Difference between revisions of "Panic/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Undo edit by Juffin (Talk) (212776))
m (Filtered Panic/ru: mapTypeFix (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
Line 2: Line 2:
 
{{stub}}
 
{{stub}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
|game-type=Гонка вагонеток
+
| game-type       = Payload Race
|file-name=plr_panic
+
| file-name       = plr_panic
|map-image=Plr panic b20005.jpg
+
| map-image       = Plr panic b20005.jpg
|developer=Кевин "Ravidge" Брук
+
| developer       = Кевин "Ravidge" Брук
|current-version=Бета 2
+
| current-version = Бета 2
|download-link=
+
| download-link   = [http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7036 TF2Maps.net]
[http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=7036 TF2Maps.net]}}
+
}}
  
 
'''Panic''' - карта режима [[Payload Race/ru|Гонка Вагонеток]], созданная для конкурса [[A/D CTF and Payload Race Contest]] на сайте [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] и занявшая на нем второе место.
 
'''Panic''' - карта режима [[Payload Race/ru|Гонка Вагонеток]], созданная для конкурса [[A/D CTF and Payload Race Contest]] на сайте [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] и занявшая на нем второе место.

Revision as of 01:30, 8 February 2011

Panic
Plr panic b20005.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}

Panic - карта режима Гонка Вагонеток, созданная для конкурса A/D CTF and Payload Race Contest на сайте TF2Maps.net и занявшая на нем второе место.

Panic расположена в небольшой индустриальной зоне, окруженной лесом. В отличие от других карт Сопровождения, на этой возможно умереть от своей же вагонетки: в первом этапе она катится вниз по рампе на свою начальную позицию еще до начала раунда. Если вы встанете у нее на пути, вы умрете примерно так же, как от поезда на карте Well.

Также, третий этап уникален тем, что его начало - рампа с проходами с двух сторон. Это заставляет команды стоять на вагонетках, чтобы толкать их, или она упадет с карты и команда проиграет. Этот этап идет гораздо быстрее, чем другие этапы или карты, особенно когда команды не могут попасть к своим вагонеткам и вовремя прекратить их падение.

Галерея

Лог изменений

История изменений
b2: На этапе 3 скорость увеличивается с течением времени. Изменены некоторые детали, скайбоксы, исправлены баги, проведена оптимизация.

b1: Детализован этап 3. закончен этап 2. Начальная оптимизация всех этапов, на этапе 2 уменьшен радиус взрыва для меньшего влияния на производительность. Перемещены аптечки и патроны на этапах 1 и 2. На этапе 2 закрыт центральный (деревянный) туннель. Изменено большинство вершин, изменены некоторые clip-ы для trigger_push, чтобы дать возможность делать реактивные прыжки. И еще много других изменений, которые я уже не помню!

a9: детализирован этап 2, добавлены новые звуки.

a8: ВСЯ логика карты изменена, продолжена детализация этапа 2, на 3-ем этапе вагонетки замедленны на 20%

a7: добавлен анти-ничейный мод, почти закончены текстуры для этапа 2.

a6: этап 1 детализован, но еще не на 100%, исправлен редкий баг с самокатящейся вагонеткой на этапе 1.

a5: исправлен вылет, добавлены некоторые частицы

a4: этап 2 заменен на новый, изменена динамическая модель вагонетки на этапе 3.

a3: небольшие фиксы.

a2: добавлен этап 3.

a1: релиз (этапы 1 и 2).

Ссылки