Frozen Fortitude (missão)

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Frozen Fortitude
Informações básicas
Nome: Frozen Fortitude

Nome do arquivo:

mvm_winterbridge_rc4_int_frozen_fortitude
Desenvolvedor(es): Crinitus & Mince
Mapa: Winterbridge
Tipo da missão: Invasão
Ondas: 6
Dificuldade: Intermediária
Dinheiro inicial: 900
Dinheiro máximo: 4950
Renasc. min. entre ondas: 4
Renasc. máx. entre ondas: 8
Renasc. padrão: Não
Campanha: Madness vs Machines
Nasc. de Sentry Busters:
Renasc. de Sentry Busters:

Frozen Fortitude é uma missão de invasão intermediária criada por Crinitus e Mince para o mapa personalizado Winterbridge.

Ondas

Sub-onda Classe Contagem Atraso(s) Créditos
Onda 1 (600 Créditos)
1A
Pyro volcano
Fácil 2 12 24 3 100
Soldier shovel nys

Shovel Knight
Fácil Dark Falkirk Helm O Elmo Sombrio de Falkirk 2 6 12 6 6 100
1B
Heavy gru
Fácil 1 10 25 1 100
Demoknight

Giant Demoknight
Experiente Pictogram comment.png Aparece à esquerda do portão A se for permitido
− -3 segundos de críticos ao matar
1 2 2 10 12 100
1C
Demoknight samurai

Crusader
Fácil 2 6 12 5 100
Heavy champ

Super Heavyweight Champ
Experiente Pictogram comment.png Aparece à esquerda do portão A se for permitido 1 1 1 15 100
Suporte
Scout bat
Fácil 1 1 2,5
Onda 2 (500 Créditos)
2A
Demo paintrain
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões
Pictogram comment.png Ignora inimigos
4 12 24 5 5 100
Scout stun armored

Armored Sandman Scout
Experiente + +5% de velocidade de movimento
1 2 2 15 100
2B
Pyro fireaxe
Fácil 2 8 20 2,5 50
Heavy steelfist

Steel Gauntlet
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões 1 3 8 5 5 50
Soldier equalizer

Giant Miner Soldier Tipo
Experiente 1 2 2 5 15 100
2C
Demoknight
Difícil − -3s segundos de críticos ao matar
2 6 18 2,5 25
Sniper jug shahanshah

Scimitar Sniper
Fácil 1 8 16 1,25 25
Sniper bow

Giant Archer
Experiente + 2450 de vida
+ +25% de velocidade de disparo
+ +50% de resistência a arremessos
− -50% de velocidade de movimento
1 2 2 12,5 12,5 50
Onda 3 (600 Créditos)
3A
Tank
15.000 1 1 1 100
Scout bonk
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões
− 65 de vida
− Perde Bonk! quando portões são capturados
3 12 24 10 5 50
3B
Leaderboard class sniper bushwacka.png

Bushman
Normal 2 10 20 3 50
Demoknight samurai

Zatoichi Demo
Normal 2 6 12 6 6 100
Sniper jarate

Giant Jarate Master
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões
Pictogram comment.png Disparos contínuos
Pictogram comment.png Para de disparar continuamente após os portões serem capturados
1 2 3 10 100
3C
Soldier escape

Miner Soldier
Fácil 2 10 36 2,5 100
Pyro neon

Giant Neon Annihilator Pyro
Experiente + 3000 de vida
+ +40% de resistência a arremessos
− -70% de velocidade de movimento
4 8 12 7,5 12 100
Scout milk
Scout milk
Scout milk

Milk Scout
Experiente Pictogram comment.png Disparos contínuos
+ -200% na taxa de recarga
− +400% de velocidade de disparo
Onda 4 (650 Créditos)
4A
Medic jug amputator

Apothecary Crusader
Fácil 4 12 28 4 50
Sniper jug shahanshah
Sniper jug shahanshah
Sniper jug shahanshah

