Trampas
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— La Administradora a los tramposos
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Las trampas son programas de terceros que dan una ventaja al jugador. Valve tiene una política y un sistema de detección de trampas llamado antitrampas de Valve (VAC).
Si un jugador cree que alguien está usando trampas o trucos en una partida, puede avisar de ello desde el marcador o pulsando Esc y dándole al botón de informar de abuso, así como pulsando la tecla F7.
La mayor parte de las trampas pueden ser internos o externos. Los internos son prácticamente indetectables, pero también es prácticamente imposible que se puedan emplear en servidores oficiales, ya que consisten en modificar las texturas para hacerlas transparentes o de menor calidad, pero unas texturas modificadas no se muestran en un servidor oficial. Los externos son programas o herramientas que leen y escriben la memoria del juego de forma externa. Afortunadamente estos son menos comunes en Team Fortress 2.
Trampas funcionales
Estas trampas siguen existiendo y utilizándose en Team Fortress 2
Desbloqueador de logros
Algunos servidores de la comunidad tienen una extensión capaz de desbloquear todos los logros con un comando especial, otorgando todos los objetos. También hay programas externos para hacer esto.
Aimbot
Esta trampa apunta automáticamente sin que el jugador haga ningún esfuerzo. Hay formas de configurarlo para que omita a los Spy camuflados, disfrazados o para que no funcione con el Vacunador del Medic y que parezca «legal».
Hay incluso aimbot para proyectiles, que predicen el recorrido del jugador para impactarle de lleno.
Silent Aim
Camufla la agresividad del aimbot para que sea menos detectable desde las cámaras de los espectadores.
Triggerbots
El triggerbot realiza automáticamente la acción de disparar al pasar por encima la mira, hay otras variantes
- «Auto-Backstab», apuñala en cuanto puede.
- «Auto-Detonate», detona las bombas lapa y las bengalas del Detonador cuando se aproximan a un jugador.
- «Auto-Airblast», devuelve los proyectiles al instante.
- «Auto-Uber», lanza la SuperCarga o la carga del Vacunador en cuanto el aliado baja de una cantidad de vida establecida.
- El triggerbot original simplemente dispara cuando el jugador pasa la mira por encima de un enemigo.
Tercera persona
Permite que los tramposos se pongan la tercera persona sin que esté «sv_cheats 1» en el servidor.
Salto bunny / Bhop
Salta automáticamente al tocar el suelo, aumentando la velocidad del personaje. En un parche de Team Fortress 2 se solucionó, ahora solo da un pequeño impulso.
Autostrafer
Hace el strafe automáticamente al mover el ratón.
Taunt Slide
Originalmente era un bug; permitía a los jugadores andar mientras hacían la burla. Ahora los tramposos pueden hacerlo a pesar de haber corregido dicho bug.
Name Stealer
Roba el nombre de los demás jugadores de la partida para evitar ser expulsado y provocar que los expulsen a ellos.
Valve ha introducido varios métodos para intentar mitigar esto, como:
- Mostrar el avatar en la interfaz de votación
- Añadir sv_namechange_cooldown_seconds: dice la cantidad de tiempo que hace que el jugador cambió su nombre.
- Añadir sv_vote_issue_kick_namelock_duration: dice la cantidad de tiempo que hace que se votó por este jugador.
Chatspam
Llena el chat de mensajes, normalmente publicidad. Hay algunas trampas que mandan saltos de línea para que no se pueda leer otra cosa en el chat, nada más que sus mensajes.
Killsay
Envía un mensaje por chat cuando mata a un jugador, normalmente insultándole.
ESP
ESP significa Extra Sensory Perception, en inglés «Percepción extrasensorial». Básicamente te da información visual adicional.
- Muestra la posición de los jugadore
- Muestra la salud de los jugadores
- Muestra el nivel de Supercarga del enemigo.
- Muestra la clase del jugador
- Cambia los colores de los jugadores para hacerlos más detectables y visibles a través de las paredes.
- Hace brillar la silueta de los enemigos, como si fueran los aliados.
- Muestra información sobre el jugador, como su arma o si está apuntando en caso de los Sniper.
Spinbot / Anti-Aim
Se suele utilizar como antitrampa para que los que tienen aimbot fallen. Modifica los ángulos de visión enviados al servidor.
De esta forma los ángulos no se ubicarán en la zona donde realmente se encuentra la caja de colisión, por lo que no recibirá daño al recibir el impacto.
Noisemaker Spamming
Permite reproducir el sonido de un generador de ruido todo el tiempo que quiera, sin tener que usarlo
Wallhack
Esta trampa permite ver a través de las paredes y otros obstáculos. Detecta la posición de los jugadores alterando los controladores de vídeo y los archivos del juego, haciendo texturas traslúcidas. La mayoría de los wallhacks sofisticados ayudan al jugador tener una capacidad de preapuntar al objetivo antes de verlo.
Trampas corregidas
Estas trampas ya están corregidas por Valve.
Achievement Spammer
Los tramposos podían desbloquear y volver a bloquear los logros. Esto provocaba un abuso de chat enviando el mensaje de logro desbloqueado.
Valve lo corrigió en 2014, añadiendo un límite de logros mostrados en el chat cada periodo de tiempo.
Anti-Votekick
Los tramposos podían autoescribir y autoenviar el comando «reply» para reconectarse al servidor y hacer inútil la votación.
Se corrigió en el Parche del 7 de julio de 2016 con la introducción del modo casual.
Falsa latencia
Son modificaciones artificiales del ping. Cuanto mayor es la latencia, los tramposos podrán disparar y dar en el blanco durante más tiempo. Esto se puede mitigar utilizando el comando «cl_cmdrate 0» en consola, pero siempre se puede ver el ping de latencia real escribiendo «ping» en la consola. Puedes recrear esto sin trampas a utilizando el comando net_fakelag, a diferencia de la latencia falsa, este comando aumenta tu ping real.
Constant Criticals
Permitía a los tramposos tener un 100 % de probabilidad de impacto crítico.
Se corrigió en 2013 con la introducción del nuevo sistema de críticos.
Salto con ametralladora
Cuando el Heavy está rotando el cañón de la Ametralladora no puede saltar. Pues los tramposos podían hacerlo.
Solucionado en 2013.
No Spread
Reduce o elimina la dispersión de las balas de un arma.
Se corrigió en el Parche del 23 de julio de 2015 haciendo que el servidor manejase ese parámetro, en vez del cliente.
Speed Hack
Lo provocaban enviando un montón de usercmd a la vez. Se corrigió con el motor source, limitando el número de usercmd aceptados por fracción de tiempo.
Otro método era con el llamado «viewangle speedhack», que permitía ir increíblemente rápido.
La trampa de velocidad original se corrigió en 2013, el viewangle en el Parche del 24 de julio de 2014.
Sequence Freezing / Remove Conditions
Abusa del canal net para omitir secuencias, como el fuego o las burlas.
Se corrigió en el Parche del 7 de noviembre de 2017, pero quedaron algunos efectos, que se terminaron de corregir más adelante.
Lagueador de servidores
Mandaba una gran cantidad de comandos por tic, haciendo que el servidor se ralentizase, en ocasiones llegaba a desconectar a los jugadores por el abuso de paquetes.
Se corrigió en el Parche del 7 de junio de 2018 limitando la cantidad de comandos por tic de los usuarios.