Difference between revisions of "Template:List of cosmetics with an additional effect"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(/de)
m
 
(8 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 7: Line 7:
 
  | nl = Cosmetische voorwerpen met extra effecten
 
  | nl = Cosmetische voorwerpen met extra effecten
 
  | pt-br = Cosméticos com efeitos adicionais
 
  | pt-br = Cosméticos com efeitos adicionais
 +
| ru = Аксессуары с дополнительными эффектами
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 17: Line 18:
 
  | nl = Extra effect(en)
 
  | nl = Extra effect(en)
 
  | pt-br = Efeito(s) extra(s)
 
  | pt-br = Efeito(s) extra(s)
 +
| ru = Дополнительный(-ые) эффект(ы)
 
}}
 
}}
 
|- <!-- Scout -->
 
|- <!-- Scout -->
Line 37: Line 39:
 
* Uma bola de futebol aparece na sala de reabastecimento.
 
* Uma bola de futebol aparece na sala de reabastecimento.
 
* Altera os sons de passo para sons de chuteira.
 
* Altera os sons de passo para sons de chuteira.
 +
| ru =
 +
* Создаёт мяч в комнате возрождения
 +
* Изменяет шаги, чтобы они звучали как бутсы.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 45: Line 50:
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 +
| ru = * Издает тихий, более высокий звонкий звук при ходьбе.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 50: Line 56:
 
  | en = * Plays music when taunting.
 
  | en = * Plays music when taunting.
 
  | de = * Wenn verspottet wird ertönt verschiedene Musik.
 
  | de = * Wenn verspottet wird ertönt verschiedene Musik.
  | es = * Reproduce música al burlar.
+
  | es = * Reproduce música al hacer la burla.
 
  | nl = * Speelt een ritme af tijdens het bespotten.
 
  | nl = * Speelt een ritme af tijdens het bespotten.
 
  | pt-br = * Toca música ao provocar.
 
  | pt-br = * Toca música ao provocar.
 +
| ru = * Воспроизводит музыку при насмешке.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 61: Line 68:
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 +
| ru = * Издает тихий звонкий звук при ходьбе.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 69: Line 77:
 
  | nl = * Vervangt voetstappen met een zompig geluid.
 
  | nl = * Vervangt voetstappen met een zompig geluid.
 
  | pt-br = * Altera os sons de passo para sons molhados e gosmentos.
 
  | pt-br = * Altera os sons de passo para sons molhados e gosmentos.
 +
| ru = * Изменяет шаги на влажный, хлюпающий звук.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 80: Line 89:
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo baixos ao andar.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo baixos ao andar.
 +
| ru = * Издает тихий, слегка пониженный по тону звон при ходьбе.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 88: Line 98:
 
  | nl = * Veranderd [[Soldier responses/nl#With Freedom Feathers equipped|sommige stemlijnen]].
 
  | nl = * Veranderd [[Soldier responses/nl#With Freedom Feathers equipped|sommige stemlijnen]].
 
  | pt-br = * Altera [[Soldier responses/pt-br#Com as Asas da Liberdade equipadas|algumas falas]].
 
  | pt-br = * Altera [[Soldier responses/pt-br#Com as Asas da Liberdade equipadas|algumas falas]].
 +
| ru = * Изменяет [[Soldier responses/ru#С надетыми Перьями свободы|некоторые реплики]].
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 96: Line 107:
 
  | nl = * Voegt [[Soldier responses/nl#With Spellbinder's Bonnet equipped|extra stemlijnen]] toe.
 
  | nl = * Voegt [[Soldier responses/nl#With Spellbinder's Bonnet equipped|extra stemlijnen]] toe.
 
  | pt-br = * Altera [[Soldier responses/pt-br#Com a Fantasia de Feiticeiro equipada|algumas falas]].
 
