Difference between revisions of "Chilly/ko"

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=== 점령 지점 A ===
 
* '''앞마당''': 주로 맵의 첫 번째 전장으로써, 블루의 [[부활|부활 장소]] 바로 앞에 위치해 있습니다.
 
* '''앞마당''': 주로 맵의 첫 번째 전장으로써, 블루의 [[부활|부활 장소]] 바로 앞에 위치해 있습니다.
 
* '''낮은 지붕''': 블루의 부활 장소와 인접한 곳에 낮은 지붕이 있어 모두가 올라갈 수 있습니다. 엔지니어들이 구조물을 지을 수 도 있습니다.
 
* '''낮은 지붕''': 블루의 부활 장소와 인접한 곳에 낮은 지붕이 있어 모두가 올라갈 수 있습니다. 엔지니어들이 구조물을 지을 수 도 있습니다.
 
* '''레드 헛간''': 앞마당을 가로지르면, 수레는 맵 한 쪽에서 반대편까지 이어진 큰 목재 건물인 레드 헛간 안으로 들어갑니다.
 
* '''레드 헛간''': 앞마당을 가로지르면, 수레는 맵 한 쪽에서 반대편까지 이어진 큰 목재 건물인 레드 헛간 안으로 들어갑니다.
* '''바위들''': 커다란 바위 무리들이 첫 체크포인트 바로 옆에 서 있는 것을 볼 수 있습니다.
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* '''바위들''': 커다란 바위 무리들이 첫 점령 지점 바로 옆에 서 있는 것을 볼 수 있습니다.
  
 
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File:Chilly PointA 2.jpeg|다른 각도에서 본 점령 지점 A
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File:Chilly PointA 3.jpeg|점령 지점 A의 반대편
 
File:Chilly Spawn 1.jpeg|앞마당
 
File:Chilly Spawn 1.jpeg|앞마당
 
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=== 점령 지점 B ===
* '''건널목''': 국경 건널목을 연상시키는 건물입니다. 이는 체크포인트 A로부터 경사지를 분리시킵니다. 또한 낭떠러지 헛간으로의 지름길로서 활용됩니다.
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* '''건널목''': 국경 건널목을 연상시키는 건물입니다. 이는 점령 지점 A로부터 경사지를 분리시킵니다. 또한 낭떠러지 헛간으로의 지름길로서 활용됩니다.
* '''경사지''': 첫 번째 체크포인트가 점령되면, 수레는 왼쪽으로 돌아서 경사지를 내려갑니다.
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* '''경사지''': 첫 번째 점령 지점이 점령되면, 수레는 왼쪽으로 돌아서 경사지를 내려갑니다.
 
* '''Old Geeser''': 경사지 옆에는 상대적으로 작은 집인 Old Geeser가 있습니다.
 
* '''Old Geeser''': 경사지 옆에는 상대적으로 작은 집인 Old Geeser가 있습니다.
 
* '''낭떠러지 헛간''': Old Geeser 반대편에는 작은 목재 헛간이 낭떠러지에 걸쳐있습니다.  
 
* '''낭떠러지 헛간''': Old Geeser 반대편에는 작은 목재 헛간이 낭떠러지에 걸쳐있습니다.  
  
 
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=== 체크포인트 C ===
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=== 점령 지점 C ===
 
* '''커다란 헛간''': 경사지를 따라 내려가면, 수레는 두 번 우회전 한 뒤 커다란 오두막과 Old Geeser 사이의 협소한 공간으로 들어갑니다.
 
* '''커다란 헛간''': 경사지를 따라 내려가면, 수레는 두 번 우회전 한 뒤 커다란 오두막과 Old Geeser 사이의 협소한 공간으로 들어갑니다.
 
* '''다리''': 앞서 언급한 두 건물을 바로 연결하는 것은 수레의 철로 위를 가로지르는 다리입니다.
 
* '''다리''': 앞서 언급한 두 건물을 바로 연결하는 것은 수레의 철로 위를 가로지르는 다리입니다.
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* '''Casali네 기계축 공장''': 체크포인트 D 전체는 Casali네 기계축 공장 건물 안에 위치합니다. 맵 전체에서 가장 큰 건물입니다.
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* '''Casali네 기계축 공장''': 점령 지점 D 전체는 Casali네 기계축 공장 건물 안에 위치합니다. 맵 전체에서 가장 큰 건물입니다.
 
* '''지름길 건물''': 지름길 오른편에는 Casali네 기계축 공장 바로 옆에 위치한 건물이 있으며, 또다른 길을 제공합니다.
 
* '''지름길 건물''': 지름길 오른편에는 Casali네 기계축 공장 바로 옆에 위치한 건물이 있으며, 또다른 길을 제공합니다.
  
 
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File:Chilly Point D.png|체크포인트 D
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File:Chilly Point D.png|점령 지점 D
 
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=== 체크포인트 E ===
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=== 점령 지점 E ===
 
* '''바깥 창고''': 구덩이 옆에 매우 작은 바깥 창고가 있습니다.
 