Scimitar Sniper
Fácil
Soldier escape

Giant Miner Soldier Tipo
Experiente Pictogram comment.png Capturador de portões 1 2 2 12 12 50
4B
Scout threerune daan

Nimble Swordsman
Fácil Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita do portão B se for permitido
Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita
2 10 30 2,5 50
Heavy warrior

Giant Beast Heavy
Experiente + 4500 de vida
+ +70% de resistência a arremessos
− -50% de velocidade de movimento
− +100% de vulnerabilidade a fogo
4 8 8 20 100
Soldier disciplinary
Soldier disciplinary
Soldier disciplinary

Torture Chamber Soldier
Fácil Pictogram comment.png Disparos contínuos
4C
Demo charger

Blind Gatebot Demo
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões
Pictogram comment.png Aparece à esquerda do portão B se for permitido
Pictogram comment.png Aparece à esquerda
Pictogram comment.png Ignora inimigos antes de os portões serem capturados
1 5 10 6 6 50
Demoknight charge

Longcharge Knight
Fácil Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita do portão B se for permitido
Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita
1 9 27 1,5 50
Medic crossbow

Giant Crossbow Crusader
Experiente Brass Bucket O Balde de Bronze
+ 3000 de vida
+ +50% de resistência a arremessos
− -50% de velocidade de movimento
1 2 2 5 15 100
4D
Sniper jug tribalshiv

Tribal Sniper
Fácil Aztec Warrior O Guerreiro Asteca
Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita
1 7 21 1 50
Soldier jug samurai

Conq Crusader
Fácil Brass Bucket O Balde de Bronze
Pictogram comment.png Aparece à esquerda do portão B se for permitido
Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita
1 6 12 4 4 50
Pyro powerjack

Giant Blacksmith Pyro
Experiente + 3500 de vida
+ 40% de resistência a arremessos
− -60% de velocidade de movimento
1 3 3 8 12 100
Onda 5 (600 Créditos)
5A
Leaderboard class heavy apocofist.png

Giant Elite Knight Heavy
Fácil 1 1 1 5 100
5B
Demoknight samurai

Resilient Crusader
Fácil 4 12 20 4 4 50
Heavy mittens
Heavy mittens
Heavy mittens

Laughing-Spell Wizard (Heavy Mittens)
Fácil Point and Shoot Aponte e Atire
+ 100% de críticos
Scout bonk
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões
Pictogram comment.png Aparece à esquerda do portão B se for permitido
Pictogram comment.png Aparece à direita
− 65 de vida
− Perde Bonk! quando portões são capturados
2 6 20 4 4 50
5C
Leaderboard class scout sunstick.png

Solar Sentinel
Experiente 4 8 12 10 10 100
Pyro flare
Pyro flare
Pyro flare

Apprentice Pyromancer
Normal Pyromancer's Mask Máscara do Piromante
− -50% de dano
− +50% de velocidade de disparo
Leaderboard class pyro axtinguisher.png

Axtinguisher Pyro
Normal Pictogram comment.png Capturador de portões
Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita do portão B se for permitido
Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita
2 10 20 2,5 50
5D
Leaderboard class demo skullcutter.png

Giant Executioner
Experiente 1 3 3 6 12 50
Scout stun

Hyper League Scout
Fácil Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita
+ +75% na taxa de recarga
2 12 24 3 50
Sniper bow

Giant Archer
Experiente + 2450 de vida
+ +25% de velocidade de disparo
+ +50% de resistência a arremessos
− -50% de velocidade de movimento
1 3 3 8 12 50
5E
Leaderboard class demo caber.png

Caber Demo
Experiente Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita 3 12 21 4,5 50
Demoknight samurai
Demoknight samurai

Zatoichi Demo
Normal Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita
5F
Leaderboard class pyro dragon fury swordstone.png

Master Pyromancer
Experiente Fear Monger Semeador do Medo
+ 3000 de vida
+ +40% de resistência a arremessos
− -50% de velocidade de movimento
1 3 3 6 12 100
Suporte
Scout bat
Fácil Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita do portão B se for permitido
Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita
1 10 20 7,5 1,5
Heavy steelfist

