Difference between revisions of "Sniper/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Факты)
Line 302: Line 302:
 
*1 [[General achievements/ru|основное достижение]]
 
*1 [[General achievements/ru|основное достижение]]
 
|}
 
|}
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|'''[[September 21, 2007 Patch/ru|обновление от 21 сентября 2007]]'''
 +
* Исправлено редкое падение при использовании [[sniper/ru|снайперского]] прицела.
 +
 +
'''[[September 28, 2007 Patch/ru|обновление от 21 сентября 2007]]'''
 +
* Исправлена анимация [[Sniper/ru|снайпера]] от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.
 +
 +
'''[[October 31, 2007 Patch/ru|обновление от 31 октября 2007]]'''
 +
* Исправлена ошибка с переключением оружия, которая позволяла [[sniper/ru|снайперам]] стрелять несколько быстрее.
 +
 +
'''[[December 20, 2007 Patch/ru|обновление от 20 декабря 2007]]'''
 +
* Изменения в карте [[Dustbowl/ru|Dustbowl]].
 +
** Убраны дырки рядом с воротами, через которые [[Sniper/ru|снайперы]] могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
 +
** Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.
 +
 +
'''[[December 31, 2007 Patch/ru|обновление от 31 декабря 2007]]'''
 +
* Исправлена уязвимость быстрой смены оружия [[sniper/ru|снайпера]], позволяющая ему избегать прицеливания.
 +
 +
'''[[January 14, 2008 Patch/ru|обновление от 14 января 2008]]'''
 +
* Добавлена новая опция в «Multiplayer» → «Advanced» для [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] [[Sniper/ru|снайпера]]. Если включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.
 +
 +
'''[[January 15, 2008 Patch/ru|обновление от 15 января 2008]]'''
 +
* Исправлена возможность [[sniper/ru|снайпера]] слишком быстро прицеливаться после выстрела.
 +
 +
'''[[February 14, 2008 Patch/ru|обновление от 14 февраля 2008]]'''
 +
* Добавлена небольшая задержка (200 мс) перед тем, как [[Sniper rifle/ru|снайперская винтовка]] может произвести [[Critical hit/ru|критический выстрел]] после прицеливания.
 +
 +
'''[[February 2, 2009 Patch/ru|обновление от 2 февраля 2009]]'''
 +
* [[Sniper Rifle/ru|Снайперская винтовка]] теперь поддерживает состояние крита, как и остальные оружия. Например, [[Kritzkrieg/ru|Крицкриг]] делает все выстрелы критическими.
 +
 +
'''[[May 21, 2009 Patch/ru|обновление от 21 мая 2009]]''' ([[The Sniper vs. Spy Update/ru|Обновление «Снайпер против Шпиона»]])
 +
* Добавлена замена [[sniper rifle/ru|снайперской винтовки]] — [[Huntsman/ru|Охотник]]. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Лучше работает на средних и ближних дистанциях.
 +
* Добавлена замена [[Submachine Gun/ru|ППМ]] — [[Jarate/ru|Банкате]]. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также тушит [[Fire/ru|огонь]] на вас и ваших союзниках.
 +
* Добавлена замена ППМ — [[Razorback/ru|Бронепанцирь]]. Защитит вас от одного [[backstab/ru|удара в спину]] и [[stun/ru|оглушит]] [[spy/ru|шпиона]] на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%.
 +
* Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников.
 +
* Добавлено 54 новых [[Responses/ru|голосовых реплик]].
 +
* Добавлено 35 новых [[achievements/ru|достижений]].
 +
* У [[Heavy/ru|пулемётчика]] и [[Sniper/ru|снайпера]] теперь есть новые анимации смерти.
 +
* Добавлена шляпа [[Trophy Belt/ru|Трофейный ремень]].
 +
 +
'''[[May 22, 2009 Patch/ru|обновление от 22 мая 2009]]'''
 +
* Исправлены проблемы с эффектами [[Jarate/ru|Банкате]] на компьютерах с DX8.
 +
 +
'''[[May 26, 2009 Patch/ru|обновление от 26 мая 2009]]'''
 +
* Исправлено падение сервера, вызванное [[Jarate/ru|Банкате]].
 +
 +
'''[[May 29, 2009 Patch/ru|обновление от 29 мая 2009]]'''
 +
* Добавлены ключевые [[sniper_achievements/ru|достижения снайпера]] и [[spy_achievements/ru|шпиона]], как альтернативный способ получения оружия.
 +
* Исправлена ошибка, при которой атакующие видели эффект [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-крита]] вместо полноценного [[critical hit/ru|крита]] при включенном эффекте [[Jarate/ru|Банкате]] на жертве.
 +
 +
'''[[June 8, 2009 Patch/ru|обновление от 8 июня 2009]]'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой [[Huntsman/ru|Охотник]] иногда использовал эффект огнестрельного оружия при стрельбе.
 +
