Difference between revisions of "Civilian/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(перевод способов входа в стандартную позу завершен)
(Пулеметчик: исправление метода входа в стандартную позу как пулеметчик)
Line 52: Line 52:
  
 
===== Пулеметчик =====
 
===== Пулеметчик =====
Во время игры за [[Heavy/ru|Пулеметчика]] возьмите любое [[Weapons/ru#.C2.A0.D0.9F.D1.83.D0.BB.D0.B5.D0.BC.D1.91.D1.82.D1.87.D0.B8.D0.BA|основное оружие]]. Выйдите из комнаты возрождения и напишите команду kill в [[Console/ru|консоль]]. После возрождения быстро идите к упавшему оружию. Возьмите основное оружие в руки и опустошите его держа левую кнопку мыши. Держа левую кнопку мыши подберите упавшее оружие. Вы в стандартной позе, на что указывает сломанная модель оружия в руках.
+
Во время игры за [[Heavy/ru|Пулеметчика]] возьмите любое [[Weapons/ru#.C2.A0.D0.9F.D1.83.D0.BB.D0.B5.D0.BC.D1.91.D1.82.D1.87.D0.B8.D0.BA|основное оружие]]. Выйдите из комнаты возрождения и напишите команду kill в [[Console/ru|консоль]]. После возрождения быстро идите к упавшему оружию. Подберите упавшее оружие и опустошите его держа левую кнопку мыши. Держа левую кнопку мыши подберите упавшее оружие. Вы в стандартной позе, на что указывает сломанная модель оружия в руках.
 
* Лучше всего использовать [[Huo-Long_Heater/ru|Огненный дракон]] для этого способа
 
* Лучше всего использовать [[Huo-Long_Heater/ru|Огненный дракон]] для этого способа
  

Revision as of 07:48, 12 June 2020

Эта статья о Гражданском, неиспользуемом классе. Для одноименной категории раскрашенного оружия см. Раскрашенные предметы.
Гражданский
Civilian
Основная информация
Значок: Отсутствует
Тип: Отсутствует
Здоровье: 50 /Medic emblem RED.png75
Скорость: 100%
«
Остановите курьера!
Администратор
»

Гражданский — скрытый неиспользуемый класс в Team Fortress 2. Это незавершенная вариация гражданского из Team Fortress и Team Fortress Classic.

Информация

Класс «Гражданский»

По умолчанию гражданский использует модель разведчика, однако можно изменить на модель другого класса. У него мало очков здоровья (ниже чем у любого из классов, как в Team Fortress 2, так и в Team Fortress Classic), у него нет оружия, он не способен атаковать, у него нет собственных голосовых команд или насмешек, также гражданский использует стандартные голосовые реплики, когда он ранен или убит. У гражданского нет собственных лицевых анимаций и анимация передвижения — скольжение по земле в стандартной позе. Раньше можно было перейти за гражданского с помощью консольной команды join_class civilian. Сейчас это невозможно.

Вероятно, класс «Гражданский» был создан для карт режима сопровождения персоны, как в Team Fortress Classic. По другой версии, файлы гражданского были добавлены в игру для собственных целей создателей модификаций и картостроителей. Помимо того, в VPK-файлах есть неиспользуемая реплика Администратора, в которой она приказывает игрокам: «Остановите курьера!», подтверждая тем предположение о режиме сопровождения персоны.

Стандартная поза

Стандартная поза обычно называется «Гражданский». Игрок, находящийся в стандартной позе, похож на букву «Т». Он не имеет ни оружия, ни собственной анимации. Однако, стандартная поза не влияет на количество очков здоровья или на скорость передвижения игрока.

Переход в стандартную позу

  • Существует несколько ошибок, позволяющих поместить модель игрока в стандартную позу, дающих сходство с оригинальным положением модели гражданского.
    • Если на сервере параметр sv_cheats установлен на 1, используйте консольную команду «addcond 0», которая переместит модель в стандартную позу.
    • (Заметка: Убедитесь, что «Запоминать текущий предмет» включена перед началом) За любой класс, у которого есть пассивные оружия (например, снайпер с Бронепанцирем), экипируйте активное оружие в этот слот (в данном случае — Банкате), выйдите из зоны возрождения, снова экипируйте пассивное оружие (здесь — Бронепанцирь) и умрите. Вы должны появиться в стандартной позе.
Метод для всех классов в режиме Манн против машин

Во время игры за любой класс, возьмите оружие с которым можно совершать насмешки. Выйдите из комнаты возрождения и возьмите другое оружие с которым так же можно совершать насмешки. войдите обратно в комнату возрождения и убедитесь что у вас осталось достаточно денег для покупки улучшения. Держа оружие в руках, подойдите к Станции улучшения, затем выполните насмешку. Пока насмешка проигрывается, купите улучшение. Когда вы выйдете из станции улучшений, вы окажетесь в стандартной позе, на что указывает сломанная модель оружия в руках.