Steel Gauntlet
Difícil Pictogram comment.png Capturador de portões
Pictogram comment.png Começa após 5A estarem todos mortos
Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita
1 2 20 6 6,5
2/3
Leaderboard class pyro axtinguisher.png

Axtinguisher Pyro
Fácil Pictogram comment.png Começa após 5E terminarem de aparecer
Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita
1 10 1,75
1/3
Leaderboard class medic jug amputator.png

Apothecary Crusader
Fácil Pictogram comment.png Começa após 5E terminarem de aparecer
Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita
Onda 6 (600 Créditos)
6A1
Leaderboard class scout threerune daan.png

Giant Nimble Swordsman
Experiente + 100% de críticos
1 2 2 5 5 100
6A2
Leaderboard class soldier mangler.png

The White Knight
Experiente + Aparece com Fúria cheia

Pictogram comment.png Dispara continuamente na fase 3
1 1 1 5 100
6B
Demoknight samurai

Crusader
Fácil Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita 1 12 22 18 100
6C
Leaderboard class scout fanowar.png

Fan O'War Scout
Fácil Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita 1 10 40 0,5 100
Leaderboard class sniper huntsman bleed.png

Giant Tribal Bowman
Fácil 1 4 4 12 100
6D
Tank
20.000 + +5 de velocidade de movimento
1 1 1 1 100
Suporte
Demoknight samurai

Crusader
Fácil Pictogram comment.png Começa após 6C estarem todos mortos
Pictogram comment.png Termina após 6D estarem todos mortos
1 8 9 1,5
16/20
Demoknight samurai

Crusader
Fácil Pictogram comment.png Começa após 6D estarem todos mortos
Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita
1 10 7
3/20
Demoknight samurai

Buffing Crusader
Fácil Pictogram comment.png Começa após 6D estarem todos mortos
Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita
1/20
Demoknight samurai

Super Rare Crusader Dude (Crusader)
Fácil Pictogram comment.png Começa após 6D estarem todos mortos
Pictogram comment.png Aparece à esquerda e à direita

Robôs personalizados

Scout

Fan O'War Scout

Ícone Nome Corpo a corpo Atributos
Scout fanowar
Fan O'War Scout Fan O'War
Leque d'Guerra
Pictogram info.png 20% menorPictogram info.png +75% na altura da vozPictogram info.png Cabeça 50% maior+ +75% de velocidade de movimento
− 65 de vida
− -99% de dano causado
− Incapaz de pegar a bomba


Pequenos e frágeis, esses robôs Scout correrão em direção a seus alvos e os marcarão para a morte, fazendo com que alvos acertados sofram mais dano de ataques por um certo período. Ao ser marcado, ser menos ofensivo é recomendado para garantir a sobrevivência.

Nimble Swordsman

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Atributos
Scout threerune daan
Nimble Swordsman Three-Rune Blade
Lâmina de Três Runas
Dark Falkirk Helm
Elmo Sombrio de Falkirk
+ Não se acerta ao errar


Esses robôs Scout foram treinados para usarem espadas corretamente a fim de evitar que se machuquem com suas próprias espadas. Com essa nova habilidade, eles conseguem fazer com que inimigos fujam deles ao serem acertados. No entanto, sua habilidade é desperdiçada se a vítima tem a habilidade de se curar.

Soldier

Crusader

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Atributos
Demoknight samurai
Crusader Half-Zatoichi
Quase-Zatoichi
Brass Bucket
Balde de Bronze
Pictogram info.png 30% maior+ 350 de vida


Esses robôs aparecem com frequência nesta missão e não costumam aparecer em grandes grupos. Entretanto, se lhes for dada a chance, mais deles se unirão aos outros Crusaders na batalha. Destrua-nos rápido para evitar que isso aconteça, mas também tenha cuidado para não deixar que te matem, ou eles restaurarão vida!