  | pt-br = * Altera [[Soldier responses/pt-br#Com a Fantasia de Feiticeiro equipada|algumas falas]].
 +
| ru = * Изменяет [[Soldier responses/ru#С надетым Колпаком чародея|некоторые реплики]].
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 104: Line 116:
 
  | nl = * Veranderd [[Soldier responses/nl#With Larval Lid equipped|sommige stemlijnen]].
 
  | nl = * Veranderd [[Soldier responses/nl#With Larval Lid equipped|sommige stemlijnen]].
 
  | pt-br = * Altera [[Soldier responses/pt-br#Com a Minhoca dos Miolos equipada|algumas falas]].
 
  | pt-br = * Altera [[Soldier responses/pt-br#Com a Minhoca dos Miolos equipada|algumas falas]].
 +
| ru = * Изменяет [[Soldier responses/ru#С надетой Личиночной каской|некоторые реплики]].
 
}}}}
 
}}}}
  
 
{{List of cosmetics with an additional effect/row|Lumbricus Lid|{{Lang
 
{{List of cosmetics with an additional effect/row|Lumbricus Lid|{{Lang
 
  | en =  
 
  | en =  
* Plays a [[Media:Taunt wormsHHG.wav|"Hallelujah" sound]] when performing the [[Kamikaze|Kamikaze taunt]].
+
* Plays a [[Media:Taunt wormsHHG.wav|"Hallelujah" sound]] when performing the [[Grenade (taunt)|Grenade taunt]].
 
* Changes the Kamikaze kill icon to resemble its Holy Hand Grenades.
 
* Changes the Kamikaze kill icon to resemble its Holy Hand Grenades.
 
  | de =  
 
  | de =  
Line 114: Line 127:
 
* Ersetzt das Kamikaze-Tötungssymbol durch das Symbol einer heiligen Handgranate.
 
* Ersetzt das Kamikaze-Tötungssymbol durch das Symbol einer heiligen Handgranate.
 
  | es =
 
  | es =
* Reproduce el [[Media:Taunt wormsHHG.wav|sonido de «Aleluya»]] al hacer la [[Kamikaze/es|burla Kamikaze]].
+
* Reproduce el [[Media:Taunt wormsHHG.wav|sonido de «Aleluya»]] al hacer la [[Grenade (taunt)/es|burla Granada]].
 
* Cambia el icono de muerte de la burla Kamikaze al de la Granada Sagrada.
 
* Cambia el icono de muerte de la burla Kamikaze al de la Granada Sagrada.
 
  | nl =  
 
  | nl =  
* Speelt een [[Media:Taunt wormsHHG.wav|"Hallelujah"]] af tijdens de [[Kamikaze/nl|Kamikaze bespotting]].
+
* Speelt een [[Media:Taunt wormsHHG.wav|"Hallelujah"]] af tijdens de [[Grenade (taunt)/nl|Granaat bespotting]].
 
* Veranderd het doodsicoon van de Kamikaze-bespotting naar de heilige handgranaten.
 
* Veranderd het doodsicoon van de Kamikaze-bespotting naar de heilige handgranaten.
 
  | pt-br =
 
  | pt-br =
* Toca um [[Media:Taunt wormsHHG.wav|coro de "Aleluia"]] ao realizar a provocação {{item link|Kamikaze}}.
+
* Toca um [[Media:Taunt wormsHHG.wav|coro de "Aleluia"]] ao realizar a provocação {{item link|Grenade (taunt)}}.
* Altera o ícone de morte da provocação Kamikaze.
+
* Altera o ícone de morte da provocação {{item name|Grenade (taunt)}}.
 +
| ru =
 +
* Воспроизводит [[Media:Taunt wormsHHG.wav|звук "Аллилуйя"]] при выполнении [[Grenade (taunt)/ru|насмешки с гранатой]].
 +
* Изменяет иконку убийсва камикадзе, чтобы он напоминал Святые гранаты.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 133: Line 149:
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 +
| ru = * Издает тихий звонкий звук при ходьбе.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 138: Line 155:
 
  | en = * Plays [[Media:Pyro music tube.wav|music]] when taunting.
 
