Difference between revisions of "Disciplinary Action/ko"

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'''징계 조치'''는 [[Soldier/ko|솔저]]의 근접무기입니다. 이것은 목재 손잡이와 끝에 [[jiggle bones/ko|헐렁한]] 고리모양의 가죽을 지닌 [[w:riding crop|말채찍]]입니다 {{lang icon|en}}.
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'''징계 조치'''는 [[Soldier/ko|솔저]]의 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티 제작]] [[Weapons/ko#soldiermelee|근접무기]] 입니다. 이것은 목재 손잡이와 끝에 [[jiggle bones/ko|헐렁한]] 고리모양의 가죽을 지닌 [[w:riding crop|말채찍]]입니다 {{lang icon|en}}.
  
무기는 대부분의 무기와 달리 [[Eyelander/ko|아이랜더]]처럼 70% 긴 사정거리를 지녔습니다. 하지만 적에게 입히는 피해량이 25% 감소됩니다.  
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무기는 대부분의 근접무기에 비해 70% 긴 사정거리를 가지고 있으며, 이는 [[Eyelander/ko|아이랜더]]보다 약간 깁니다. 하지만 이 아이템은 적에게 25% 적은 피해만을 입힙니다.  
  
이 무기로 아군을 타격시, 솔저와 아군은 4초동안 40%의 이동속도 추진을 받게 됩니다(스카웃의 이동속도와 맞먹음). 추진 여부는 [[Classes/ko|클래스]] 주위의 바람 입자 효과로 보여집니다. 여러 명의 아군에게도 추진해줄 수 있습니다. 단, [[Disguise/ko|변장]]한 [[Spy/ko|스파이]]에게는 본 무기로 피해만 줄 수 있으며, 아군과 섞여있을 경우 둘 다 추진해줄 수 없습니다.
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이 무기로 아군을 타격시, 솔저와 아군은 4초동안 40%의 이동속도 추진을 받게 되며 그 양은 클래스에 따라 다릅니다 ([[/ko#이동속도 비교|아래를 보세요]]). 추진 여부는 [[Classes/ko|클래스]] 주위의 바람 입자 효과로 보여집니다. 여러 명의 아군에게도 추진해줄 수 있습니다. 단, [[Disguise/ko|변장]]한 [[Spy/ko|스파이]]에게는 본 무기로 피해만 줄 수 있으며, 아군과 섞여있을 경우 둘 다 추진해줄 수 없습니다.
  
  
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<small>&dagger;While aiming, the Sniper's speed boost is {{#expr:({{Metrics/Disciplinary Action|sniper_aim}}-1)*100round1}}%</small>
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
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=== 제작 재료로서 사용 ===
 
=== 제작 재료로서 사용 ===
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{{Blueprint|autoresult=General's Formals}}
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Disciplinary Action
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| ingredient-1 = Scrap Metal
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== 관련 도전과제 ==
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{{Achievement table
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'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} 대미지 패널티 속성이 "-25% 피해량 감소"에서 "-25% 피해 패널티"로 바뀌었습니다.
 
* {{Undocumented}} 대미지 패널티 속성이 "-25% 피해량 감소"에서 "-25% 피해 패널티"로 바뀌었습니다.
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'''{{Patch name|06|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/ko|파이로매니아 업데이트]])
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* {{undocumented}} 징계 조치는 이제 스카웃의 이동 속도를 완전히 증진시켜줍니다
  
 
== 버그 ==
 
== 버그 ==
* 징계조치는 [[Shovel/ko|야전삽]] 의 [[Critical hits/ko|치명타]] 로 휘두르는 소리 효과를 사용하고, 이 소리는 도발시에 나타났습니다.
+
* 추가 사거리로 플레이어가 완전히 그의 뒤에있는 적을 치는게 가능합니다.
* 본 무기의 모델은 이상합니다. 솔저가 본 무기를 사용하다가 사망할 경우, 본 무기는 사라지거나 공중에 떠 있게 됩니다.
 
* 추가 사거리가 플레이어가 완전히 그의 뒤에있는 적을 치는게 가능하게 해주었습니다.
 
 
 
== 사용되지 않은 학목 ==
 
* 본 무기의 두번째 소리가 사용되지 않은 채로 남아있습니다.
 
