Atualização de 10 de outubro de 2024
|
Fonte: Team Fortress 2 — Detalhes da atualização de 10/10/2024, Team Fortress 2 — Detalhes da atualização de 10/10/2024
Índice
Detalhes da atualização
1ª atualização
O Scream Fortress XVI chegou!
- Sete mapas novos criados pela comunidade: Toxic, Darkmarsh, Freaky Fair, Dynamite, Circus, Outburst e Blazehattan.
- Adição da Caixa do Tesouro Terrível:
- Contém 21 itens cosméticos novos criados pela comunidade, que compõem a Coleção do Tesouro Terrível.[1]
- Pode conter um Incomunizador de provocações como item adicional.
- Adição de quatro provocações novas criadas pela comunidade à Loja Mann Co.:
- Adição de 22 efeitos Incomuns novos criados pela comunidade:
- Adição da Caixa de Tintas de Guerra do Scream Fortress XVI:
- Contém 12 tintas de guerra novas criadas pela comunidade, que compõem a Coleção de Tintas de Guerra do Scream Fortress XVI.[4]
- Pode conter um Incomunizador de provocações como item adicional.
- Todos que jogarem TF2 durante o evento receberão uma Gárgula de Almas, caso já não tenham uma:
- Concede acesso a Merasmissões e transmutações de Dia das Bruxas.
- Registra Merasmissões cumpridas e almas coletadas.
- Todos os contratos de Dia das Bruxas foram reiniciados, permitindo que sejam cumpridos novamente.
- Adição de contratos novos para os mapas comunitários em destaque deste ano.
- Cumprir um contrato de Dia das Bruxas recompensa os jogadores com um item de Dia das Bruxas clássico e a chance de obter uma Caixa do Tesouro Terrível.
- Continue o evento do ano passado e alimente a sua Gárgula de Almas ao matar inimigos, cumprir objetivos de mapas e coletar as gárgulas que aparecem nos mapas.
- Todos os itens Incomuns obtidos em caixas cosméticas e de provocações durante o evento terão um efeito Incomum do Dia das Bruxas de 2024 em vez de um dos efeitos Incomuns normais. Caixas de Suprimentos não fazem parte desta oferta.
- Entre em partidas de Dia das Bruxas usando a categoria "Eventos especiais" no modo casual.
- O Scream Fortress XVI vai até o dia 7 de novembro de 2024.
Geral
- Adição do dimensionamento da interface com base na resolução para melhor compatibilidade com telas de alta densidade (HiDPI).
- Mann vs. Máquina:
- Correção de problema com a melhoria de velocidade de recarga, que não ajustava corretamente a velocidade e a gravidade do projétil do Caçador (correção comunitária por Marxvee).
- Correção de problema com a melhoria de dano adicional, que não ajustava corretamente o valor do Caçador (correção comunitária por Marxvee).
- Correção da impossibilidade de pegar créditos em teletransportadores.
- Correção da não reprodução do som de abertura de fim de ano ao abrir uma Caixa de Cosméticos Destrancada de Fim de Ano de 2016.
- Recompilação de alguns modelos (em inglês) de céu de mapas (skyboxes) para corrigir problemas com texturas UV.
- Atualização do item "A Máscara Mais Assustadora de TODAS" para corrigir alguns problemas de colisão.
- Atualização do efeito Incomum "Sabotado" para corrigir a velocidade da animação.
- Adição de verificação para impedir que um disfarce copie o item de ação do alvo.
- Exposição do método CTFBaseBoss::SetResolvePlayerCollisions() para usuários de VScript.
- Atualização e adição de algumas medalhas de torneio[5]
- Atualização do efeito Incomum "Sabotado" para corrigir a velocidade da animação.
- Atualização de vários mapas para exibir textos traduzidos.
- Atualização do modo Infecção Zumbi (mapas "
zi_atoll
", "zi_devastation_final1
", "zi_murky
", "zi_sanitarium
" e "zi_woods
"):- Alterações gerais:
- Agora, os zumbis não renascem mais instantaneamente; o tempo de renascimento deles depende do mapa.
- Alteração do nome das equipes para "Sobreviventes" e "Zumbis" (em vez de "RED" e "BLU").
