Difference between revisions of "Pickups/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(15 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Подбираемые предметы}}
 
{{DISPLAYTITLE:Подбираемые предметы}}
[[Image:Pickups.png|300px|right|Виды подбираемых предметов]]
+
{{Infobox
{{Quotation|'''Снайпер''' о полезных вещах.|Кажется, это очень полезная штука.|sound=Sniper_specialweapon07_ru.wav}}
+
  | title    = Подбираемые предметы
'''Подбираемые предметы''' это объекты, которые появляются или выпадают в разных местах через большинство карт. Они обычно состоят из различных форм [[Health/ru|Здоровья]], [[Ammo/ru|Патронов]] и [[Metal/ru|Металла]]. Чтобы поднять эти предметы, игрок должен пройти по ним, и поднимет их, только если у него не в полном количестве [[Health/ru|Здоровье]], [[Ammo/ru|Патроны]] или [[Metal/ru|Металл]]. Любой обычный подбираемый предмет в этом случае исчезнет, и появится через десять секунд с особым звуковым эффектом.
+
  | image    = Pickups.png
 +
  | contents = Обычный вид подбираемых предметов.
 +
}}
 +
{{Quotation|'''Снайпер''' о полезных вещах.|Кажется, это очень полезная штука.|sound=Sniper specialweapon07 ru.wav}}
 +
__NOTOC__
 +
'''Подбираемые предметы''' это объекты, которые появляются или выпадают в различных локациях на большинстве карт и могут быть «подняты» игроками которые вступят в контакт с предметами, например пройдя по ним или «столкнувшись» с ними. Поднимаемые предметы обычно накладывают какое либо [[Cheats/ru#addcond|состояние]] на игрока при поднятии; некоторые дают очки [[Achievements/ru|достижений]] или очки для выполнения цели, и некоторые предметы могут добавить что-нибудь в инвентарь.
 +
{{TOC limit|2}}
 +
== Обычные подбираемые предметы ==
 +
[[File:Smallammo.png|thumb|120px|Малый ящик боеприпасов/металла]]
 +
[[File:Sandvichplate.png|thumb|120px|Выброшенный [[Sandvich/ru|Бутерброд]]]]
 +
[[File:Dispenser Gibs.png|thumb|120px|Обломки [[Dispenser/ru|Раздатчика]]]]
 +
:''Основные статьи: [[File:Smallhealth.png|link=Health{{if lang}}|20px]] [[Health{{if lang}}|{{common string|Health}}]], [[File:Smallammo.png|link=Ammo{{if lang}}|20px]] [[Ammo{{if lang}}|{{common string|Ammo}}]], [[File:Teleporter.png|link=Metal{{if lang}}|20px]] [[Metal{{if lang}}|{{common string|Metal}}]]''
 +
 
 +
Обычные подбираемые предметы - это предметы которые можно найти на любой карте в любое время, они бывают трех типов: [[Health/ru|Здроровье]], [[Ammo/ru|Боеприпасы]] и [[Metal/ru|Металл]], Здоровье и Боеприпасы могут быть трех разных размеров. Игроки могут поднимать их если у них не полные Здоровье, Боеприпасы или  Металл соответственно. Любой обычный поднимаемый предмет восстанавливается через 10 секунд после использования с отчетливым звуковым эффектом. Здоровье и Боеприпасы/Металл восстанавливают процент от максимального Здоровья или Боезапаса/Металла.
 +
 
 +
Предметы с фиксированной позицией появления могут быть заблокированы [[Teleporter/ru|телепортом]] установленным на точке появления. Остальные постройки инженера [[Sentry Gun/ru|туррель]] и [[Dispenser/ru|раздатчик]] позволяют союзникам проходить сквозь себя но блокируют вражеских игроков, так что постройки могут быть использованы для блокировки поднимаемых предметов для врагов(Но инженер построивший эти постройки так же заблокирует себе доступ).
 +
 
 +
[[Sandvich/ru|Бутерброд]] пулеметчика может быть использован для создания поднимаемого предмета который может быть поднят как союзниками так и врагами. Поднимаемый бутерброд действует так же как и средняя аптечка. Если пулеметчик имеет полное здоровье он может поднять аптечку для мгновенного восстановления бутерброда, если он был использован. То же самое может быть проделано с [[Dalokohs Bar/ru|Плиткой «Далокош»]] or [[Second Banana/ru|Утешительным бананом]]; но они восстанавливают здоровье аналогично маленькой аптечке, хотя скорость восстановления предмета это компенсирует.
  
