Mechanical Magic (missão)

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Mechanical Magic
Informações básicas
Nome: Mechanical Magic

Nome do arquivo:

mvm_wizardry_adv_mechanical_magic
Desenvolvedor(es): Dayal
Mapa: Wizardry
Tipo da missão: Invasão
Ondas: 7
Dificuldade: Avançada
Dinheiro inicial: 900
Dinheiro máximo: 7420
Renasc. min. entre ondas: 6
Renasc. máx. entre ondas: 12
Renasc. padrão: Não
Campanha: Madness vs Machines
Nasc. de Sentry Busters: 30 segundos
Renasc. de Sentry Busters: 30 segundos

Mechanical Magic é uma missão de invasão avançada criada por Dayal para o mapa personalizado Wizardry.

Ondas

Sub-onda Classe Contagem Atraso(s) Créditos
Onda 1 (800 Créditos)
1A
Soldier
Difícil Cow Mangler 5000 O Avacalhador 5000 4 16 60 8 4 150
Leaderboard class medic kritz.png

Kritzkrieg Medic
Difícil + Aparece com ÜberCarga cheia
1B
Demoknight
Difícil Tide Turner O Descobridor dos Sete Mares 6 18 60 25 4 180
Demoman

Tipo 2
Experiente Buff Banner O Estandarte de Encorajamento
+ Aparece com Fúria cheia

+ +800% de duração do bônus
Aparece do lado perto do caminho da bomba
1 4 4 30 15 100
1C
Soldier buff
Fácil + Aparece com Fúria cheia

+ +800% de duração do bônus
5 10 25 0 0 150
Leaderboard class scout cola.png
Experiente + +35% na taxa de recarga 1 2 4 18 0 60
1D
Leaderboard class sniper bushwacka.png

Bushwacka Sniper
Difícil Apenas corpo a corpo 2 22 22 0 0,5 150
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga
− -90% de taxa de cura
− -3 segundos na duração da ÜberCarga
Suporte
Sniper sydneysleeper
Experiente Alcance da visão de 3000 2 40 40
Onda 2 (950 Créditos)
2A-1
Scout
2/3 Fácil
1/3 Difícil
4 12 40 8 3 200
2A-2
Scout giant fast
Fácil 1 2 5 20 20 75
2B-1
Heavy shotgun
Experiente Aparece do lado perto do caminho da bomba 7 7 14 22 0 150
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga
− -90% de taxa de cura
− -3 segundos na duração da ÜberCarga
2B-2
Heavy gru
Fácil 2 12 60 15 1 300
2C-1
Demoknight samurai

Tipo 1
Experiente Aparece de todos os lados 2 2 6 0 12 60
Tank
3000 + +300% de velocidade de movimento
Toma o caminho oposto ao da bomba
1 3 3 0 20 120
2C-2
Soldier conch
Fácil + Aparece com Fúria cheia

+ +800% de duração do bônus
Aparece do lado perto do caminho da bomba
20 20 20 0 45
Suporte
Leaderboard class heavy natascha nys.png
Normal Pictogram comment.png Usa comportamento de bot Sniper
Natascha Natascha
2 40 60
Onda 3 (650 Créditos)
3A
Heavy champ

Heli Costume
Experiente + 100% de críticos
Disparos contínuos
1 3 3 8 35 150
3B
Demoman

Fireworks Costume
Fácil Aparece do lado perto do caminho da bomba 6 10 30 15 0 180
4/5
Demoknight

Linebacker Costume
Difícil Aparece do lado perto do caminho da bomba 3 15 40 20 1,5 220
1/5
Sniper bow multi

Archer Costume
Experiente
3C
Leaderboard class boss hatman.png

Headless Horseless Horsemann
Experiente 1 1 1 3
Suporte
Spy

Clown Costume
Experiente + 100% de críticos
2 20 40
Scout giant fast

Hermes Costume
Experiente Pictogram comment.png Bomba é reiniciada ao morrer
Começa após 3B estarem todos mortos
1 1 10 0 25 100
Onda 4 (950 Créditos)
4A-1
Scout fan
Experiente Alcance da visão de 1200 1 4 12 8 2,5 150
4A-2
Soldier libertylauncher
Experiente 2 8 20 60 6 100
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +100% na taxa de carregamento da ÜberCarga
+ +400% de taxa de cura
Soldier
Experiente Direct Hit O Tiro Certo 6 14 36 50 8 250
4B-1
Scout shortstop
Fácil Aparece do lado perto do caminho da bomba 5 10 20 20 8 150
4B-2
Pyro

