Difference between revisions of "Sydney Sleeper/fr"

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Revision as of 11:31, 8 February 2011

Warning: Display title "Sarbacane de Sydney" overrides earlier display title "Sydney Sleeper".

«
Maintenant j'vais faire un collier avec tes dents. C'est de coutume.
Le Sniper sur les tenues vestimentaires à la mode
»

Le Sydney Sleeper est une arme principale débloquable pour le Sniper. Il ressemble à un fusil à fléchettes tranquillisantes équipé d'un viseur long et décoré de plumes. Le Sniper transporte aussi des fléchettes dans la poche de sa veste quand il est équipé.

Cette arme est presque identique au Fusil de Sniper; les joueurs peuvent tirer normalement ou avec le viseur, il inflige des dégâts identiques à l'arme de base, et les tirs peuvent être chargés quand on utilise le viseur. Cependant, au-dessus de 50% de charge, quand on utilise le viseur, le tir inflige du Jaraté sur la cible pendant 8 secondes. En échange, cette arme ne peut pas infliger de Headshots. Des morts infligées avec un pseudo-headshot seront enregistrées avec l'icône de mort associée, mais ne compteront pas comme un Coup critique.

Dégâts

Voir aussi : Dégâts
  • De base: 45-50
  • Viseur (0% Charge): 45-50
  • Viseur (50% Charge): 70-80 (début de l'effet Jaraté)
  • Viseur (75% Charge): 90-110
  • Viseur (100% Charge): 130-160
  • Mini-Crit: 68 (0% charge ou sans viseur), 203 (100% charge)
  • Coup critique: 150 (0% charge ou sans viseur), 450 (100% charge)

Temps de fonctionnement

  • Intervalle d'Attaque : 1.5
  • Il y a un délai de 200 ms avant qu'un tir zoomé puisse faire un Coup Critique.

Set d'objets

Article principal : Ensembles d'objets
Crocostyle
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Effet(s)

Laisse une Carte de Visite sur vos victimes

Démonstration

Plan de construction

Voir aussi : Fabrication
Huntsman Métal recyclé Sarbacane de Sydney
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png

Succès liés

Leaderboard class pyro.png Pyro

Feu rapproché
Feu rapproché
Incendiez 10 Snipers pendant qu'ils utilisent leur lunette de fusil.

Leaderboard class sniper.png Sniper

L'efficacité avant tout
L'efficacité avant tout
Tuez 3 ennemis en autant de tirs à l'aide du fusil de Sniper.


Tombé raide mort
Tombé raide mort
Tuez un Scout qui se trouve en l'air à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.


Mort dans les airs
Mort dans les airs
Tuez un ennemi en train de faire un saut propulsé à l'aide de votre fusil de Sniper ou du Huntsman.
Signe insigne
Signe insigne
Fournissez à un ennemi un arrêt sur image de vous en train de le saluer de la main.


L'instinct vaut mieux que deux tu l'auras
L'instinct vaut mieux que deux tu l'auras
Tuez 5 ennemis à l'aide du fusil de Sniper sans utiliser la lunette.

Leaderboard class spy.png Spy

Mort humide
Mort humide
Poignardez à mort un ennemi en étant sous l'influence du jaraté.

Changements précédents

Patch du 6 octobre 2010

  • Le Sydney Sleeper ne peut plus pénétrer les cibles.
  • Le Sydney Sleeper n'inflige plus de Coups Critiques aléatoires.

Patch du 7 janvier 2011

  • L'arme reçoit sa propre icône.

Patch du 19 janvier 2011

  • Correction des modèles visibles du Fusil de Sniper et de la mitraillette ayant une apparence RED lorsque dans l'équipe BLU.

Anecdotes

  • Quand la charge du Sydney Sleeper est de 50%, des ennemisÜberchargés peuvent être frappés par l'effet Jaraté, même s'ils ne prennent pas de dégâts.
  • Même s'il lance des fléchettes qui sont classées comme des projectiles, le Sydney Sleeper est une arme "hitscan". De plus, il ne laisse pas de fléchettes dans la cible du Sniper (e.g. Si le Sniper tire sur un mur, il n'y a pas de fléchette qui y reste).

Galerie

Voir aussi

Template:Allweapons Nav/fr Template:Sniper Nav/fr