Кроме того, [[Sandvich/ru|Бутерброд]] [[Heavy/ru|пулеметчика]] также может быть рассмотрен как подбираемый предмет, в том смысле, что пулеметчик может бросить свой Бутерброд для своих товарищей по команде — или врагов — для использования. Он может восстановить столько же здоровья, сколько аптечка среднего размера. Когда у пулеметчика полное здоровье, он может поднять аптечку, чтобы мгновенно зарядить свой Бутерброд, если он был исчерпан.
+
Остальные обычные поднимаемые предметы:
 +
* Ящики с патронами упавшие с мертвых игроков и обломки построек могут быть подняты для восстановления боезапаса и металла.
 +
* При убийстве врага [[Scout/ru|разведчиком]] с экипированной [[Candy Cane/ru|Карамельной тростью]] враг помимо ящика с боеприпасами выронит малую аптечку.
 +
* Отправленный в полет мяч [[Sandman/ru|Дрёмы]] может быть поднят разведчиком для мгновенной перезарядки мяча.
 +
* Оружие выпавшее при смерти игрока может быть поднято другим игроком с подходящим под это оружие классом.
 +
{{clr}}
 +
== {{anchor|Специальные подбираемые предметы}} Специальные подбираемые предметы ==
 +
Некоторые подбираемые предметы доступны исключительно при определенных условиях, таких как события или игровые режимы.
 +
 +
=== {{anchor|Подбираемые предметы событий}} Подбираемые предметы событий ===
 +
[[File:Bday medpack large.png|thumb|120px|Большая [[Birthday/ru|Празднечная]] аптечка в виде торта.]]Подбираемые предметы существуют в таких вариантах как [[Halloween/ru|Хэллоуинcские]] и [[Birthday mode/ru|празднечные]]. Изменение внешнего вида носит чисто косметический характер и не влияет на преимущества товаров. Хэллоуинские можно найти только на [[Halloween map/ru|Хэллоуинских картах]],  в то время как праздничные варианты отображаются на всех картах, когда активирован режим вечеринки. Кроме того, варианты режима Birthday доступны для тех игроков, у которых активно [[Pyroland/ru|Пирозрение]]
  
[[Scout/ru|Разведчик]] может также выронить малые аптечки в любое время, когда он получает убийство или помощь с [[Candy Cane/ru|Карамельной тростью]].
+
==== Мероприятия на Хеллоуин ====
 +
На [[Halloween map/ru|Хэллоуинских картах]] появляются некоторые специальные предметы на тему Хэллоуина. Во время ежегодного [[Holiday/ru#Хеллоуин|Хеллоуинского события]], могут быть активированы определенные эффекты:
  
Подбираемое здоровье, за исключением Бутерброда, и подбираемые Патроны/Металл не восстанавливают определенный размер здоровья или патронов/металла; вместо этого они восстанавливают процент максимального здоровья или патронов/металла класса.
+
[[File:Pumpkin.png|left|70px]][[Halloween pumpkins/ru|Хеллоуинские тыквы]] встречаются на нескольких Хэллоуинских картах; они случайным образом выпадают, когда игроки умирают. Тыквы работают аналогично средним боеприпасам и дают [[Critical hits/ru|Усиление критами]] на 3-4 секунды. Собрав 20, вы также получите [[achievement/ru|достижение]] ''[[Halloween achievements/ru#2009|Леденцовый коронер]]'', и разблокируете [[Mildly Disturbing Halloween Mask/ru|Пугающюю маску на Хеллоуин]]. Эти эффекты всегда активны при создании карты, независимо от времени года, включая прогресс в достижении.{{clr}}
  