* Исправлена ошибка, при которой [[Jarate/ru|Банкате]] мгновенно взрывалось при броске в некоторых местах, например, на последней зоне [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]].
 +
* Исправлена «гражданская» уязвимость [[Sniper/ru|снайпера]], которой игроки могли вызвать падение сервера.
 +
 +
'''[[June 23, 2009 Patch/ru|обновление от 23 июня 2009]]'''
 +
* В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи [[Jarate/ru|Банкате]].
 +
* Улучшено описание достижения «Triple Prey».
 +
* [[critical hit/ru|Критические]] стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
 +
* [[Huntsman/ru|Охотник]] по умолчанию теперь находится в правой руке.
 +
* Стрелы [[sniper/ru|снайперов]] вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
 +
* {{Undocumented}} Исправлено неправильное определение случаев выполнения [[sniper_achievements/ru|достижения]] «Дружба на вес золота».
 +
* {{Undocumented}} Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
 +
* {{Undocumented}} [[spy/ru|Шпион]] больше не может переключить оружие с [[knife/ru|ножа]] во время шока от [[Razorback/ru|Бронепанциря]].
 +
 +
'''[[August 13, 2009 Patch/ru|обновление от 13 августа 2009]]''' ([[Classless Update/ru|Бесклассовое обновление]])
 +
* Исправлено несколько ошибок, связанных с наложением крита на [[Huntsman/ru|Охотника]] [[sniper/ru|снайпера]] и на [[knife/ru|нож]] [[spy/ru|шпиона]].
 +
* Исправлена уязвимость, благодаря которой вы могли перезаряжать Охотника быстрее, чем обычно.
 +
* Убраны [[Critical_hits/ru#.D0.9C.D0.B8.D0.BD.D0.B8-.D0.BA.D1.80.D0.B8.D1.82.D1.8B|мини-криты]], появляющиеся сами по себе. Исправлена ошибка, из-за которой [[soldier/ru|солдаты]] и [[demoman/ru|подрывники]] под действием [[jarate/ru|Банкате]] не могли совершать [[jumping/ru|прыжки на ракетах/гранатах]].
 +
* Добавлена опция, показывающая иконку [[Jarate/ru|Банкате]] над противниками, против которых было применено это ужасное оружие.
 +
* {{Undocumented}} Added new hat bodygroups to the Sniper
 +
* Добавлены шляпы: [[Master's Yellow Belt/ru|Желтая повязка мастера]], [[Professional's Panama/ru|Панама профессионала]] и [[Ritzy Rick's Hair Fixative/ru|Лак для роскошной шевелюры]]
 +
 +
'''[[September 15, 2009 Patch/ru|обновление от 15 сентября 2009]]'''
 +
* Исправлена ошибка, при которой [[sniper/ru|снайпер]] использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с [[Huntsman/ru|Охотником]] в руках.
 +
* Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности [[critical hit/ru|крита]].
 +
* Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой.
 +
 +
'''[[December 18, 2009 Patch/ru|обновление от 18 декабря 2009]]'''
 +
* Исправлено падение сервера связонное со стрелой.
 +
 +
'''[[December 22, 2009 Patch/ru|обновление от 22 мая 2009]]'''
 +
* Счётчики восстановления [[Jarate/ru|Банкате]] и бейсбольного мяча теперь будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.
 +
 +
'''[[January 6, 2010 Patch/ru|обновление от 6 января 2010]]'''
 +
* Изменение TF [[Bots/ru|ботов]]
 +
** Улучшен принцип поиска [[sniper/ru|снайпером]] различных позиций для стрельбы.
 +
 +
'''[[January 13, 2010 Patch/ru|обновление от 13 января 2010]]'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой [[Sniper/ru| снайпер]] не мог стрелять сквозь своих союзников.
 +
 +
'''[[January 27, 2010 Patch/ru|обновление от 27 января 2010]]'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой [[sniper/ru|снайперы]] могли стрелять сквозь ворота.
 +
 +
'''[[March 18, 2010 Patch/ru|обновление от 18 марта 2010]]''' ([[First Community Contribution Update/ru|Первое обновление сообщества]])
 +
* Добавлена шляпа: [[Shooter's Sola Topi/ru|Тропический шлем стрелка]].
 +
 +
'''[[April 28, 2010 Patch/ru|обновление от 28 апреля 2010]]'''
 +
* Изменение [[Huntsman/ru|Охотника]]:
 +
** Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
 +
** Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
 +
** Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
 +
** Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
 +
* Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било [[critical hit/ru|критами]] под действием [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]], [[Jarate/ru|Банкате]] и т.д..
 +
 +
'''[[May 20, 2010 Patch/ru|обновление от 20 мая 2010]]''' ([[Second Community Contribution Update/ru|Второе обновление сообщества]])
 +
* Добавлено оружие: [[Tribalman's Shiv/ru|Заточка дикаря]].
