Difference between revisions of "Shortstop/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Veasé también: Fixed a link.)
(Added update history, tagged for translation, fixed a link, added bold to text.)
Line 1: Line 1:
 +
{{trans|es}}
 
{{DISPLAYTITLE:Paratenseco}}
 
{{DISPLAYTITLE:Paratenseco}}
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
Line 12: Line 13:
 
| reload          = Todo
 
| reload          = Todo
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
  | level         = Lanzapimineta de Nivel 1
+
| level           = Lanzapimineta de Nivel 1
  | att-1-neutral = Lo último de Mann Co. en defensa personal, lleno de carácter y dinamísmo.
+
| att-1-neutral   = Lo último de Mann Co. en defensa personal, lleno de carácter y dinamísmo.
  | att-2-positive = Por impacto: Reducción del 40% de la velocidad del objetivo durante 0.5s
+
| att-2-positive   = Por impacto: Reducción del 40% de la velocidad del objetivo durante 0.5s
 
}}
 
}}
 
{{Quotation|'''Scout''' matandote ¡Rápidamente!|I don't usually kill morons this fast.|sound=Scout_domination10_es.wav|translate=yes}}
 
{{Quotation|'''Scout''' matandote ¡Rápidamente!|I don't usually kill morons this fast.|sound=Scout_domination10_es.wav|translate=yes}}
 
 
La '''Paratenseco''' (en inglés, '''Shortstop''') es un arma fabricable para el [[Scout/es|Scout]] de ranura [[primary/es|primaria]]. Es una [[Pistol/es|pistola]] de 4 cañones, llamada '''Paratenseco''', y apodada Lanzapimienta.  
 
La '''Paratenseco''' (en inglés, '''Shortstop''') es un arma fabricable para el [[Scout/es|Scout]] de ranura [[primary/es|primaria]]. Es una [[Pistol/es|pistola]] de 4 cañones, llamada '''Paratenseco''', y apodada Lanzapimienta.  
  
 
Esta pistola es tan solo una modificación de la que viene por defecto, y aunque tienen la misma [[Taunt/es|burla]], ocupa el lugar de la [[Scattergun/es|Escopeta]]. Su función es muy similar tanto a la [[Scattergun/es|escopeta]], como a la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]], la mejor manera de explicarlo es decir que es como una fusión entre las dos; esto está explicado en que tiene el doble de balas que la Dispensadora de Caña, pero dos menos que la Scatter, y a su vez, tiene una velocidad de disparo muy similar a la de la Dispensadora, aunque restando menor salud, el disparo más poderoso podrá restar 72 puntos de salud, aunque un crítico a distancia media será suficiente para quitar unos 145 puntos de salud.
 
Esta pistola es tan solo una modificación de la que viene por defecto, y aunque tienen la misma [[Taunt/es|burla]], ocupa el lugar de la [[Scattergun/es|Escopeta]]. Su función es muy similar tanto a la [[Scattergun/es|escopeta]], como a la [[Force-A-Nature/es|Dispensadora de Caña]], la mejor manera de explicarlo es decir que es como una fusión entre las dos; esto está explicado en que tiene el doble de balas que la Dispensadora de Caña, pero dos menos que la Scatter, y a su vez, tiene una velocidad de disparo muy similar a la de la Dispensadora, aunque restando menor salud, el disparo más poderoso podrá restar 72 puntos de salud, aunque un crítico a distancia media será suficiente para quitar unos 145 puntos de salud.
 
+
== Lentitud causada ==
==Lentitud causada==
+
Por cada bala que colisione contra el enemigo, este tendra un 40% de [[Slowdown/es|lentitud]], al igual que [[Natascha/es|Natasha]], pero este solo durará 0.5 Segundos, por lo que es casi inapreciable si no le aciertas al enemigo con toda la ráfaga. Teniendo esto en cuenta a cada personaje le afectará de una forma distinta, eso se podrá ver en esta tabla:
Por cada bala que colisione contra el enemigo, este tendra un 40% de [[Slow/es|lentitud]], al igual que [[Natascha/es|Natasha]], pero este solo durará 0.5 Segundos, por lo que es casi inapreciable si no le aciertas al enemigo con toda la ráfaga. Teniendo esto en cuenta a cada personaje le afectará de una forma distinta, eso se podrá ver en esta tabla:
 
  
 
{| class="wikitable grid"
 
{| class="wikitable grid"
Line 55: Line 54:
 
|}
 
|}
 
:<small><nowiki>*</nowiki>Con "Normal" se refiere a la velocidad de Pyros, Engineers, Snipers, y Spies. (300)</small>
 