Подбираемые предметы не могут быть возвращены, если инженер построил телепорт на точке восстановления подбираемого предмета. Другие инженерские постройки, такие как турели и раздатчики, позволяют пройти дружественным игрокам, но блокируют вражеское движение, так что их можно использовать для предотвращения подбирания предметов врагами.  Однако, такие постройки также не дают строителю снести себя.
+
[[File:Spellbook Pickup 3.png|left|70px]]На некоторых Хэллоуинских картах появляются книги заклинаний, колбы или хрустальные шары, которые могут быть подобраны игроками, имеющие [[Spell Book/ru|Книгу заклинаний]].{{clr}}
  
==Особые подбираемые предметы==
+
[[File:Gargoyle Ghost.png|left|70px]][[Soul Gargoyle/ru|Проклятая гаргулья]]s появляются на некоторых Хэллоуинских картах, анонсированных  [[Merasmus/ru|Маразмусом]]. Во время событий Хэллоуина, подняв одну из них, игрок получает десять душ на счетчике Проклятой гаргульи. Взяв один из них, игрок получит  [[achievement/ru|достижение]] ''[[Halloween achievements/ru#2010|Манн В Маске]]'' {{clr}}
Во время ежегодных [[Halloween/ru|Хеллоуинских]] событий, введены еще два подбираемых предмета. Исключительно для событийных версий [[Harvest/ru|Harvest]] и [[Mann Manor/ru|Mann Manor]] [[Halloween pumpkins/ru|Хеллоуинские тыквы]], которые появляются, когда игроков убивают. Эти Хеллоуинские тыквы, когда подняты, предоставляют 3-4 секундное усиление [[Crit/ru|критами]]. Поднятие 20 из них также выполняет [[Scarechievements/ru|достижение]] ''Леденцовый коронер'', разблокировав [[Mildly disturbing Halloween mask/ru|Пугающую маску на Хеллоуин]]. Во время события [[Scream Fortress/ru|Вииизг Fortress]] было возможно найти другой уникальный подбираемый предмет, [[Haunted Halloween Gift/ru|Проклятый подарок на Хеллоуин]]. Успешное взятие этого подарка награждало нашедшего случайной [[Halloween Masks/ru|Маской на Хеллоуин]].
 
  
Более того, основные подбираемые предметы, такие как здоровье или патроны, имеют свои собственные Хеллоуинские варианты и варианты [[birthday mode/ru|режима вечеринки]]. Изменение во внешнем виде просто косметическое и не меняет пользы предметов. Хеллоуинские варианты могут быть найдены на [[Harvest Event/ru|Harvest Event]] и [[Mann Manor/ru|Mann Manor]], в то время как варианты вечеринки появляются на всех картах, когда активирован режим вечеринки.
+
[[File:HauntedHalloweenGift.png|left|70px]][[Haunted Halloween Gift/ru|Призрачные подарки]] появлялись на ограниченном количестве карт на Хеллоуин во время событий до [[Scream Fortress 2015/ru|Вииизг Фортресс 2015]], когда их заменили Души Гаргулий, появляющиеся в тех же локациях. Успешно найдя этот подарок, игрок получает случайную [[Halloween Mask/ru|Маску на Хеллоуин]], [[Halloween Costumes/ru|Хеллоуинские костюмы]], [[Halloween Spell/ru|Хеллоуинские заклятия]], [[Voodoo-Cursed Items/ru|Проклятые предметы]], [[Spellbook Page/ru|Страница книги заклинаний]], или другие случайные предметы в зависимости от карты. Общая функция вручения игрокам подарков на Хеллоуин была заменена в том же году на [[Merasmissions/ru|Маразмиссии]].{{clr}}
  
==Связанные Достижения==
+
==== Зимние мероприятия ====
=== [[File:Pumpkin.png|20px|link=Scarechievements/ru]] [[Scarechievements/ru|Страхстижения]] ===
+
[[File:Tf gift.png|right|70px]]Начиная с события [[Australian Christmas 2011/ru|Австралийское рождество 2011]], подарки на Рождество выпадают в случае смерти игрока во время  [[Holiday/ru#Зима|Зимнего события]]. Эти пикапы выглядят как небольшая подарочная коробка и функционируют аналогично тыквам на Хеллоуин, однако они не дают игроку дополнительных критических ударов. Собрав три рождественских подарка, игрок получит  [[achievement/ru|достижение]] ''[[Christmas Event achievements/ru|Захват подарка ]]''. На последующих рождественских мероприятиях получение рождественских подарков происходит реже, но все равно учитывается при получении подарка, если он получен.{{clr}}
 +
 