  | en = * Plays [[Media:Pyro music tube.wav|music]] when taunting.
 
  | de = * Spielt [[Media:Pyro music tube.wav|Musik]] wenn verspottet wird.
 
  | de = * Spielt [[Media:Pyro music tube.wav|Musik]] wenn verspottet wird.
  | es = * Reproduce [[Media:Pyro music tube.wav|música]] al burlar.
+
  | es = * Reproduce [[Media:Pyro music tube.wav|música]] al hacer la burla.
 
  | nl = * Speelt een [[Media:Pyro music tube.wav|melodie]] af tijdens het bespotten.
 
  | nl = * Speelt een [[Media:Pyro music tube.wav|melodie]] af tijdens het bespotten.
 
  | pt-br = * Toca [[Media:Pyro music tube.wav|música]] ao provocar.
 
  | pt-br = * Toca [[Media:Pyro music tube.wav|música]] ao provocar.
 +
| ru = * Воспроизводит [[Media:Pyro music tube.wav|музыку]] при насмешке.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 149: Line 167:
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 +
| ru = * Издает тихий звонкий звук при ходьбе.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 160: Line 179:
 
  | nl = * Veranderd [[Heavy responses/nl#With Chicken Kiev equipped|sommige stemlijnen]].
 
  | nl = * Veranderd [[Heavy responses/nl#With Chicken Kiev equipped|sommige stemlijnen]].
 
  | pt-br = * Altera [[Heavy responses/pt-br#Com o Frango à Kiev equipado|algumas falas]].
 
  | pt-br = * Altera [[Heavy responses/pt-br#Com o Frango à Kiev equipado|algumas falas]].
 +
| ru = * Изменяет[[Heavy responses/ru#С надетым Цыпленком по-киевски|некоторые реплики]].
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 171: Line 191:
 
  | nl = * Veranderd het bouw- en vernietigmenu van de {{item link|PDA}} en het teleporteermenu van het {{item link|Eureka Effect}}.
 
  | nl = * Veranderd het bouw- en vernietigmenu van de {{item link|PDA}} en het teleporteermenu van het {{item link|Eureka Effect}}.
 
  | pt-br = * Altera os menus de construção e demolição do {{item link|PDA}} e o menu de teletransporte do {{item link|Eureka Effect}}.
 
  | pt-br = * Altera os menus de construção e demolição do {{item link|PDA}} e o menu de teletransporte do {{item link|Eureka Effect}}.
 +
| ru = * Изменяет дисплей [[PDA/ru|КПК]] и дисплей телепорта [[Eureka Effect/ru|Озарения]].
 
}}}}
 
}}}}
  
 
|- <!-- Medic -->
 
|- <!-- Medic -->
| style="background:#ffbd7e;" rowspan=7 width=80px | '''{{class link|medic|br=yes}}'''
+
| style="background:#ffbd7e;" rowspan=9 width=80px | '''{{class link|medic|br=yes}}'''
 +
 
 +
{{List of cosmetics with an additional effect/row|Archimedes the Undying|{{Lang
 +
| en = * Alters [[Medic responses#With Archimedes the Undying equipped|some voice lines]].
 +
| es = * Cambia [[Medic responses/es#Con {{item name|Archimedes the Undying}} equipado|algunas líneas de voz]].
 +
| nl = * Veranderd [[Medic responses/nl#With Archimedes the Undying equipped|sommige reacties]].
 +
| ru = * Изменяет [[Medic responses/ru#С надетым Архимедом Бессмертным|некоторые реплики]].
 +
}}}}
  
 
{{List of cosmetics with an additional effect/row|Elf Care Provider|{{Lang
 
{{List of cosmetics with an additional effect/row|Elf Care Provider|{{Lang
Line 182: Line 210:
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 +
| ru = * Издает тихий звонкий звук при ходьбе.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 190: Line 219:
 
  | nl = * Veranderd [[Medic responses/nl#With Medimedes equipped|sommige reacties]].
 