Giant Airblast Pyro
Experiente + 100% de críticos
1 1 2 35 25
4C
Soldier crit

Airshot Soldier
Experiente Aparece do lado perto do caminho da bomba 4 12 12 20 15 200
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga
− -90% de taxa de cura
− -3 segundos na duração da ÜberCarga
Suporte
Scout fan
Experiente Começa após 4A-2 terminarem de aparecer
Alcance da visão de 500
5 5 75 30 0 75
Onda 5 (1100 Créditos)
5A-1
Heavy deflector push

Chief Push Deflector
45.000 de vida
Experiente Pictogram comment.png Poço da morte fechará na chegada
Alcance da visão de 1200
1 1 1 8 100
5A-2
Heavy mittens
Fácil Aparece de todos os lados 6 18 36 20 5 100
5B
Scout giant fast
Fácil 2 4 10 0 13 80
Soldier libertylauncher
Experiente Aparece à esquerda 7 7 21 5 0 75
Soldier libertylauncher
Experiente Aparece à direita 7 7 21 5 0 75
5C-1
Tank
45.000 Toma o caminho da bomba 1 1 1 10 170
5C-2
Heavy mittens
Fácil Pictogram comment.png 0,7x menor
Aparece de todos os lados
1 12 82 3 0 225
Heavy mittens
Fácil Pictogram comment.png 0,7x menor 5 10 30 0 0 100
5D
Heavy deflector push

Giant Push Deflector
Experiente Alcance da visão de 2000 4 12 16 10 10 150
Medic uber
Medic uber
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +100% na taxa de carregamento da ÜberCarga
+ 400% de taxa de cura
Suporte
Engineer
Experiente Começa após 5C-2 estarem todos mortos
Não se teletransporta para o mapa
Não constrói Teletransportadores
Aparece de todos os lados
1 6 5 0
Pyro

Stun Pyro
Experiente Pictogram comment.png Incapaz de pegar a bomba
Começa após 5C-2 estarem todos mortos
Apenas arma secundária
Thermal Thruster O Propulsor Térmico
2 4 25 5 5 25
Onda 6 (1050 Créditos)
6A-1
Heavy deflector
Experiente + 100% de críticos
Aparece à esquerda
2 2 4 8 38 75
Medic

Tipo 1
Experiente
Heavy deflector
Experiente + 100% de críticos
Aparece à direita
2 2 4 8 38 75
Medic

Tipo 1
Experiente
6A-2
Pyro

Crit Pyro
Experiente + 100% de críticos
+ +100% de dano causado
+ +50% de velocidade de movimento
8 10 40 10 0 175
6B-1
Soldier

Crit Soldier
Experiente + 100% de críticos
+ +100% de dano causado
+ +180% de velocidade de recarga
+ +40% de velocidade de disparo
Aparece de todos os lados
5 20 20 5 0 50
6B-2
Demoman

Crit Demo
Experiente + 100% de críticos
+ +100% de dano causado
+ +180% de velocidade de recarga
+ +100% de velocidade do projétil
10 15 50 35 0 175
Demoman

Tipo 1
Experiente + 100% de críticos
1 11 11 40 3 100
6C
Tank
120.000 Toma o caminho da bomba 1 1 1 5 200
Heavy

Crit Heavy
Experiente + 100% de críticos
+ +50% de dano causado
Aparece de todos os lados
4 22 36 25 2 200
Medic uber

Über Medic
Normal + Aparece com ÜberCarga cheia

+ +400% na taxa de carregamento da ÜberCarga
− -90% de taxa de cura
− -3 segundos na duração da ÜberCarga
Suporte
Sniper

Crit Sniper
Difícil + 100% de críticos
+ +100% de dano causado
Alcance da visão de 2500
2 20 40
Onda 7 (420 Créditos)
7
Soldier crit

Potassium Prince
60.000 de vida
Experiente Pictogram comment.png Chefão anunciará sua chegada e sua morte
Pictogram comment.png Poço da morte fechará na chegada
+ 100% de críticos
1 1 1 12 100
Suporte
Spy

