Signal Shutdown (missão)

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Signal Shutdown
Informações básicas
Nome: Signal Shutdown

Nome do arquivo:

mvm_transmission_rc6c_adv_signal_shutdown
Desenvolvedor(es): HeRp-A-dErP-a-NErp.exe, dexc34 & MDP_Toaster
Mapa: Transmission
Tipo da missão: Invasão
Ondas: 6
Dificuldade: Avançada
Dinheiro inicial: 700
Dinheiro máximo: 5650
Renasc. min. entre ondas: 6
Renasc. máx. entre ondas: 12
Renasc. padrão: Não
Campanha: Madness vs Machines
Nasc. de Sentry Busters: 0 segundos
Renasc. de Sentry Busters: 30 segundos

Signal Shutdown é uma missão de invasão avançada criada por HeRp-A-dErP-a-NErp.exe, dexc34 e MDP_Toaster para o mapa personalizado Transmission.

Ondas

Sub-onda Classe Contagem Atraso(s) Créditos
Onda 1 (800 Créditos)
1A-1
Heavy breadbite nys

Comfy Heavy
Difícil 1 8 20 0 1 50
1A-2
Scout
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões 4 4 16 0 10 50
Scout
Fácil 2 2 4 10 10 50
1B-1
Scout
Fácil − -50% de dano
Aparece da área superior
3 6 15 10 10 100
1B-2
Soldier infinite
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões 1 2 2 0 25 100
2/3
Pyro
Fácil Disparos contínuos 5 5 15 0 10 100
1/3
Sniper bow
Difícil
1C
Scout
Normal Apenas corpo a corpo
Aparece da área superior
5 5 15 0 10 50
Soldier
Difícil 10 10 20 5 10 200
1D
Soldier crit
Normal 6 12 12 0 15 100
Pyro
Pyro
Pyro

Pyro
Pyro
Pyro
Difícil
Suporte
Scout
Normal Começa após 1B estarem todos mortos
Apenas corpo a corpo
Aparece do Tanque de Combate ou do flanco
1 5 15 10
Scout
Normal Começa após 1C terminarem de aparecer
Apenas corpo a corpo
Aparece do Tanque de Combate ou do flanco
1 6 0 6
Onda 2 (800 Créditos)
2A-1
Demoman

Giant Demoman
Difícil Pictogram comment.png Capturador de portões
Aparece da área superior
2 4 6 0 20 100
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga
− -90% de taxa de cura
− -3 segundos na duração da ÜberCarga
2A-2
Heavy rifle

Heavy Rifle
Difícil 3 9 15 0 10 50
Demoman
Difícil Pictogram comment.png Capturador de portões
Aparece do flanco
2 4 10 0 6 50
2B-1
4/5
Heavy steelfist
Difícil 3 6 12 0 10 100
1/5
Heavy steelfist

Steel Gauntlet Pusher
Experiente
2B-2
Demoman

Giant Demoman
Difícil Pictogram comment.png Capturador de portões 2 2 2 0 100
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga
− -90% de taxa de cura
− -3 segundos na duração da ÜberCarga
2C-1
Demo burst
Experiente + 85% para o multiplicador de vulnerabilidade a rajadas de ar
+ +50% para o multiplicador de vulnerabilidade vertical a rajadas de ar
2 2 2 0 100
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga
− -90% de taxa de cura
− -3 segundos na duração da ÜberCarga
2C-2
3/4
Heavy
Fácil 3 6 12 0 10 100
1/4
Heavy
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões
2D
Heavy shotgun
Experiente + 90% para o multiplicador de vulnerabilidade a rajadas de ar
+ +50% para o multiplicador de vulnerabilidade vertical a rajadas de ar
6 6 6 0 100
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +100% na taxa de carregamento da ÜberCarga
+ +400% de taxa de cura
Pyro
Pyro
Difícil
Pyro
Difícil 4 8 12 0 10 50
Suporte
Sniper
Difícil Alcance da visão de 2000 2 10 40
Scout
Normal Começa após 2C-2 estarem todos mortos
Apenas corpo a corpo
1 5 20 0 8 50
Onda 3 (800 Créditos)
3A-1
Scout pop

Soda Popper Super Scout
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões
Alcance da visão de 1400
Aparece da área superior
1 1 2 0 0 100
3A-2
Scout stun
Experiente + 70% para o multiplicador de vulnerabilidade a rajadas de ar
+ +50% para o multiplicador de vulnerabilidade vertical a rajadas de ar
1 1 3 0 10 100
3A-3
Soldier conch
Normal + Aparece com Fúria cheia