  | nl = * Veranderd [[Medic responses/nl#With Medimedes equipped|sommige reacties]].
 
  | pt-br = * Altera [[Medic responses/pt-br#Com Medimedes equipado|algumas falas]].
 
  | pt-br = * Altera [[Medic responses/pt-br#Com Medimedes equipado|algumas falas]].
 +
| ru = * Изменяет [[Medic responses/ru#С надетым Медимедом|некоторые реплики]].
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 198: Line 228:
 
  | nl = * Veranderd [[Medic responses/nl#With Second Opinion equipped|sommige reacties]].
 
  | nl = * Veranderd [[Medic responses/nl#With Second Opinion equipped|sommige reacties]].
 
  | pt-br = * Altera [[Medic responses/pt-br#Com a Segunda Opinião equipada|algumas falas]].
 
  | pt-br = * Altera [[Medic responses/pt-br#Com a Segunda Opinião equipada|algumas falas]].
 +
| ru = * Изменяет [[Medic responses/ru#С надетым Вторым мнением|некоторые реплики]].
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 209: Line 240:
 
  | nl = * Veranderd [[Sniper responses/nl#With Sir Shootsalot equipped|sommige reacties]].
 
  | nl = * Veranderd [[Sniper responses/nl#With Sir Shootsalot equipped|sommige reacties]].
 
  | pt-br = * Altera [[Sniper responses/pt-br#Com Olho de Coruja equipado|algumas falas]].
 
  | pt-br = * Altera [[Sniper responses/pt-br#Com Olho de Coruja equipado|algumas falas]].
 +
| ru = * Изменяет [[Sniper responses/ru#С надетым Сэром Совострелом|некоторые реплики]].
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 220: Line 252:
 
  | nl = * Als de speler doodgaat, dan blaast zijn lijk op. Tijdens een [[Full Moon/nl|volle maan]] of Haloween dan zal de explosie een paarse kleur hebben, in plaats van de normale goude kleur.
 
  | nl = * Als de speler doodgaat, dan blaast zijn lijk op. Tijdens een [[Full Moon/nl|volle maan]] of Haloween dan zal de explosie een paarse kleur hebben, in plaats van de normale goude kleur.
 
  | pt-br = Quando o jogador morre, seu cadáver explode. Durante uma [[Full Moon/pt-br|Lua Cheia]] ou o Dia das Bruxas, a explosão é roxa ao invés da coloração normal.
 
  | pt-br = Quando o jogador morre, seu cadáver explode. Durante uma [[Full Moon/pt-br|Lua Cheia]] ou o Dia das Bruxas, a explosão é roxa ao invés da coloração normal.
 +
| ru = * Когда играть умирает, его труп взрывается. Во время [[Полнолуния]] или Хеллоуина, взрыв будет фиолетовым, а не золотым.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 228: Line 261:
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 +
| ru = * Издает тихий звонкий звук при ходьбе.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 236: Line 270:
 
  | nl = * Schaakstuk boven op de hoed veranderd mee met de speler's killstreak. Killstreak heeft geen [[Killstreak Kit/nl|killstreak]] wapen nodig.
 
  | nl = * Schaakstuk boven op de hoed veranderd mee met de speler's killstreak. Killstreak heeft geen [[Killstreak Kit/nl|killstreak]] wapen nodig.
 
  | pt-br = * A peça de xadrez no topo muda baseado no combo do jogador, sem precisar de uma arma que [[Killstreak Kit/pt-br|contabiliza combos]].
 
