Frozen Fortitude (missão)
![]() | "Eu que fiz!" Esta página contém informações sobre uma missão personalizada não oficial do modo Mann vs. Máquina. Para uma lista completa de missões oficiais do MvM, acesse este artigo. |
Frozen Fortitude | |
---|---|
Informações básicas | |
Nome: | Frozen Fortitude |
Nome do arquivo: |
mvm_winterbridge_rc4_int_frozen_fortitude
|
Desenvolvedor(es): | Crinitus & Mince |
Mapa: | Winterbridge |
Tipo da missão: | Invasão |
Ondas: | 6 |
Dificuldade: | Intermediária |
Dinheiro inicial: | 900 |
Dinheiro máximo: | 4950 |
Renasc. min. entre ondas: | 4 |
Renasc. máx. entre ondas: | 8 |
Renasc. padrão: | Não |
Campanha: | Madness vs Machines |
Nasc. de Sentry Busters: | — |
Renasc. de Sentry Busters: | — |
Frozen Fortitude é uma missão de invasão intermediária criada por Crinitus e Mince para o mapa personalizado Winterbridge.
Índice
Ondas
Sub-onda | Classe | Contagem | Atraso(s) | Créditos | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Onda 1 (600 Créditos) | |||||||||
1A | Fácil | — | 2 | 12 | 24 | — | 3 | 100 | |
Shovel Knight |
Fácil | ![]() |
2 | 6 | 12 | 6 | 6 | 100 | |
1B | Fácil | — | 1 | 10 | 25 | — | 1 | 100 | |
Giant Demoknight |
Experiente | ![]() ![]() |
1 | 2 | 2 | 10 | 12 | 100 | |
1C | Crusader |
Fácil | — | 2 | 6 | 12 | — | 5 | 100 |
Super Heavyweight Champ |
Experiente | ![]() |
1 | 1 | 1 | 15 | — | 100 | |
Suporte | Fácil | — | 1 | 1 | ∞ | — | 2,5 | — | |
Onda 2 (500 Créditos) | |||||||||
2A | Normal | ![]() ![]() |
4 | 12 | 24 | 5 | 5 | 100 | |
Armored Sandman Scout |
Experiente | ![]() |
1 | 2 | 2 | — | 15 | 100 | |
2B | Fácil | — | 2 | 8 | 20 | — | 2,5 | 50 | |
Steel Gauntlet |
Experiente | ![]() |
1 | 3 | 8 | 5 | 5 | 50 | |
Giant Miner Soldier Tipo |
Experiente | 1 | 2 | 2 | 5 | 15 | 100 | ||
2C | Difícil | ![]() |
2 | 6 | 18 | — | 2,5 | 25 | |
Scimitar Sniper |
Fácil | — | 1 | 8 | 16 | — | 1,25 | 25 | |
Giant Archer |
Experiente | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | 2 | 2 | 12,5 | 12,5 | 50 | |
Onda 3 (600 Créditos) | |||||||||
3A | 15.000 | — | 1 | 1 | 1 | — | — | 100 | |
Normal | ![]() ![]() ![]() |
3 | 12 | 24 | 10 | 5 | 50 | ||
3B | Bushman |
Normal | — | 2 | 10 | 20 | — | 3 | 50 |
Zatoichi Demo |
Normal | — | 2 | 6 | 12 | 6 | 6 | 100 | |
Giant Jarate Master |
Experiente | ![]() ![]() ![]() |
1 | 2 | 3 | — | 10 | 100 | |
3C | Miner Soldier |
Fácil | — | 2 | 10 | 36 | — | 2,5 | 100 |
Giant Neon Annihilator Pyro |
Experiente | ![]() ![]() ![]() |
4 | 8 | 12 | 7,5 | 12 | 100 | |
Milk Scout |
Experiente | ![]() ![]() ![]() | |||||||
Onda 4 (650 Créditos) | |||||||||
4A | |||||||||
Apothecary Crusader |
Fácil | — | 4 | 12 | 28 | — | 4 | 50 | |
Scimitar Sniper |
Fácil | — | |||||||
Giant Miner Soldier Tipo |
Experiente | ![]() |
1 | 2 | 2 | 12 | 12 | 50 | |
4B | Nimble Swordsman |
Fácil | ![]() ![]() |
2 | 10 | 30 | — | 2,5 | 50 |
Giant Beast Heavy |
Experiente | ![]() ![]() ![]() ![]() |
4 | 8 | 8 | — | 20 | 100 | |
Torture Chamber Soldier |
Fácil | ![]() | |||||||