+ +800% de duração do bônus
3 6 21 1 10 50
3B
Demo burst

Giant Scatter Bomb Demo
Difícil 1 1 2 0 0 150
Scout jumping

Jumping Marker Scout
Difícil Aparece do flanco 3 3 12 0 10 50
Demo burst

Rookie Iron Bomber
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões 2 4 6 0 15 150
3C-1
Scout fan
Experiente + 70% para o multiplicador de vulnerabilidade a rajadas de ar
+ +50% para o multiplicador de vulnerabilidade vertical a rajadas de ar
Alcance da visão de 1200
2 2 6 5 0 100
3C-2
Tank
20,000 1 1 1 0 100
Suporte
Spy
Experiente 2 10 30
Engineer
Experiente Não se teletransporta para o mapa 1 1 10 40
Engineer
Experiente Começa após 3B terminarem de aparecer
Não se teletransporta para o mapa
Aparece do Tanque de Combate ou da área superior
1 1 0 10
Demoman
Normal Começa após 3B estarem todos mortos
Aparece de todos os lados
2 6 0 6
Scout fan
Experiente Começa após 3B estarem todos mortos
Alcance da visão de 500
Aparece de todos os lados
2 4 0 10
Scout fan
Experiente Começa após 3C-2 estarem todos mortos
Alcance da visão de 500
Aparece de todos os lados
2 6 0 10
Onda 4 (800 Créditos)
4A
Demo burst

Killer Queen
Difícil Pictogram comment.png Audio cue announces its arrival
Pictogram comment.png Capturador de portões
1 1 1 0 200
Heavy
Fácil Alcance da visão de 1000
Aparece do Tanque de Combate ou do flanco
5 10 20 0 10 100
4B
Heavy
Normal 3 6 12 0 10 50
Soldier
Normal 4 8 16 0 10 25
1/2
Pyro
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões
+ 85% para o multiplicador de vulnerabilidade a rajadas de ar
+ +50% para o multiplicador de vulnerabilidade vertical a rajadas de ar
1 2 3 0 15 100
1/2
Pyro
Experiente + 85% para o multiplicador de vulnerabilidade a rajadas de ar
+ +50% para o multiplicador de vulnerabilidade vertical a rajadas de ar
4C
Demo burst

Giant Scatter Bomb Demo
Difícil 4 8 12 0 25 100
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga
− -90% de taxa de cura
− -3 segundos na duração da ÜberCarga
Soldier buff
Normal + Aparece com Fúria cheia

+ +800% de duração do bônus
4 8 16 5 10 25
Pyro
Difícil Aparece do Tanque de Combate ou do flanco 2 4 12 5 10 50
4D-1
Tank
28.000 1 1 1 0 100
4D-2
Soldier spammer

Giant Cannon Soldier
Difícil 2 2 2 0 50
Suporte
Sniper
Difícil Alcance da visão de 2000 2 30 35
Soldier
Normal Começa após 4C estarem todos mortos
Aparece de todos os lados
3 6 0 5
Demoman
Difícil Começa após 4D-2 estarem todos mortos
Aparece de todos os lados
2 8 0 6
Onda 5 (600 Créditos)
5A-1
Scout shortstop
Difícil 2 8 12 0 6 50
Heavy firework

Fireworks Heavy
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões 3 9 15 0 10 50
5A-2
Scout
Experiente 1 1 6 0.5 15 50
5B-1
Demoknight samurai

Type 1
Experiente Aparece do flanco 1 3 9 0 6 50
5B-2
Scout pop

Soda Popper Scout
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões
Alcance da visão de 1600
3 12 21 0 5 50
Soldier infinite
Experiente + 100% de críticos
+ 85% para o multiplicador de vulnerabilidade a rajadas de ar
+ +50% para o multiplicador de vulnerabilidade vertical a rajadas de ar
2 4 4 0 15 50
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +100% na taxa de carregamento da ÜberCarga
+ +400% de taxa de cura
5C-1
Soldier infinite
Experiente + 100% de críticos
+ 85% para o multiplicador de vulnerabilidade a rajadas de ar
+ +50% para o multiplicador de vulnerabilidade vertical a rajadas de ar
Aparece da área superior
3 6 6 0 15 50
Medic uber
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +100% na taxa de carregamento da ÜberCarga
+ +400% de taxa de cura
5C-2
Heavy firework

Giant Fireworks Heavy
Difícil Alcance da visão de 2000 5 5 5 10 100
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +100% na taxa de carregamento da ÜberCarga
+ +400% de taxa de cura
5C-3
Soldier

Direct Hit Soldier
Difícil Direct Hit O Tiro Certo 3 12 24 0 10 50
5D
Tank
28.000 Pictogram comment.png Teleporter Tank 1 1 1 0 100
Suporte
Spy
Experiente 2 10 30
Engineer
Experiente Não se teletransporta para o mapa
Aparece do Tanque de Combate ou da área superior
1 1 20 30
1/5
Teleporter