  | pt-br = * A peça de xadrez no topo muda baseado no combo do jogador, sem precisar de uma arma que [[Killstreak Kit/pt-br|contabiliza combos]].
 +
| ru = * Шахматная фигурка сверху меняется в зависимости от серии убийств. Для этого не требуется оружие с [[Killstreak Kit/ru|серией убийств]].
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 244: Line 279:
 
  | nl = * Veranderd het uiterlijk van [[Robots/nl|robots]] en de [[Carrier tank/nl|vervoertank]] in [[Mann vs. Machine/nl|Mann vs. Machine]].
 
  | nl = * Veranderd het uiterlijk van [[Robots/nl|robots]] en de [[Carrier tank/nl|vervoertank]] in [[Mann vs. Machine/nl|Mann vs. Machine]].
 
  | pt-br = * Altera a aparência dos [[Robots/pt-br|Robôs]] e do [[Carrier Tank/pt-br|Tanque de Combate]] em [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]].
 
  | pt-br = * Altera a aparência dos [[Robots/pt-br|Robôs]] e do [[Carrier Tank/pt-br|Tanque de Combate]] em [[Mann vs. Machine/pt-br|Mann vs. Máquina]].
 +
| ru = * Изменяет вид [[Robots/ru|роботов]] и [[Carrier tank/ru|танка-перевозчика.]] в [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]].
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 252: Line 288:
 
  | nl = * Wanneer de hoed door de Scout gedragen wordt dan zullen [[Scout responses/nl#With Haunted Hat equipped|sommige reacties]] veranderd zijn.
 
  | nl = * Wanneer de hoed door de Scout gedragen wordt dan zullen [[Scout responses/nl#With Haunted Hat equipped|sommige reacties]] veranderd zijn.
 
  | pt-br = * Quando usado pelo Scout, altera [[Scout responses/pt-br#Com Chapéu Assombrado equipado|algumas falas]].
 
  | pt-br = * Quando usado pelo Scout, altera [[Scout responses/pt-br#Com Chapéu Assombrado equipado|algumas falas]].
 +
| ru = * Если экипировано разведчиком, то изменяет[[Scout responses/ru#С надетой Заклятой шляпой|некоторые реплики]].
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 260: Line 297:
 
  | nl = * De drager schrikt niet van de [[Horseless Headless Horsemann/nl|Paardloze Hoofdloze Paardmann]] zijn "Boe" bespotting.
 
  | nl = * De drager schrikt niet van de [[Horseless Headless Horsemann/nl|Paardloze Hoofdloze Paardmann]] zijn "Boe" bespotting.
 
  | pt-br = * O jogador é imune à provocação "Bu!" do {{class link|Horseless Headless Horsemann|noimg=yes}}.
 
  | pt-br = * O jogador é imune à provocação "Bu!" do {{class link|Horseless Headless Horsemann|noimg=yes}}.
 +
| ru = * Игрок невосприимчив к насмешке «БУУ!» [[Horseless Headless Horsemann/ru|Пешего всадника без головы]].
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 268: Line 306:
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 +
| ru = * Издает тихий звонкий звук при ходьбе.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 276: Line 315:
 
  | nl = * Wanneer uitgerust krijgen alle klassen, behalve Pyro en Medic, extra [[Responses/nl|reacties]].
 
  | nl = * Wanneer uitgerust krijgen alle klassen, behalve Pyro en Medic, extra [[Responses/nl|reacties]].
 
  | pt-br = * Altera [[Responses/pt-br|algumas falas]] (exceto Pyro e Medic).
 
  | pt-br = * Altera [[Responses/pt-br|algumas falas]] (exceto Pyro e Medic).
 +
| ru = * Когда экипировано всеми классами, кроме поджигателя и медика, то изменяет [[Responses/ru|некоторые реплики]].
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 284: Line 324:
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | nl = * Maakt een zacht rinkelend geluidje tijdens het lopen.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 
  | pt-br = * Faz sons de guizo ao andar.
 +
| ru = * Издает тихий звонкий звук при ходьбе.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 292: Line 333:
 
  | nl = * De drager schrikt niet van de Paardloze Hoofdloze Paardmann zijn "Boe" bespotting.
 
