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| − | + | Estas acciones son independientes y distintas a las [[Hacking/es|trampas]]. Abusar de errores o mecánicas de juego y utilizar trampas puede ser una conducta molesta, pero solo cuando se usan para molestar a otro jugador y no simplemente para ganar ventajas sobre los enemigos. | |
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| + | **Zonas frecuentadas por Snipers, como las almenas de {{map link|2Fort}}. | ||
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| + | **Zonas inaccesibles, como el exterior del mapa. | ||
| + | *Montar armas centinela y dispensadores en zonas inaccesibles para molestar a otros copmañeros. | ||
| + | *Gastar el metal de otros dispensadores en munición para la {{item link|Widowmaker}} o el {{item link|Short Circuit}}. | ||
| + | *Construir frente a otras armas centinela, robándoles las víctimas. | ||
=== {{Class link|Medic}} === | === {{Class link|Medic}} === | ||
| − | *[[ÜberCharge/es| | + | *Dar la [[ÜberCharge/es|Supercarga]] a un aliado sin motivo ninguno. |
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| − | *Negarse a curar | + | *[[healing/es|Curar]] a Spies enemigos, delatando su identidad. |
| − | + | *Usar la burla [[Meet the Medic (taunt)/es|Conoce al Medic]] en el agua. | |
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| + | * Robar botiquines aunque el jugador esté a tope de salud. | ||
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| + | No todos los jugadores tienen una conducta molesta. Algunos pueden ser novatos, por lo que es interesante saber diferenciar a un novato de un jugador molesto. Algunas características de un jugador molesto son: | ||
| − | * | + | *Preguntar si hay administradores en el servidor. |
| − | * | + | *Tener nombres y/o avatares ofensivos. |
| − | * | + | *Algunos jugadores molestos cambian de cuentas para evitar bloqueos. Si un jugador tiene un equipamiento básico, pero es habilidoso, puede tener cunetas alternativas. |
| − | + | *Seguir comportándose igual cuando se le pide que pare de hacerlo. | |
| − | + | ** Ser confrontador y/o enfrentarse a la gente que le pide que pare de hacerlo. | |
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Se considera conducta molesta (griefing en inglés) al acto de usar o abusar de una mecánica de juego de formas las cuales no estaban intencionadas por los desarrolladores del juego con el mero propósito de enfadar, molestar o impactar negativamente en la experiencia de juego de otro jugador. Esto, en ocasiones, puede ser difícil de detectar debido a que no hay medidas que puedan identificar dichos comportamientos, ya que están sujetos a acciones. Un usuario inexperto que realice acciones inapropiadas, no debe considerarse un jugador con conducta molesta, ya que su intención principal no es la de molestar a otros jugadores. A continuación se mostrará una lista conductas molestas, la cual no es exhaustiva ni engloba todas las formas posibles.
Estas acciones son independientes y distintas a las trampas. Abusar de errores o mecánicas de juego y utilizar trampas puede ser una conducta molesta, pero solo cuando se usan para molestar a otro jugador y no simplemente para ganar ventajas sobre los enemigos.
Índice
Lista de conductas no consideradas molestas
A continuación se enumeran comportamientos normales del juego, que pueden ser deshonrosos, pero no se consideran conducta molesta:
- Campear.
- Tortuguear.
- Emboscar.
- Comprobar si hay Spies, Engineers u otras clases escondiéndose detrás del equipo.
- Matar constantemente al mismo jugador para obtener una ventaja táctica, como por ejemplo defender una posición.
Lista de conductas molestas
Los siguientes actos se consideran conducta molesta, debido a que afectan negativamente a la calidad de juego:
- Abusar de errores de la mecánica/errores del juego.
- Trampas.
- Robar repetidamente los teleportadores a clases vitales o más lentas.
- Bloquear el campo de visión de armas centinela con otras construcciones.
- Abusar de las burlas.
- Abusar de los comandos de voz.
- Curar a Spies de tu equipo que estén disfrazados, desvelando su identidad.
- Ayudar al equipo contrario.
- Ser inútil a propósito para tu equipo. Por ejemplo, quedarse en el mismo sitio, usar solo armas cuerpo a cuerpo o correr contra el enemigo a lo kamikaze; también se considera esto usar la pose de referencia.
