October 10, 2024 Patch/ro

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search

{{Patch layout | before = Patch-ul din 15 august 2024 | day = 10 | month = october | year = 2024 | after = Patch-ul din 11 octombrie 2024 | source-title = Team Fortress 2 Update Released | source = https://store.steampowered.com/news/app/440/view/6493719016528842303

| notes =

Main menu hwn24 upgrades.png

Patch-ul 1

Scream Fortress XVI a sosit!

În general

  • Mărimea interfeței utilizatorului crește odată cu rezoluția pentru a acomoda mai bine HiDPI
  • Atributul de viteză al reîncărcării a fost reparat în modul Mann vs. Machine, pentru a crește corect viteza proiectilului și efectul gravității asupra săgeților Huntsman-ului (schimbare comunitară din partea lui Marxvee)
  • Atributul de pagube bonus din modul Mann vs. Machine a fost reparat pentru a crește corect în cazul Huntsman-ului (schimbare comunitară din partea lui Marxvee)
  • A fost reparat un bug ce făcea banii din Mann vs. Machine imposibil de colectat dacă aceștia se aflau pe un teleportor
  • Cutia fără cheie de Iarnă 2016 folosește acum sunetul special de cutie festivă
  • Unele cutii de cer și modele au fost recompilate pentru a repara probleme cu UV
  • Scariest Mask EVER a fost actualizată pentru a repara niște probleme cu intercalarea modelelor
  • Animația efectul Neobișnuit Sapped nu mai folosește viteza greșită
  • A fost adăugată o verificare care previne copierea obiectului din slotul de acțiune a țintei în care se deghizează un Spion
  • Utilizatorii VScript pot folosi acum CTFBaseBoss::SetResolvePlayerCollisions()
  • Au fost actualizate/adăugate niște medalii din turnee[5]
  • Mai multe hărți au fost actualizate pentru a repara probleme cu localizarea
  • Hărțile zi_murky, zi_devastation_final1, zi_atoll, zi_woods, zi_sanitarium au fost actualizate
    • Schimbări generale
      • Zombii nu mai revin în viață instant, timpul lor de revenire fiind bazat pe hartă
      • Numele echipelor au fost schimbate în "Supraviețuitori" și "Zombii" (în loc de "RED" și "[[BLU]/ro|BLU]")
        • Observație: această schimbare nu este vizibilă decât pe serverele din modul obișnuit sau pe cele cu mp_tournament setată la 1
      • Spionii supraviețuitori se pot deghiza acum în zombii și vor fi vizibili ca zombii de cealaltă echipă (îți mulțumim Sprinkles!)
        • Observație: Spionii supraviețuitori deghizați vor continua să fie dezvăluiți de abilitatea Spionilor zombi
      • Pomson 6000 scade acum din bara de reîncărcare a abilităților zombiilor
      • Pyro supraviețuitor poate să distrugă acum grenada EMP a Engineer-ului zombi folosind Homewrecker-ul
      • Dacă un Spion supraviețuitor calcă în scuipatul Sniper-ului zombi, Spy-Cicle-ul acestuia este consumat, prevenind pagubele inițiale
      • Saliva Sniperului zombi emite acum efecte sonore și lasă o mâzgă verde pe ecranul jucătorului cât timp jucătorul stă în ea
      • Au fost adăugate pictograme noi de ucidere pentru fiecare atac zombi
    • Schimbări pentru zombii
      • Zombii nu se mai mișcă mai rapid înafara luptelor
      • Pyro zombi
        • Pyro zombi au o nouă abilitate - "Respirația dragonului"
          • Trage cu o bilă de foc a Dragon's Fury-ului
          • Atacul poate reflecta proiectile și împinge inamicii
        • Pyro zombi face acum lovituri mini-critice asupra inamicilor în flăcări
        • Pyro zombi explodează acum când mor, împingând inamicii într-o rază de 124 unități Hammer
        • Pyro zombi nu mai emit un nor de Gas Passer când mor
      • Demoman zombi
        • Au fost adăugate efecte sonore noi pentru a anunța abilitatea explozibilă a Demomanului zombi
      • Heavy zombi
        • Viața zombilor Heavy a fost redusă din 600 în 450
        • Heavy zombi lasă în urmă acum un kit de viață mediu când mor
      • Sniper zombi
        • Pagubele făcute de scuipatul zombiului Sniper asupra construcțiilor au fost înjumătățite
