山丘之王

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自從在1895年被發掘後,山丘就有了令人著迷的王者。

山丘之王模式(King of the Hill)是個跟競技場有點像的遊戲模式,但是山丘之王的焦點在於地圖中間的唯一控制點。這個控制點一開始是無主的,兩隊必須在它啟用後使出渾身解數佔領它。一旦控制點被占領,佔領隊伍的計時器會開始倒數三分鐘,如果另一隊在這時奪回控制點,該隊的計時器會開始倒數,而原先佔領的隊伍計時器會停止。若某個隊伍佔有控制點,且計時器已經倒數完三分鐘,則該隊獲勝。萬一時間到了,但是另一隊正在搶奪控制點,則會進入延長時間,最先完全佔領控制點的隊伍獲勝。

策略

主條目: 社群山丘之王策略

山丘之王的地圖

山丘之王的地圖都有 koth_ 作為字首;社群地圖以引號(")表示。

地圖名稱 圖片 檔案名稱
"Harvest" 160px koth_harvest_final
"Harvest Event" Koth harvest event bluspawn.jpg koth_harvest_event
"Lakeside" Koth lakeside.jpg koth_lakeside_final
Nucleus
(山丘之王模式)
Nucleus.PNG koth_nucleus
Sawmill
(山丘之王模式)
Environmental death Saw Blades.png koth_sawmill
Viaduct Viaduct 01.jpg koth_viaduct
Badlands
(山丘之王模式)
Badlands2.png koth_badlands