地區控制模式

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Hydro

地區控制模式(Territorial Control)裡,隊伍的目標是透過佔領地圖中的所有「地區」來贏得比賽。地區控制模式的地圖會被切割成幾塊地區,而每塊地區都有一個控制點。在地圖中的其中兩個地區代表著兩隊的主基地,其他剩下的地區會平均分配給兩隊。地區控制模式的每個回合,都是兩個鄰近地區的控制點爭奪戰,每次戰鬥的兩個地區都是由電腦隨機挑選的,而兩隊會各擁有一個控制點。當回合開始時,隊伍必須要想盡辦法佔領對方的控制點,同時也得防止敵方佔領自己的控制點。當一個隊伍成功佔領控制點時,他們即可贏得這一回合並獲得這塊原本是敵方的區域,下一個回合兩隊就會在新挑選的兩塊地區戰鬥。如果有一隊只剩下最後一塊區域,那麼他們得在最終區域進行防守戰,抵抗鄰近地區攻擊隊伍的來襲,至於攻擊隊伍必須在回合時間內佔領最後區域。如果攻擊隊伍成功佔領了最終區域,那麼那一隊就獲得勝利,新的回合會重新開始,所有地區的歸屬權會回歸至最初。

通常來說,地區控制模式的規則跟標準控制點的規則差不多,一個回合歷時八分鐘,且如果回合時間到了沒有任何隊伍佔領控制點,那麼驟死戰模式就會啟動。當最終地區攻防戰開始時,就會有著跟攻擊/防禦控制點模式相似的規則,防守方可在攻擊方沒能在回合時間內搶下控制點時,奪回攻擊方佔領的區域。如果回合時間倒數完時仍有佔領進度的話,就會進入延長時間,好讓隊伍能夠以延長的時間做最後的攻擊。

策略

主條目: 社群地區控制模式策略

地區控制模式地圖

主條目: 官方地圖列表

目前地區控制模式只有一個以「tc_前綴的地圖。

名稱 圖片 檔案名稱
Hydro TF2 Hydro Map.jpg tc_hydro

更新紀錄

2017年10月10日更新早期發售時的版本

  • 將地區控制模式新增至遊戲中。
  • 新增地圖 Hydro。

2016年4月25日更新