4C | Blind Gatebot Demo |
Normal | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | 5 | 10 | 6 | 6 | 50 |
Longcharge Knight |
Fácil | ![]() ![]() |
1 | 9 | 27 | — | 1,5 | 50 | |
Giant Crossbow Crusader |
Experiente | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | 2 | 2 | 5 | 15 | 100 | |
4D | Tribal Sniper |
Fácil | ![]() ![]() |
1 | 7 | 21 | — | 1 | 50 |
Conq Crusader |
Fácil | ![]() ![]() ![]() |
1 | 6 | 12 | 4 | 4 | 50 | |
Giant Blacksmith Pyro |
Experiente | ![]() ![]() ![]() |
1 | 3 | 3 | 8 | 12 | 100 | |
Onda 5 (600 Créditos) | |||||||||
5A | Giant Elite Knight Heavy |
Fácil | — | 1 | 1 | 1 | 5 | — | 100 |
5B | |||||||||
Resilient Crusader |
Fácil | — | 4 | 12 | 20 | 4 | 4 | 50 | |
Laughing-Spell Wizard (Heavy Mittens) |
Fácil | ![]() ![]() | |||||||
Normal | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 6 | 20 | 4 | 4 | 50 | ||
5C | |||||||||
Solar Sentinel |
Experiente | — | 4 | 8 | 12 | 10 | 10 | 100 | |
Apprentice Pyromancer |
Normal | ![]() ![]() ![]() | |||||||
Axtinguisher Pyro |
Normal | ![]() ![]() ![]() |
2 | 10 | 20 | — | 2,5 | 50 | |
5D | Giant Executioner |
Experiente | — | 1 | 3 | 3 | 6 | 12 | 50 |
Hyper League Scout |
Fácil | ![]() ![]() |
2 | 12 | 24 | — | 3 | 50 | |
Giant Archer |
Experiente | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | 3 | 3 | 8 | 12 | 50 | |
5E | |||||||||
Caber Demo |
Experiente | ![]() |
3 | 12 | 21 | — | 4,5 | 50 | |
Zatoichi Demo |
Normal | ![]() | |||||||
5F | Master Pyromancer |
Experiente | ![]() ![]() ![]() ![]() |
1 | 3 | 3 | 6 | 12 | 100 |
Suporte | Fácil | ![]() ![]() |
1 | 10 | 20 | 7,5 | 1,5 | — | |
Steel Gauntlet |
Difícil | ![]() ![]() ![]() |
1 | 2 | 20 | 6 | 6,5 | — | |
2/3 Axtinguisher Pyro |
Fácil | ![]() ![]() |
1 | 10 | ∞ | — | 1,75 | — | |
1/3 Apothecary Crusader |
Fácil | ![]() ![]() | |||||||
Onda 6 (600 Créditos) | |||||||||
6A1 | Giant Nimble Swordsman |
Experiente | ![]() |
1 | 2 | 2 | 5 | 5 | 100 |
6A2 | The White Knight |
Experiente | ![]() ![]() |
1 | 1 | 1 | 5 | — | 100 |
6B | Crusader |
Fácil | ![]() |
1 | 12 | 22 | 18 | — | 100 |
6C | Fan O'War Scout |
Fácil | ![]() |
1 | 10 | 40 | — | 0,5 | 100 |
Giant Tribal Bowman |
Fácil | — | 1 | 4 | 4 | — | 12 | 100 | |
6D | 20.000 | ![]() |
1 | 1 | 1 | 1 | — | 100 | |
Suporte | Crusader |
Fácil | ![]() ![]() |
1 | 8 | ∞ | 9 | 1,5 | — |
16/20 Crusader |
Fácil | ![]() ![]() |
1 | 10 | ∞ | 7 | — | — | |
3/20 Buffing Crusader |
Fácil | ![]() ![]() | |||||||
1/20 Super Rare Crusader Dude (Crusader) |
Fácil | ![]() ![]() |
Robôs personalizados
Scout
Fan O'War Scout
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Atributos |
---|---|---|---|
Fan O'War Scout | ![]() Leque d'Guerra |
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Pequenos e frágeis, esses robôs Scout correrão em direção a seus alvos e os marcarão para a morte, fazendo com que alvos acertados sofram mais dano de ataques por um certo período. Ao ser marcado, ser menos ofensivo é recomendado para garantir a sobrevivência.