  | nl = * De drager schrikt niet van de Paardloze Hoofdloze Paardmann zijn "Boe" bespotting.
 
  | pt-br = * O jogador é imune à provocação "Bu!" do {{class name|Horseless Headless Horsemann|noimg=yes}}.
 
  | pt-br = * O jogador é imune à provocação "Bu!" do {{class name|Horseless Headless Horsemann|noimg=yes}}.
 +
| ru = * Игрок невосприимчив к насмешке «БУУ!» Пешего всадника без головы.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 300: Line 342:
 
  | nl = * Als {{code|-vr}} in de startopties van het spel staat dan begint de headset te gloeien, ongeacht de gekozen [[Styles/nl|stijlen]].
 
  | nl = * Als {{code|-vr}} in de startopties van het spel staat dan begint de headset te gloeien, ongeacht de gekozen [[Styles/nl|stijlen]].
 
  | pt-br = * Se {{code|-vr}} é inserido nas opções de inicialização do jogo, o headset brilha, independente do [[Styles/pt-br|estilo]] escolhido.
 
  | pt-br = * Se {{code|-vr}} é inserido nas opções de inicialização do jogo, o headset brilha, independente do [[Styles/pt-br|estilo]] escolhido.
 +
| ru = * Если ввести {{code|-vr}} в параметрах запуска игры, то гарнитура будет светиться, независимо от выбранного стиля.
 
}}}}
 
}}}}
  
Line 308: Line 351:
 
  | nl = * Wanneer het door de [[Scout responses/nl#With Voodoo-Cursed Scout Soul equipped|Scout]] of door de [[Soldier responses/nl#With Voodoo-Cursed Soldier Soul equipped|Soldier]] gedragen wordt zullen er extra stemlijnen zijn.
 
  | nl = * Wanneer het door de [[Scout responses/nl#With Voodoo-Cursed Scout Soul equipped|Scout]] of door de [[Soldier responses/nl#With Voodoo-Cursed Soldier Soul equipped|Soldier]] gedragen wordt zullen er extra stemlijnen zijn.
 
  | pt-br = * Quando equipado pelo [[Scout responses/pt-br#Com Alma Amaldiçoada do Scout equipada|Scout]] ou [[Soldier responses/pt-br#Com a Alma Amaldiçoada do Soldier equipada|Soldier]], altera algumas falas.
 
  | pt-br = * Quando equipado pelo [[Scout responses/pt-br#Com Alma Amaldiçoada do Scout equipada|Scout]] ou [[Soldier responses/pt-br#Com a Alma Amaldiçoada do Soldier equipada|Soldier]], altera algumas falas.
 +
| ru = * Если экипировано [[Scout responses/ru#С надетой Проклятой душой разведчика|разведчиком]] или [[Soldier responses/ru#С надетой Проклятой душой солдата|солдатом]], то изменяет некоторые реплики.
 
}}}}
 
}}}}
 
|}
 
|}
 
<noinclude>
 
<noinclude>
{{translation switching|en, de, es, nl, pt-br}}
+
{{translation switching|en, de, es, nl, pt-br, ru}}
 
{{doc begin}}
 
{{doc begin}}
 
== Updating ==
 
== Updating ==
; When updating this template, add an additional {{code|List of cosmetics with an additional effect/row/row}} (See documentation [[Template:List of cosmetics with an additional effect/row|here]] on how to use it. Remember to add it where it's alphabetically appropriate), add 2 to the rowspan before the class link. When adding a new class, the rowspan should be however many cosmetics there are, times 2 + 1 (If there are 2 cosmetics, rowspan should be 5).
+
; When updating this template, add an additional {{code|List of cosmetics with an additional effect/row}} (See documentation [[Template:List of cosmetics with an additional effect/row|here]] on how to use it. Remember to add it where it's alphabetically appropriate), add 2 to the rowspan before the class link. When adding a new class, the rowspan should be however many cosmetics there are, times 2 + 1 (If there are 2 cosmetics, rowspan should be 5).
: If this process is confusing or complicated, point out the missing cosmetic on the [[User talk:GrampaSwood/Template:List of cosmetics with an additional effect|talk page]] and it will be done as soon as possible.
+
: If this process is confusing or complicated, point out the missing cosmetic on the [[Template talk:List of cosmetics with an additional effect|talk page]] and it will be done as soon as possible.
 
