Difference between revisions of "Nightfall (Control Point)/es"

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   | game-type                = Control Point
 
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   | developer                = Valve           
 
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Revision as of 10:15, 12 July 2022

Nightfall (Control Point)
Cp nightfall overview.jpg
Información básica
Desarrollado por: {{{map-developer}}}
Información del mapa
Entorno: Desierto
Escenario: Noche

Nightfall (Punto de Control) era un prototipo temprano de Double Cross que fue desarrollado despues del lanzamiento de Team Fortress 2 en 2007.

En el 2010, el creador de Double Cross Iikka Keranen, fue entrevistado por Nodraw.net sobre el desarrollo de su creación.[1] De esta entrevista, se pudo saber que inicialmente el mapa fue desarrollado para el modo Punto de Control y bajo un nombre diferente - Nightfall. Según él, el primer prototipo del mapa con un escenario nocturno y el concepto de un punte grande apareció en agosto de 2007, y el desarrollo completo fue en algún tiempo en octubre-noviembre después del lanzamiento del juego. Después de un tiempo, el mapa fue abandonado, dando preferencia al desarrollo del mapa Badlands.

La vista general del mapa es similar a la de Badlands, con el mismo escenario desértico que los mapas lanzados tenían.

Galería

Referencias