Lista de conductas consideradas casi siempre molestas
Lo siguiente casi siempre se considera de conducta molesta, por que generalmente es la única razón para realizarlo:
Otros/Genéricos/Para todas las clases
- Empujar a caso hecho a compañeros de cornisas o hacerles perder tiempo.
- Empujar a compañeros de un teleportador para intentar tomarlo tú, sobre todo si eres una clase poco importante (por ejemplo, un Sniper que empuje a un Medic).
- Entorpecer continuamente a los Sniper que estén apuntando, ya sea poniéndose delante como usando partículas para molestarles (como las llamas del Pyro).
- Llamar al Medic repetidamente a pesar de tener la salud a tope o no siendo una clase que lo necesite.
- Matar continuamente única y exclusivamente al mismo jugador.
- Abrir deliberadamente puertas que solo se abren en un sentido para permitir que el enemigo pueda atacar o incluso cruzar a través de dicho acceso.
- Abusar de mecánicas que impiden al resto jugar con normalidad.
- Atacar a tus propios compañeros con armas cuerpo a cuerpo, que puede resultar molesto, especialmente con la Sartén.
- Seguir al mismo aliado sin ningún motivo.
- Compartir detalles de tu propio equipo con el enemigo, ya sea por privado o por el chat público.
- Actuar de forma intencionada como un Spy disfrazado, huyendo de aliados que hacen comprobación de Spies o actuar de forma sospechosa.
- Hacer ruido y molestar a los demás a través del chat de voz.
- Hacer uso excesivo del chat, enviando cosas sin sentido o mensajes repetitivos.
- Ser ofensivo a través de mensajes, voz o aerosoles.
- Suplantar al administrador de un servidor.
- Crear votación inútiles.
- Intentar ir siempre a por un jugador para que no pueda completar sus contratos.
- Intercambiarse constantemente el dosier de uno a otro, causando un abuso de las notificaciones y las voces de la Narradora, que puede llegar a ralentizar máquinas de bajas prestaciones.
- Decir la ubicación o disfraz de tus Spies al equipo contrario.
- Usar burlas conjuntas sobre zonas peligrosas para intentar acabar con algún aliado.
Pyro
- Revelar a Spies aliados atacándoles con el Lanzallamas.
- Empujar con el aire comprimido a los enemigos contra los aliados.
- Empujar las bombas lapa de un Demoman contra los aliados.
Demoman
- Revelar a Spies aliados atacándoles con bombas lapa.
Heavy
- Lanzar comida a los enemigos para que se curen.
Engineer
- Colocar un teleportador en un lugar molesto:
- Zonas que puedan atascar al jugador.
- Zonas peligrosas.
- Salidas o entradas vitales que imposibiliten el paso sin ser teletransportado.
- Zonas inútiles o que alejen aún más del objetivo.
- Zonas peligrosas, con armas centinela enemigas, por ejemplo.
- Zonas frecuentadas por Snipers, como las almenas de 2Fort.
- Junto a otro teleportador, haciendo que al teleportarse, automáticamente se teleporte en el otro teleportador.
- Zonas inaccesibles, como el exterior del mapa.
- Montar armas centinela y dispensadores en zonas inaccesibles para molestar a otros copmañeros.
- Gastar el metal de otros dispensadores en munición para la Enviudadora o el Cortocircuitador.
- Construir frente a otras armas centinela, robándoles las víctimas.
Medic
- Dar la Supercarga a un aliado sin motivo ninguno.
- Negarse a curar a compañeros.
- Curar a Spies enemigos, delatando su identidad.
- Usar la burla Conoce al Medic en el agua.
- Dejar de curar a un aliado que está recibiendo mucho daño, a caso hecho y sin motivo.
- Malgastar una Supercarga sobre uno mismo.
Spy
- Robar botiquines aunque el jugador esté a tope de salud.
Detectar a un jugador de conducta molesta
No todos los jugadores tienen una conducta molesta. Algunos pueden ser novatos, por lo que es interesante saber diferenciar a un novato de un jugador molesto. Algunas características de un jugador molesto son:
- Preguntar si hay administradores en el servidor.
- Tener nombres y/o avatares ofensivos.
- Algunos jugadores molestos cambian de cuentas para evitar bloqueos. Si un jugador tiene un equipamiento básico, pero es habilidoso, puede tener cunetas alternativas.
- Seguir comportándose igual cuando se le pide que pare de hacerlo.
- Ser confrontador y/o enfrentarse a la gente que le pide que pare de hacerlo.