Waste

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Waste
Waste.jpg
Информация
Тип карты: Сопровождение
Имя файла: pl_waste_v2
Версия: 2
Выпущено: 28 января 2009
Автор(-ы): Eric "Icarus" Wong
Ссылка(-и): GameBanana
Информация о карте
Окружение: Industrial
Условия: Midday, cloudy
Вагонетка на карте Waste

Waste — карта в уникальном игровом режиме, сделанная сообществом. Уникальность режима заключается в том, что тележку может толкать любая из команд. За исключением тележки, карта играется как обычная карта режима «захват точек», лишь с большим аккцентом на командную работу, поскольку нужно больше координации между игроками. Одна часть команды должна толкать тележку, вторая обходить врага и мешать им взять контроль над ней. Для этого есть много обходных путей, используя которые, можно напасть на противников с тыла или с фланга. Также в обходных путях лежат аптечки и патроны, которых нет около рельсов, по которым катится вагонетка.

В Waste, в отличие от других карт режима сопровождение, обе команды могут толкать одну вагонетку, которая вначале находится в середине между базами. Ее надо довезти до вражеского Терминала, где она и взорвется.

Также на основе Waste сделана карта в режиме Арены.

Вступительное видео

Места

Точки 1 и 5 (Базы)

Ближе к концу рельсы сворачивают вниз, прямо в сердце вражеской базы,к финальной точке. Нападающие атакуют базу с нескольких этажей. При захвате последней точки вагонетка падает вниз в яму и взрывается, принося вашей команде победу.

Точки 2 и 4 (Фабрика)

Как только рельсы уходят вниз в закрытые пространства внутри здания, контроль над верхними этажами становится критически важным. Обычно там находятся базы обороняющихся Инженеров, которые должны быть уничтожены до прохода вагонетки внутри здания и заменены на базы атакующих Инженеров другой команды.

Точка 3 (Внутренний двор)

После того, как в начале раунда открываются ворота, в центре карты открывается большая открытая арена. Для каждой команды есть несколько входов сюда, кроме основного: верхний этаж с аптечкой, патронами и укрытием для Снайперов и канализационные трубы для скрытно передвигающихся игроков.

Стратегия

Точка 3 (Внутренний двор)

  • Шпионы могут пройти в тыл врага через канализацию, что позволит им уничтожать гнёзда инженеров и снайперов.

Галерея


Дополнительные ссылки