Заметка: Если выполняется с съедобным предметом(Лакомство или напиток), вы можете выбрать только похожие съедобные предметы. (Например, если вы взяли Бутерброд то вам придется брать другой съедобный предмет).
Разведчик

Во Время игры за Разведчика, возьмите Летающую гильотину или Зломолоко. Выйдите из комнаты возрождения и напишите команду kill в консоль. После возрождения быстро идите к упавшему оружию. Возьмите то же самое оружие в руки, и используйте его зажав левую кнопку мыши. Не отпуская кнопку мыши подберите упавший предмет. Вы в стандартной позе, на что указывает сломанная модель оружия в руках.

Солдат

Во время игры за Солдата возьмите в руки Базуку бродяги. Выйдите из комнаты возрождения и напишите команду kill в консоль. После возрождения быстро идите к упавшему оружию. Возьмите вашу базуку бродяги в руки и опустошите ее держа левую кнопку мыши. Последняя ракета не может дать осечки. Держа левую кнопку мыши подберите упавшее оружие. Вы в стандартной позе, на что указывает сломанная модель оружия в руках.

Метод с линчевателем скота

Так же можно взять Линчеватель скота 5000 и Людодавы, после чего совершить прыжок на ракете для получения урона от падения. Вы можете иногда войти в стандартную позу, пока вы не приземлитесь на землю или другого игрока.

Поджигатель

Во время игры за поджигателя, возьмите в руки любое основное оружие которое может совершать выстрел сжатым воздухом. Выйдите из комнаты возрождения и напишите команду kill в консоль. После возрождения быстро идите к упавшему оружию. Возьмите ваше основное оружие в руки и опустошите его держа правую кнопку мыши. Держа правую кнопку мыши подберите упавшее оружие. Вы в стандартной позе, на что указывает сломанная модель оружия в руках.

  • Лучше всего использовать Дожигатель для этого способа.
Подрывник

Во время игры за Подрывника возьмите Парашютиста и любой Липучомёт. Держа липучкомёт в руках, смените его на любой Щит, выстрелите несколько липучек и во время перезарядки троньте Шкафчик снабжения. Вы в стандартной позе, на что указывает сломанная модель оружия в руках.

  • Будучи в стандартной позе у вас не выйдет использовать рывок, но вы сможете раскрывать парашют.
Пулеметчик

Во время игры за Пулеметчика возьмите любое основное оружие. Выйдите из комнаты возрождения и напишите команду kill в консоль. После возрождения быстро идите к упавшему оружию. Подберите упавшее оружие и опустошите его держа левую кнопку мыши. Держа левую кнопку мыши подберите упавшее оружие. Вы в стандартной позе, на что указывает сломанная модель оружия в руках.

Инженер

В данный момент не известно существующих способов войти в стандартную позу как Инженер

Медик

В данный момент не известно существующих способов войти в стандартную позу как Медик

Снайпер

Во время игры за Снайпера возьмите Банкате в руки. Выйдите из комнаты возрождения и напишите команду kill в консоль. После возрождения быстро идите к упавшей банке. Возьмите оружие в руки и используйте его зажав левую кнопку мыши. Держа левую кнопку мыши подберите упавшее оружие. Вы в стандартной позе, на что указывает сломанная модель оружия в руках.

Шпион

В данный момент не известно существующих способов войти в стандартную позу как Шпион

Наследие

Удаление Гражданского из релизной версии игры не означает, что десятый класс не сможет появиться в будущем. В интервью с журналом Escapist в 2009 Робин Уолкер сказал:

«
Уолкер сказал, что пока не принято решение о добавлении каких-либо новых классов, но это не означает, что они [разработчики] не думают над этой идеей. «Несколько дизайнов новых классов у нас есть, некоторые из них нам очень даже нравятся, но прямо сейчас мы заняты развитием существующих классов с помощью разблокируемого оружия»
Робин Уолкер в интервью с Нэтэном Мюнье из журнала Escapist [1] (английский)
»

В более позднем интервью для сайта TFPortal.de Уолкер изменил свою точку зрения по этому вопросу:

