el que el Demoman no montaba en el coche de choque correctamente cuando tenía en las manos un arma cuerpo a cuerpo.
  • Se ha desactivado el equilibrio de equipos mientras los jugadores están en el Infierno de Helltower y Carnival of Carnage.
  • Se han actualizado los coches de choque para que causen daño al golpear a los jugadores que van a pie.
  • Se ha actualizado el Necromachacador para que se puedan usar piezas raras y hechizos de Halloween en él.
  • Se ha actualizado la equip_region de Puño de Hierro.
  • Se ha eliminado el efecto de humo de Tejanito.
  • Se ha actualizado Rescatadora para que los jugadores no bloqueen su habilidad al recoger construcciones a distancia.
  • Se ha actualizado sd_doomsday_event:
    • Se ha corregido un error por el que las maldiciones de Merasmus se aplicaban durante los minijuegos de coches.
    • Se ha corregido un error por el que los jugadores con la maldición de solo cuerpo a cuerpo y disminución se salían fuera de la zona jugable del mapa.
    • Se ha corregido un error del Efecto Eureka y los teleportadores por el que los jugadores podían huir siendo teletransportados a los minijuegos de coches.
    • Se ha reducido la duración del hechizo de Monóculus de 15 a 8 segundos.
    • Se ha corregido un error por el que los jugadores podían crear construcciones en las bases.
    • Se ha corregido un error por el que los Engineers no podían construir si Merasmus lanzaba la maldición mientras estaban portando una construcción.
    • Se han actualizado las maldiciones de Merasmus para eliminar todos los proyectiles y munición de las centinelas al teletransportar a los jugadores al medio del mapa.

Cambios sin documentar

Archivos modificados

Nota: El registro de cambios se genera desde un diff de dos revisiones del juego.
Cambios de la revisión
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystemOpenDialog.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/SoundEmitterSystem.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/bugreporter.dll
Modified: bin/bugreporter_filequeue.dll
Modified: bin/bugreporter_public.dll
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/mysql_wrapper.dll
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/parsifal.dll
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor.dll
Modified: bin/phonemeextractors/phonemeextractor_ims.dll
Modified: bin/qc_eyes.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/scenefilecache.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile.exe
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
Modified: bin/stdshader_dx7.dll
Modified: bin/stdshader_dx8.dll
Modified: bin/stdshader_dx9.dll
Modified: bin/studiomdl.exe
Modified: bin/texturecompile_dll.dll
Modified: bin/tier0.dll
Modified: bin/tools/commedit.dll
Modified: bin/tools/pet.dll
Modified: bin/tools/vmt.dll
Modified: bin/unicode.dll
Modified: bin/unitlib.dll
Modified: bin/vaudio_miles.dll
Modified: bin/vaudio_speex.dll
Modified: bin/vbsp.exe
Modified: bin/vbspinfo.exe
Modified: bin/vgui2.dll
Modified: bin/vguimatsurface.dll
Modified: bin/video_bink.dll
Modified: bin/video_quicktime.dll
Modified: bin/video_services.dll
Modified: bin/vphysics.dll
Modified: bin/vpk.exe
Modified: bin/vrad.exe
Modified: bin/vrad_dll.dll
Modified: bin/vstdlib.dll
Modified: bin/vtex.exe
Modified: bin/vtex_dll.dll
Modified: bin/vtf2tga.exe
Modified: bin/vvis.exe
Modified: bin/vvis_dll.dll
Modified: hl2.exe
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/maps/sd_doomsday_event.bsp
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/maps/sd_doomsday_event.nav
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.phy
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/items/target_duck.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/bell_chain.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/shoot_the_idiot_inside.dx80.vtx
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Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/shoot_the_idiot_inside.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/props_halloween/shoot_the_idiot_inside.vvd
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.dx80.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.dx90.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.mdl
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.sw.vtx
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/workshop/player/items/engineer/sf14_tiny_texan/sf14_tiny_texan.vvd
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_demoman.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_engineer.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_heavy.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_medic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_pyro.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_scout.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_sniper.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_soldier.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/hwn14_spy.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/models/props_halloween/bell_lock.vtf