 +
==== Утки ====
 +
[[File:Duck Journal Scout Style.png|thumb|100px|Утка разведчик.|left]]
 +
[[File:Carnival of Carnage Duck Gold.png|thumb|100px|[[:File:Sf14 merasmus minigame duckhunt bonusducks 01.wav|Бонусная утка!]]]]Во время события обновления [[End of the Line Update/ru|End of the Line Update]], убийство игроков и выполнение заданий иногда приводили к подбору резиновой утки, «класс» которой соответствовал классу игрока. [[Duck Journal/ru|Утиный журнал]] отслеживал количество собранных игроком уток, а также увеличивал количество сброшенных уток.
 +
 
 +
На карте [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]], одной из мини-игр на бамперных машинках является сбором игрушечных уток на трассе. При столкновении с игроками противника из игрока вылетают золотые «бонусные утки» стоимостью в два раза больше. Побеждает команда, которая первой соберет указанное количество уток.
 +
{{clr}}
 +
 
 +
=== {{anchor|Подбираемые предметы игровых режимов}}  Подбираемые предметы игровых режимов ===
 +
[[File:Doomsday event briefcase.png|thumb|140px| Билеты [[Merasmus/ru|Маразмуса]] (и носки).]]
 +
В режимах [[Capture the Flag/ru|Захват флага]] и [[Special Delivery (game mode)/ru|Особая доставка]], кейс (содержащий разведданные, [[Australium/ru|Австралий]], или [[Carnival of Carnage/ru|билеты на карнавал]]) is подбирается и переносится из точки возрождения к цели захвата. Несущий игрок виден всем игрокам обеих команд. На картах [[Crasher/ru|Crasher]] и [[Helltrain/ru|Helltrain]], кейсы заменены бомбой в виде бочки и угольным стержнем соответственно.
 +
 
 +
 
 +
[[File:Medieval Meat.png|left|50px]]В режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековье]], аптечки среднего размера отображаются в виде ломтика ветчины с торчащей из него костью на тарелке.<br/>
 +
 
 +
 
 +
[[File:Largecredits.png|left|50px]]В режиме [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]], уничтожая [[Robots/ru|роботов]] с них выпадает [[Credits|кредиты]], которые можно собрать и использовать для покупки улучшений на любой  [[Upgrade Station/ru|станции улучшения]]. Все собранные деньги распределяются между всей командой. У [[Scout/ru|разведчика]] диапазон сбора денег больше, а также они получают здоровье при их подборе. [[Sniper/ru|Снайперы]] могут получать деньги на расстоянии за выстрелы в голову, если ни один другой игрок не заберет их первым.<br/>
 +
 
 +
 
 +
[[File:Asteroid RED Power Core.png|left|50px]]В режиме [[Robot Destruction/ru|Уничтожение роботов]] при уничтожении роботов появляется энергетические ядра, которые используются для подпитки активной зоны реактора. Количество энергетических ядер, получаемых при убийстве робота, зависит от уровня робота. Первая команда, получившая быстрее определенное количество энергетических ядер, выигрывает игру.<br/>
 +
 
 +
 
 +
[[File:Jack Neutral.png|left|50px]]В режиме [[PASS Time/ru|Дай пас]], мяч который виден сквозь стены, может быть поднят или выброшен игроком, обронён убитыми игроками, передан товарищам по команде или перехвачен и брошен для забивания гола.<br/>
 +
 
 +
 
 +
[[File:Hud invasion bottle.png|left|50px]]В режиме [[Player Destruction/ru|Истребление]], можно получить (пивные бутылки , души, или человеческие останки) при убийстве игрока. Эти предметы нужно отнести в точку ближе к центру карты, чтобы набрать очки и выиграть игру. При убийстве с игрока падает один новый предмет для подсчета очков, а так-же все предметы которые были у него на момент смерти. Человек, набравший наибольшее количество очков в команде, становится лидером команды и получает способность к самоисцелению, а также к исцелению ближайших товарищей по команде со скоростью [[Dispenser/ru|Раздатчик]] 1-го уровня. Количество очков, набранных игроком, отображается у него над головой.<br/>
 +
 