- Observação: essa alteração é visível apenas no modo casual ou em servidores no modo torneio (variável "
mp_tournament
" igual a 1).
- Observação: essa alteração é visível apenas no modo casual ou em servidores no modo torneio (variável "
- Agora, Spies sobreviventes podem se disfarçar de zumbi, sendo vistos como um pela equipe inimiga (obrigado, Sprinkles!).
- Observação: os Spies sobreviventes ainda serão revelados pela habilidade "Revelação" de Spies zumbis.
- Agora, o Pomson 6000 coloca as habilidades dos zumbis em recarga ao atingi-los.
- Agora, Pyros sobreviventes podem destruir o PEM de Engineers zumbis ao atingi-lo com a Quebra-Casas.
- Agora, pisar no Cuspe de um Sniper zumbi consome a Spy-lactite e impede o dano inicial.
- Agora, ficar em cima do Cuspe de um Sniper zumbi emite efeitos sonoros adicionais e exibe um efeito verde ardente na interface.
- Adição de novos ícones de morte para cada ataque dos zumbis.
- Alterações nos zumbis:
- Remoção da velocidade adicional fora de combate de todos os zumbis.
- Pyro zumbi:
- Adição de nova habilidade: "Baforada de Dragão".
- Dispara uma bola de fogo da Fúria do Dragão.
- O lançamento inicial da bola de fogo pode refletir projéteis e empurrar inimigos para longe, como uma rajada de ar.
- Agora, causa minicrits ao golpear inimigos em chamas com ataques corpo a corpo.
- Agora, cria uma pequena explosão ao morrer, repelindo os inimigos que estiverem em um raio de 125 unidades Hammer.
- Agora, não emite mais uma nuvem do Galão de Gasolina ao morrer.
- Adição de nova habilidade: "Baforada de Dragão".
- Demoman zumbi:
- Adição de novos efeitos sonoros para alertar sobre a Investida.
- Heavy zumbi:
- Redução da vida (600 → 450).
- Agora, larga um kit médico médio ao morrer.
- Sniper zumbi:
- Redução pela metade do dano do Cuspe contra as construções de Engineers.
- Agora, o Cuspe aplica um efeito visual na tela dos jogadores que estão sobre a poça.
- Medic zumbi:
- Agora, age como um Fornecedor, emitindo um efeito que cura os zumbis próximos.
- Agora, não pode mais atacar enquanto estiver usando a Cura.
- Adição de um novo efeito sonoro para a Cura.
- Spy zumbi:
- Agora, não emite mais efeitos de partículas enquanto estiver camuflado, o que o torna totalmente invisível quando não estiver atacando. Cuidado!
- Scout zumbi:
- Com a redução da velocidade dos outros zumbis, a sua velocidade se torna ainda mais importante.
- Correções de erros:
- Correção de erro que permitia que o Demoman zumbi sobrevivesse à sua própria Investida (obrigado, gasous nebule!).
- Correção de erro que fazia com que o Demoman zumbi não recebesse crédito pela morte de jogadores com a Investida.
- Correção de erro que impedia que os zumbis se despedaçassem corretamente.
- Correção de erro que fazia com que os cosméticos zumbis permanecessem nos jogadores na equipe RED após o reinício da rodada.
- Correção de erro que fazia com que a poça de cuspe do Sniper zumbi deslocasse levemente os jogadores em determinadas circunstâncias.
- Correção de erro que fazia com que os jogadores tivessem o visual incorreto ao renascer no início da rodada.
- Correção de erro que fazia com que os jogadores ficassem presos no modo espectador ao tentar entrar em uma partida em andamento.
- Correção de um problema com as entidades "
game_text
", que não eram apagadas corretamente após o reinício da rodada.
- Alterações gerais:
- Atualização do mapa "
zi_murky
" (alterações adicionais):- Agora, os sobreviventes renascem em pequenos pontos espalhados pelo mapa em vez de sempre renascerem na estação de tratamento de esgoto.
- Adição de uma loja de salva-vidas para se conectar ao barraco solitário no extremo sul do mapa.
- Adição de uma nova rede de docas com uma série de plataformas que levam ao telhado do cais central.
- Adição de uma pequena rampa aos canos de esgoto do lado esquerdo.
- Substituição de algumas rampas com degraus instáveis por docas adequadas.