        • Scuipatul zombiului Sniper aplică acum un efect vizual ecranului jucătorului pe durata efectului
      • Medic zombi
        • Medicii zombi vindecă acum constant zombii din apropiere ca un distribuitor
        • Medicii zombi nu mai pot ataca cât timp își folosesc abilitatea
        • A fost adăugat un nou efect sonor pentru abilitatea de vindecare a Medicului zombi
      • Spion zombi
        • Spionii zombi nu mai emit efecte de particule când sunt invizibili, făcându-i imposibil de detectat cât timp nu atacă. Pericol de sperietură!
      • Scout zombi
        • Acum că ceilalți zombi sunt mai înceți, viteza Scoutului zombi este și mai importantă
    • Bug-uri reparate
      • A fost reparat un bug care îl lăsa pe Demomanul zombi să supraviețuiască propiei sale explozii (îi mulțumim lui gasous nebule!)
      • A fost reparat un bug ce nu îi atribuia uciderile făcute prin explozii Demomanului zombi
      • A fost reparat un bug ce făcea zombii să nu explodeze corect în bucăți
      • A fost reparat un bug ce făcea accesoriile de zombi să persiste pentru jucătorii RED după restartarea rundei
      • A fost reparat un bug ce făcea bâltoaca de scuipat a zombiului Sniper să împingă puțin jucătorii în unele circumstanțe
      • A fost reparat un bug ce făcea jucătorii să folosească modelul greșit când reveneau la viață odată cu începerea rundei
      • A fost reparat un bug ce făcea jucătorii să rămână blocați în modul de spectator când încercau să se alăture unui meci deja început
      • A fost reparată o problemă cu entitățile "game_text" ce le făcea să nu fie șterse odată cu resetarea rundei
  • Harta zi_murky a fost actualizată (schimbări adiționale)
    • Supraviețuitorii încep runda pe tot parcursul hărții adunați în mai multe grupulețe, în loc să înceapă toți în canalizare
    • A fost adăugat un magazin de colaci de salvare alipit cabinei singuratice din capătul sudic al hărții
    • A fost adăugată o nouă serie de pontoane cu platfome ce duc spre acoperișul casei centrale
    • A fost adăugată o rampă mică țevei de canalizare din stânga
    • Câteva scări și rampe ciudate au fost înlocuite cu pontoane
    • Acoperișurile de pe hartă nu mai sunt grupate la un loc
    • Kitul de viață mare plutitor a fost înlăturat
    • Reflexiile complexe din apă au fost înlăturate
    • Intensitatea corectării culorilor a fost redusă
    • Îmbunătățiri asupra intercalării modelelor
  • Harta zi_atoll a fost actualizată (schimbări adiționale)
    • Majoritatea obiectelor au acum o distanță maximă după care nu vor mai fi încărcate
    • Au fost adăugate occludere pe far pentru a îmbunătăți performanța
  • Harta zi_woods a fost actualizată (schimbări adiționale)
    • Administratoarea nu mai vorbește când zombii primesc timp suplimentar
  • Harta zi_sanitarium a fost actualizată (schimbări adiționale)
    • Acoperișul este acum accesibil
    • Au fost adăugate mai multe căi către acoperiș
    • Intensitatea ceței a fost puțin redusă
    • Au fost adăugați mai mulți dovleci bombă
    • Înălțimea cerului a fost crescută
  • Harta cp_gravelpit_snowy a fost actualizată
    • Performanța hărții a fost îmbunătățită prin combinarea unor obiecte
    • Intercalarea modelelor a fost corectată
    • Volumul armei laser de la final a fost crescut
    • Alte îmbunătățiri
  • Harta koth_sawmill_event a fost actualizată
    • A fost reparată o suprapunere
  • Harta koth_undergrove_event a fost actualizată
    • Au fost reparate mai multe exploatări ce lăsau jucătorii să iasă din zona explorabilă subterană (îi mulțumim lui MN!)
    • Amplasarea dovlecilor bombă de pe suprafață a fost ajustată, iar numărul maxim de dovleci a fost crescut la 6
    • A fost reparată o textură incorectă de pe partea echipei RED
  • Harta koth_synthetic_event a fost actualizată
    • Vrăjile au fost mutate din mijlocul hărții
    • Ajustări asupra detaliilor
    • Intercalarea modelelor a fost corectată