</noinclude>
 
</noinclude>

Latest revision as of 09:48, 14 August 2023

Cosmetics with additional effects
Class Cosmetic Additional effect(s)


Ball-Kicking Boots
  • Spawns a ball in the spawnroom
  • Changes the footsteps to sound like cleats.
Ball-Kicking Boots


Bootie Time
  • Makes a soft, higher pitch jingle noise while walking.
Bootie Time


Boston Boom-Bringer
  • Plays music when taunting.
Boston Boom-Bringer


Seasonal Employee
  • Makes a soft jingle noise while walking.
Seasonal Employee


Sprinting Cephalopod
  • Changes the footsteps with wet, squishy sounds.
Sprinting Cephalopod



Elf Defense
  • Makes a soft, slightly lower pitch jingle noise while walking.
Elf Defense


Freedom Feathers
Freedom Feathers


Spellbinder's Bonnet
Spellbinder's Bonnet


Larval Lid
Larval Lid


Lumbricus Lid
Lumbricus Lid



Elf Ignition
  • Makes a soft jingle noise while walking.
Elf Ignition


Infernal Orchestrina
  • Plays music when taunting.
Infernal Orchestrina


Jingle Belt
  • Makes a soft jingle noise while walking.
Jingle Belt



Chicken Kiev
Chicken Kiev



Pip-Boy
  • Changes the PDA's Build and Demolish Menu and the Eureka Effect's Teleport menu.
Pip-Boy



Archimedes the Undying
Archimedes the Undying


Elf Care Provider
  • Makes a soft jingle noise while walking.
Elf Care Provider


Medimedes
Medimedes


Second Opinion
Second Opinion



Sir Shootsalot
Sir Shootsalot



Bombinomicon
  • When the player dies, their corpse explodes. During a Full Moon or Halloween, the explosion is purple instead of the usual gold.
Bombinomicon


Elf-Made Bandanna
  • Makes a soft jingle noise while walking.
Elf-Made Bandanna


Grandmaster
  • Chess piece on top changes based on player's killstreak, does not require a Killstreak weapon.
Grandmaster


Hardy Laurel
Hardy Laurel


Haunted Hat
Haunted Hat


Horseless Headless Horsemann's Head
Horseless Headless Horsemann's Head


Jolly Jingler
  • Makes a soft jingle noise while walking.
Jolly Jingler


Magical Mercenary
Magical Mercenary


Reindoonibeanie
  • Makes a soft jingle noise while walking.
Reindoonibeanie


Saxton Hale Mask
  • Player is immune to Horseless Headless Horsemann's "Boo" taunt.
Saxton Hale Mask


TF2VRH
  • If -vr is entered in the game's launch options, the headset glows, regardless of the style chosen.
TF2VRH


Voodoo-Cursed Soul
  • When equipped by the Scout or Soldier, it alters some voice lines.
Voodoo-Cursed Soul

Documentation for List of cosmetics with an additional effect

Updating

When updating this template, add an additional List of cosmetics with an additional effect/row (See documentation here on how to use it. Remember to add it where it's alphabetically appropriate), add 2 to the rowspan before the class link. When adding a new class, the rowspan should be however many cosmetics there are, times 2 + 1 (If there are 2 cosmetics, rowspan should be 5).
If this process is confusing or complicated, point out the missing cosmetic on the talk page and it will be done as soon as possible.