Soldier
Normal Começa após 5C-2 estarem todos mortos
Aparece do Teleporter Tank
3 9 11 6.5
1/5
Teleporter

Demoman
Normal Começa após 5C-2 estarem todos mortos
Aparece do Teleporter Tank
1/5
Teleporter

Heavy
Fácil Começa após 5C-2 estarem todos mortos
Aparece do Teleporter Tank
1/5
Teleporter

Soda Popper Scout
Experiente Começa após 5C-2 estarem todos mortos
Alcance da visão de 1600
Aparece do Teleporter Tank
1/5
Teleporter

Pyro
Difícil Começa após 5C-2 estarem todos mortos
Aparece do Teleporter Tank
Onda 6 (650 Créditos)
6A-1
Demo burst spammer

Giant Rapid Burst Fire Demo
Difícil 4 8 8 0 20 100
Soldier conch
Soldier conch
Soldier conch
Normal + Aparece com Fúria cheia

+ +800% de duração do bônus
6A-2
Soldier conch
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões
+ Aparece com Fúria cheia

+ +800% de duração do bônus
5 5 15 0 10 50
Scout
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões
+ 100% de críticos
Aparece da área superior
3 6 15 0 10 50
6B-1
Soldier conch
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões
+ 100% de críticos
+ Aparece com Fúria cheia

+ +800% de duração do bônus
3 9 18 0 10 50
6B-2
Scout fan
Experiente + 100% de críticos
+ 70% para o multiplicador de vulnerabilidade a rajadas de ar
+ +50% para o multiplicador de vulnerabilidade vertical a rajadas de ar
Alcance da visão de 1200
1 3 3 5 13 50
6B-3
Pyro
Experiente + 100% de críticos
Aparece da área superior
1 1 2 0 30 100
6C
Heavy deflector
Difícil Alcance da visão de 1000 5 5 15 0 10 50
Demo burst
Experiente + 100% de críticos
Aparece do Tanque de Combate ou do flanco
3 6 18 0 10 50
Pyro
Experiente + 100% de críticos
3 6 9 0 20 100
Medic uber
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +100% na taxa de carregamento da ÜberCarga
+ +400% de taxa de cura
6D-1
Heavy deflector kritonkill

Giant Kritz-on-Kill Heavy
Experiente Alcance da visão de 1600
Aparece do Tanque de Combate ou do flanco
1 2 3 0 20 25
6D-2
Heavy deflector kritonkill

Giant Kritz-on-Kill Heavy
Experiente Alcance da visão de 1600
Aparece do Tanque de Combate ou do flanco
4 4 4 10 25
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +100% na taxa de carregamento da ÜberCarga
+ +400% de taxa de cura
Suporte
Sniper
Difícil Alcance da visão de 3000
Machina A Machina
2 20 20
Engineer
Experiente Começa após 6C terminarem de aparecer
Não se teletransporta para o mapa
Aparece do Tanque de Combate ou da área superior
1 1 0 15
Engineer
Experiente Começa após 6C terminarem de aparecer
Não se teletransporta para o mapa
Aparece do Tanque de Combate ou da área superior
1 1 0 30
Soldier conch
Fácil Começa após 6C estarem todos mortos
+ Aparece com Fúria cheia

+ +800% de duração do bônus
Aparece do Tanque de Combate ou do flanco
1 5 0 6
3/4
Scout pop

Soda Popper Scout
Experiente Começa após 6C estarem todos mortos
Alcance da visão de 1600
Aparece do Tanque de Combate ou do flanco
1 6 0 5
1/4
Heavy firework

Fireworks Heavy
Normal Começa após 6C estarem todos mortos
Aparece do Tanque de Combate ou do flanco
Soldier conch
Fácil Começa após 6D-1 terminarem de aparecer
+ Aparece com Fúria cheia

+ +800% de duração do bônus
Aparece do Tanque de Combate ou do flanco
3 3 0 5

Robôs personalizados

Robôs normais

Jumping Marker Scout

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Diversos Atributos
Scout jumping
Jumping Marker Scout Sandman
João Pestana
Hanger-On Hood
Monarcapuz
Flight of the Monarch
Voo do Monarca
Pictogram info.png Pula a cada 5 segundos
+ Marca o alvo para a morte
+ +50% de velocidade de recarregamento
+ Não sofre dano de queda
+ +100% de altura do pulo


Soda Popper Scout

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Scout pop
Soda Popper Scout Soda Popper
Refrispingarda
Lightning Lid
Capacete Cinético
+ +200% balas por disparo
− -50% de velocidade de visparo
− -50% de velocidade de recarga
− -55% de dano


Rookie Iron Bomber

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Demo burst
Rookie Iron Bomber Iron Bomber
Bombardeiro de Ferro
Bomber Knight
Cavaleiro Bombardeiro
Pictogram info.png 1,3x maior
+ 650 de vida
+ +100% no tempo do pavio
+ +70% de velocidade de disparo
+ +50% de velocidade de recarga
+ +4 granadas no cartucho
− Não dispara até totalmente recarregado