    • Schimbări foarte minore asupra luminii
  • Harta pd_mannsylvania a fost actualizată
    • Au fost adăugați și mai mulți lilieci!
    • Au fost adăugate mai multe locuri unde pot apărea dovleci bombă
    • A fost adăugată o nouă linie de dialog pentru situația în care Dracula nu primește nicio donație de sânge
    • Perioada de pregătire a fost înlocuită cu o numărătoare inversă normală
    • Durata superputerii vampirice primite după părăsirea castelului lui Dracula a fost crescută din 15 secunde în 20
    • Timpul în care sângele scăpat pe jos expiră a fost scăzut din 15 secunde în 10
    • Timpul de așteptare până la revenire în cazul echipei din urmă a fost scăzut din 4 secunde în 2
    • Timpul de așteptare până la revenire în cazul în care echipele sunt la egalitate a fost scăzut din 4 secunde în 2
    • Ușile principale ale camerei de revenire au fost schimbate pentru a avea ferestre
    • O vrajă rară din cimitir a fost înlocuită cu una comună
    • Ajustări aspura cutiilor de viață și muniție
    • Scările de lângă portalul de ieșire al castelului au fost reparate
    • Actualizări vizuale minore
  • Harta ctf_applejack a fost actualizată
    • Armele cu proiectile funcționează acum în interiorul clădirilor
    • Barele de susținere din camera servietei nu mai blochează gloanțe
    • A fost înlăturată săritura pe un obiect ce ducea la balconul lunetiștilor, pentru a-i ajuta să se simtă mai comfortabili acolo
    • Au fost înlăturate găurile de ventilație cu texturi lipsă
    • A fost reparat un bug care putea bloca jucătorii în cabana albastră
    • A fost reparat un loc din cabana centrală în care jucătorii puteau rămâne blocați (îi mulțumim lui Midnite!)
    • Textura ciudată din camerele servietelor a fost reparată
    • A fost reparată o textură neagră detașată din curtea servietei roșii
    • Mâncarea de pe masa din camera de revenire roșie nu mai este solidă
  • Harta cp_ambush_event a fost actualizată
    • A fost reparată o exploatare prin care jucătorii puteau construi în prima bază a echipei RED (îi mulțumim lui MN!)
    • Luminozitatea bazei RED din a trei parte a hărții a fost îmbunătățită
    • Lanterna din peștera primei părți a hărții nu mai intră în perete
    • Au fost reparate niște umbre ciudate create de unele obiecte
    • Sicriele de pe a doua parte a hărții sunt acum solide
    • A fost reparat un loc în care echipa BLU putea ataca zona de revenire a echipei RED din a doua parte a hărții
    • Câteva lămpi zburătoare au fost reparate
    • Au fost reparate niște obiecte ce dispăreau prea rapid
    • A fost reaparată o situație rară în care jucătorii picau direct în lavă când se teleportau în subteran
    • Au fost schimbate niște cutii pentru a se putea sări mai ușor pe ele
  • Harta arena_lumberyard_event a fost actualizată
    • Modul de joc a fost recreat în Vscript
    • Performanța serverelor a fost crescută semnificativ
    • În loc să folosească un sistem de cel mai bun în 7 runde pe lângă sistemul obișnuit de cel mai bun în 3 runde, harta va rula pur și simplu pentru 15 runde tradiționale ca și Infecție Zombi și VSH
    • Textura fantomei vindecătoare a echipei RED a fost actualizată
    • Alertele text sunt afișate acum în tabela de mesaje în loc de mijlocul ecranului
    • Volumul alertei pentru apariția vrăjii a fost redus
    • Regele Scheleților și Călărețul Fără Cap și Cal au fost înlăturați de pe hartă
    • Ultimul jucător rămas în viață nu mai primește o vrajă rară
    • Unele kituri de viață medii au fost schimbate în kituri mici
    • Kiturile de viață mici din al doilea etaj al bisericilor au fost înlăturate
    • A fost reparat dovleacul bombă blocat în teren
  • Harta pl_embargo a fost actualizată
    • A fost reparată o exploatare care lăsa echipa BLU să se teleporteze în camera de revenire RED (îi mulțumim lui Jameson)
    • Numărătoarea inversă lipsă de la sfârșitul rundelor a fost adăugată

