Doppler

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search


Doppler
Doppler spawn view.png
Информация
Тип карты: Манн против машин
Имя файла: mvm_doppler_b12
Версия: b12
Выпущено: 8 сентября 2018
Последнее обновление: 4 июля 2019
Автор(-ы): Blade x64
Ссылка(-и): TF2maps
Информация о карте
Окружение: Объект шпионских технологий
Условия: Арктика, полдень
Предметы на карте
Healthico.png Аптечки: Smallhealth.png ×2  •  Mediumhealth.png ×12  •  
Largehealth.png ×2
Ammoico.png Боеприпасы: Smallammo.png ×1   •   Mediumammo.png ×7   •  
Largeammo.png ×7
Вид на карту сверху
Doppler overview.png
«
That was my point you were standin' on! (Перевод: Это была моя точка, на которой вы стояли!)
Подрывник, защищающий ворота Doppler.
»

Doppler - созданная сообществом карта режима «Манн против машин», выпущенная Blade x64. На карте игрокам предстоит защищать, похожий на офис, подземный объект шпионских технологий, который скрыт практически нетронутыми заснеженными лесами.

Подобно официальной карте «Манн против машин» Mannhattan, эта карта включает два пункта, обозначенные как Gate A и Gate B, которые вторгшиеся роботы будут пытаться захватить как контрольные точки, игнорируя при этом бомбу. Кроме того, танки не появляются на этой карте.

Эта карта уникальна тем, что не позволяет игрокам получить доступ к большим областям карты до тех пор, пока не будут побеждены первые несколько волн роботов в рамках миссии. Во время первой волны любой миссии на этой карте игроки ограничены территорией шпионского комплекса, а роботы появляются из двух проходов возле последних пунктов, пункта B. После завершения первой волны миссии игроки получают доступ к более обширной, внешней части карты и должны атаковать роботов, появляющихся возле первых пунктов, пункта A, защищая пункт B. После завершения второй волны миссии на этой карте игроки получают полный доступ к остальной части карты, но должны защищать пункты А и В от роботов, которые, начиная с третьей волны, появляются исключительно в лесной зоне карты, пока не будут захвачены одни из пунктов.

Эта карта содержит четыре пользовательские миссии: промежуточную миссию Shortwave, продвинутые миссии Force Restart и Endothermic Espionage, а также экспертную миссию Nuclear Winter. Кроме того, эта карта совместима с каждой официально выпущенной миссией Mannhattan.

Локации

Карта разделена на три отдельных региона, которые постепенно раскрываются перед игроками по мере прохождения первых волн в рамках миссии.

Лес

Открытые, лесные участки карты находятся дальше всего от люка бомбы и представляют собой плоские, ледяные и каменистые поля с несколькими большими валунами и возвышающимися скалами, расположенными на них. В течение первых двух волн любой миссии, проходящей на этой карте, игрокам полностью запрещен доступ в эту зону.

  • Холмы - роботы будут появляться на двух путях с вершин холмов, которые образуют край лесного региона на этой карте. Роботы, появляющиеся на вершинах холмов, обычно представляют собой гигантских роботов или ботов поддержки, которые будут пытаться атаковать игроков.
  • Пещера - под некоторыми вершинами холмов находится пещера с дополнительным проходом, из которого появляются роботы. Роботы, появляющиеся в этом проходе, обычно являются вспомогательными роботами, которые могут быстро или легко добраться до пункта А, чтобы захватить его.

Бухта подводных лодок

Бухта подводных лодок - область между объектом шпионских технологий и лесом, которая состоит из прямого пути от объекта шпионских техлогогий, ведущего к мосту, и дополнительного пути, ведущего под мост, причем оба пути в конечном итоге приводят к, казалось бы, недействующей бухте подводных лодок.

  • Пункт A - первые пункт на карте, расположенные рядом с подвешенной подводной лодкой. Этот пункт должен быть захвачен до того, как будет захвачена следующий и последний пункт, пункт B. Во время второй волны любой миссии на этой карте эти ворота автоматически разблокируются. Эти ворота разделены на две области, из которых будут появляться роботы:
    • Ворота 1 - значительно большие из двух ворот, составляющих пункт А. Роботы, появляющиеся из этих ворот, обычно являются основными силами волн, в которые они входят: гигантские роботы, разрушитель турелей и большинство роботов, не поддержки, появляются из этих ворот.
    • Ворота 2 - Меньшие из двух ворот, составляющих пункт А. Роботы, появляющиеся из этих ворот, обычно являются вспомогательными ботами, чьи пути, которые обычно уклоняются от прямых основных путей, по которым обычно идут роботы, появляющиеся из больших ворот, заставляют ботов обычно пытаться прокрасться мимо игроков, а не атаковать их напрямую.
  • Подводная лодка - рядом с пунктом А находится миниатюрная подводная лодка, подвешенная на двух крюках, которая может служить хорошим местом для инженера, чтобы разместить свои постройки на ней или за ней, или как общее средство защиты от атак роботов. Эта подводная лодка может оказаться особенно полезной, когда пункт А будет захвачен роботами.
  • Станция улучшений - за стеной рядом с подводной лодкой находится дополнительная станция улучшений, которую можно использовать в основном для покупки улучшений без возвращения на зону возрождения. К этой станции улучшений нельзя получить доступ в перерывах между волнами.