Buffing Crusader

Ícone Nome Secundário Corpo a corpo Chapéu Atributos
Demoknight samurai
Buffing Crusader Buff Banner
Estandarte de Encorajamento
Half-Zatoichi
Quase-Zatoichi
Brass Bucket
Balde de Bronze
Pictogram info.png 30% maior+ 350 de vida
+ Aparece com Fúria cheia
+ +900% de duração do bônus


Crusaders com a habilidade de fornecer minicrits a seus aliados e a si mesmos, permitindo a todos os afetados causarem 35% mais dano. Elimine-os primeiro para impedi-los de dar apoio a outros robôs!

Conq Crusader

Ícone Nome Secundário Corpo a corpo Chapéu Atributos
Demoknight samurai
Conq Crusader Concheror
Conchistador
Half-Zatoichi
Quase-Zatoichi
Brass Bucket
Balde de Bronze
Pictogram info.png 30% maior+ 350 de vida
+ Aparece com Fúria cheia
+ +900% de duração do bônus


Crusaders com a habilidade de fornecer cura a seus aliados e a si mesmos ao acertar inimigos e mais velocidade de movimento. Elimine-os primeiro para impedi-los de dar apoio a outros robôs!

Resilient Crusader

Ícone Nome Secundário Corpo a corpo Chapéu Atributos
Demoknight samurai
Resilient Crusader Battalion's Backup
Reforço do Batalhão
Half-Zatoichi
Quase-Zatoichi
Brass Bucket
Balde de Bronze
Pictogram info.png 30% maior+ 350 de vida
+ Aparece com Fúria cheia
+ +900% de duração do bônus


Crusaders com a habilidade de fornecer 35% de resistência a dano e imunidade a críticos a seus aliados e a si mesmos. Elimine-os primeiro para impedi-los de dar apoio a outros robôs!

Demoman

Blind Gatebot Demo

Equipamento 1

Ícone Nome Secundário Corpo a corpo Atributos
Demo targe nys
Blind Gatebot Demo Splendid Screen
Escudo Esplêndido
Pain Train
É Pau, É Prego
Pictogram info.png Capturador de portõesPictogram info.png Ignora inimigos+ +1 segundos na duração da investida
+ +600% na taxa de recarga
− Incapaz de pegar a bomba


Equipamento 2

Ícone Nome Primário Atributos
Demo targe nys
Blind Gatebot Demo Loose Cannon
Pavio Curto
Pictogram info.png Disparos contínuos− -90% de dano causado
− -99% de raio da explosão
− -99% de tempo do pavio
− +9.999.900% de dano autoinfligido


Como seu nome sugere, Blind Gatebot Demos ("Demos Capturadores de Portões Cegos") não conseguem ver e são incapazes de saber quando atacar seus inimigos. Apesar de serem cegos, eles investirão sempre que possível e investem com muito mais frequência que um Demoknight, o que se torna um pouco problemático quando eles se agrupam. Bloquear seu caminho fará com que parem de investir.

Se conseguirem capturar todos os portões, eles se suicidarão.

Longcharge Knight

Ícone Nome Secundário Corpo a corpo Atributos
Demoknight charge
Longcharge Knight Tide Turner
Descobridor dos Sete Mares
Claidheamh Mòr
Claidheamh Mòr
+ +2 segundos na duração da investida


Com uma investida mais duradoura, Longcharge Knights conseguem alcançar inimigos distantes com facilidade.

A habilidade de seus Descobridores dos Sete Mares de se moverem livremente enquanto investem faz com que sejam inimigos perigosos. Ficar em terrenos mais elevados ou comprar melhorias de altura do pulo pode ajudar a evitar seus ataques.

Medic

Apothecary Crusader

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Atributos
Medic jug amputator
Apothecary Crusader Amputator
Amputadora
Brass Bucket
Balde de Bronze
Pictogram info.png 30% maior+ 350 de vida


Apothecary Crusaders são robôs que têm mais vida que o robô Medic normal. Eles têm os mesmos atributos do Crusader, mas com a habilidade adicional de curar aliados próximos ao provocar.