- Organização dos telhados em todo o mapa.
- Remoção do kit médico grande flutuante.
- Remoção de reflexos da água que consumiam muitos recursos.
- Redução da intensidade da correção de cor.
- Correção de problemas de colisão.
- Atualização do mapa "
zi_atoll
" (alterações adicionais):- Definição de um limite na distância de renderização da maioria dos objetos do mapa.
- Adição de oclusores no farol para melhorar o desempenho.
- Atualização do mapa "
zi_woods
" (alterações adicionais):- Correção da não interrupção da locutora quando tempo é adicionado.
- Atualização do mapa "
zi_sanitarium
" (alterações adicionais):- Agora, o telhado está acessível.
- Adição de várias rotas até o telhado.
- Redução leve da intensidade da neblina.
- Adição de mais abóboras explosivas.
- Aumento da altura do céu do mapa (skybox).
- Atualização do mapa "
cp_gravelpit_snowy
":- Aprimoramento do desempenho pela combinação de objetos.
- Aprimoramento das colisões.
- Aumento do volume da arma laser da sequência final.
- Aprimoramentos diversos.
- Atualização do mapa "
koth_sawmill_event
":- Correção de uma sobreposição.
- Atualização do mapa "
koth_undergrove_event
":- Correção de várias explosões fora dos limites no Submundo (obrigado, MN!).
- Ajuste no posicionamento das abóboras explosivas no mundo normal e aumento na contagem máxima de bombas para seis.
- Correção de uma textura incorreta no lado da equipe RED.
- Atualização do mapa "
koth_synthetic_event
":- Os feitiços foram afastados do centro.
- Ajustes de detalhes.
- Ajustes de vários problemas de colisão.
- Alterações mínimas de iluminação.
- Atualização do mapa "
pd_mannsylvania
":- Adição de ainda mais morcegos!
- Adição de mais pontos de renascimento para as abóboras explosivas.
- Adição de nova fala para quando Drácula não receber nenhuma doação de sangue.
- Substituição do tempo de preparação por uma contagem regressiva normal.
- Aumento na duração do poder de Vampiro após sair do Castelo do Drácula (15s → 20s).
- Redução do tempo de disponibilidade de bolsas de sangue largadas (15s → 10s).
- Redução do tempo das ondas de renascimento para a equipe em desvantagem (4s → 2s).
- Redução do tempo das ondas de renascimento quando não houver equipe em desvantagem (4s → 2s).
- Adição de janelas às portas principais da base.
- Substituição dos feitiços raros da zona do cemitério por feitiços comuns.
- Ajustes dos kits médicos e caixas de munição distribuídos pelo mapa.
- Ajustes de colisão na escadaria que leva ao portal de saída do castelo.
- Pequenas atualizações visuais.
- Atualização do mapa "
ctf_applejack
":- Correção do não funcionamento de armas de projéteis dentro dos edifícios.
- Remoção da colisão de balas dos corrimãos das salas da inteligência.
- Remoção de objetos que ajudavam no pulo para a varanda dos Snipers, para se sentirem mais confortáveis lá.
- Remoção das saídas de ar com texturas ausentes.
- Correção de erro que permitia ficar preso no galpão da equipe BLU.
- Correção de um ponto onde era possível ficar preso no galpão do meio (obrigado, Midnite!).
- Correção de uma textura estranha nas salas de inteligência.
- Correção de um deslocamento preto no pátio da inteligência da equipe RED.
- Remoção da colisão da comida na mesa da base da equipe RED.
- Atualização do mapa "
cp_ambush_event
":- Correção de uma brecha que permitia que os jogadores construíssem na primeira base da RED (obrigado, MN!).
- Aprimoramento da iluminação da base da RED no terceiro estágio.
- Correção de colisão do lampião com a parede do penhasco na caverna no primeiro estágio.
- Correção de algumas sombras estranhas projetadas por alguns objetos.
- Correção de caixão incorpóreo no segundo estágio.
- Correção de um local onde a equipe BLU podia facilmente atacar inimigos na saída coberta da base da equipe RED no segundo estágio.
- Correção de alguns lampiões flutuantes.
- Correção do desaparecimento prematuro de alguns objetos.
