Difference between revisions of "Griefing/es"

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Griefing es el acto de usar o abusar de una mecánica de juego de formas las cuales no estaban intencionadas por los desarrolladores del juego con el mero propósito de enojar, molestar o impactar negativamente en la experiencia de juego de otro jugador. Esto puede ser a veces difícil de identificar por que su característica definitiva es la intención, no así la acción. Un usuario inexperto no es necesariamente un griefer a menos que su intención sea molestar a otros jugadores. El término fue acuñado en el año 2000 y proviene de la palabra en inglés ''grief'' que significa dolor o angustia.
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Se considera '''conducta molesta''' (''griefing'' en inglés) al acto de usar o abusar de una mecánica de juego de formas las cuales no estaban intencionadas por los desarrolladores del juego con el mero propósito de enfadar, molestar o impactar negativamente en la experiencia de juego de otro jugador. Esto, en ocasiones, puede ser difícil de detectar debido a que no hay medidas que puedan identificar dichos comportamientos, ya que están sujetos a acciones. Un usuario inexperto que realice acciones inapropiadas, no debe considerarse un jugador con conducta molesta, ya que su intención principal no es la de molestar a otros jugadores. A continuación se mostrará una lista conductas molestas, la cual no es exhaustiva ni engloba todas las formas posibles.
  
El griefing es diferente a usar trampas o cheatear. Hackear y abusar de errores es considerado griefing, pero solamente cuando se hace especialmente para interrumpir a otro jugador, y no cuando se hace simplemente para obtener ventaja injusta.
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Estas acciones son independientes y distintas a las [[Hacking/es|trampas]]. Abusar de errores o mecánicas de juego y utilizar trampas puede ser una conducta molesta, pero solo cuando se usan para molestar a otro jugador y no simplemente para ganar ventajas sobre los enemigos.
  
== Lista de actos que no constituyen griefing ==
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== Lista de conductas no consideradas molestas ==
*[[Camping/es|Campear]]
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A continuación se enumeran comportamientos normales del juego, que pueden ser deshonrosos, pero no se consideran conducta molesta:
*[[ambushing/es|Emboscar]]
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*[[Camping/es|Campear]].
*[[Spy checking|Comprobar si hay Spies]], Engineers, u otras clases escondiéndose detrás del equipo
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*[[Turtling/es|Tortuguear]].
* Matar constantemente al mismo jugador para obtener un beneficio táctico como por ejemplo defender una posición
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*[[Ambushing/es|Emboscar]].
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*[[Spy checking|Comprobar si hay Spies]], {{cl|Engineer}}s u otras clases escondiéndose detrás del equipo.
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* Matar constantemente al mismo jugador para obtener una ventaja táctica, como por ejemplo defender una posición.
  
== Lista de actos que pueden ser griefing ==
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== Lista de conductas molestas ==
Los siguientes son considerados griefing debido a que afectan la calidad de juego:
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Los siguientes actos se consideran conducta molesta, debido a que afectan negativamente a la calidad de juego:
  
*Utilizar repetidamente el micrófono
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*Abusar de [[Glitches/es|errores de la mecánica]]/[[Exploits/es|errores del juego]].
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*[[Cheating/es|Trampas]].
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*Robar repetidamente los teleportadores a [[classes/es|clases]] vitales o más lentas.
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*Bloquear el campo de visión de [[Sentry Gun/es|armas centinela]] con otras construcciones.
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*Abusar de las [[Taunt/es|burlas]].
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*Abusar de los [[Voice command/es|comandos de voz]].
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*Curar a Spies de tu equipo que estén disfrazados, desvelando su identidad.
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*Ayudar al equipo contrario.
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*Ser inútil a propósito para tu equipo. Por ejemplo, quedarse en el mismo sitio, usar solo armas cuerpo a cuerpo o correr contra el enemigo a lo kamikaze; también se considera esto usar la [[reference pose/es|pose de referencia]].
  