Moonman?
Fácil + 100% de críticos
6 6 80 15 15 320


Robôs personalizados

Robôs normais

Linebacker Costume

Ícone Nome Secundário Corpo a corpo Chapéu Diversos Atributos
Demoknight
Linebacker Costume Splendid Screen
Escudo Esplêndido
Bottle
Garrafa
Backbreaker's Skullcracker
Quebra-Crânios do Quebra-Costas
Backbreaker's Guards
Ombreiras do Quebra-Costas
+ +400% no dano de impacto da investida
+ +300% na taxa de recarregamento da investida
+ +99% de resistência a arremessos
+ +99% de resistência extra a rajadas de ar
− -90% no alcance corpo a corpo
− Diminuição de 0,3 na duração da investida


Kritzkrieg Medic

Ícone Nome Primário Secundário Chapéu Atributos
Medic kritz
Kritzkrieg Medic Syringe Gun
Arma de Seringas
Kritzkrieg
Kritzkrieg
Vintage Tyrolean
Tirolês Clássico
+ +9900% na taxa de carregamento da ÜberCarga
+ Aumento de 200 s na duração da ÜberCarga


Archer Costume

Ícone Nome Primário Chapéu Diversos Atributos
Sniper bow multi
Archer Costume Huntsman
Caçador
Archer's Sterling
Arqueiro Certeiro
Guilden Guardian
Guardião da Guilda
Pictogram info.png 1,5x maior+ 1200 de vida
+ +40% de velocidade de disparo
+ +100% de velocidade do projétil
− -15% de velocidade de movimento


Bushwacka Sniper

Ícone Nome Corpo a corpo Atributos
Sniper bushwacka
Bushwacka Sniper Bushwacka
Facão do Desbravador
+ +20% de velocidade de disparo
+ +25% de velocidade de movimento


Clown Costume

Ícone Nome Primário Secundário Corpo a corpo Chapéu Misc 1 Diversos 2 Atributos
Spy
Clown Costume Revolver
Revólver
Sapper
Sabotador
Knife
Faca
Candyman's Cap
Cartola do Confeiteiro
Bozo's Bouffant
Cabelo do Comediante
Bozo's Brogues
Calçados do Comediante
+ 100% de críticos
+ Acerto crítico força vítima a rir
− Acertos críticos não causam dano
− Facada nas costas transforma a vítima em gelo


Moonman?

Ícone Nome Primário Secundário Corpo a corpo Chapéu Atributos
Spy
Moonman? Revolver
Revólver
Sapper
Sabotador
Knife
Faca
Potassium Bonnett
Banana do Banana
+ 100% de críticos
+ Acerto crítico força vítima a rir
− Acertos críticos não causam dano


Robôs gigantes

Giant Cola Scout

Ícone Nome Primário Secundário Atributos
Scout cola
Giant Scout Scattergun
Espingarda
Crit-a-Cola
Criti-Cola
+ 1600 de vida
+ +35% de velocidade de recarregamento
+ +30% de resistência a arremessos


Hermes Costume

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Misc 1 Diversos 2 Atributos
Scout giant fast
Hermes Costume Bat
Taco
Hephaistos' Handcraft
Elmo de Hefesto
Athenian Attire
Adornos Atenienses
Olympic Leapers
Saltador Olímpico
+ 1200 de vida
+ +10% de velocidade de movimento
+ +90% de resistência a arremessos


Airshot Soldier

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Soldier crit
Airshot Soldier Rocket Jumper
Lança-Foguetes de Treino
Stout Shako
Shako Robusto
+ 4200 de vida
+ +50% de dano
+ Sem penalidade de dano
+ +35% de velocidade de recarga
+ Foguetes arremessam inimigos para cima
+ Foguetes atordoam inimigos
+ +700% de velocidade do projétil
+ Causa minicrits em alvos lançados ao ar
+ +60% de resistência a arremessos
− -50% de velocidade de movimento
− Não dispara até totalmente recarregado


Giant Rajada de ar Pyro

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Pyro
Giant Airblast Pyro Degreaser
Desengraxante
Dead Cone
Cone Morto
+ 3300 de vida
+ 100% de críticos
+ -100% no tempo de recarga da rajada de ar
+ +400% na força da rajada de ar
+ +40% de resistência a arremessos
− -50% de velocidade de movimento