 +
 
 +
== Связанное оружие ==
 +
{{List of weapons related to pickups}}
 +
 
 +
== Связанные Достижения ==
 +
=== {{Achiev type link|scarechievements}} ===
 
  {{Achievement table
 
  {{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Candy Coroner}}
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Candy Coroner}}
 
}}
 
}}
  
=== [[File:Ghostchievements icon.png|20px|link=Ghostchievements/ru]] [[Ghostchievements/ru|Духстижения]] ===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|ghostchievements}} ===
 
  {{Achievement table
 
  {{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Masked Mann}}
 
| 1 = {{Show achievement|Halloween|Masked Mann}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|scout}}===
+
 
 +
=== {{Achiev type link|merasmachievements}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 =
 +
{{Show achievement|Halloween|Carnival of Carnage- Up All Night To Get Ducky}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|christmas}} ===
 +
{{Christmas Event achievement list}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|mvm}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Bank On It}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Fast Cache}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Frags to Riches}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|T-1000000}}
 +
{{Show achievement|Mann vs. Machievements|Wage Against the Machine}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0|width=50%}}
 
{{Show achievement|Scout|Dodgers 1, Giants 0|width=50%}}
  
==={{Class link|heavy}}===
+
 
{{Achievement table
+
=== {{Class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Redistribution of Health}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Redistribution of Health}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
}}
 
}}
  
== История обновлений ==
+
== Предыдущие изменения ==
 
+
{{Update history|
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 
'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
 
* Брошенное оружие теперь пополняет, когда поднимают, половину вашего максимального боезапаса
 
* Брошенное оружие теперь пополняет, когда поднимают, половину вашего максимального боезапаса
Line 74: Line 158:
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* Добавлены модели перемещения дня рождения TF для аптечек и коробок с патронами
+
* Добавлены модели перемещения дня рождения TF для аптечек и коробок с патронами.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|13|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Маленькие аптечки теперь восполняют 20% от здоровья класса (предыдущее значение 20.5%).
 +
 
 +
'''{{Patch name|08|15|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлены Кредиты.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* Кровоточащие или горящие игроки со сверхлечением теперь могут взять аптечку, чтобы избавиться от данного эффекта.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* {{item link|Dalokohs Bar}}
 +
** Теперь может быть выброшена кнопкой альтернативного огня и использована другими игроками как маленькая аптечка.
  
==Галерея==
+
'''{{Patch name|7|8|2015}}'''
<gallery perrow=5>
+
* Исправлена ошибка, связанная с Плиткой «Далокош», которая восстанавливала здоровье как средняя аптечка. Теперь она будет восстанавливать здоровье как маленькая аптечка.
File:Smallhealth.png|Маленькая аптечка
+
}}
 +
 
 +
== Галерея ==
 +
=== Стандартные подбираемые предметы ===
 +
<gallery>
 +
File:Smallhealth.png|Маленькая [[Health/ru|аптечка]]
 
