Atualização de 18 de outubro de 2022

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Detalhes da atualização

Team Fortress 2

  • Adição dos parâmetros "nomip" e "nolod" à imagem do Sniper zumbi no menu principal, que haviam sido esquecidos
  • Correção da não ocultação do resumo das equipes ao capturar a tela na câmera de morte
  • Correção do item "Listras Refletivas" ocultando o chapéu padrão do Soldier
  • Correção de medalhas movendo-se ao usar a "Provocação: Galante Frito"
  • Correção de problema no mapa "ctf_crasher" relacionado a gigantes infinitos
  • Atualização do mapa "pl_sludgepit_event":
    • Correção do renascimento de esqueletos e fantasmas caso o carrinho retroceda até um dos pontos de captura
    • Adição de um armário de reabastecimento adicional à primeira sala de renascimento da equipe BLU
    • Adição de mais falas dos irmãos Mann e correção da descrição do mapa
    • Adição de pontos de surgimento de "Gárgulas de Almas"
    • Substituição dos locais de surgimento dos esqueletos e redução da quantidade de esqueletos que surgem após a equipe BLU capturar um novo ponto
    • Aprimorameeento nos visuaaais para toornar o mapa mais AsSusTadOoR!
  • Atualização do mapa "plr_hacksaw_event":
    • Alteração do telhado próximo ao último ponto de captura, para impedir que jogadores andem de uma das varandas do celeiro para a outra
    • Substituição das janelas das varandas do celeiro com portas alargadas para simplificar a movimentação dos jogadores
    • Correção da reprodução múltipla de falas no Submundo
    • Correção de velas flutuantes permanecentes após os túmulos terem sido destruídos
    • Atualização do chefão "Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça" para usar a nova entrada "SetModel"
    • Ajuste nas falas que são reproduzidas após o último ponto ser capturado para que sejam mais audíveis
    • Ajuste nas distâncias de desaparacimento de objetos
    • Ajuste nos detalhes por todo o mapa
  • Atualização do mapa "cp_spookeyridge":
    • Agora, o Submundo conta com vários kits médicos e caixas de munição
    • Redução do dano causado a jogadores no Submundo
    • Atualização das partículas de portal para torná-las mais visíveis no mundo normal. (Obrigado, FissionMetroid!)
    • Adição de um kit médico pequeno à àrea superior próximo ao último ponto de controle
    • Ajuste do tamanho das caixas de munição por todo o mapa
    • Ajuste pequeno no posicionamento da bomba de abóbora e do caixão
    • Correção de algumas áreas onde jogadores poderiam ficar presos
    • Expansão da área ao redor dos caixões para evitar que Teletransportadores sejam construídos
    • Correção de alguns problemas pequenos relacionados à colisão
    • Ajuste nas distâncias de desaparecimento de objetos

Alterações não documentadas

  • Adição das medalhas da comunidade Operation Holographic Harvest.

Arquivos modificados

Observação: o registro de alterações abaixo é gerado pela diferença entre duas versões do jogo. Estes dados podem ser incompletos ou inconsistentes. Boa parte deste registro foi gerada automaticamente com base nos dados do projeto GameTracking (em inglês) do site SteamDB (em inglês).
Alterações da revisão
Modified: tf/steam.inf
Modified: tf/bin/client.dll
Modified: tf/bin/server.dll
Modified: tf/scripts/items/items_game.txt.sig
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic_large.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic.vmt
Added: tf/tf2_misc_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic_large.vmt
Modified: tf/tf2_misc_dir.vpk/models/player/scout_animations.mdl
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/canteen_crasher_participant/canteen_crasher_participant_holographic_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_gold/robotarm_gold_gem_holographic_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_iron/robotarm_iron_gem_holographic_large.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic.vtf
Added: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/backpack/workshop/player/items/all_class/robotarm_silver/robotarm_silver_gem_holographic_large.vtf
Modified: tf/tf2_textures_dir.vpk/materials/console/characters/zombie_sniper.vtf