Difference between revisions of "Strategy/zh-hans"
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+ | * [[Community Lumberyard strategy/zh-hans|贮木场(Lumberyard)]] | ||
+ | * [[Community Ravine strategy/zh-hans|溪谷(Ravine)]] | ||
+ | * [[Community Well (Arena) strategy/zh-hans|导弹发射井(Well)竞技场模式]] | ||
+ | * [[Community Egypt strategy/zh-hans|埃及(Egypt)]] | ||
+ | * [[Community Junction strategy/zh-hans|枢纽站(Junction)]] | ||
+ | * [[Community Watchtower strategy/zh-hans|瞭望塔(Watchtower)]] | ||
+ | * [[Community Hoodoo strategy/zh-hans|不祥之地(Hoodoo)]] | ||
+ | * [[Community Pipeline strategy/zh-hans|运输管道(Pipeline)]] | ||
+ | * [[Community Nucleus (Arena) strategy/zh-hans|核能实验室(Nucleus)竞技场模式]] | ||
+ | * [[Community Sawmill (Arena) strategy/zh-hans|伐木场(Sawmill)竞技场模式]] | ||
+ | * [[Community Sawmill (CTF) strategy/zh-hans|伐木场(Sawmill)情报争夺模式]] | ||
+ | * [[Community Yukon strategy/zh-hans|育空(Yukon)]] | ||
+ | * [[Community Offblast strategy/zh-hans|火箭发射场(Offblast)]] | ||
+ | * [[Community Nucleus (King of the Hill) strategy/zh-hans|核能实验室(Nucleus)山丘之王模式]] | ||
+ | * [[Community Sawmill (King of the Hill) strategy/zh-hans|伐木场(Sawmill)山丘之王模式]] | ||
+ | * [[Community Viaduct strategy/zh-hans|高架桥(Viaduct)]] | ||
+ | * [[Community Harvest strategy/zh-hans|收获季节(Harvest)]] | ||
+ | * [[Community Harvest Event strategy/zh-hans|收获季节万圣节之夜(Harvest Event)]] | ||
+ | * [[Community Double Cross strategy/zh-hans|双叉点(Double Cross)]] | ||
+ | * [[Community Gorge strategy/zh-hans|峡谷(Gorge)]] | ||
+ | * [[Community Freight strategy/zh-hans|货运站(Freight)]] | ||
+ | * [[Community Coldfront strategy/zh-hans|冷锋(Coldfront)]] | ||
+ | * [[Community Thunder Mountain strategy/zh-hans|雷暴山(Thunder Mountain)]] | ||
+ | * [[Community Upward strategy/zh-hans|攀登(Upward)]] | ||
+ | * [[Community Hightower strategy/zh-hans|高塔(Hightower)]] | ||
+ | * [[Community Mann Manor strategy/zh-hans|曼恩庄园(Mann Manor)]] | ||
+ | * [[Community Mountain Lab strategy/zh-hans|高山实验室(Mountain Lab)]] | ||
+ | * [[Community DeGroot Keep strategy/zh-hans|德格罗特城堡(DeGroot Keep)]] | ||
+ | * [[Community 5Gorge strategy/zh-hans|峡谷中转站(5Gorge)]] | ||
+ | * [[Community Frontier strategy/zh-hans|边疆(Frontier)]] | ||
+ | * [[Community Nightfall strategy/zh-hans|黄昏(Nightfall)]] | ||
+ | * [[Community Lakeside strategy/zh-hans|湖畔(Lakeside)]] | ||
== 团队战术 == | == 团队战术 == |
Revision as of 08:41, 13 April 2011
The strategy articles are due for complete revision. Suggestions for how revisions should be done are welcomed here. If you're feeling bold, go ahead and start editing right away. |
对于在一般地图中所使用的战术,请自行查看相应的地图介绍页面。其他关于战术指导的内容可以在这里查看。
一些战术词汇与解释可能使用所写,或是使用俚语以及注备。如对战术词汇有不明白的地方,请点击这里进行分类搜索与查找。
兵种战术
注意: 以下是关于各个兵种的基础战术以及有用的小提示。编辑时请留心。
- 侦察兵基础战术 (对抗不同兵种的战术)
- 士兵基础战术 (对抗不同兵种的战术)
- 火焰兵基础战术 (对抗不同兵种的战术)
- 爆破手基础战术 (对抗不同兵种的战术)
- 重机枪手基础战术 (对抗不同兵种的战术)
- 工程师基础战术 (对抗不同兵种的战术)
- 医生基础战术 (对抗不同兵种的战术)
- 狙击手基础战术 (对抗不同兵种的战术)
- 间谍基础战术 (对抗不同兵种的战术)
反兵种战术
注意: 以下战术内容是指用于对抗某个兵种时所采用的战术。
社区战术
注意: 这些战术是由社区玩家所创作的并且更为详细,但可能会更带有主观性或是实用性不高。
社区游戏模式战术
注意: 以下内容是针对不同的游戏模式而编写的战术技巧,包括所有兵种在内。
- 由于是新建板块,可能有些内容还没有完善,请谅解。
社区地图战术
注意: 以下内容是一些关于所有军团要塞2官方地图的战术技巧,包括所有兵种在内。
- 为了页面美观,这里对所有地图名称进行中文翻译,中文名称后会添加括号并写上英文原名。
- 如果没有说明,则为默认模式的地图;而如果是其他模式,会补充说明。
- 由于是新建板块,可能有些内容还没有完善,请谅解。
- 两座要塞(2Fort)
- 谷仓(Granary)
- 导弹发射井(Well)
- 沙尘暴(Dustbowl)
- 砾石坑(Gravel Pit)
- 水电站(Hydro)
- 导弹发射井(Well)情报争夺模式
- 荒无之地(Badlands)
- 淘金热(Gold Rush)
- 发电站(Turbine)
- 快车道(Fastlane)
- 钢铁要塞(Steel)
- 巴德沃特盆地(Badwater Basin)
- 荒无之地(Badlands)竞技场模式
- 谷仓(Granary)竞技场模式
- 贮木场(Lumberyard)
- 溪谷(Ravine)
- 导弹发射井(Well)竞技场模式
- 埃及(Egypt)
- 枢纽站(Junction)
- 瞭望塔(Watchtower)
- 不祥之地(Hoodoo)
- 运输管道(Pipeline)
- 核能实验室(Nucleus)竞技场模式
- 伐木场(Sawmill)竞技场模式
- 伐木场(Sawmill)情报争夺模式
- 育空(Yukon)
- 火箭发射场(Offblast)
- 核能实验室(Nucleus)山丘之王模式
- 伐木场(Sawmill)山丘之王模式
- 高架桥(Viaduct)
- 收获季节(Harvest)
- 收获季节万圣节之夜(Harvest Event)
- 双叉点(Double Cross)
- 峡谷(Gorge)
- 货运站(Freight)
- 冷锋(Coldfront)
- 雷暴山(Thunder Mountain)
- 攀登(Upward)
- 高塔(Hightower)
- 曼恩庄园(Mann Manor)
- 高山实验室(Mountain Lab)
- 德格罗特城堡(DeGroot Keep)
- 峡谷中转站(5Gorge)
- 边疆(Frontier)
- 黄昏(Nightfall)
- 湖畔(Lakeside)
团队战术
主条目: Team strategy
个人战术
成就指导
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