«
TFPortal.de: В другом интервью вы упомянули о десятом классе в Team Fortress 2? Вы считаете это хорошей идеей? Сейчас у нас 3 класса Поддержки, 3 класса Атаки и 3 — Защиты. Такие же, как в Team Fortress Classic.
Робин Уолкер: «У нас есть идеи насчет других классов, но сейчас мы работаем на новых режимах игры и вещах, добавляемых ко всем классам. Мы бы очень хотели добавить десятый класс, но это требует больше усилий, чем включение в игру разблокируемого оружия. Кроме того, существующие девять классов обеспечивают нам широкие возможности по изменению геймплея, и мы часто обнаруживаем, что наши новые идеи — это суб-классы существующих. В некоторых случаях нам удается создать оружие, делающее нужный сдвиг при игре за один из классов, буквально создающее суб-класс в игре.»
Робин Уолкер, интервью с tfportal.de[2] (английский)
»

С момента релиза Team Fortress 2, Гражданский/Десятый класс, упомянутый в ходе разработки, стал ходячей шуткой.

Сторожевой Пёс, предлагаемый фальшивый Десятый класс
«
6ое Апреля 2010

…Сегодня — большое собрание. Я приготовился. Я создал играбельную демо-версию TF2 с абсолютно новым десятым классом. Мне пришлось научиться программировать, моделировать, создавать уровни, я занимался дизайном и еще около 20 другими специализациями, но, я считаю, результаты говорят сами за себя. Всем очень понравилось играть в эту демо-версию.

«Игровой процесс неплохо сбалансирован,» — признал Робин.

«Мне нравится, что мы до сих пор не нашли ни одной шляпы,» — сказал Брэндон Рэйнхарт — «Это такое напряжение. Я весь уже такой, 'Ну когда я уже найду шляпу?'» Все засмеялись.

«Я надеюсь, это случится скоро. Не могу больше ждать,» — сказал Кори Питерс — «Вы только посмотрите, как глупо выглядит голова этого класса без шляпы!» Все смеются еще.

«Ну, на самом деле, в этой демо-версии нет никаких шляп,» — сказал я, посмеиваясь. Могильная тишина. Затем все вдруг встали и прекратили играть. Эрик Смит по-настоящему взбесился и кинул свою клавиатуру в стену, затем ушел домой. Робин попросил меня поговорить с ним тет-а-тет.
Блог TF2 [3] (английский)
»

Шутка не избежала и фанатов. Идея о новом члене команды вдохновила сообщество на поиск подсказок и намеков в каждом обновлении и даже создавать свои собственные варианты десятого класса. Самый (не)знаменитый, пожалуй — это Обновление «Сторожевой Пёс» — фанатское обновление, созданное дизайнером Диого Лима. Идея предлагала добавление пса, снабженного механизмами для помощи Солдату в бою; выполненный с вниманием к деталям дизайн, имитация стиля TF2 и убедительная модель персонажа взбудоражило сообщество и даже привлекло внимание Valve. Лима получил шутливое пассивно-агрессивное благодарственное письмо от самого Сакстона Хэйла.

Кроме того, на карте Harvest Event есть надгробие, на котором написано «Покойся с миром, десятый класс».

Предыдущие изменения

Обновление от 20 декабря 2007

  • Игроки больше не могут играть за гражданского.

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Устранена ошибка перехода в стандартную позу путем смены экипировки и выполнения насмешки рядом со шкафчиком.[4]

Обновление от 23 августа 2011

  • Исправлена ошибка, из за которой шкафчик снабжения восстанавливал здоровье игрокам, делающим насмешку.

Факты

  • У снайпера в его грузовичке стоит фигурка гражданского из Team Fortress Classic, которую можно наблюдать в ролике Знакомьтесь, Снайпер.
  • Для гражданского Valve использовала несколько уникальных звуков, которые он издаёт при смерти. Эти звуки можно найти в файлах игры под названиями crit_death1-5.wav. Ранее эти звуки использовались всеми классам до того, как были переозвучены. Первый, второй, третий, четвертый, пятый звук.

Галерея

См. также

Примечания

  1. Escapist Magazine interview with Robin walker
  2. TFPortal.de interview with Robin Walker
  3. TF2 Blog's A Week in the Life of the TF2 Team blog entry
  4. Необходимо было выйти за пределы зоны возрождения и сменить экипировку. После того, вернуться в зону, подойти к шкафчику и выполнить насмешку рядом с ним. (Если не была включена опция «Автоматическое повторное появление в зоне возрождения после смены экипировки» в меню «Настройки» → «Сетевая игра» → «Дополнительно», то выходить из зоны возрождения не требовалось).