 +
* Добавлена шляпа: [[Bloke's Bucket Hat/ru|Шляпа рыболова]].
 +
 +
'''[[July 8, 2010 Patch/ru|обновление от 8 июля 2010]]''' ([[Engineer Update/ru|Обновление инжинера]])
 +
* Теперь [[Bleeding/ru|кровотечение]] от [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]] длится 6 секунд (было 8). Также увеличен урон до 50% (было 35%).
 +
 +
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
 +
* Добавлено оружие: [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]], [[Darwin's Danger Shield/ru|Естественный отбор]] и [[Bushwacka/ru|Кусторез]].
 +
* Добавлена шляпа: [[Ol' Snaggletooth/ru|Старый кривозуб]].
 +
* {{Undocumented}} Отображение [[Tribalman's Shiv/ru|Заточки дикаря]] от первого лица теперь соответствует ее отображению для вида от третьего лица.
 +
* {{Undocumented}} Добавлены неиспользованные насмешки "Дай пять" для [[sniper/ru|снайпера]].
 +
* {{Undocumented}} [[Ritzy Rick's Hair Fixative/ru|Лак для роскошной шевелюры]] теперь показываются игроку, когда он нажимает кнопку "осмотр" на выбранной цели.
 +
 +
'''[[October 6, 2010 Patch/ru|обновление от 6 октября 2010]]'''
 +
* Окраска шаляпы [[Master's Yellow Belt/ru|Жёлтая повязка мастера]] станет более заметна.
 +
* [[Sydney Sleeper/ru| Сиднейский соня]] больше не пробивает несколько целей.
 +
* Сиднейский соня теперь не стреляет случайными [[critical hit/ru|критами]].
 +
 +
'''[[November 19, 2010 Patch/ru|обновление от 19 ноября 2010]]'''
 +
* Обновлены свойства некоторых вещей:
 +
** Исправлены позиции Будоражущего кровь черепа и Амулета вуду на голове [[sniper/ru|снайпера]]
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поджечь стрелу после выстрела первой стрелы, если при этом не происходило повторного натяжения тетивы.
 +
 +
'''[[December 2, 2010 Patch/ru|обновление от 2 декабря 2010]]'''
 +
* Следующую шляпу теперь можно покрасить: [[Trophy Belt/ru|Трофейный ремень]].
 +
 +
'''[[December 17, 2010 Patch/ru|обновление от 17 декабря 2010]]''' ([[Australian Christmas/ru|Австралийское Рождество]])
 +
* Добавлена шляпа: '[[Larrikin Robin/ru|Буйный Робин]]'.
 +
* После броска [[Jarate/ru|Банкате]] вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.
 +
 +
'''[[December 22, 2010 Patch/ru|обновление от 22 декабря 2010]]'''
 +
* Область видимости [[Sniper/ru|снайпера]] теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.
 +
 +
'''[[January 19, 2011 Patch/ru|обновление от 19 января 2010]]'''
 +
* Устранена возможность атаковать своих напарников, взрывая [[Pumpkin_bombs/ru|тыквы]] стрелами [[Huntsman/ru|лука]].
 +
* Исправлены модели [[Sniper Rifle/ru|снайперской винтовки]] и [[SMG/ru|ППМ]], использовавших красные варианты при игре за [[BLU/ru|Синего]] [[sniper/ru|снайпера]].
 +
* {{Undocumented}} Исправлена модель [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]], имеющего красную модель при игре за Cинюю команду.
 +
 +
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
 +
* [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейский соня]]:
 +
** Теперь заряжается на 25% быстрее.
 +
* Изменение [[Bot/ru|ботов]]:
 +
** Улучшен алгоритм выбора целей у ботов-снайперов.
 +
** Боты-снайперы отныне будут стрелять во врагов по пути к своим «снайперским» местам, если предоставится такая возможность.
 +
** Устранена ошибка, из-за которой порой боты-снайперы стояли на месте в комнате респауна и ничего не делали.
 +
 +
'''[[April 20, 2011 Patch/ru|обновление от 20 апреля 2011]]'''
 +
* {{Undocumented}} Свойство "Скорость зарядки выстрела +25%" для [[Sydney Sleeper/ru|Сиднейского сони]] теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).
 +
 +
'''[[May 5, 2011 Patch/ru|обновление от 5 мая 2011]]''' ([[Replay Update/ru|Обновление «Записи»]])
 +
* Добавлены новые шляпы: [[Crocleather Slouch/ru|Шляпа из крокодиловой кожи]] и [[Villain's Veil/ru|Вуаль злодея]].
 +
 +
'''[[June 8, 2011 Patch/ru|обновление от 8 июня 2010]]'''
 +
* {{Undocumented}} Анимация оружия ближнего боя с одной рукой была добавлена для всех классов,экипированных статуэткой Сакси.
 +
 +
'''[[June 23, 2011 Patch/ru|обновление от 23 июня 2010]]''' ([[Über Update/ru|Убер-обновление]])
 +
* Добавлено оружие: [[Bazaar Bargain/ru|Базарная безделушка]] и [[Shahanshah/ru|Шаханшах]].
 +
* Добавлена шляпа: [[Desert Marauder/ru|Пустынный бандит]].
 +
}}
  