Giant Scout

Solar Sentinel

Ícone Nome Corpo a corpo Atributos
Scout sunstick
Solar Sentinel Sun-on-a-Stick
Espetinho de Sol
+ 3000 de vida
+ +25% de dano causado
+ 30% de resistência a arremessos
− +50% de velocidade de disparo
− -25% de velocidade de movimento


Solar Sentinels são robôs Scout gigantes que se movem mais devagar, mas aguentam sofrer mais dano que um Giant Scout. Apesar de se moverem mais devagar, sua velocidade não deve ser subestimada e eles devem ser destruídos o mais rápido possível.

Nesta missão, eles são acompanhados de Flare Pyros. Tenha mais cuidado ao enfrentar Solar Sentinels enquanto pegando fogo.

Giant Soldier

Giant Miner Soldier Tipo

Ícone Nome Corpo a corpo Atributos
Soldier equalizer
Giant Miner Soldier Equalizer
Compensador
+ 3800 de vida
+ +60% de resistência a arremessos
− -50% de velocidade de movimento


Giant Miner Soldier tem atributos idênticos aos de um Giant Soldier normal, porém tem o Compensador equipado.

Giant Miner Soldier Tipo

Ícone Nome Corpo a corpo Atributos
Soldier escape
Giant Miner Soldier Escape Plan
Plano de Fuga
Pictogram info.png Capturador de portões+ 3000 de vida
+ Sem marcação para a morte
+ +60% de resistência a arremessos
− -35% de velocidade de movimento


Para cada ponto de vida que perder, sua velocidade aumenta gradativamente, o que significa que pode se mover mais rápido quando estiver fraco. Antes de alcançar alta velocidade, seu caminho deve ser bloqueado para preveni-lo de sair em disparada com a bomba e deve ser eliminado rapidamente com alguns colegas de equipe.

Giant Demoman

Giant Executioner

Ícone Nome Secundário Corpo a corpo Chapéu Atributos
Demo skullcutter
Giant Executioner Chargin' Targe
Tarja de Investida
Scotsman's Skullcutter
Corta-Crânios Escocês
Executioner
Carrasco
+ 3300 de vida
+ 50% de resistência a arremessos
− +20% de velocidade de disparo
− -50% de velocidade de movimento


Giant Executioners são robôs Demoman gigantes empunhando Corta-crânios Escoceses. Tenha cuidado com o dano extra de suas armas e tente evitar golpes de sua arma corpo a corpo. A velocidade de ataque reduzida deve tornar evitar ataques uma tarefa mais fácil.

Giant Heavy

Giant Elite Knight Heavy

Ícone Nome Corpo a corpo Chapéu Atributos
Heavy apocofist
Giant Elite Knight Heavy Fists
Punhos
Dark Falkirk Helm
Elmo Sombrio de Falkirk
+ 10.000 de vida
+ +75% de dano causado
+ Dano causa rajada de ar
+ Regenera 20 de vida por segundo
+ +60% de resistência a arremessos
+ +75% de dano sofrido de chamas
+ +45% de dano balístico sofrido
+ +33% de dano sofrido de críticos
− +50% de velocidade de disparo
− -77% de velocidade de movimento
− +400% de dano sofrido de explosões


Enquanto estiver focado em portões, este robô ganhará uma grande quantidade de resistências e pode até mesmo restaurar sua vida naturalmente. Ele não possui resistência a ataques corpo a corpo normais e se torna extremamente vulnerável a dano explosivo, fazendo com que a Tora de Ullapool e a provocação Grenade causem mais dano.

Giant Sniper

Giant Tribal Bowman

Ícone Nome Primário Chapéu Atributos
Sniper huntsman bleed
Giant Tribal Bowman Huntsman
Caçador
Aztec Warrior
Guerreiro Asteca
+ 2450 de vida
+ Faz inimigos sangrarem por 5 segundos
+ +40% de resistência a arremessos
− -30% de dano
− -50% de velocidade de movimento


Giant Tribal Bowmen são Giant Archers com a habilidade adicional de causar sangramento em qualquer inimigo, causando dano extra a suas vítimas e expondo Spies disfarçados. Usar os kits médicos do mapa parará o sangramento.

