Dockyard

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
Dockyard
Dockyard.jpg
Информация
Тип карты: Манн против машин
Имя файла: mvm_dockyard_rc7
Версия: Release Candidate 7
Выпущено: July 6th, 2017
Последнее обновление: January 17th, 2020
Автор(-ы): Sntr
The One Of Wonders
Ссылка(-и): TF2Maps
Информация о карте
Окружение: Город
Условия: Вечер, солнечно
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Mediumhealth.png ×8  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Mediumammo.png ×4   •  
Largeammo.png ×8

Dockyard — это карта, созданная сообществом, режима Манн против машин, действия которой происходят в стиле Mannhattan, где есть несколько зданий, груда ящиков и другие объекты. Роботы идут через единственный вход в здание в передней части карты, и есть одни ворота, которые роботы пытаются захватить до установки бомбы.

В Операции Canteen Crasher карта была представлена в миссии Systematic Swarm от HeRp-A-dErP-a-NErp.eXe.

В Операции Madness vs Machines карта была представлена в миссиях Technophobia от Barrage и Pier Pressure от Tindall Berry.

Dockyard является одной из наиболее часто используемых карт для пользовательских MvM-миссий.

Список изменений

История изменений
Изменения в 1 релизной версии:
  • Доступна в Мастерской!
  • Настроено освещение вокруг интерьеров
    • Также немного изменено «призрачное освещение» вокруг карты
  • Немного увеличено число боеприпасов на карте
  • Добавлены фотографии карты

Изменения во 2 релизной версии:

  • Скорректированы пути танков спереди
  • Скорректирована траектория врато-ботов

Изменения в 3 релизной версии:

  • Исправлен случай, когда гигантские роботы телепортировались к вратам А и получали только что отправленную бомбу на точку возрождения.

Изменения в 4 релизной версии:

  • Исправлено место, где игроки могли покинуть границы уровня
  • Исправлен визуальный ляп у измельчителя
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой маркеры бомбометания не отображались при первой загрузке карты
  • Исправлена ​​​​ошибка, из-за которой забор был сплошным и вызывал некоторые проблемы с коллизиями
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой средняя дверь спереди не закрывалась при захвате A
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боты могли пропускать бомбардировщики через переднюю станцию ​​улучшения.
  • Исправлена ​​ошибка навигации в районе измельчителя
  • Лампочка спереди не сплошная, чтобы люди не могли на нее натыкаться
  • Изменена форма рампы, ведущей к точке захвата А, чтобы она не блокировала дверь танка
  • Переработана логика карты Gatetank, чтобы лучше проиллюстрировать ее функцию
  • Добавлена ​​средняя сложность
  • Добавлена высокая2 ​​сложность

Изменения миссий

Сложность миссии: высокая2

  • Уменьшено общее количество солдат в 1 волне на 8
  • Заряженные солдаты в 1 волне больше не являются врато-ботами
  • Изменена информационная поддержка подрывника во 2 волне на лучников
  • Гигантские роботы с Черными ящиками во 2 волне больше не являются врато-ботами
  • Разведчики FaN в 5 волне заменены на Poison Bowmen

Изменения в 5 релизной версии:

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тревога ворот проигрывалась вечно
  • Специальный запрос: добавлено реле для отключения таймеров возврата
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой боты могли оказаться в ловушке внутри точки А при гибели танка.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой станция улучшений не работала, если игроки проигрывали волну
  • Маразмус вернул свой потерянный телевизор

Изменения в 6 релизной версии:

  • Добавлено укрытие спереди, чтобы было легче защищаться
  • Добавлена ​​миссия Spyware Shipping, продвинутая миссия от Jakapoa
  • Немного изменен внешний вид карты
  • Изменен звук парового свистка на гудок поезда
  • Изменена одна большая коробка с боезапасами спереди на среднюю
  • Убрана дверь рядом с измельчителем
  • Скорректирована геометрия измельчителя, чтобы сделать его менее раздражающим при использовании.

Изменения в 7 релизной версии:

  • Скорректированы углы точки наблюдения, чтобы консоль не захлестнула тонна сообщений об ошибках.
  • Скорректирована геометрия в передней и задней частях карты.
  • Скорректирована геометрия в области ворот, чтобы их боковой спавн поддерживал Гигантских роботов.
  • Перенаправили бомбу так, чтобы она обходила левую сторону платформы спереди.
  • Добавлены реле, позволяющие создателям миссий открывать и закрывать переднюю точку возрождения для использования «засадных ботов».
  • Добавлены точки возрождения для боковых спаунов спереди
  • Обновлен файл .nav для исправления случая самоубийства разрушителя турелей при возрождении.

Галерея

См. также

Ссылки