  
 
==상식==
 
==상식==
* [[Wikipedia:George S. Patton#Slapping_incident|Slapping Incident]]에서 {{lang icon|en}} 유래되었는데, 패튼 장군은 그의 사생활에 대해서 마치 아픈거처럼 믿었습니다.
+
*Disciplinary Action은 군대나 계급이 나뉜 조직에서 규칙을 위배한 사람을 처벌할 때 사용되는 원칙입니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
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[[Category:Jiggleboned/ko]]
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ko]]

Revision as of 06:21, 30 January 2013

너희들 중 어느 멍청이가 날 실망시킬테냐?
솔저가 징계를 받을 사람을 찾으면서

징계 조치솔저커뮤니티 제작 근접무기 입니다. 이것은 목재 손잡이와 끝에 헐렁한 고리모양의 가죽을 지닌 말채찍입니다 (영어).

이 무기는 대부분의 근접무기에 비해 70% 긴 사정거리를 가지고 있으며, 이는 아이랜더보다 약간 더 깁니다. 하지만 이 아이템은 적에게 25% 적은 피해만을 입힙니다.

이 무기로 아군을 타격시, 솔저와 아군은 4초동안 40%의 이동속도 추진을 받게 되며 그 양은 클래스에 따라 다릅니다 (아래를 보세요). 추진 여부는 클래스 주위의 바람 입자 효과로 보여집니다. 여러 명의 아군에게도 추진해줄 수 있습니다. 단, 변장스파이에게는 본 무기로 피해만 줄 수 있으며, 아군과 섞여있을 경우 둘 다 추진해줄 수 없습니다.


피해량과 작동시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피해량
기본 피해량 100% 49
근거리 41-56
치명타 146
소형 치명타 56-76
기능별 소요시간
공격 간격 0.8초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

이동속도 비교

Class Original Speed Boosted Speed Boost Percentage
Leaderboard class scout.png 스카웃
400 HU/s
505 HU/s
26 .3%
Leaderboard class soldier.png 솔저
240 HU/s
336 HU/s
40 .0%
Leaderboard class pyro.png 파이로
300 HU/s
405 HU/s
35 .0%
Leaderboard class demoman.png 데모맨
280 HU/s
385 HU/s
37 .5%
Leaderboard class heavy.png 헤비
230 HU/s
322 HU/s
40 .0%
Leaderboard class engineer.png 엔지니어
300 HU/s
405 HU/s
35 .0%
Leaderboard class medic.png 메딕
320 HU/s
425 HU/s
32 .8%
Leaderboard class sniper.png 스나이퍼
300 HU/s
405 HU/s
35 .0%
Leaderboard class spy.png 스파이
320 HU/s
432 HU/s
35 .0%

†While aiming, the Sniper's speed boost is 40%

시연 영상

아이템 세트

본문: 아이템 세트
장군의 복식
Item icon World War Wednesday Bundle.png
효과

효과 없음

제작

같이 보기: 제작

청사진

재활용 금속 고통행 열차 징계 조치
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Pain Train.png = Item icon Disciplinary Action.png
병과 토큰 - 솔저 칸 토큰 - 근접 무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Melee.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Equalizer.png Item icon Pain Train.png Item icon Half-Zatoichi.png Item icon Disciplinary Action.png
Item icon Market Gardener.png Item icon Escape Plan.png Item icon Freedom Staff.png Item icon Ham Shank.png
Item icon Bat Outta Hell.png Item icon Conscientious Objector.png

제작 재료로서 사용

정제 금속 장군의 복식 무기 가능한 결과물
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Mantreads.pngItem icon Disciplinary Action.png =
Item icon Armored Authority.png Item icon Fancy Dress Uniform.png
폐기 금속 징계 조치 탈출 계획
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Disciplinary Action.png = Item icon Escape Plan.png

관련 도전과제

Leaderboard class soldier.png 솔저

참호전
참호전
야전삽으로 적수에게 복수하십시오.

업데이트 기록

2011년 6월 23일 패치 (우버 업데이트)

  • 징계 조치가 게임에 추가되었습니다.

2011년 6월 28일 패치

  • Added/Refined recoil/draw/crit/reload forces for all of the new weapons in the Über Update.

2011년 7월 1일 패치

  • [아이템 도식 업데이트] 장점 설명을 '1초'에서 '몇 초'로 변경하였습니다.

2011년 7월 22일 패치

  • [언급되지 않음] 대미지 패널티 속성이 "-25% 피해량 감소"에서 "-25% 피해 패널티"로 바뀌었습니다.

2012년 6월 27일 패치 (파이로매니아 업데이트)

  • [언급되지 않음] 징계 조치는 이제 스카웃의 이동 속도를 완전히 증진시켜줍니다

버그

  • 추가 사거리로 플레이어가 완전히 그의 뒤에있는 적을 치는게 가능합니다.

상식

  • Disciplinary Action은 군대나 계급이 나뉜 조직에서 규칙을 위배한 사람을 처벌할 때 사용되는 원칙입니다.

갤러리

참고