Giant Jarate Master

Ícone Nome Secundário Atributos
Sniper jarate
Giant Jarate Master Jarate
Jarratê
Pictogram info.png Disparos contínuos+ 3000 de vida
+ +300% na taxa de recarga
+ +40% de resistência a arremessos
− +400% de velocidade de disparo
− -50% de velocidade de movimento


Esses gigantes arremessadores de Jarratê farão exatamente isso sempre que puderem. No entanto, seus braços precisam de 4 segundos de descanço antes de poderem jogar Jarratê novamente. Apesar de não poderem se defender por conta própria, jogadores terão dificuldade em evitar serem cobertos de Jarratê. Spies devem ter cuidado, pois qualquer robô que vir um Spy coberto de Jarratê poderá ver através de seu disfarce.

Eles aparecem junto de Bushwacka Snipers que sempre ganham críticos no lugar de minicrits.

Chefões

The White Knight

Equipamento 1

Ícone Nome Secundário Chapéu Atributos
Soldier mangler
The White Knight Concheror
Conchistador
Capo's Capper
Chapéu do Capo
Pictogram info.png 120% maior+ Aparece com Fúria cheia
+ 22.500 de vida
+ +90% de resistência a arremessos
+ +899900% de duração do bônus
+ -90% de Fúria dada aos jogadores
− -51% de velocidade de movimento
− Incapaz de pular


Equipamento 2

Ícone Nome Secundário Chapéu Atributos
Soldier mangler
The White Knight Concheror
Conchistador
Capo's Capper
Chapéu do Capo
Pictogram info.png 120% maior+ Aparece com Fúria cheia
+ 22.500 de vida
+ +100% de resistência a arremessos
+ +899.900% de duração do bônus
+ -90% de Fúria dada aos jogadores
− Incapaz de andar
− Incapaz de pular


Equipamento 3

Ícone Nome Primário Secundário Chapéu Atributos
Soldier mangler
The White Knight Cow Mangler 5000
Avacalhador 5000
Concheror
Conchistador
Capo's Capper
Chapéu do Capo
Pictogram info.png 120% maiorPictogram info.png Disparos contínuosPictogram info.png Mão +50% maior+ Aparece com Fúria cheia
+ 22.500 de vida
+ +100% de dano causado
+ Coloca inimigos em chamas por 6 segundos
+ +100% de resistência a arremessos
+ +899.900% de duração do bônus
+ -90% de Fúria dada aos jogadores
− +150% de velocidade de disparo
− Incapaz de andar
− Incapaz de pular


Equipamento 4

Ícone Nome Secundário Corpo a corpo Chapéu Atributos
Soldier mangler
The White Knight Concheror
Conchistador
Half-Zatoichi
Quase-Zatoichi
Capo's Capper
Chapéu do Capo
Pictogram info.png 120% maior+ Aparece com Fúria cheia
+ 22.500 de vida
+ Bônus na velocidade de disparo baseado na vida perdida, até um máximo de 70%
+ +200% de dano causado enquanto a vida estiver abaixo de 50% do máximo
+ Regenera 2500 de vida ao matar
+ da vida base da vítima restaurada para si mesmo ao matar
+ +5 segundos de bônus de velocidade ao matar
+ +50% de resistência a arremessos
+ +899.900% de duração do bônus
+ -90% de Fúria dada aos jogadores
− -50% de velocidade de disparo
− -50% de dano causado enquanto a vida estiver acima de 50% do máximo
− Sem penalidade por desonra
− -60% de velocidade de movimento


The White Knight é o chefão final da missão, sendo um chefão de fases múltiplas com vários conjuntos de atributos que mudam conforme a onda prossegue. Ele é capaz de usar o Conchistador na base a fim de dar um bônus de velocidade a qualquer robô recém aparecido, disparar poderosos tiros do Avacalhador 5000 da base e avançar para a batalha com a Quase-Zatoichi.