File:Mediumhealth.png|Средняя аптечка
 
File:Mediumhealth.png|Средняя аптечка
 
File:Largehealth.png|Большая аптечка
 
File:Largehealth.png|Большая аптечка
File:Smallammo.png|Маленькая коробка с патронами/металлом
+
File:Smallammo.png|Маленькая коробка с [[ammo/ru|патронами]] / [[Metal/ru|металлом]]
File:Mediumammo.png|Средняя коробка с патронами/металлом
+
File:Mediumammo.png|Средняя коробка с патронами / металлом
File:Largeammo.png|Большая коробка с патронами/металлом
+
File:Largeammo.png|Большая коробка с патронами / металлом
File:Sandvichplate.png|Выброшенный бутерброд
+
</gallery>
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Выброшенный [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Мясной бутерброд]]
+
=== Подбираемые предметы [[Halloween/ru|Хеллоуина]] ===
File:Pumpkin.png|Хеллоуинская тыква
+
<gallery>
File:Healthbar.png‎|Малая аптечка ([[Halloween/ru|Хеллоуинское]] издание)
+
File:Pumpkin.png|[[Halloween pumpkin/ru|Хеллоуинская тыква]]
File:Healthpie.png‎|Средняя аптечка  ([[Halloween/ru|Хеллоуинское]] издание)
+
File:Healthbar.png‎|Маленькая аптечка
File:Health Cauldron.png|Большая аптечка ([[Halloween/ru|Хеллоуинское]] издание)
+
File:Healthpie.png‎|Средняя аптечка
File:HauntedHalloweenGift.png|Проклятый подарок на Хеллоуин
+
File:Health Cauldron.png|Большая аптечка
File:Medieval Meat.png|Средняя Аптечка на карте [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]] [[Medieval mode/ru|режима «Средневековье»]]
+
File:HauntedHalloweenGift.png|[[Haunted Halloween Gift/ru|Проклятый подарок на Хеллоуин]]
File:Bday medpack small.png|Маленькая аптечка ([[Birthday mode/ru|Режим вечеринки]])
+
File:Spellbook Pickup.png|Книга заклинаний
File:Bday medpack medium.png|Средняя аптечка ([[Birthday mode/ru|Режим вечеринки]])
+
File:Spellbook Pickup 2.png|Хрустальный шар
File:Bday medpack large.png|Большая аптечка ([[Birthday mode/ru|Режим вечеринки]])
+
File:Spellbook Pickup 5.png|Флакон
File:Bday ammopack small.png|Маленькая коробка с патронами ([[Birthday mode/ru|Режим вечеринки]])
+
File:Spellbook Pickup 3.png|Книга заклинаний (Редкое заклинание)
File:Bday ammopack medium.png|Средняя коробка с патронами ([[Birthday mode/ru|Режим вечеринки]])
+
File:Spellbook Pickup 4.png|Хрустальный шар (Редкое заклинание)
File:Bday ammopack large.png|Большая коробка с патронами ([[Birthday mode/ru|Режим вечеринки]])</gallery>
+
File:Spellbook Pickup 6.png|Флакон (Редкое заклинание)
File:Tf gift.png|Подарочная упаковка выпадавшая во время [[Australian Christmas 2011/ru|Австралийского рождества 2011]]
+
File:Carnival of Carnage Duck.png|Утка с [[Carnival of Carnage/ru|Кровавого карнавала]]
<br>
+
File:Carnival of Carnage Duck Gold.png|Бонусная утка мини-игр Кровавого карнавала
 +
File:Carnival of Carnage Duck Ghost.png|Неиспользуемая призрачная утка
 +
File:Gargoyle Ghost.png|Проклятая гаргулья
 +
</gallery>
 +
=== Подбираемые предметы [[Birthday mode/ru|Режима вечеринки]] ===
 +
<gallery>
 +
File:Bday medpack small.png|Маленькая аптечка
 +
File:Bday medpack medium.png|Средняя аптечка
 +
File:Bday medpack large.png|Большая аптечка
 +
File:Bday ammopack small.png|Маленькая коробка с патронами / металлом
 +
File:Bday ammopack medium.png|Средняя коробка с патронами / металлом
 +
File:Bday ammopack large.png|Большая коробка с патронами / металлом
 +
</gallery>
 +
=== Подбираемые предметы [[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин (игровой режим)]] ===
 +
<gallery>
 +
File:Smallcredits.png|Маленькая [[Credits/ru|куча денег]]
 +
File:Mediumcredits.png|Средняя куча денег
 +
File:Largecredits.png|Огромная куча денег
 +
</gallery>
 +
=== Другие подбираемые предметы ===
 +
<gallery>
 +
File:Sandvichplate.png|Выброшенный [[Sandvich/ru|Бутерброд]]
 +
File:Dalokohs red plate.png|Выброшенная КРС [[Dalokohs Bar/ru|Плитка «Далокош»]]
 +
File:Dalokohs blu plate.png|Выброшенная СИН Плитка «Далокош»
 +
File:Buffalo Steak Sandvich plate.png|Выброшенный [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Бутерброд из мяса буйвола]]
 +
File:Fishcake red plate.png|Выброшенный КРС [[Fishcake/ru|Рыбный батончик]]
 +
File:Fishcake blu plate.png|Выброшенный СИН Рыбный батончик
 +
File:Festive Sandvich plate red.png|Выброшенный КРС [[Festive weapons/ru|Праздничный бутерброд]]
 +
File:Festive Sandvich plate blu.png|Выброшенный СИН Праздничный бутерброд
 +
File:Robo-Sandvich plate red.png|Выброшенный КРС [[Robo-Sandvich/ru|Робо-бутерброд]]
 +
File:Robo-Sandvich plate blu.png|Выброшенный СИН Робо-бутерброд
 +
File:Bananaplate.png|Выброшенный [[Second Banana/ru|Утешительный банан]]
 +
File:Medieval Meat.png|Средняя Аптечка на карте [[Degroot Keep/ru|Degroot Keep]] [[Medieval Mode/ru|режима «Средневековье»]]
 +
File:Tf gift.png|Подарок, выпадавший во время [[Australian Christmas 2011/ru|Австралийского Рождества 2011]]
 +
File:RED Duck Journal.png|Подбираемая утка КРС
 +
File:BLU Duck Journal.png|Подбираемая утка СИН
 +
File:Asteroid RED Power Core.png|КРС ядро реактора из режима [[Robot Destruction/ru|Уничтожение роботов]]
 +
File:Asteroid BLU Power Core.png|Син ядро реактора из режима Уничтожение роботов
 +
File:Hud invasion bottle.png|Поднимаемая бутылка пива с карты [[Watergate/ru|Watergate]]
 +
File:Pickup Soul.png|Поднимаемая душа с карты [[Pit of Death/ru|Pit of Death]]
 +
File:Pickup Skull.png|Поднимаемый череп с карты [[Cursed Cove/ru|Cursed Cove]]
 +
File:Pickup Gib Bucket.png|Части тела с карты [[Monster Bash/ru|Monster Bash]]
 +
</gallery>
  