:<small><nowiki>*</nowiki>Con "Normal" se refiere a la velocidad de Pyros, Engineers, Snipers, y Spies. (300)</small>
:<small>   Mira el articulo sobre [[speed/es|la velocidad de los personajes]] para más información.</small>
+
:<small> Mira el articulo sobre [[speed/es|la velocidad de los personajes]] para más información.</small>
 
 
 
== Daño ==
 
== Daño ==
 
{{see also|Damage/es|l1=Daño}}
 
{{see also|Damage/es|l1=Daño}}
* Base: 12 por bala.
+
* '''Base''': 12 por bala.
* Balas en recámara: 4
+
* '''Balas en recámara''': 4
* Tiro cercano (Foto): 69-72
+
* '''Tiro cercano (Foto)''': 69-72
* Tiro a distancia media: 24-48
+
* '''Tiro a distancia media''': 24-48
* Tiro lejano: 6-12
+
* '''Tiro lejano''': 6-12
* [[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]]: 16 por bala.
+
* '''[[Mini-Crit/es|Mini-Crítico]]''': 16 por bala.
* [[Critical hits/es|Crítico]]: 24 por bala.
+
* '''[[Critical hits/es|Crítico]]''': 24 por bala.
 +
 
 
El daño es aproximado y está determinado mediante pruebas de la comunidad.
 
El daño es aproximado y está determinado mediante pruebas de la comunidad.
 
 
== Tiempo de Funciones ==
 
== Tiempo de Funciones ==
* Intervalo de ataque: 0.5 Segundos
+
* '''Intervalo de ataque''': 0.5 Segundos
* Tiempo en recargar: 1.25 Segundos
+
* '''Tiempo en recargar''': 1.25 Segundos
 
Todo el tiempo está en segundos. El tiempo es aproximado y está determinado mediante pruebas de la comunidad.
 
Todo el tiempo está en segundos. El tiempo es aproximado y está determinado mediante pruebas de la comunidad.
 
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
+
== Set de Objetos ==
==Set de Objetos==
 
 
Este ítem forma parte del conjunto ''Entrega Especial'' del [[Scout/es|Scout]]. Cuando el conjunto está completo se obtiene el siguiente beneficio:
 
Este ítem forma parte del conjunto ''Entrega Especial'' del [[Scout/es|Scout]]. Cuando el conjunto está completo se obtiene el siguiente beneficio:
 
*+25 a la salud máxima
 
*+25 a la salud máxima
Line 83: Line 79:
 
*[[Holy Mackerel/es|Arenque sagrado]]
 
*[[Holy Mackerel/es|Arenque sagrado]]
 
*[[Milkman/es|El Lechero]]
 
*[[Milkman/es|El Lechero]]
 
 
== Blueprint ==
 
== Blueprint ==
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
Line 90: Line 85:
 
| result      = Shortstop
 
| result      = Shortstop
 
}}
 
}}
 
+
== Update history ==
 +
'''[[October 6, 2010 Patch/es|October 6, 2010 Patch]]'''
 +
* The Shortstop is now affected by <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code>.
 +
'''[[December 17, 2010 Patch/es|December 17, 2010 Patch]]'''
 +
* Shortstop was originally intended to have a [[Slowdown/es|Slowdown]] effect, similar to [[Natascha/es|Natascha]]. However, the effect never functioned properly, and was eventually removed altogether.
 +
'''[[January 10, 2011 Patch/es|January 10, 2011 Patch]]'''
 +
* Fixed bullets clipping into the gun model when Auto-Reload is enabled, or the player holds down the reload key while firing.
 +
'''[[January 19, 2011 Patch/es|January 19, 2011 Patch]]'''
 +
* Fixed not seeing the critboost effect on the Scout's Shortstop.
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
* El nombre Español, '''Paratenseco''', es en realidad un juego de palabras; la palabra a la que se refiere en realidad es: Paraté en seco, que es la acción que provoca el arma sobre los objetivos disparados.
 
* El nombre Español, '''Paratenseco''', es en realidad un juego de palabras; la palabra a la que se refiere en realidad es: Paraté en seco, que es la acción que provoca el arma sobre los objetivos disparados.
Line 96: Line 99:
 
* A pesar de ser un arma primaria, tiene la [[burla]] de la [[Pistol/es|pistola]], que es secundaria. Su modelo también viene de la pistola.
 
* A pesar de ser un arma primaria, tiene la [[burla]] de la [[Pistol/es|pistola]], que es secundaria. Su modelo también viene de la pistola.
 
* Es posible que este arma fuera en un principio pensada para ranura secundaria, pero la pusieron como primera, para acomodar el conjunto '''Entrega Especial'''.
 
* Es posible que este arma fuera en un principio pensada para ranura secundaria, pero la pusieron como primera, para acomodar el conjunto '''Entrega Especial'''.
 