Nimble Swordsman
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Nimble Swordsman | ![]() Lâmina de Três Runas |
![]() Elmo Sombrio de Falkirk |
![]() |
Esses robôs Scout foram treinados para usarem espadas corretamente a fim de evitar que se machuquem com suas próprias espadas. Com essa nova habilidade, eles conseguem fazer com que inimigos fujam deles ao serem acertados. No entanto, sua habilidade é desperdiçada se a vítima tem a habilidade de se curar.
Soldier
Crusader
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Crusader | ![]() Quase-Zatoichi |
![]() Balde de Bronze |
![]() ![]() |
Esses robôs aparecem com frequência nesta missão e não costumam aparecer em grandes grupos. Entretanto, se lhes for dada a chance, mais deles se unirão aos outros Crusaders na batalha. Destrua-nos rápido para evitar que isso aconteça, mas também tenha cuidado para não deixar que te matem, ou eles restaurarão vida!
Buffing Crusader
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Buffing Crusader | ![]() Estandarte de Encorajamento |
![]() Quase-Zatoichi |
![]() Balde de Bronze |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Crusaders com a habilidade de fornecer minicrits a seus aliados e a si mesmos, permitindo a todos os afetados causarem 35% mais dano. Elimine-os primeiro para impedi-los de dar apoio a outros robôs!
Conq Crusader
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Conq Crusader | ![]() Conchistador |
![]() Quase-Zatoichi |
![]() Balde de Bronze |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Crusaders com a habilidade de fornecer cura a seus aliados e a si mesmos ao acertar inimigos e mais velocidade de movimento. Elimine-os primeiro para impedi-los de dar apoio a outros robôs!
Resilient Crusader
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Resilient Crusader | ![]() Reforço do Batalhão |
![]() Quase-Zatoichi |
![]() Balde de Bronze |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Crusaders com a habilidade de fornecer 35% de resistência a dano e imunidade a críticos a seus aliados e a si mesmos. Elimine-os primeiro para impedi-los de dar apoio a outros robôs!
Demoman
Blind Gatebot Demo
Equipamento 1
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Atributos |
---|---|---|---|---|
Blind Gatebot Demo | ![]() Escudo Esplêndido |
![]() É Pau, É Prego |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Equipamento 2
Ícone | Nome | Primário | Atributos |
---|---|---|---|
Blind Gatebot Demo | ![]() Pavio Curto |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Como seu nome sugere, Blind Gatebot Demos ("Demos Capturadores de Portões Cegos") não conseguem ver e são incapazes de saber quando atacar seus inimigos. Apesar de serem cegos, eles investirão sempre que possível e investem com muito mais frequência que um Demoknight, o que se torna um pouco problemático quando eles se agrupam. Bloquear seu caminho fará com que parem de investir.
Se conseguirem capturar todos os portões, eles se suicidarão.
Longcharge Knight
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Atributos |
---|---|---|---|---|
Longcharge Knight | ![]() Descobridor dos Sete Mares |
![]() Claidheamh Mòr |
![]() |
Com uma investida mais duradoura, Longcharge Knights conseguem alcançar inimigos distantes com facilidade.
A habilidade de seus Descobridores dos Sete Mares de se moverem livremente enquanto investem faz com que sejam inimigos perigosos. Ficar em terrenos mais elevados ou comprar melhorias de altura do pulo pode ajudar a evitar seus ataques.
Medic
Apothecary Crusader
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Apothecary Crusader | ![]() Amputadora |
![]() Balde de Bronze |
![]() ![]() |
Apothecary Crusaders são robôs que têm mais vida que o robô Medic normal. Eles têm os mesmos atributos do Crusader, mas com a habilidade adicional de curar aliados próximos ao provocar.
Giant Scout
Solar Sentinel
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Atributos |
---|---|---|---|
Solar Sentinel | ![]() Espetinho de Sol |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Solar Sentinels são robôs Scout gigantes que se movem mais devagar, mas aguentam sofrer mais dano que um Giant Scout. Apesar de se moverem mais devagar, sua velocidade não deve ser subestimada e eles devem ser destruídos o mais rápido possível.
