Pomson 6000

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Această armă trage cu pulsuri rapide de amplitudine ridicată. Radiația corpusculară nu a mai fost niciodată așa de convenabilă!
— Descrierea oficială aPomson 6000-ului

Pomson 6000-ul este o armă primară creeată de comunitate pentru Engineer. Este o armă laser retro-futuristică cu multe porțiuni în culoarea echipei.

Această armă trage, după o scurtă pauză, un proiectil laser care face pagube și sabotează abilitățiile unice ale Medic-ului și Spy-ului. Acest proiectil nu poate fi reflectat sau distrus și este tras puțin sub centrul ecranului. Dacă un Medic este lovit 10% din ÜberCharge-ul lui este scăzut dacă acesta nu este sub efectul ÜberCharge-ului în acel moment. Dacă un Spy este lovit 20% din timpul său de invizibilitate este scăzut, chiar dacă acesta este invizibil sau deghizat. Aceste valori sunt maximul posibil; procentul scăzut începe să descrească începând cu 512 unități Hammer, până când dispare complet la 1536 unități Hammer (de trei ori distanța). Scăzutul de ÜberCharge sau invizibilitate are loc după pagube, ceea ce înseamnă că un Medic omorât cu ÜberCharge-ul pregătit va fi numărat și un Spy poate să își folosească Dead Ringer-ul dacă acesta este lovit. Victimele acestui efect aud un sunet pentru a fi alertați de pierderea procentului.

Pomson 6000-ul nu necesită muniție, deși rămâne necesar să fie reîncărcat odată la 4 atacuri. Proiectilele lui nu produc decât 20% pagube împotriva Construcțiilor, la fel ca și celălalte arme laser ale jocului.

Inamicii omorâți de către Pomson 6000 suferă o animație de moarte distinctă prin vaporizare: ei se înegresc, rămân suspendați în aer înconjurați de particule de culoarea echipei lor și apoi dispar în cenușă împreună cu un sunet de vaporizare. Ca și în cazul înjunghierii pe la spate sau a headshot-urilor există o șansă de 25% ca inamicii să facă o animație unică în timp ce sunt dezintegrați. Acest efect de vaporizare este identic cu cel cauzat de armele Cow Mangler 5000 și Righteous Bison.

Pomson 600-ul a fost adăugat pe Steam Workshop după apariția sa în joc, la rugămintea Valve-ului.

Pagube si timp de funcționare

Vezi și: Pagube
Pagube si viteză
Tipul atacului Proiectile
Tipul pagubei Glonț
Pagubă la distanță sau apropiată? Distanță
Pagube
Pagube maxime 120%
Jucători:
72
Pagube de bază 100%
Jucători:
60
12
Distanța maximă 52.8%
Jucători:
32
Critice 180
Minicritic 81-97
Durata funcționării
Intervalul de atac 0,8 s
Reîncărcare (prima) 1,02 s
Reîncărcare (consecutiv) 0,53 s
Valorile sunt aproximate și determinate prin testele comunității.

Demonstraţie

Set de obiecte

Articol principal: Seturi de obiecte
Dr. Grordbort's Brainiac Pack
Item icon The Brainiac Pack Bundle.png
Efect

Fără efect

Fabricare

Vezi și: Fabricarea

Plan de construcție

Reclaimed Metal Righteous Bison Short Circuit Pomson 6000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Righteous Bison.png + Item icon Short Circuit.png = Item icon Pomson 6000.png
Class Token - Engineer Slot Token - Primary Scrap Metal Rezultate posibile
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Ca și ingredient în fabricare

Refined Metal Brainiac Pack weapon Rezultate posibile
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Pomson 6000.pngItem icon Eureka Effect.png =
Item icon Brainiac Hairpiece.png Item icon Brainiac Goggles.png

Variantă Stranie


Realizări

Leaderboard class engineer.png Engineer

Pasodoble ca în Texas
Pasodoble ca în Texas
Folosește Pușca pentru a elimina un inamic rănit recent de către Santinela ta.

Istoria actualizărilor

Patch-ul din 15 decembrie 2011 (Australian Christmas 2011)
  • Pomson 6000-ul a fost adăugat în joc. Trăsăturile lui erau:
    • Nu are nevoie de muniție.
    • Proiectilele penetrează inamicii.
    • Proiectilele nu pot fi reflectate.
    • Atunci când o victimă este lovită: 10% din Medi Gun-ul încărcat este pierdut.
    • Atunci când o victimă este lovită: 20% din invizibilitatea totală este pierdută.

Patch-ul din 21 decembrie 2011

  • Au fost adăugate forțe de reîncărcare/criticale pentru Pomson 6000.