 
==Факты==
 
==Факты==

Revision as of 14:30, 12 July 2011


Снайпер
Sniper.png
https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/1b/Sniper_RED_3D.jpg?1708614370.4288213417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/fa/Sniper_BLU_3D.jpg?1708614469.5868823417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/f/ff/Sniper_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1708614638.1533863417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4https://wiki.teamfortress.com/w/images/5/50/Sniper_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1708614724.2469533417,259,280,1,0,253,0,182,257,4,357,261,19,523,266,45,668,272,79,778,274,76,886,275,76,987,273,78,1112,268,81,1263,261,81,1433,254,82,1609,246,80,1786,240,77,1956,237,78,2110,236,77,2244,234,72,2360,236,70,2473,237,71,2585,239,76,2690,240,79,2788,241,55,2911,241,33,3055,243,16,3216,248,4
Sniper.png
Основная информация
Значок: Leaderboard class sniper.png
Тип: Поддержка
Здоровье: 125 / 185
150 / 225 при ношении Естественного отбора
Скорость: 100%
27% при прицеливании из снайперской винтовки
45% при натягивании тетивы Охотника
Представляем класс Снайпер
SniperVidSplash ru.png
«
Мне нравится быть снайпером! Интересная работа на свежем воздухе. И прибыльная к тому же. В конце концов, если во всем мире останется два человека, то один из них захочет убить другого.
Снайпер
»