 
== Galería ==
 
== Galería ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Shortstop 1st person.png|Vista en 1era persona.
 
File:Shortstop 1st person.png|Vista en 1era persona.
 
</gallery>
 
</gallery>
 
 
== Veasé también ==
 
== Veasé también ==
 
*[[Scout strategy/es#Shortstop|Estrategias con la Paratenseco]]
 
*[[Scout strategy/es#Shortstop|Estrategias con la Paratenseco]]

Revision as of 01:58, 28 January 2011

«
I don't usually kill morons this fast.
Scout matandote ¡Rápidamente!
»

La Paratenseco (en inglés, Shortstop) es un arma fabricable para el Scout de ranura primaria. Es una pistola de 4 cañones, llamada Paratenseco, y apodada Lanzapimienta.

Esta pistola es tan solo una modificación de la que viene por defecto, y aunque tienen la misma burla, ocupa el lugar de la Escopeta. Su función es muy similar tanto a la escopeta, como a la Dispensadora de Caña, la mejor manera de explicarlo es decir que es como una fusión entre las dos; esto está explicado en que tiene el doble de balas que la Dispensadora de Caña, pero dos menos que la Scatter, y a su vez, tiene una velocidad de disparo muy similar a la de la Dispensadora, aunque restando menor salud, el disparo más poderoso podrá restar 72 puntos de salud, aunque un crítico a distancia media será suficiente para quitar unos 145 puntos de salud.

Lentitud causada

Por cada bala que colisione contra el enemigo, este tendra un 40% de lentitud, al igual que Natasha, pero este solo durará 0.5 Segundos, por lo que es casi inapreciable si no le aciertas al enemigo con toda la ráfaga. Teniendo esto en cuenta a cada personaje le afectará de una forma distinta, eso se podrá ver en esta tabla:

Clase Lentitud causada Detalles
Scout 80% de la "normal"* (240) Quedaría con la velocidad de un Soldier.
Soldier 48% de la "normal"* (144) Un 37% más lento que el Heavy.
Demoman 56% de la "normal"* (168) Un 26% más lento que el Heavy.
Heavy 42% de la "normal"* (138) Velocidad del Sniper apuntando con el Cazador.
Medic 64% de la "normal"* (192) Un 18% más lento que el Heavy.
Pyro, Engineer, Sniper, Spy 60% de la "normal"* (180) Un 22% más lentos que el Heavy.
*Con "Normal" se refiere a la velocidad de Pyros, Engineers, Snipers, y Spies. (300)
Mira el articulo sobre la velocidad de los personajes para más información.

Daño

Véase también: Daño
  • Base: 12 por bala.
  • Balas en recámara: 4
  • Tiro cercano (Foto): 69-72
  • Tiro a distancia media: 24-48
  • Tiro lejano: 6-12
  • Mini-Crítico: 16 por bala.
  • Crítico: 24 por bala.

El daño es aproximado y está determinado mediante pruebas de la comunidad.

Tiempo de Funciones

  • Intervalo de ataque: 0.5 Segundos
  • Tiempo en recargar: 1.25 Segundos

Todo el tiempo está en segundos. El tiempo es aproximado y está determinado mediante pruebas de la comunidad.

Demostración

Set de Objetos

Este ítem forma parte del conjunto Entrega Especial del Scout. Cuando el conjunto está completo se obtiene el siguiente beneficio:

  • +25 a la salud máxima

Los otros elementos de este conjunto son:

Blueprint

Dispensadora de Caña Metal Reciclado Paratenseco
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png

Update history

October 6, 2010 Patch

  • The Shortstop is now affected by tf_use_fixed_weaponspreads.

December 17, 2010 Patch

  • Shortstop was originally intended to have a Slowdown effect, similar to Natascha. However, the effect never functioned properly, and was eventually removed altogether.

January 10, 2011 Patch

  • Fixed bullets clipping into the gun model when Auto-Reload is enabled, or the player holds down the reload key while firing.

January 19, 2011 Patch

  • Fixed not seeing the critboost effect on the Scout's Shortstop.

Curiosidades

  • El nombre Español, Paratenseco, es en realidad un juego de palabras; la palabra a la que se refiere en realidad es: Paraté en seco, que es la acción que provoca el arma sobre los objetivos disparados.
  • El diseño de la Paratenseco es similar a la COP 357 Derringer. También tienen bastante parecido a la pistola que tiene Alyx en Half-Life 2.
  • A pesar de ser un arma primaria, tiene la burla de la pistola, que es secundaria. Su modelo también viene de la pistola.
  • Es posible que este arma fuera en un principio pensada para ranura secundaria, pero la pusieron como primera, para acomodar el conjunto Entrega Especial.

Galería

Veasé también

Template:Allweapons Nav/es Template:Scout Nav/es