*Utilizar repetidamente el chat
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== Lista de conductas consideradas casi siempre molestas ==
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Lo siguiente casi siempre se considera de conducta molesta, por que generalmente es la única razón para realizarlo:
  
*Abusar de errores
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=== Otros/Genéricos/Para todas las clases ===
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*Empujar a caso hecho a compañeros de cornisas o hacerles perder tiempo.
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*Empujar a compañeros de un teleportador para intentar tomarlo tú, sobre todo si eres una clase poco importante (por ejemplo, un Sniper que empuje a un Medic).
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*Entorpecer continuamente a los {{cl|Sniper}} que estén apuntando, ya sea poniéndose delante como usando partículas para molestarles (como las llamas del Pyro).
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*Llamar al Medic repetidamente a pesar de tener la salud a tope o no siendo una clase que lo necesite.
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*Matar continuamente única y exclusivamente al mismo jugador.
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*Abrir deliberadamente puertas que solo se abren en un sentido para permitir que el enemigo pueda atacar o incluso cruzar a través de dicho acceso.
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*[[Exploit/es|Abusar]] de mecánicas que impiden al resto jugar con normalidad.
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*Atacar a tus propios compañeros con armas cuerpo a cuerpo, que puede resultar molesto, especialmente con la {{item link|Frying Pan}}.
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*Seguir al mismo aliado sin ningún motivo.
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*Compartir detalles de tu propio equipo con el enemigo, ya sea por privado o por el chat público.
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*Actuar de forma intencionada como un Spy disfrazado, huyendo de aliados que hacen comprobación de Spies o actuar de forma sospechosa.
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*Hacer ruido y molestar a los demás a través del chat de voz.
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*Hacer uso excesivo del chat, enviando cosas sin sentido o mensajes repetitivos.
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*Ser ofensivo a través de mensajes, [[voice chat/es|voz]] o [[sprays/es|aerosoles]].
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*Suplantar al administrador de un servidor.
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*Crear votación inútiles.
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*Intentar ir siempre a por un jugador para que no pueda completar sus contratos.
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*Intercambiarse constantemente el [[intelligence/es|dosier]] de uno a otro, causando un abuso de las notificaciones y las voces de la [[Administrator/es|Narradora]], que puede llegar a ralentizar máquinas de bajas prestaciones.
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*Decir la ubicación o disfraz de tus [[Spies/es|Spies]] al equipo contrario.
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*Usar [[Taunts/es|burlas conjuntas]] sobre [[Environmental death/es|zonas peligrosas]] para intentar acabar con algún aliado.
  
*Hackear
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=== {{Class link|Pyro}} ===
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* Revelar a [[Spy/es|Spies]] aliados atacándoles con el [[Flame Thrower/es|Lanzallamas]].
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* Empujar con el aire comprimido a los enemigos contra los aliados.
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* Empujar las [[stickybomb/es|bombas lapa]] de un Demoman contra los aliados.
  
*Hablar, escribir y pintar cosas ofensivas
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=== {{Class link|Demoman}} ===
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* Revelar a [[Spy/es|Spies]] aliados atacándoles con bombas lapa.
  
*Colarse repetidamente en el [[teleporter/es|Teleportador]] a clases más lentas o vitales
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=== {{Class link|Heavy}} ===
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* Lanzar [[Lunchbox/es|comida]] a los enemigos para que se curen.
  
*Simular querer intercambiar items por precios demasiado buenos. Por ejemplo; ofrecer [[earbuds/es|Auriculares]] por 2 [[sombreros]]
+
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
+
* Colocar un [[Teleporter/es|teleportador]] en un lugar molesto:
*Colocar un Dispensador en frente de una [[sentry/es|Centinela]]
+
**Zonas que puedan atascar al jugador.
 
