Difference between revisions of "Metalworks/ko"

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Latest revision as of 04:05, 19 January 2024


Metalworks
Cp metalworks b22 5.jpg
기본 정보
맵 종류: 지점 점령
파일명: cp_metalworks
출시일: 2016년 7월 7일 패치
(적수를 만나다 업데이트)
제작: Ian "Scorpio Uprising" Cuslidge
맵 정보
환경: 산업 지대
설정: 밤, 흐림
Bot support: 가능
맵 아이템
Healthico.png 치료제: Smallhealth.png ×4  •  Mediumhealth.png ×8
Ammoico.png 탄약 상자: Smallammo.png ×4   •   Mediumammo.png ×12
맵 전경
Metalworks overview.png
맵 후원 우표
Item icon Map Stamp - Metalworks.png
지원자 목록이 적용됨

Metalworks는 근처에 금속 가공 시설이 있는 대칭형 기본 지점 점령 맵입니다. 산업 시설로 설정되어 있고 시간대는 밤입니다. 이 맵은 적수를 만나다 업데이트 때 공식 맵으로 제작되었습니다.

배치

지점 1/5

Metalworks의 마지막 점령 지점은 다리 위에 놓여 있고 건물로 통하는 몇몇 출구가 존재합니다.

  • 다리: 다리는 점령 지점을 향해 있고 대기실의 셔터와 연결되어 있습니다.
  • 대기실: 대기실 문은 커다랗고 소형 탄약통이 있는 점령 지점 뒤쪽으로 열려 있습니다.
  • 셔터: 셔터는 건물의 마지막 점령 지점을 분리해 놓는 역할을 합니다.
  • 경사로: 각 경사로는 건물 안으로 이어집니다.

지점 2/4

Metalworks의 이 구역은 매우 거대하고 경사로, 건물, 점령 지점으로 둘러싸여 있습니다.

  • 경사로: 경사로는 점령 지점이 있는 공터로 연결되어 있습니다. 공터에는 중형 치료제, 탄약통, 매우 좁은 경유지가 있습니다.
  • 다리: 다리 위에는 점령 지점이 있고 위쪽에는 중형 치료제와 탄약통이 있습니다. 다리에 있는 셔터와 계단실은 건물로 이어집니다.
  • 점령 지점: 점령 지점은 소형 치료제와 탄약통이 있는 방입니다. 이 방은 셔터실과 마지막 점령 지점으로 가는 경사로 중 하나와 연결되어 있습니다.
  • 셔터실: 셔터실에는 중형 치료제, 셔터 문, 마지막 점령 지점으로 가는 경사로가 있습니다.
  • 아래쪽: 파이프방, 공터, 제2 점령 지점으로 이어지고, 아래쪽에는 소형 치료제와 탄약통이 존재합니다.

지점 3

중앙 점령 지점 또한 매우 넓고 많은 요소들이 포함되어 있습니다.

  • 점령 지점: 이 점령 지점은 정중앙에 위치해 있습니다. 첨탑에 의해 들려져 있으며 주변에 다리가 있습니다.
  • 경유지: 경유지는 파이프 방, 중앙, 계단실 및 점령 지점으로 향하는 다리와 연결되어 있습니다.
  • 파이프 방: 파이프 방에는 중형 치료제, 탄약통이 있고 제2 점령 지점 및 중앙과 연결되어 있습니다.
  • 공터: 공터는 중앙과 경사로를 분리하는 지역으로, 중형 치료제와 탄약통이 있습니다.

업데이트 내역

2016년 7월 7일 패치 #1 (적수를 만나다 업데이트)

  • Metalworks가 게임에 추가되었습니다.

2016년 8월 16일 패치

  • 제2 점령 지점 뒤에 있는 방 천장 높이를 조정했습니다.
  • 각종 콘크리트 방 주변에 약간의 시각적 세부 사항을 추가했습니다. (팀 색상 줄무늬)
  • 평지 근처 문의 높이와 너비를 조정했습니다. 대부분은 전장으로 향하는 주요 진로의 문 크기를 가능한 일관적으로 보이게 하는 데 집중했습니다.
  • 플레이어가 서핑할 수 있는 제2 점령 지점 위의 모난 playerclip 브러시를 수정했습니다. (고마워요 Photon)
  • 제2 점령 지점 뒤쪽 L방의 '탱크' 높이를 조정했습니다.
  • 2개의 커다란 스포트라이트를 클리핑 브러시 중앙으로 옮겨 매우 사소한 충돌 문제를 수정했습니다. (고마워요 Bilbert)
  • 옥상 브러시를 이동시키고 맵의 func_brushes를 수정하고 충돌을 비활성화해서 몇몇 끼임 문제를 수정했습니다. (고마워요 Bilbert)
  • 2층의 유리창을 약간 잘라냈습니다.
  • 화물 컨테이너 상자를 중앙에 추가해서 스카웃이 더 높은 화물 컨테이너로 갈 수 있도록 했습니다.
  • 마지막 점령 지점 근처 다듬어진 경사로에 소품을 추가해서 충돌할 것을 암시하도록 했습니다.
  • 골목 내 정거장의 브러시 울타리를 금속 소품으로 바꿔서 비대칭적 그림자 버그를 수정했습니다. (고마워요 Bilbert)