Профессиональный охотник из австралийской глуши, снайпер любит сидеть в сторонке и отстреливать других издалека. Хорошо спрятавшись в укромном месте, снайпер без проблем ведет устранение медлительных классов, наподобие пулеметчиков. Кроме того, снайпер — идеальное орудие для уничтожения медиков, что позволяет его команде развивать полученное преимущество, продвигаясь в глубь вражеской территории, и добиваться итоговой победы.

Не смотря на то, что снайпер не любит приближаться к полю боя, использование Охотника позволит ему без опасений подходить ближе к врагу, чтобы нашпиговать его стрелами, в то время как, древняя и загадочная сила Банкате увеличит весь урон, получаемый его противниками.

В английской версии снайпер озвучен Джоном Патриком Лоури. В российской локализации от компании «Бука» снайпера озвучил Марк Гейхман.

Биография

Template:Class bio/ru

Основные стратегии

Основная статья: Снайпер подсказки, Снайпер стратегии
Sniperava.jpg
  • Чем дольше вы смотрите в прицел, тем больший урон нанесет ваш выстрел.
  • Цельтесь в голову, чтобы сделать критический выстрел.
  • Прицеливайтесь из снайперской винтовки, нажимая MOUSE2 (по умолчанию).
  • Пользуйтесь ППМ, чтобы разобраться с врагами на ближней дистанции.

Оружие

Основная статья: Оружие

Основное

Оружие Иконка убийства Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон урона Примечания / специальные способности
Sniper Rifle
Стандартное
Снайперская винтовка
Killicon sniper rifle.png 1 25 Базовый:
50 (заряд 0%)
150 (заряд 100%)

Выстрел в голову:

150 (заряд 0%)
450 (заряд 100%)

Pictogram plus.png Крит выстрел в голову.

Pictogram minus.png  Без случайных критов.

Pictogram info.png При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Killicon sniperriflehs.png
Huntsman
Разблокируемое
Охотник
Killicon huntsman.png 1 12 Базовый:
44-58 (заряд 0%)
103-137 (заряд 100%)

Выстрел в голову:

153 (заряд 0%)
360 (заряд 100%)

Pictogram plus.png Критический выстрел в голову.

Pictogram info.png При нажатии на кнопку альтернативного огня с натянутой тетивой, можно ослабить натяжение тетивы до нуля, возвращая оружие в исходное состояние.

Pictogram info.png Стрелы могут прибить врага к стене (косметическая функция).

Pictogram plus.png Дружественный поджигатель может поджечь стрелы, добавляя урон от горения.

Pictogram minus.png Вражеский поджигатель может отразить стрелы.

Pictogram minus.png  Без случайных критов.

Killicon huntsmanhs.png
Killicon flaming huntsman.png
Killicon flaming huntsman afterburn.png
Sydney Sleeper
Ковка
Сиднейский соня
Killicon sydney sleeper.png 1 25 Базовый:
45-50 (заряд 0%)
130-160 (заряд 100%)

Pictogram plus.png При попадании: эффект Банкате на 8 секунд.

Pictogram minus.png Без критических выстрелов в голову.

Pictogram minus.png Без случайных критов.

Pictogram info.png  При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Pictogram plus.png Заряд накапливается на 25% быстрее.

Bazaar Bargain
Ковка
Базарная безделушка
Killicon bazaar bargain.png 1 25 Базовый:
50 (заряд 0%)
150 (заряд 100%)

Выстрел в голову:

150 (заряд 0%)
450 (заряд 100%)

Pictogram plus.png При попадании в голову: увеличение бонуса скорости пополнения заряда на 10 ед.

Pictogram minus.png При попадании в тело: уменьшение бонуса.

Pictogram minus.png При промахе: сброс бонуса.

Pictogram info.png  При прицеливании накапливается заряд, позволяющий наносить больше урона.

