João Pestana

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A Sandman é uma arma corpo-a-corpo destravável para a classe Scout. É mostrada como um bastão de madeira, completa com o logo "The Sandman" desenhada no lado. Há uma borracha em cima segurando uma parte quebrada do bastão, provavelmente por causa do Scout ter batido em alguem muito entusiastamente em uma ocasião prévia. Acompanhando o bastão está uma bola da Luga All Ballers manufaturada por "Ball Foretress."

Em adição a dividir a mesma velocidade de ataque e dano do Bat normal, pressionar o botão de fogo alternativo com a Sandman irá fazer o Scout lançar a bola no inimigo. Ao acertar com sucesso um alvo a bola irá atordoar o inimigo. Atordoar inimigos permite que o jogador chegue perto da vítima para causar maior punição. A bola também irá causar dano se for jogador de uma distância suficiente. Quanto mais longe a bola voa antes de acertar um inimigo, mais tempo a vítima ficará atordoada, indo de 1 até 7 segundos de duração. Se ele forem acertados com uma bola de uma distância extrema, a vítima sofre´ra um moonshot e ficará completamente imóvel pela duração máxima do atordoamento. Quando isso ocorre um clip de áudio da audiência gritando é tocado. Quando a minima distância necessária para atordoar aconteceu a bola irá acertar o inimigo mais a bola irá cair no chão. Isso é similar ao efeito de sticky bombs lançadas a jogadores. Como um projétil, a bola irá criar um arco em direção ao chão, e pode ser refletida por um Pyro inimigo. A bola pode também acertar e ricochetear de granadas, Jarates, e Mad Milks inimigos.

Scouts carregando a Sandman irão ter uma desvantagem de ter 15 menos de vida máxima, abaixando a vida base para 110. O Scout também é apenas equipado com uma bola de baseball, que irá recarregar após um intervalo de 15 segundos indicado pela barra de espera no HUD. Bolas podem ser pegadas do chão, mesmo se forem lançadas por um Scout inimigo, ou ao visitar um Armário de Ressuply. Baseballs não são classificadas como munição e então não podem ser pegas ao pegar armas derrubadas ou pacotes de Munição. Uma bola que não acertar um inimigo irá continuar no chão e irá desaparecer após 15 segundos, exatamente o tempo que demora para um Scout pegar uma nova. Após atordoar o inimigo, irá desaparecer muito mais rápido (após três segundos aproximadamente), mas ainda pode ser pegada e usada se pega antes de desaparecer.

Com a Sandman equipada, o Scout pode realizar a taunt kill Home Run.

Dano

Veja também: Damage
  • Base: 35 (32 a 39 de dano)
  • Mini-Crit: 47
  • Critical hit: 105
  • Baseball (bola) Todas as áreas: 15 (atordoa por n segundos dependendo de quão longe a bola foi jogada)
  • Baseball Mini-Crit: 20
  • Baseball Critical hit: 45

Danos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.

Função de Tempo

  • Intervalo de ataque: 0.5 (assumido como o mesmo do Bat regular)
  • Intervalo de acerto da Baseball: 0.25
  • Tempo de recarga da Baseball: 15 seconds
  • A bola atordoante viaja a 1940 Unidades Hammers por segundo, aproximadamente 83 milhas por hora.

Todos os tempos são em segundos. Tempos são aproximados e determinados pela comunidade através de testes.

Achievements relacionados

Scout

Rebolada
Rebolada
Atordoe um Scout com a própria bola dele.


Tonto no Ponto
Tonto no Ponto
Atordoe 50 inimigos que estão capturando um ponto ou empurrando o carrinho.


Território de Falta
Território de Falta
Cause uma morte ambiental atordoando ou retardando um inimigo.


No Mundo da Lua
No Mundo da Lua
Atordoe um inimigo pela máxima duração possível acertando-o com uma bola de longa distância.
Pra Fora do Estádio
Pra Fora do Estádio
Arremesse um inimigo a 25 metros com o seu taco.


Zona de Strike
Zona de Strike
Mate ou ajude a matar 50 inimigos que estejam atordoados ou retardados.


A Grande Bolada
A Grande Bolada
Atordoe dois Medics que estão prontos para soltar uma ÜberCarga.

Soldier

Dia D-lirante
Dia D-lirante
Mate cinco jogadores atordoados ou retardados.

==Como ingrediente de Crafting==

João Pestana Metal de Sucata É Pau, É Prego
Item icon Sandman.png + Item icon Scrap Metal.png = Item icon Pain Train.png


João Pestana Metal Recuperado Santo Carapau
Item icon Sandman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Holy Mackerel.png

Mudanças Anteriores

Atualização de 25 de Fevereiro de 2009

  • Removida a redução de dano contra inimigos não-atordoados com o novo taco.
  • Consertadas as partículas do BONK! que estavam aparecendo no ar quando a taunt kill do taco fosse usada em um alvo.

Atualização de 13 de Março de 2009

  • Jogadores atordoados por um Scout agora irão tomar 50% menos dano.
  • Aumentada a distância mínima para poder atordoar um jogador com a Sandman.

Atualização de 26 de Maio de 2009

  • Consertadas as descrições de morte para a Force-A-Nature e a Sandman, para que logs de servidores possam diferenciar elas.

Atualização de 13 de Agosto de 2009

  • Um Scout irá receber 1 ponto por atordoar um inimigo e 2 pontos por atordoar um inimigo de muito longe.
  • Jogadores atordoados agora irão tomar 75% de todo o danno em vez de 50%.
  • Jogadores com ÜberCharge não podem mais ser atordoados.
  • Heavies girando suas mini-guns podem continuar girando elas enquanto atordoados (seja o botão esquerdo ou direito).
  • A distância mínima para atordoar um alvo foi reduzida.
  • O atributo negativo foi mudado de "sem double jump" para "-30 de vida máxima".

Atualização de 17 de Dezembro de 2009

  • A Sandman agora apenas atordoa em um acerto de distância máxima (quando você ouve a torcida)) .
  • Todos os acertos agora forçam o inimigo na versão de terceira pessoa de fugir (e também a redução de dano foi retirada) .

Atualização de 6 de Janeiro de 2010

  • Reduzida a penalidade de dano na The Sandman para "-15 de vida máxima".

Atualização de 13 de Janeiro de 2010

  • Consertada a Sandman poder jogar bolas pelas portas.

Atualização de 28 de Abril de 2010

  • Adicionada uma pequena redução de velocidade a jogadores atordoados.

Atualização de 8 de Julho de 2010

  • A Sandman agora usa o ícone de morte do Bat enquanto a bola usa o ícone existente da Sandman.

Curiosidades

  • O nome da Sandman vem de uma criatura do folclore que coloca pessoas para dormir com uma areia mágica.
  • O modelo dentro do jogo e o logotipo são basiados nos "classicos" tacos de baseball Louisville Slugger feitos pela Hillerich & Bradsby Company.
  • A Sandman é mostrada rapidamente em Meet the Spy em 0:18-0:19, mas rapidamente desaparece.

Galeria

Veja também

Links externos


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