* '''바깥 창고''': 구덩이 옆에 매우 작은 바깥 창고가 있습니다.
 
* '''구덩이''': 블루가 라운드에서 승리하기 위해서 수레를 떨어트려야 하는 거대한 구덩이입니다.
 
* '''구덩이''': 블루가 라운드에서 승리하기 위해서 수레를 떨어트려야 하는 거대한 구덩이입니다.
  
 
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File:Chilly Point E.png|체크포인트 E
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File:Chilly Point E.png|점령 지점 E
File:Chilly PointE 1.jpeg|다른 각도에서 본 체크포인트 E
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File:Chilly PointE 1.jpeg|다른 각도에서 본 점령 지점 E
 
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Revision as of 03:38, 8 December 2022

ChillyTerror을 비롯한 다양한 변형 맵이 있습니다.
Chilly
Pl chilly.png
기본 정보
Variants: Terror
제작: 알 수 없음
맵 정보
환경: 스미스마스
설정: 밤, 눈 내림
위험 요소: 구덩이
맵 사진
Loading screen photos.
맵 전경
Chilly overview.png
맵 후원 우표
Item icon Map Stamp - Chilly.png
지원자 목록이 적용됨

Chilly스미스마스 2021 업데이트에 추가된 커뮤니티 제작 수레 밀기 맵입니다. 이는 스크림 포트리스 2021 업데이트에 추가된 핼러윈 맵 Terror의 스미스마스 버전입니다.

Chilly는 Steam 창작마당에 출품되었습니다.

위치

점령 지점 A

  • 앞마당: 주로 맵의 첫 번째 전장으로써, 블루의 부활 장소 바로 앞에 위치해 있습니다.
  • 낮은 지붕: 블루의 부활 장소와 인접한 곳에 낮은 지붕이 있어 모두가 올라갈 수 있습니다. 엔지니어들이 구조물을 지을 수 도 있습니다.
  • 레드 헛간: 앞마당을 가로지르면, 수레는 맵 한 쪽에서 반대편까지 이어진 큰 목재 건물인 레드 헛간 안으로 들어갑니다.
  • 바위들: 커다란 바위 무리들이 첫 점령 지점 바로 옆에 서 있는 것을 볼 수 있습니다.

점령 지점 B

  • 건널목: 국경 건널목을 연상시키는 건물입니다. 이는 점령 지점 A로부터 경사지를 분리시킵니다. 또한 낭떠러지 헛간으로의 지름길로서 활용됩니다.
  • 경사지: 첫 번째 점령 지점이 점령되면, 수레는 왼쪽으로 돌아서 경사지를 내려갑니다.
  • Old Geeser: 경사지 옆에는 상대적으로 작은 집인 Old Geeser가 있습니다.
  • 낭떠러지 헛간: Old Geeser 반대편에는 작은 목재 헛간이 낭떠러지에 걸쳐있습니다.

점령 지점 C

  • 커다란 헛간: 경사지를 따라 내려가면, 수레는 두 번 우회전 한 뒤 커다란 오두막과 Old Geeser 사이의 협소한 공간으로 들어갑니다.
  • 다리: 앞서 언급한 두 건물을 바로 연결하는 것은 수레의 철로 위를 가로지르는 다리입니다.
  • 나무: 한 코너 앞에 바위 무리에 둘러싸인 나무를 찾을 수 있습니다.

점령 지점 D

  • Casali네 기계축 공장: 점령 지점 D 전체는 Casali네 기계축 공장 건물 안에 위치합니다. 맵 전체에서 가장 큰 건물입니다.
  • 지름길 건물: 지름길 오른편에는 Casali네 기계축 공장 바로 옆에 위치한 건물이 있으며, 또다른 길을 제공합니다.

점령 지점 E

  • 바깥 창고: 구덩이 옆에 매우 작은 바깥 창고가 있습니다.
  • 구덩이: 블루가 라운드에서 승리하기 위해서 수레를 떨어트려야 하는 거대한 구덩이입니다.

전략

본문: Community Chilly strategy/ko

업데이트 기록

2021년 12월 2일 패치 (스미스마스 2021)

  • Chilly를 게임에 추가하였습니다.

2021년 12월 8일 패치

  • 몇몇 모델들이 고체화되지 않은 문제를 해결하였습니다.
  • 몇몇 선물상자 모델의 충돌을 해결하였습니다.
  • 플레이어가 공중에 서 있을 수 있는 위치 몇군데를 수정하였습니다.
  • 실내 공간에서 손수레가 플레이어들을 막는 문제를 해결하였습니다.
  • 아주 드물게 수레가 라운드 종료시 폭발하지 않는 문제를 해결하였습니다.
  • 마지막 구역 로켓 꼭대기에 서 있을 수 있던 문제를 해결하였습니다.
  • 블루의 첫 번째 부활 장소 아래에서 레드가 피해를 입힐 수 있던 문제를 해결하였습니다.
  • 작은 비주얼 수정
  • clipping 개선

갤러리

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