Killicon sniperriflehs.png

Дополнительное

Оружие Иконка убийства Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон урона Примечания / специальные способности
Submachine Gun
Стандартное
Пистолет-пулемёт
Killicon SMG.png 25 75 Базовый: 8

Крит: 24
[10 патр. / сек.]

Jarate
Разблокируемое
Банкате
1 Нет

Pictogram plus.png Мини-криты по врагам, которые вляпались в Банкате.

Pictogram plus.png Демаскирует вражеских шпионов.

Pictogram plus.png Тушит горящих союзников.

Pictogram minus.png Вражеский поджигатель может отразить Банкате.

Pictogram info.png Повторное применения возможно через 20 секунд.

Razorback
Ковка
Бронепанцирь
Нет Нет Нет

Pictogram plus.png Отражает один удар в спину, временно 'ошеломляет' вражеского шпиона, не давая ему возможности переключить оружие или атаковать.

Pictogram minus.png После отражения удара не восстанавливается. Вернитесь в зону возрождения для получения нового щита.

Item icon Darwin's Danger Shield.png
Выпадение / Ковка
Естественный отбор
Нет Нет Нет

Pictogram plus.png Увеличивает максимальный уровень здоровья на 25 ед.

Pictogram minus.png Не защищает от ударов в спину.

Pictogram info.png  Пассивный эффект. Нет необходимости переключаться.

Ближний бой

Оружие Иконка убийства Боеприпасов
наготове
Боеприпасов
в запасе
Диапазон урона Примечания / специальные способности
Kukri
Стандартное
Кукри
Killicon kukri.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Tribalman's Shiv
Ковка
Заточка дикаря
Killicon tribalman's shiv.png Нет Нет Базовый: 32

Крит: 96

Pictogram plus.png При ударе: кровотечение на 6 сек.

Pictogram minus.png Урон: -50%

Bushwacka
Ковка
Кустолом
Killicon bushwacka.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Pictogram plus.png Все мини-критические удары, наносимые этим оружием превращаются в критические.

Pictogram minus.png Урон, получаемый от огня: +20%

Saxxy
Не осталось
Сакси
Killicon saxxy.png Нет Нет Базовый: 65

Крит: 195

Ограниченная серия предметов из Обновления «Записи».
Pictogram info.png Убитые враги превращаются в статуи из Австралия (не влияет на игру).

Shahanshah
Ковка
Шаханшах
Killicon shahanshah.png Нет Нет Базовый: 49 / 81

Крит: 146 / 244

Pictogram plus.png При уровне здоровья меньше 50 %: +25 % к урону.

Pictogram minus.png При уровне здоровья больше 50 %: -25 % к урону.

Насмешка с атакой

Snipertaunt4.PNG Cвязанное оружие/предмет ОписаниеИконка убийства
См. также: Шампур
Снайпер достает стрелу из своего колчана, вращая ее в руке, затем наносит резкий удар вперед, замирая на несколько секунд, после возвращая шампур в колчан.
  • Killicon arrow stab.png

Leaderboard class sniper.png Снайпер

Основная статья: Наборы предметов
Набор "Кроко-стиль"
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Эффект

Оставляет визитную карточку на ваших жертвах.

  • Основное - Сиднейский соня: При попадании: эффект Банкате применяется к цели на 8 секунд, без случайных критических ударов, это оружие не может убить в голову.
  • Дополнительное - Естественный отбор: +25 максимального здоровья у носителя.И при этом шпион может убить вас в спину.
  • Ближний бой - Кусторез: У этого оружия нету мини-критов,вместо этого она делает критические удары. +20% уязвимость к огню
  • Головной убор - Старый кривозуб: Сетовый головной убор
Основная статья: Наборы предметов
Лоуренс Австралийский
Item icon Timbuk-Tuesday Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Шляпы

Основная статья: Шляпы

Официальные аватары класса

Официальные аватары класса
Оригинальный Красный убер-заряженный Синий убер-заряженный
Sniperava.jpg Buffed red sniper.jpg Buffed blu sniper.jpg
Официальные аватары TF2: Оригинал

Достижения

Achieved.png
Основная статья: Достижения cнайпера

Предыдущие изменения

обновление от 21 сентября 2007
  • Исправлено редкое падение при использовании снайперского прицела.

