Difference between revisions of "Dueling Mini-Game/ja"

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'''決闘ミニゲーム'''はプレイヤーが決闘に1つを別のに挑戦することができます。このアイテムは5用途に制限されています。
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'''決闘ミニゲーム'''は誰かに決闘を申し込むことの出来るアイテムです。
  
このアイテムは、それを使用して、クラスのスロットに装備する必要があります。プレーヤーは、現在上にある彼らの友人のリストや人々のサーバーからの人々に挑戦することができます。通知が挑戦者に送られます。彼らはいずれかの要求を受け入れることができるか、それを否定している。同じサーバー上のプレイヤーが挑戦されている場合、通知はすべてのプレーヤーに出る。プレイヤーは一度に1つの方のみ決闘することができます。複数の決闘が同時に発生することがあります。
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このアイテムを使用するためにはまず、アクションスロットに装備する必要があります。このアイテムを使用した時、プレイヤーは現在同じサーバーで戦っているメンバーのうち一人に決闘を申し込むことができます。この場合、通知が挑戦者に送られます。相手はこの申込を認証することもできますが、拒否することもできます。また、同じサーバーで戦っている他のプレイヤーにも決闘が申し込まれたという意の通知が現れます。プレイヤーが決闘できるのは一人だけです。ですが複数のプレイヤーが同じプレイヤーに同時に決闘を申し込んだ場合、複数の決闘が同時に発生することがあります。
  
チャレンジが承認された場合、決闘が開始されます。チャレンジが拒否されている場合、この項目は消費されません。ラウンド、より多くのポイントに勝っていたプレイヤーの終わりに。ポイントはあなたが決闘は、プレーヤーを殺すことによって獲得されます。
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決闘の申し込みが承認された場合、決闘が開始されます。また、決闘の申し込みが拒否された場合、このアイテムは消費されません。決闘中のプレイヤーは、決闘中の相手を倒す、あるいは相手を倒すのをアシストすることでポイントを得ることが出来ます。
  
このアイテムは消費されていないか、サーバーの変更レベルまたは決闘は引き分けに終わった場合に使用される。
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決闘ゲームのバックパックアイコンに用いられているのは、RED,BLUそれぞれの[[Ambassador/ja|アンバサダー]]が交差しているイラストです。
  
プレイヤーはチームを切り替えた場合、またはし、決闘を失うことになる切り替えられるプレイヤー自動バランスが取れている。
 
  
そのバックパックのアイコンが2つの交差、チーム色の[[Ambassador/ja|アンバサダー]]として表示されます。
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==ゲームの進め方==
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決闘に勝つためには、できるだけ多く決闘相手を倒さなければなりません。決闘中のプレイヤーの頭の上には、決闘相手だとわかりやすいようなアイコンがつきます。ラウンドの最中でも、スコアボードを確認することで決闘のポイントを確認することができます。ポイントが獲得されるたびに、各々のポイントが通知されます。
  
文字が受け入れる場合、または決闘を拒否して特別な応答を使用することができます。
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ラウンド終了時により多くのポイントを所持していた方のプレイヤーが勝利します。サーバーのレベルが変更される、あるいは引き分けに終わった場合、このアイテムは消費されません。
  
==ゲームプレイv==
 
決闘の目標は、できるだけ多くの回数だけ敵のプレーを殺すことです。敵のプレーヤーは、相手が誰であるか示すために彼の頭の上にアイコンが表示されます。ゲーム中の統計情報の通常の情報画面は、現在の決闘の統計情報を表示するに変更されます。ポイントが獲得されるたびに、両選手が通知されます。
 
  
誰ラウンドの最後に、より決闘ポイントを持って決闘に勝つ。サーバーを残して決闘を失うことになります。依然として切断カウントサーバーに再接続しようとしています。
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==決闘バッジ==
 
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[[Bronze Dueling Badge/ja|ブロンズ決闘バッジ]]は、決闘にはじめて参加したときに入手できるバッジです。バッジのレベルは決闘に勝つにつれ増加していきます。 10回の決闘に勝つことでバッジのレベルが上がります。プレイヤーはこのバッジのレベルが上がるごとに、新しく決闘ミニゲームを入手することができます。
サーバーへの接続が失われた場合に決闘、またはサーバーの変更にマップする場合、プレーヤーは蹴られてキャンセルされます。デュエルは引き分けに終わった場合は、アイテムが消費されていません。これは、プレイヤーの決闘統計には影響しません。
 
 
 
== 入手バッジ ==
 
[[Bronze Dueling Badge/ja|ブロンズ決闘バッジ]]は、決闘に参加して誰にも与えられます。バッジのレベルが決闘に勝つための増加です。 10決闘に勝つつのレベルでバッジを向上させます。レベルごとに、プレーヤーはまた、5を使用決闘ミニゲームが与えられます。
 
  
 
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|-  <!-- Bronze -->
 
|-  <!-- Bronze -->
| width="50px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''レベル1''' (決闘を再生する)<br>
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===デモ===
 