- Correção de erro raro em que os jogadores caíam diretamente na lava quando eram teletransportados para o submundo.
- Ajustes de colisão em algumas caixas para ser mais fácil pular nelas.
- Atualização do mapa "
arena_lumberyard_event
":- Recriação do modo de jogo em VScript.
- Aumento significativo do desempenho do servidor.
- Em vez de usar o sistema de rodadas "melhor de sete" com o sistema "melhor de três" casual, o mapa será simplesmente composto de 15 rodadas tradicionais, como os modos Infecção Zumbi (ZI) e Versus Saxton Hale (VSH).
- Atualização da aparência dos fantasmas de cura para a equipe RED.
- Agora, as mensagens de texto aparecem na conversa em vez de no meio da sua tela.
- Redução do volume de feitiços lançados por outros jogadores.
- Remoção da aparição aleatória do Rei Esqueleto e do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça.
- Remoção de feitiço raro concedido ao último jogador vivo.
- Conversão de alguns kits médicos de médios para pequenos.
- Remoção de kits médicos pequenos do segundo andar de ambas as igrejas.
- Correção de uma abóbora explosiva que estava presa no terreno.
- Atualização do mapa "
pl_embargo
":- Correção de uma brecha que permitia que a equipe BLU se teletransportasse para a base da RED (obrigado, Jameson!).
- Correção da ausência de contagem regressiva no final da rodada.
Alterações não documentadas
- Adição das medalhas da comunidade TF2Maps 72hr Jam de 2024.
- Atualização dos nomes de diversas medalhas dos eventos da comunidade Operation Titanium Tank, Operation Canteen Crasher, Operation Last Laugh, Operation Voltaic Violence, Operation Galvanized Gauntlet, Operation Firmware Frenzy e Operation Magnetic Mayhem.
- Adição da opção de votar pela expulsão de jogadores através do placar se a opção "Ativar mouse no placar" estiver ativada nas opções avançadas da aba "Multijogador".
- Alteração do valor padrão de
tf_scoreboard_mouse_mode
de0
para2
.- Agora, MOUSE1 também mostra o cursor se igual a
2
. Anteriormente, apenas MOUSE2 mostrava o cursor.
- Agora, MOUSE1 também mostra o cursor se igual a
- Atualização da interface do sistema de votação.
- Aumento do tamanho do menu de tipo de votação.
- Agora, o menu de votos para expulsão mostra avatares, apelidos, tempo de conexão, placar e classe.
2ª atualização
- Atualização do mapa "
vsh_outburst
" para corrigir a reprodução incorreta de sons. - Adição de textos ausentes para os novos Filtros Estranhos.
Referências
- ↑ Triboniophorus Cavalheirus, Caracnídea, Casacão do Crepúsculo, Protetor Mannhattan, Véu do Crepúsculo, Detonador Descarado, Batedor Abatido, Comandante da Frota, Pestinha da Turma, Curandeiro, Strigoi Estiloso, Necessidade Nuclear, Capuz das Sombras, Homem-Sentinela, Cirurgião-Geral, Senhor do Inferno, Bandido das Badlands, Carga Contaminada, Dualidade de um Manto, Kit do Quiromante e Vidente Ardente
- ↑ Fogo espectral, Chama galática, Recarga revivida, Eletricidade morta-viva, Frankarregado, Praga fantasma, Névoa assombrada, Morcegos, Corvos, Pombas, Fogão flamejante, Überraios
- ↑ Pressão potente, Pressão potente, Momento magnificado, Carga catalizante, Aura amplificadora, Fusão mística, Confete desagradável, Confete adorável, Confete comemorativo, Pé-d'água, Aboboral
- ↑ Blecaute, Ferro do Valentão, Equipe Eletrizante, Gregelegância, Camuflagem Desértica, Detalhe da Equipe, Fibra de Carbono, Piranha Mania, Especialista Furtivo, Poeira Cósmica, Necropolimento, Vinil Rachado
- ↑ PASS Time Federation EU (Temporada 4), AsiaFortress Liquid.tf Highlander Invite Verão de 2024 (hemisfério Norte), AsiaFortress Liquid.tf Open Fall 2024, ozfortress Experimental Cup 3 2024, CLTF2 Ultiduo Cup Outubo 2024 (hemisfério Norte)