обновление от 21 сентября 2007

  • Исправлена анимация снайпера от третьего лица, которая не всегда совпадала с тем, что видел сам игрок.

обновление от 31 октября 2007

  • Исправлена ошибка с переключением оружия, которая позволяла снайперам стрелять несколько быстрее.

обновление от 20 декабря 2007

  • Изменения в карте Dustbowl.
    • Убраны дырки рядом с воротами, через которые снайперы могли убивать команду, ожидающую время окончания отстройки.
    • Ограничена зона видимости первой контрольной точки на третьем этапе, чтобы убрать мешающую снайперскую точку.

обновление от 31 декабря 2007

  • Исправлена уязвимость быстрой смены оружия снайпера, позволяющая ему избегать прицеливания.

обновление от 14 января 2008

  • Добавлена новая опция в «Multiplayer» → «Advanced» для снайперской винтовки снайпера. Если включить эту опцию, то после выстрела в режиме прицеливания не будет происходить отключение прицела на время перезарядки.

обновление от 15 января 2008

  • Исправлена возможность снайпера слишком быстро прицеливаться после выстрела.

обновление от 14 февраля 2008

обновление от 2 февраля 2009

обновление от 21 мая 2009 (Обновление «Снайпер против Шпиона»)

обновление от 22 мая 2009

  • Исправлены проблемы с эффектами Банкате на компьютерах с DX8.

обновление от 26 мая 2009

  • Исправлено падение сервера, вызванное Банкате.

обновление от 29 мая 2009

обновление от 8 июня 2009

  • Исправлена ошибка, при которой Охотник иногда использовал эффект огнестрельного оружия при стрельбе.
  • Исправлена ошибка, при которой Банкате мгновенно взрывалось при броске в некоторых местах, например, на последней зоне Badwater Basin.
  • Исправлена «гражданская» уязвимость снайпера, которой игроки могли вызвать падение сервера.

обновление от 23 июня 2009

  • В логи теперь заносятся события тушения игрока при помощи Банкате.
  • Улучшено описание достижения «Triple Prey».
  • Критические стрелы теперь правильно наносят увеличенный ущерб, и за ними теперь идёт шлейф.
  • Охотник по умолчанию теперь находится в правой руке.
  • Стрелы снайперов вашей команды, пролетающие около вас, теперь не издают звук промаха.
  • [Недокументированное] Исправлено неправильное определение случаев выполнения достижения «Дружба на вес золота».
  • [Недокументированное] Исправлены некоторые причины застревания стрел в воздухе.
  • [Недокументированное] Шпион больше не может переключить оружие с ножа во время шока от Бронепанциря.

обновление от 13 августа 2009 (Бесклассовое обновление)

обновление от 15 сентября 2009

  • Исправлена ошибка, при которой снайпер использовал анимацию по умолчанию при проигрыше его команды с Охотником в руках.
  • Исправлена ошибка, при которой Охотник не стрелял критами при включении 100% вероятности крита.
  • Исправлена ошибка, при которой можно было стрелять из Охотника под водой, если прыгнуть туда с натянутой тетивой.

обновление от 18 декабря 2009

  • Исправлено падение сервера связонное со стрелой.

обновление от 22 мая 2009

  • Счётчики восстановления Банкате и бейсбольного мяча теперь будут оставаться на экране, когда они будут заполнены.

обновление от 6 января 2010

  • Изменение TF ботов
    • Улучшен принцип поиска снайпером различных позиций для стрельбы.

обновление от 13 января 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой снайпер не мог стрелять сквозь своих союзников.

обновление от 27 января 2010

  • Исправлена ошибка, из-за которой снайперы могли стрелять сквозь ворота.