Comfy Heavy

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Atributos
Heavy breadbite
Comfy Heavy Bread Bite
Pão de Munição
Bread Heads
Cabeça de Pão
+ Sem drenagem de vida
+ Ao matar: bônus de velocidade por 5 segundos
+ Ao acertar: desacelera o alvo
− -30% de velocidade de movimento


Fireworks Heavy

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Heavy firework
Fireworks Heavy Huo-Long Heater
Chamas de Huo Long
Benefactor's Kanmuri
Kanmuri do Benfeitor
Pictogram info.png Dispara foguetes
+ Ao acertar: incendeia o alvo
+ +400% de dano
− -175% de velocidade de disparo


Giant Robot

Soda Popper Super Scout

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Scout pop
Soda Popper Super Scout Soda Popper
Refrispingarda
Lightning Lid
Capacete Cinético
+ 1200 de vida
+ +400% balas por disparo
+ +10% de velocidade de movimento
+ +30% de resistência a coice
+ +70% de resistência a rajadas de ar
− -50% de velocidade de disparo
− -25% de velocidade de recarga
− -35% de dano
− Não vê além de 1400 unidades


Giant Cannon Soldier

Ícone Nome Primário Secundário Chapéu Atributos
Soldier burstfire
Giant Cannon Soldier Rocket Launcher
Lança-Foguetes
Shotgun
Escopeta
Brain Interface
Interface Cerebral
Pictogram info.png Lança-foguetes é arma passiva
+ 3800 de vida
+ +100% de resistência a coices
+ Fornece 90% menos Fúria
− -50% de velocidade de movimento
− Não dispara até totalmente recarregado
Atributos do Lança-foguetes:
+ +5 foguetes no cartucho
+ +75% de velocidade de disparo
+ +50% de velocidade de recarga
− -50% de velocidade do projétil
− +1 grau no espalhamento dos foguetes
Escopeta:
Pictogram info.png Dispara projéteis do Bisão Justiceiro
+ +1300% no tamanho do cartucho
+ +100% de dano
+ +90% de velocidade de disparo
+ +100% de velocidade de recarga


Giant Rapid Burst Fire Demo

Ícone Nome Primário Atributos
Demo burst spammer
Giant Rapid Burst Fire Demo Grenade Launcher
Lança-Granadas
+ 3300 de vida
+ +7 granadas no cartucho
+ +90% de velocidade de disparo
+ +80% de velocidade de recarga
+ +10% de velocidade do projétil
+ +60% de resistência a coices
− -50% de velocidade de movimento
− Não dispara até totalmente recarregado


Giant Scatter Bomb Demo

Ícone Nome Primário Atributos
Demo burst
Giant Scatter Bomb Demo Iron Bomber
Bombardeiro de Ferro
+ 3300 de vida
+ +100% de tempo do pavio
+ +16 granadas no cartucho
+ +90% de velocidade de disparo
+ +65% de velocidade de recarga
+ +10% de velocidade do projétil
+ +50% de resistência a coice
− +5 graus no espalhamento dos foguetes
− -50% de velocidade de movimento
− Não dispara até totalmente recarregado


Giant Fireworks Heavy

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Heavy firework
Giant Fireworks Heavy Huo-Long Heater
Chamas de Huo Long
Magnanimous Monarch
Monarca Magnânimo
Pictogram info.png Dispara foguetes
+ 5000 de vida
+ Ao acertar: incendeia o alvo
+ +500% de dano
+ +70% de resistência a coice
− -150% de velocidade de disparo
− -50% de velocidade de movimento
− Não vê além de 2000 unidades


Giant Kritz-on-Kill Heavy

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Heavy deflector kritonkill
Giant Kritz-on-Kill Heavy Deflector
Defletora
Potassium Bonnett
Banana do Banana
+ 5000 de vida
+ Incapaz de destruir projéteis
+ Ao matar: 3 segundos de críticos
+ Fornece 10% menos Fúria
+ +70% de resistência a coice
− -50% de velocidade de movimento
− Não vê além de 1600 unidades


Chefões

Killer Queen

Ícone Nome Primário Atributos
Demo burst
Killer Queen Iron Bomber
Bombardeiro de Ferro
+ 20.000 de vida
+ +100% de tempo do pavio
+ +16 granadas no cartucho
+ +80% de velocidade de disparo
+ +60% de velocidade de recarga
+ +10% de velocidade do projétil
+ +100% de resistência a coice
+ Regenera 40 de vida por segundo
− +5 graus no espalhamento dos foguetes
− -50% de velocidade de movimento
− Não dispara até totalmente recarregado