Patch-ul din 11 ianuarie 2012

  • A fost adăugat un plan de fabricare pentru Pomson 6000.

Patch-ul din 16 februarie 2012

  • A fost reparată o animație stricată pentru Pomson 6000.

Patch-ul din 15 august 2012 (Mann vs. Machine Update)

  • Proiectilele Pomson 6000-ului nu mai penetrează inamici. Pagubele cauzate au fost crescute pentru a compensa această schimbare.

Patch-ul din 27 august 2013

  • [Nedocumentat] A fost adăugată calitatea Stranie pentru această armă.

Patch-ul din 2 iulie 2015 #1 (Gun Mettle Update)

  • A fost schimbată trăsătura:
    • Uber-ul și invizibilitatea scăzute țin cont de distanța pe care proiectilul a traversat-o. Începând cu 512 unități Hammer procentul scăzut descrește iar de la 1536 unități Hammer acesta ajunge la zero.

Patch-ul din 3 iulie 2015

  • Au fost actualizate armele laser pentru a putea fi folosite după ce acestea au fost ridicate de pe joc.

Patch-ul din 23 iulie 2015

  • A fost schimbată distanța la care procentul de scădere al Pomson 6000-ului descrește.
    • Vechi: ÜberCharge-ul este scăzut cu 15% la cea mai mică distanță posibilă și continuă să descrească până la 0% la 1024 unități Hammer.
    • Nou: ÜberCharge-ul este scăzut cu 10% între 0 și 512 unități Hammer și începe să descrească până la 0% la 1536 unități Hammer.

Patch-ul din 31 mai 2016

  • Armele laser se reîncarcă acum când este folosită comanda cl_autoreload.

Patch-ul din 7 iulie 2016 #1 (Meet Your Match Update)

  • Au fost schimbate trăsăturile:
    • Pagubele la distanță apropiată au fost crescute până la 72 (de la 62).
    • Pagubele la distanță mare au fost scăzute până la 32 (de la 42).
    • Au fost actualizate sunetele proiectilelor.
    • [Nedocumentat] A fost adăugat un proiectil pentru impact.

Patch-ul din 8 iulie 2016

  • A fost reparată o problemă a serverului cauzată de proiectilele Pomson 6000-ului.

Patch-ul din 16 august 2016

  • A fost reparată o problemă legată de proiectilele Pomson 6000-ului. Acestea dispăreau când se ciocneau de obiecte invizibile.

Patch-ul din 29 august 2016

  • [Nedocumentat] Pomson 6000-ul a fost actualizat pentru a-și arăta trăsătura negativă "Face numai 20% din pagube Clădirilor."

Patch-ul din 21 octombrie 2016

  • Pomson 6000-ul nu mai folosește sunetul Shotgun-ului când este reîncărcat.

Patch-ul din 28 martie 2018 #1

  • Proiectilele Pomson 6000-ului nu mai pot împinge jucători.

Patch-ul din 15 noiembrie 2021

  • Proiectilele pentru Dragon's Fury, Short Circuit și tf_projectile_energy_ring nu se mai ciocnesc de entitățile de tipul func_lod.

Conținut nefolosit

  • Particlulele laser ale Pomson 6000-ului sunt codate pentru a putea fi pictate, dar abilitatea de a face așa ceva este dezactivată.

Bug-uri

Pompa de pe lateralul Pomson 6000-ului lipsește
  • Trăsăturile -34% muniție în rezervă și viteza de tras este cu 28% mai înceată lipsesc.
  • Trăsătura Un Medic lovit pierde 10% din Medigun charge are Medi Gun scris greșit.
  • Rareori, după un moment în care jucătorul nu atacă, Engineer-ul reîncarcă muniția armei automat, indiferent de setările jucătorului cu privire la reîncărcare automată.
  • Când butoanele de atac primar și secundar sunt ținute apăsate în același timp, Pomson 6000-ul rămâne blocat în animația sa de reîncărcare fără să încarce de fapt arma, până când amândouă butoanele nu mai sunt apăsate.
  • Pentru primele 128 unități Hammer prin care zboară, proiectilele de energie ale armei pot fi interceptate de coechipieri, ele neținând cont de regula friendly fire.
  • Rareori, când Pomson 6000-ul este inspectat, pompa de pe lateralul armei dispare de pe modelul ei și poate fi văzută în fața armei.

Trivia

  • Această armă este bazată pe 'The Pomson 6000 Sub Atomic Wave Gun', care putea fi cumpărat de pe magazinul online Weta Workshop.

Galerie

Vezi și