Dockyard
«Это я построил.» Эта страница содержит информацию о пользовательской карте, которая не является официальной в Team Fortress 2. Чтобы увидеть официальные карты в TF2, см. сюда. |
Dockyard | |
---|---|
Информация | |
Тип карты: | Манн против машин |
Имя файла: | mvm_dockyard_rc7
|
Версия: | Release Candidate 7 |
Выпущено: | July 6th, 2017 |
Последнее обновление: | January 17th, 2020 |
Автор(-ы): | Sntr The One Of Wonders |
Ссылка(-и): | TF2Maps |
Информация о карте | |
Окружение: | Город |
Условия: | Вечер, солнечно |
Предметы на карте | |
Аптечки: | ×8 • ×2 |
Боеприпасы: | ×4 • ×8 |
Dockyard — это карта, созданная сообществом, режима Манн против машин, действия которой происходят в стиле Mannhattan, где есть несколько зданий, груда ящиков и другие объекты. Роботы идут через единственный вход в здание в передней части карты, и есть одни ворота, которые роботы пытаются захватить до установки бомбы.
В Операции Canteen Crasher карта была представлена в миссии Systematic Swarm от HeRp-A-dErP-a-NErp.eXe.
В Операции Madness vs Machines карта была представлена в миссиях Technophobia от Barrage и Pier Pressure от Tindall Berry.
Dockyard является одной из наиболее часто используемых карт для пользовательских MvM-миссий.
Содержание
Список изменений
- Доступна в Мастерской!
- Настроено освещение вокруг интерьеров
- Также немного изменено «призрачное освещение» вокруг карты
- Немного увеличено число боеприпасов на карте
- Добавлены фотографии карты
Изменения во 2 релизной версии:
- Скорректированы пути танков спереди
- Скорректирована траектория врато-ботов
Изменения в 3 релизной версии:
- Исправлен случай, когда гигантские роботы телепортировались к вратам А и получали только что отправленную бомбу на точку возрождения.
Изменения в 4 релизной версии:
- Исправлено место, где игроки могли покинуть границы уровня
- Исправлен визуальный ляп у измельчителя
- Исправлена ошибка, из-за которой маркеры бомбометания не отображались при первой загрузке карты
- Исправлена ошибка, из-за которой забор был сплошным и вызывал некоторые проблемы с коллизиями
- Исправлена ошибка, из-за которой средняя дверь спереди не закрывалась при захвате A
- Исправлена ошибка, из-за которой боты могли пропускать бомбардировщики через переднюю станцию улучшения.
- Исправлена ошибка навигации в районе измельчителя
- Лампочка спереди не сплошная, чтобы люди не могли на нее натыкаться
- Изменена форма рампы, ведущей к точке захвата А, чтобы она не блокировала дверь танка
- Переработана логика карты Gatetank, чтобы лучше проиллюстрировать ее функцию
- Добавлена средняя сложность
- Добавлена высокая2 сложность
Изменения миссий
Сложность миссии: высокая2
- Уменьшено общее количество солдат в 1 волне на 8
- Заряженные солдаты в 1 волне больше не являются врато-ботами
- Изменена информационная поддержка подрывника во 2 волне на лучников
- Гигантские роботы с Черными ящиками во 2 волне больше не являются врато-ботами
- Разведчики FaN в 5 волне заменены на Poison Bowmen
Изменения в 5 релизной версии:
- Исправлена ошибка, из-за которой тревога ворот проигрывалась вечно
- Специальный запрос: добавлено реле для отключения таймеров возврата
- Исправлена ошибка, из-за которой боты могли оказаться в ловушке внутри точки А при гибели танка.
- Исправлена ошибка, из-за которой станция улучшений не работала, если игроки проигрывали волну
- Маразмус вернул свой потерянный телевизор
Изменения в 6 релизной версии:
- Добавлено укрытие спереди, чтобы было легче защищаться
- Добавлена миссия Spyware Shipping, продвинутая миссия от Jakapoa
- Немного изменен внешний вид карты
- Изменен звук парового свистка на гудок поезда
- Изменена одна большая коробка с боезапасами спереди на среднюю
- Убрана дверь рядом с измельчителем
- Скорректирована геометрия измельчителя, чтобы сделать его менее раздражающим при использовании.
Изменения в 7 релизной версии:
- Скорректированы углы точки наблюдения, чтобы консоль не захлестнула тонна сообщений об ошибках.
- Скорректирована геометрия в передней и задней частях карты.
- Скорректирована геометрия в области ворот, чтобы их боковой спавн поддерживал Гигантских роботов.
- Перенаправили бомбу так, чтобы она обходила левую сторону платформы спереди.
- Добавлены реле, позволяющие создателям миссий открывать и закрывать переднюю точку возрождения для использования «засадных ботов».
- Добавлены точки возрождения для боковых спаунов спереди
- Обновлен файл .nav для исправления случая самоубийства разрушителя турелей при возрождении.
Галерея
См. также
Ссылки
|
|