Nesta missão, eles são acompanhados de Flare Pyros. Tenha mais cuidado ao enfrentar Solar Sentinels enquanto pegando fogo.
Giant Soldier
Giant Miner Soldier Tipo
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Atributos |
---|---|---|---|
Giant Miner Soldier | ![]() Compensador |
![]() ![]() ![]() |
Giant Miner Soldier tem atributos idênticos aos de um Giant Soldier normal, porém tem o Compensador equipado.
Giant Miner Soldier Tipo
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Atributos |
---|---|---|---|
Giant Miner Soldier | ![]() Plano de Fuga |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Para cada ponto de vida que perder, sua velocidade aumenta gradativamente, o que significa que pode se mover mais rápido quando estiver fraco. Antes de alcançar alta velocidade, seu caminho deve ser bloqueado para preveni-lo de sair em disparada com a bomba e deve ser eliminado rapidamente com alguns colegas de equipe.
Giant Demoman
Giant Executioner
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
Giant Executioner | ![]() Tarja de Investida |
![]() Corta-Crânios Escocês |
![]() Carrasco |
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Giant Executioners são robôs Demoman gigantes empunhando Corta-crânios Escoceses. Tenha cuidado com o dano extra de suas armas e tente evitar golpes de sua arma corpo a corpo. A velocidade de ataque reduzida deve tornar evitar ataques uma tarefa mais fácil.
Giant Heavy
Giant Elite Knight Heavy
Ícone | Nome | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Giant Elite Knight Heavy | ![]() Punhos |
![]() Elmo Sombrio de Falkirk |
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Enquanto estiver focado em portões, este robô ganhará uma grande quantidade de resistências e pode até mesmo restaurar sua vida naturalmente. Ele não possui resistência a ataques corpo a corpo normais e se torna extremamente vulnerável a dano explosivo, fazendo com que a Tora de Ullapool e a provocação Grenade causem mais dano.
Giant Sniper
Giant Tribal Bowman
Ícone | Nome | Primário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
Giant Tribal Bowman | ![]() Caçador |
![]() Guerreiro Asteca |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Giant Tribal Bowmen são Giant Archers com a habilidade adicional de causar sangramento em qualquer inimigo, causando dano extra a suas vítimas e expondo Spies disfarçados. Usar os kits médicos do mapa parará o sangramento.
Giant Jarate Master
Ícone | Nome | Secundário | Atributos |
---|---|---|---|
Giant Jarate Master | ![]() Jarratê |
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Esses gigantes arremessadores de Jarratê farão exatamente isso sempre que puderem. No entanto, seus braços precisam de 4 segundos de descanço antes de poderem jogar Jarratê novamente. Apesar de não poderem se defender por conta própria, jogadores terão dificuldade em evitar serem cobertos de Jarratê. Spies devem ter cuidado, pois qualquer robô que vir um Spy coberto de Jarratê poderá ver através de seu disfarce.
Eles aparecem junto de Bushwacka Snipers que sempre ganham críticos no lugar de minicrits.
Chefões
The White Knight
Equipamento 1
Ícone | Nome | Secundário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
The White Knight | ![]() Conchistador |
![]() Chapéu do Capo |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Equipamento 2
Ícone | Nome | Secundário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|
The White Knight | ![]() Conchistador |
![]() Chapéu do Capo |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Equipamento 3
Ícone | Nome | Primário | Secundário | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
The White Knight | ![]() Avacalhador 5000 |
![]() Conchistador |
![]() Chapéu do Capo |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Equipamento 4
Ícone | Nome | Secundário | Corpo a corpo | Chapéu | Atributos |
---|---|---|---|---|---|
The White Knight | ![]() Conchistador |
![]() Quase-Zatoichi |
![]() Chapéu do Capo |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
The White Knight é o chefão final da missão, sendo um chefão de fases múltiplas com vários conjuntos de atributos que mudam conforme a onda prossegue. Ele é capaz de usar o Conchistador na base a fim de dar um bônus de velocidade a qualquer robô recém aparecido, disparar poderosos tiros do Avacalhador 5000 da base e avançar para a batalha com a Quase-Zatoichi.