+
**[[Environmental death/es|Zonas peligrosas]].
== Lista de actos que son casi siempre considerados griefing ==
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**Salidas o entradas vitales que imposibiliten el paso sin ser teletransportado.
Los siguientes items son casi siempre considerados griefing, por que generalmente es la única razón para llevarlos a cabo:
+
**Zonas inútiles o que alejen aún más del objetivo.
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**Zonas peligrosas, con armas centinela enemigas, por ejemplo.
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**Zonas frecuentadas por Snipers, como las almenas de {{map link|2Fort}}.
 +
**Junto a otro teleportador, haciendo que al teleportarse, automáticamente se teleporte en el otro teleportador.
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**Zonas inaccesibles, como el exterior del mapa.
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*Montar armas centinela y dispensadores en zonas inaccesibles para molestar a otros copmañeros.
 +
*Gastar el metal de otros dispensadores en munición para la {{item link|Widowmaker}} o el {{item link|Short Circuit}}.
 +
*Construir frente a otras armas centinela, robándoles las víctimas.
  
 
=== {{Class link|Medic}} ===
 
=== {{Class link|Medic}} ===
*[[ÜberCharge/es|Supercargar]] compañeros de equipo por ninguna razón. Como por ejemplo a un Sniper que no está en peligro, a compañeros que acaban de renacer, etc
+
*Dar la [[ÜberCharge/es|Supercarga]] a un aliado sin motivo ninguno.
 
+
*Negarse a curar a compañeros.
*Negarse a curar determinados o a todos los compañeros de equipo
+
*[[healing/es|Curar]] a Spies enemigos, delatando su identidad.
 
+
*Usar la burla [[Meet the Medic (taunt)/es|Conoce al Medic]] en el agua.
*Supercargar intencionalmente a Spies enemigos para que maten a tus compañeros
+
*Dejar de curar a un aliado que está recibiendo mucho daño, a caso hecho y sin motivo.
 
+
*Malgastar una Supercarga sobre uno mismo.
*Supercargar intencionalmente a Spies enemigos para protegerlos de cualquier daño
 
 
 
*Curar intencional y repetidamente a Spies compañeros para mostrar su disfraz
 
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
*Usar [[teleporters/es|Teleportadores]] para colocar a compañeros de equipo en situaciones de las que no puedan escapar
 
 
 
*Construir Teleportadores entre otra Centinela y Dispensador de un Engineer compañero para que no pueda pararse en su posición ideal y teleportarlo lejos (usualmente hacia atrás).
 
 
 
*Ubicar deliberadamente Teleportadores en entradas y salidas vitales para imposibilitar el paso sin ser teleportado
 
 
 
*Ubicar Teleportadores que lleven a áreas inútiles, o que la salida esté simplemente a unos pasos de la entrada
 
 
 
*Ubicar Teleportadores en el camino directo del movimiento de un Sniper (como en las murallas de [[2Fort]]) que son contraproducentes
 
 
 
*Colocar Centinelas y Dispensadores en áreas imposibles de alcanza por el enemigo como el lugar de renacimiento del equipo [[BLU]] en [[Gravel Pit]]
 
 
 
=== '''Otros/Genéricos''' ===
 
*Intencionalmente empujar compañeros de equipo a cornisas para matarlos o tratar de hacerles gastar tiempo en volver
 
 
 
*Constantemente obstruir la visión de un Sniper parándose delante o utilizar efectos especiales (como el fuego del Pyro o el humo del disfraz del Spy) para interponer su vista
 
 
 
*Matar sola y repetidamente al mismo jugador para molestarlo sin ningún tipo de razón táctica
 
  
*Utilizar [[Exploits]] con la mera idea de molestar al equipo enemigo
+
=== {{Class link|Spy}} ===
 +
* Robar botiquines aunque el jugador esté a tope de salud.
  
*Ser inútil a tu equipo intencionalmente. Por ejemplo siempre pararse en un lugar, utilizando solamente armas blancas corriendo directamente al fuego enemigo
+
==Detectar a un jugador de conducta molesta==
 +
No todos los jugadores tienen una conducta molesta. Algunos pueden ser novatos, por lo que es interesante saber diferenciar a un novato de un jugador molesto. Algunas características de un jugador molesto son:
  
*Seguir siempre al mismo compañero sin ninguna razón aparente
+
*Preguntar si hay administradores en el servidor.
  