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== トリビア ==  
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*バッジが削除されている場合、新しいものは決闘に参加した後に与えられます。このバッジは、削除されたものと同じ統計情報を持っているでしょう。
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==トリビア==  
クラスは、決闘に従事するときに使用する音声応答は、古い、使われていない音声クリップされます。
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*バッジを誤って削除してしまった場合、新しいものは次に決闘に参加した後に与えられます。このとき入手できるバッジは、削除されたものと同じ統計情報を持っているでしょう。
*それは決闘ミニゲームは、完全なゲームモードのアイデアオフからスピンオフがして、Gabe Newellさんとのインタビューで述べられた。して、Gabe Newellさんはまた、将来的には他のミニゲームを追加する可能性を示唆した。{{cite}}
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*決闘が開始されるときに再生される声は、現在通常には使われていない古い音声です。
*することができます商品説明の状態は"これらのスタイリッシュな銃器を使用して決闘に挑戦する"が決闘するときは、実際には特殊な武器を使用しないでください。
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*決闘ミニゲームがはじめて公表されたのはGabe Newellへのインタビューです。また、Gabe Newellは将来的には他のミニゲームを追加する可能性を示唆しました。{{cite}}
*これは、レベル100を超えてプラチナバッジのレベルを高めることができる。
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*決闘バッジは、レベル100を超えてレベルを高めることができます。
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==ギャラリー==
 
==ギャラリー==
 
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File:Duel RED.png|レッド決闘アイコンをクリックします。
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File:Duel RED.png|レッド決闘アイコン
File:Duel BLU.png|ブルー決闘アイコンをクリックします。
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File:Duel BLU.png|ブルー決闘アイコン
 
File:Dueling Scoreboard.jpg|決闘スコアボード
 
File:Dueling Scoreboard.jpg|決闘スコアボード
 
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Revision as of 00:37, 9 December 2012

女王のルール?
スパイ

決闘ミニゲームは誰かに決闘を申し込むことの出来るアイテムです。

このアイテムを使用するためにはまず、アクションスロットに装備する必要があります。このアイテムを使用した時、プレイヤーは現在同じサーバーで戦っているメンバーのうち一人に決闘を申し込むことができます。この場合、通知が挑戦者に送られます。相手はこの申込を認証することもできますが、拒否することもできます。また、同じサーバーで戦っている他のプレイヤーにも決闘が申し込まれたという意の通知が現れます。プレイヤーが決闘できるのは一人だけです。ですが複数のプレイヤーが同じプレイヤーに同時に決闘を申し込んだ場合、複数の決闘が同時に発生することがあります。

決闘の申し込みが承認された場合、決闘が開始されます。また、決闘の申し込みが拒否された場合、このアイテムは消費されません。決闘中のプレイヤーは、決闘中の相手を倒す、あるいは相手を倒すのをアシストすることでポイントを得ることが出来ます。

決闘ゲームのバックパックアイコンに用いられているのは、RED,BLUそれぞれのアンバサダーが交差しているイラストです。


ゲームの進め方

決闘に勝つためには、できるだけ多く決闘相手を倒さなければなりません。決闘中のプレイヤーの頭の上には、決闘相手だとわかりやすいようなアイコンがつきます。ラウンドの最中でも、スコアボードを確認することで決闘のポイントを確認することができます。ポイントが獲得されるたびに、各々のポイントが通知されます。

ラウンド終了時により多くのポイントを所持していた方のプレイヤーが勝利します。サーバーのレベルが変更される、あるいは引き分けに終わった場合、このアイテムは消費されません。


決闘バッジ

ブロンズ決闘バッジは、決闘にはじめて参加したときに入手できるバッジです。バッジのレベルは決闘に勝つにつれ増加していきます。 10回の決闘に勝つことでバッジのレベルが上がります。プレイヤーはこのバッジのレベルが上がるごとに、新しく決闘ミニゲームを入手することができます。

レベル1 (決闘を行う)
Bronze Dueling Badge ブロンズ決闘バッジ
レベル25 (240決闘に勝つ)
Silver Dueling Badge シルバー決闘バッジ
レベル50 (490決闘に勝つ)
Gold Dueling Badge ゴールド決闘バッジ
レベル75 (740決闘に勝つ)
Platinum Dueling Badge プラチナ決闘バッジ


デモ


トリビア

  • バッジを誤って削除してしまった場合、新しいものは次に決闘に参加した後に与えられます。このとき入手できるバッジは、削除されたものと同じ統計情報を持っているでしょう。
  • 決闘が開始されるときに再生される声は、現在通常には使われていない古い音声です。
  • 決闘ミニゲームがはじめて公表されたのはGabe Newellへのインタビューです。また、Gabe Newellは将来的には他のミニゲームを追加する可能性を示唆しました。[要出典]
  • 決闘バッジは、レベル100を超えてレベルを高めることができます。


ギャラリー