Giant Push Deflector

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Heavy deflector push
Giant Push Deflector Deflector
Defletora
Eliminators Safeguard
Proteção do Eliminador
+ 5000 de vida
+ +200% de dano
+ Pode destruir projéteis
+ Balas empurram inimigos
+ +70% de resistência a arremessos
+ +90% de resistência extra a rajadas de ar
+ Fornece 90% menos Fúria
− -150% de velocidade de disparo
− -50% de velocidade de movimento
− Não vê além de 2000 unidades


Heli Costume

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Atributos
Heavy champ
Heli Costume Fists
Punhos
Hovering Hotshot
Ares Ardentes
Pictogram info.png Disparos contínuos+ 2500 de vida
+ 100% de críticos
+ +30% de velocidade de ataque
+ Ataques arremessam inimigos para cima
+ +70% de resistência a arremessos
+ Nunca toma dano por queda
− -50% de dano
− Ao errar: Acerta a si próprio
− -50% de velocidade de movimento


Chefões

Chief Push Deflector

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Heavy deflector push
Chief Push Deflector Deflector
Defletora
Eliminators Safeguard
Proteção do Eliminador
Pictogram info.png 1,9x maior+ 45.000 de vida
+ +200% de dano
+ Pode destruir projéteis
+ Balas empurram inimigos
+ +70% de resistência a arremessos
+ +90% de resistência extra a rajadas de ar
+ Fornece 90% menos Fúria
− -200% de velocidade de disparo
− -60% de velocidade de movimento
− Não vê além de 1200 unidades


Potassium Prince

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Soldier crit
Potassium Prince Rocket Jumper
Lança-Foguetes de Treino
Potassium Bonnett
Banana do Banana
Pictogram info.png 1,9x maior+ 60.000 de vida
+ +16 foguetes no cartucho
+ Foguetes atordoam inimigos
+ +700% de velocidade do projétil
+ +90% de velocidade de disparo
+ +75% de velocidade de recarga
+ Foguetes causam dano por queda ao jogador
+ Fornece 90% mais de Fúria
+ +100% de resistência extra a rajadas de ar
+ +90% de resistência a arremessos
+ Regenera 80 de vida por segundo
− -30% de dano
− -50% de velocidade de movimento
− Não dispara até totalmente recarregado


Outros

  • Merasmus anunciará que a Roda do Destino girará para conjurar um efeito predeterminado no começo de cada onda. Já que os mesmos efeitos são conjurados nas mesmas ondas, os robôs são temáticos em torno do efeito. Este efeito durará até a onda ser completada ou falhada. Os efeitos são os seguintes:
    • O efeito de Whammy é conjurado em forma de uma chuva de Jarratê na primeira onda, afetando ambas equipes. No entanto, os robôs são capazes de causar minicrits.
    • O efeito de Super velocidade (Super Speed) é conjurado na segunda onda, fazendo com que todos os defensores corram mais rápido. No entanto, os robôs terão métodos de locomoção rápidos ou métodos para desacelerar os defensores.
    • O efeito de Whammy é conjurado em forma de Fantasmas e Esqueletos na terceira onda. No entanto, os robôs aparecerão com vários itens cosméticos.
      • A terceira onda anteriormente era uma onda de fogo com o efeito de Whammy em forma de pós-queimaduras que afetariam todos os defensores. No entanto, os robôs possuiriam armas que tomavam vantagem das pós-queimaduras (como o Espetinho de Sol) e também queimariam os defensores. Porém um bug fazia com que os defensores só ficavam em chamas por um curto periodo de tempo, fazendo o efeito inútil; esse bug foi a razão para a remoção da terceira onda original.
    • O efeito de Gravidade zero (Zero Gravity) é conjurado na quarta onda. No entanto, os robôs poderão pular ou arremessar defensores para desorientá-los.
    • ÜberCarga é permanentemente concedida a todos os defensores na quinta onda. No entanto, os robôs podem impedir os defensores com provocações forçadas e arremessos, já que eles não conseguem matá-los.
    • Acertos críticos (Critical Hits) são permanentemente concedidos a todos os defensores na sexta onda. No entanto, os robôs também recebem um impulso crítico permanente. A onda também contém o tanque com a maior vida da campanha inteira.
    • O efeito de Whammy é conjurado em forma de 100 cascas de banana espalhadas pelo campo de batalha na sétima onda. Defensores que pisarem nelas serão temporariamente atordoados (como se eles tivessem entrado em contato com um Fantasma). O chefão também deixa cair cascas de banana enquanto ele transporta a bomba.