обновление от 18 марта 2010 (Первое обновление сообщества)

обновление от 28 апреля 2010

  • Изменение Охотника:
    • Теперь стрелу можно поджечь даже с не натянутой тетивой.
    • Теперь при отмене выстрела стрела не теряется.
    • Теперь тетиву можно натягивать в прыжке, но выстрелить по-прежнему можно только после приземления.
    • Исправлена ошибка, из-за которой огонёк стрелы оставался при переключении оружия.
  • Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры при попадании в игрока стрелы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружие без критов не било критами под действием Крицкрига, Банкате и т.д..

обновление от 20 мая 2010 (Второе обновление сообщества)

обновление от 8 июля 2010 (Обновление инжинера)

обновление от 30 сентября 2010 (Обновление Манн-кономика)

обновление от 6 октября 2010

обновление от 19 ноября 2010

  • Обновлены свойства некоторых вещей:
    • Исправлены позиции Будоражущего кровь черепа и Амулета вуду на голове снайпера
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поджечь стрелу после выстрела первой стрелы, если при этом не происходило повторного натяжения тетивы.

обновление от 2 декабря 2010

обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)

  • Добавлена шляпа: 'Буйный Робин'.
  • После броска Банкате вы возвращаетесь к предыдущему оружию, а не к основному.

обновление от 22 декабря 2010

  • Область видимости снайпера теперь видна при наблюдении за снайпера в режиме наблюдения от первого лица.

обновление от 19 января 2010

обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Сиднейский соня:
    • Теперь заряжается на 25% быстрее.
  • Изменение ботов:
    • Улучшен алгоритм выбора целей у ботов-снайперов.
    • Боты-снайперы отныне будут стрелять во врагов по пути к своим «снайперским» местам, если предоставится такая возможность.
    • Устранена ошибка, из-за которой порой боты-снайперы стояли на месте в комнате респауна и ничего не делали.

обновление от 20 апреля 2011

  • [Недокументированное] Свойство "Скорость зарядки выстрела +25%" для Сиднейского сони теперь показывается как позитивное (голубым цветом) свойство в рюкзаке. Раньше оно было негативным (красного цвета).

обновление от 5 мая 2011 (Обновление «Записи»)

обновление от 8 июня 2010

  • [Недокументированное] Анимация оружия ближнего боя с одной рукой была добавлена для всех классов,экипированных статуэткой Сакси.

обновление от 23 июня 2010 (Убер-обновление)

Факты

  • Фамилия Снайпера Манди.Имя не известно.
  • В русской версии снайпера озвучил Марк Шолымович Гейхман.
  • Родители снайпера живут на одной из улиц Аделаиды, Австралия (красный дом слева), это может означать что родители Синего снайпера живут на той же улице, но в голубом доме справа.
  • Снайпер держит свои пули в нагрудном кармане, но пули в кармане гораздо больше по размеру чем пули в винтовке или ППМ.
  • Во время сражения со шпионом в ролике Представляем класс Шпион, снайпер получил глубокую рану на левой щеке от шпионского ножа. Шрам от этого удара затем был добавлен на модель снайпера.
  • Снайпер состоит в напряженных отношения с родителями, так как они не одобряют его профессию.
  • У снайпера на руке есть часы, но если смотреть от первого лица, то их не видно.
  • Виде от 3-го лица у снайпера надета одна перчатка на левой руке,а виде от 1-го лица у снапера перчатки на обоих руках.
  • Снайпер не закрывает левый глаз когда прицеливается.
  • Голос снайпера принадлежит Джону Патрику Лоури, также он озвучивал мужских жителей в играх Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One.
  • Солнцезащитные очки, прическа и шляпа снайпера были добавлены в Template:W, как одна из доступных шляп для червячка.
  • Класс Снайпер из игры Monday Night Combat получил рекламный предмет в виде шляпы снайпера под названием «Mental Illness», ссылка на разговор снайпера с его отцом в видео Представляем класс Снайпер
  • В Представляем класс Шпион, Синий Снайпер держит винтовку в левой руке.


Товары, связанные с персонажем

Связанные мемы

См. также

Ссылки


Template:Sniper Nav/ru