*Enviar deliberadamente detalles de la defensa o de las debilidades de tus compañeros al equipo enemigo vía chat privado
+
*Tener nombres y/o avatares ofensivos.
  
*Intenciolamente actuar como un Spy enemigo evitando [[Spy checking/es|Comprobación de Spies]] y actuando de forma sospechosa
+
*Algunos jugadores molestos cambian de cuentas para evitar bloqueos. Si un jugador tiene un equipamiento básico, pero es habilidoso, puede tener cunetas alternativas.
  
== Ejemplos ==
+
*Seguir comportándose igual cuando se le pide que pare de hacerlo.
Estos son algunos ejemplos de griefing, hechos por TEAM ROOMBA y Team GRN
+
** Ser confrontador y/o enfrentarse a la gente que le pide que pare de hacerlo.
  
{{youtube |JUPzN7tp7bQ}}     
+
== Enlaces externos ==
{{youtube |pPoKaoJu0m4}}
+
*[[w:es:Griefer|Artículo en Wikipedia]]
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[[Category:Gameplay/es]]
 
[[Category:Gameplay/es]]
 
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Latest revision as of 01:14, 20 October 2025

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It's lads like you that give war a bad name!
El Demoman hablando de los jugadores molestos.
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Se considera conducta molesta (griefing en inglés) al acto de usar o abusar de una mecánica de juego de formas las cuales no estaban intencionadas por los desarrolladores del juego con el mero propósito de enfadar, molestar o impactar negativamente en la experiencia de juego de otro jugador. Esto, en ocasiones, puede ser difícil de detectar debido a que no hay medidas que puedan identificar dichos comportamientos, ya que están sujetos a acciones. Un usuario inexperto que realice acciones inapropiadas, no debe considerarse un jugador con conducta molesta, ya que su intención principal no es la de molestar a otros jugadores. A continuación se mostrará una lista conductas molestas, la cual no es exhaustiva ni engloba todas las formas posibles.

Estas acciones son independientes y distintas a las trampas. Abusar de errores o mecánicas de juego y utilizar trampas puede ser una conducta molesta, pero solo cuando se usan para molestar a otro jugador y no simplemente para ganar ventajas sobre los enemigos.

Lista de conductas no consideradas molestas

A continuación se enumeran comportamientos normales del juego, que pueden ser deshonrosos, pero no se consideran conducta molesta:

Lista de conductas molestas

Los siguientes actos se consideran conducta molesta, debido a que afectan negativamente a la calidad de juego:

  • Abusar de errores de la mecánica/errores del juego.
  • Trampas.
  • Robar repetidamente los teleportadores a clases vitales o más lentas.
  • Bloquear el campo de visión de armas centinela con otras construcciones.
  • Abusar de las burlas.
  • Abusar de los comandos de voz.
  • Curar a Spies de tu equipo que estén disfrazados, desvelando su identidad.
  • Ayudar al equipo contrario.
  • Ser inútil a propósito para tu equipo. Por ejemplo, quedarse en el mismo sitio, usar solo armas cuerpo a cuerpo o correr contra el enemigo a lo kamikaze; también se considera esto usar la pose de referencia.

Lista de conductas consideradas casi siempre molestas

Lo siguiente casi siempre se considera de conducta molesta, por que generalmente es la única razón para realizarlo:

Otros/Genéricos/Para todas las clases

  • Empujar a caso hecho a compañeros de cornisas o hacerles perder tiempo.
  • Empujar a compañeros de un teleportador para intentar tomarlo tú, sobre todo si eres una clase poco importante (por ejemplo, un Sniper que empuje a un Medic).
  • Entorpecer continuamente a los Sniper que estén apuntando, ya sea poniéndose delante como usando partículas para molestarles (como las llamas del Pyro).
  • Llamar al Medic repetidamente a pesar de tener la salud a tope o no siendo una clase que lo necesite.
  • Matar continuamente única y exclusivamente al mismo jugador.
  • Abrir deliberadamente puertas que solo se abren en un sentido para permitir que el enemigo pueda atacar o incluso cruzar a través de dicho acceso.
  • Abusar de mecánicas que impiden al resto jugar con normalidad.
  • Atacar a tus propios compañeros con armas cuerpo a cuerpo, que puede resultar molesto, especialmente con la Sartén.
  • Seguir al mismo aliado sin ningún motivo.
  • Compartir detalles de tu propio equipo con el enemigo, ya sea por privado o por el chat público.
  • Actuar de forma intencionada como un Spy disfrazado, huyendo de aliados que hacen comprobación de Spies o actuar de forma sospechosa.
  • Hacer ruido y molestar a los demás a través del chat de voz.
  • Hacer uso excesivo del chat, enviando cosas sin sentido o mensajes repetitivos.
  • Ser ofensivo a través de mensajes, voz o aerosoles.
  • Suplantar al administrador de un servidor.
  • Crear votación inútiles.
  • Intentar ir siempre a por un jugador para que no pueda completar sus contratos.
  • Intercambiarse constantemente el dosier de uno a otro, causando un abuso de las notificaciones y las voces de la Narradora, que puede llegar a ralentizar máquinas de bajas prestaciones.
  • Decir la ubicación o disfraz de tus Spies al equipo contrario.
  • Usar burlas conjuntas sobre zonas peligrosas para intentar acabar con algún aliado.

Leaderboard class pyro.png Pyro

  • Revelar a Spies aliados atacándoles con el Lanzallamas.
  • Empujar con el aire comprimido a los enemigos contra los aliados.
  • Empujar las bombas lapa de un Demoman contra los aliados.

Leaderboard class demoman.png Demoman

  • Revelar a Spies aliados atacándoles con bombas lapa.

Leaderboard class heavy.png Heavy

  • Lanzar comida a los enemigos para que se curen.

Leaderboard class engineer.png Engineer

  • Colocar un teleportador en un lugar molesto:
    • Zonas que puedan atascar al jugador.
    • Zonas peligrosas.
    • Salidas o entradas vitales que imposibiliten el paso sin ser teletransportado.
    • Zonas inútiles o que alejen aún más del objetivo.
    • Zonas peligrosas, con armas centinela enemigas, por ejemplo.
    • Zonas frecuentadas por Snipers, como las almenas de 2Fort.
    • Junto a otro teleportador, haciendo que al teleportarse, automáticamente se teleporte en el otro teleportador.
    • Zonas inaccesibles, como el exterior del mapa.
  • Montar armas centinela y dispensadores en zonas inaccesibles para molestar a otros copmañeros.
  • Gastar el metal de otros dispensadores en munición para la Enviudadora o el Cortocircuitador.
  • Construir frente a otras armas centinela, robándoles las víctimas.

Leaderboard class medic.png Medic

  • Dar la Supercarga a un aliado sin motivo ninguno.
  • Negarse a curar a compañeros.
  • Curar a Spies enemigos, delatando su identidad.
  • Usar la burla Conoce al Medic en el agua.
  • Dejar de curar a un aliado que está recibiendo mucho daño, a caso hecho y sin motivo.
  • Malgastar una Supercarga sobre uno mismo.

Leaderboard class spy.png Spy

  • Robar botiquines aunque el jugador esté a tope de salud.

Detectar a un jugador de conducta molesta

No todos los jugadores tienen una conducta molesta. Algunos pueden ser novatos, por lo que es interesante saber diferenciar a un novato de un jugador molesto. Algunas características de un jugador molesto son:

  • Preguntar si hay administradores en el servidor.
  • Tener nombres y/o avatares ofensivos.
  • Algunos jugadores molestos cambian de cuentas para evitar bloqueos. Si un jugador tiene un equipamiento básico, pero es habilidoso, puede tener cunetas alternativas.
  • Seguir comportándose igual cuando se le pide que pare de hacerlo.
    • Ser confrontador y/o enfrentarse a la gente que le pide que pare de hacerlo.

Enlaces externos