Schimbări nedocumentate

  • Au fost adăugate medaliile comunitare pentru ediția din 2024 a TF2Maps 72hr Jam.
  • Au fost actualizate numele a mai multor medalii din operațiunile Titanium Tank, Canteen Crasher, Last Laugh, Voltaic Violence, Galvanized Gauntlet, Firmware Frenzy și Magnetic Mayhem.
  • A fost adăugată abilitatea de a inițializa un vot de dat afară jucătorii prin intermediul tabelei de scor dacă opțiunea de multiplayer avansată "activează mouse-ul pe tabela de scor" este folosită.
  • Valoarea standard a variabilei tf_scoreboard_mouse_mode a fost schimbată din 0 în 2.
    • Dacă este setată pe 2, atât clicul stâng cu mouse-ul cât și cel drept face cursorul să apară. Înainte, numai clicul cu dreapta făcea cursorul să apară.
  • Interfața sistemului de vot a fost actualizată:
    • Mărimea meniului de vot a fost crescută.
    • Meniul de vot pentru dat afară jucătorii afișează acum avatarul, porecla, timpul de conexiune, scorul și clasa jucătorului.

Patch-ul 2

  • Harta vsh_outburst a fost actualizată pentru a repara o problemă cu sunetele
  • Au fost adăugate linii de cod lipsă pentru noile filtre stranii

Referințe

  1. Triboniophorus Gentlemannus, Spider Sights, Dusk Duster, Mannhattan Protect, Nightfall Veil, Defaced Detonator, Strikeout, Fleet Commander, School Nuisance, Witch Doctor, Strigoi Stare, Nuclear Necessity, Shadow Shroud, Delldozer, Surgeon General, Hellish Overlord, Badlands Bandido, Contaminated Carryall, Duality of Mantle, Chiromancer's Kit și Sear Seer
  2. Spectral Fire, Galactic Flame, Revived Recharge, Undead Electricity, Frankencharged, Phantom Plague, Haunting Haze, Vicious Vampires, Ravenous Ravens, Delightful Doves, Searing Stove, Über Blaze
  3. Power Pressure, Magnifying Momentum, Charging Catalyst, Amplifying Aura, Mystic Fusion, Obnoxious Confetti, Lovable Confetti, Confetti Celebration, Heavy Rain, Pumpkin Patch
  4. Blackout, Brawler's Iron, Team Charged, Sleek Greek, Gobi Glazed, Team Detail, Graphite Gripped, Piranha Mania, Stealth Specialist, Stardust, Necropolish, Broken Record
  5. PASS Time Federation EU sezonul 4, AsiaFortress Liquid.tf Highlander Invite vara 2024, AsiaFortress Liquid.tf Open toamna 2024, ozfortress Experimental Cup 3 2024, CLTF2 Ultiduo Cup toamna 2024

| source2-title = Team Fortress 2 Update Released | source2 = https://store.steampowered.com/news/app/440/view/6493719016529538188 | crowdin = no }}