Объект шпионских технологий

Область карты объекта шпионских технологий - ближайшая область, где находится зона возрождения игроков и люк для взрыва. Этот район состоит из нескольких уровней, многие из которых имеют прозрачные стеклянные полы, что дает игрокам возможность наблюдать за происходящим под ними.

  • Пункт B - последний пункт на карте, расположенный на нижнем этаже объекта. Пункт А должнен быть захвачен роботами до того, как эти ворота будут открыты. Во время первой волны любой миссии на этой карте этот пункт автоматически разблокируется. Этот пункт разделён на две области, из которых будут появляться роботы:
    • Верхние ворота - более высокие из двух ворот, составляющих пункт B. Роботы, появляющиеся из этих ворот, будут идти более прямым и коротким путем, чтобы добраться до люка с бомбой.
    • Нижние ворота - Нижние из двух ворот, составляющих пункт В. Роботы, появляющиеся из этих ворот, будут идти более непрямыми и длинными путями, чтобы добраться до люка с бомбой.
  • Вентиляционные системы - система вентиляции может быть использована игроками для того, чтобы подняться с нижнего уровня объекта шпионских технологий на более высокий, или наоборот, воспользовавшись одним из нескольких проходов в вентиляционных отверстиях, расположенных на каждом уровне территории. В каждом проходе есть боекомплект и аптечки разного размера, расположенные рядом.

История изменений

История изменений
4 июля 2019[1]
  • Улучшена навигация и управление персонажем.

25 сентября 2018

  • Исправлено, что снаряды ярости дракона и охотника не проецировались около пункта B.
  • Увеличение сили, с которой нужно выбивать вертикальные вентиляции.

15 сентября 2018

  • Исправлены ошибки с яростью дракона.
  • Увеличение сили, с которой нужно выбивать вертикальные вентиляции.
  • Добавлена навигация, чтобы боты могли забираться на вершину внешней скалы.
  • Анализ навигации с отключенными руками, чтобы боты могли видеть.
  • Модернизированные аптечки возле люка.
  • "Очки Зе" -> "Очки медика"

14 сентября 2018

  • Последний люк перемещён вперед на 64 единицы.
  • Исправлена отсутствующее отсечение для перил.
  • Убрано запрещение для отстройки с верхних внешних скал.
  • Исправлены пропущенные метки bot_giant tags. (Миссия Force Restart)
  • Медики с крицкригом больше не бедные и не игралдцы (Миссия Force Restart)
  • В1 - Заменён финальный босс крицкриг подрывник на летающих мечников. (Миссия Force Restart)
  • В2 - Финальный пулемётчик появляется с несколькими медиками с убер-зарядом. (Миссия Force Restart)
  • В4 - Удалены гигантские разведчики (Миссия Force Restart)
  • В4 - Уменьшено конечное число гигантских пулемётчиков/медиков с 3 до 2.... (Миссия Force Restart)

10 сентября 2018

  • Исправлено, что инженерные боты не активировались на первой секции.
  • Упрощенная продвинутая волна. (Миссия Force Restart)

Факты

  • Эта карта, а также её миссии Shortwave и Force Restart, были реализованы как часть события кампании "Potato's Custom MvM Servers" Манн против машин, Операция Canteen Crasher.
  • Светящийся Сакси можно найти на столе, в кабинете с окном, в части карты, посвященной шпионским технологиям.
  • Непосредственно справа от места появления игрока есть две недоступные двери, которые ведут в очень длинный коридор с ещё двумя дверями в конце. Если пройти через две двери в конце коридора, проскочив через них или заглянув в них в качестве наблюдателя, можно обнаружить красную комнату, полную не закрывающихся дверей с надписью «Совершенно секретно».
    • Кроме того, на одной из стен в комнате можно найти несколько наклеек, которые, судя по всему, являются иконками роботов: медика с крицкригом, солдата с прямым попаданием, шпиона с принудителем и шпиона с австраливым амбасадором. Эти значки идентичны некоторым значкам роботов, использованным в миссиях Shortwave и Force Restart на этой карте в рамках операции Canteen Crasher.
  • Название карты «Doppler» относится к метеорологическим радарам, широко используемыми метеорологами для отслеживания осадков и прогнозирования того, куда они выпадут.
    • Название карты «Doppler» также может быть ссылкой на эффект Допплера, который гласит, что частота волны увеличивается или уменьшается по мере того, как наблюдатель и источник волны приближаются или удаляются друг от друга.
    • Кроме того, название миссии «Shortwave» - термин, используемый для обозначения волн определенной частоты и размера, которые обычно используются для радиовещания и дальней связи, а название миссии «Force Restart» относится к вычислительному процессу, когда полностью отключают питание от аппаратного обеспечения машины и запускают её снова, чтобы решить возможные проблемы с программным обеспечением.

Галерея

См. также

Внешние ссылки

Примечания