{{Pickup_Nav}}
+
{{Pickup Nav}}
  
 +
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Pickups/ru]]
 
[[Category:Pickups/ru]]
[[Category:Gameplay/ru]]
 

Latest revision as of 03:15, 11 November 2023

Подбираемые предметы
Pickups.png
Обычный вид подбираемых предметов.
«
Кажется, это очень полезная штука.
Снайпер о полезных вещах.
»

Подбираемые предметы это объекты, которые появляются или выпадают в различных локациях на большинстве карт и могут быть «подняты» игроками которые вступят в контакт с предметами, например пройдя по ним или «столкнувшись» с ними. Поднимаемые предметы обычно накладывают какое либо состояние на игрока при поднятии; некоторые дают очки достижений или очки для выполнения цели, и некоторые предметы могут добавить что-нибудь в инвентарь.

Обычные подбираемые предметы

Малый ящик боеприпасов/металла
Выброшенный Бутерброд
Обломки Раздатчика
Основные статьи: Smallhealth.png Здоровье, Smallammo.png Боеприпасы, Teleporter.png Металл

Обычные подбираемые предметы - это предметы которые можно найти на любой карте в любое время, они бывают трех типов: Здроровье, Боеприпасы и Металл, Здоровье и Боеприпасы могут быть трех разных размеров. Игроки могут поднимать их если у них не полные Здоровье, Боеприпасы или Металл соответственно. Любой обычный поднимаемый предмет восстанавливается через 10 секунд после использования с отчетливым звуковым эффектом. Здоровье и Боеприпасы/Металл восстанавливают процент от максимального Здоровья или Боезапаса/Металла.

Предметы с фиксированной позицией появления могут быть заблокированы телепортом установленным на точке появления. Остальные постройки инженера туррель и раздатчик позволяют союзникам проходить сквозь себя но блокируют вражеских игроков, так что постройки могут быть использованы для блокировки поднимаемых предметов для врагов(Но инженер построивший эти постройки так же заблокирует себе доступ).

Бутерброд пулеметчика может быть использован для создания поднимаемого предмета который может быть поднят как союзниками так и врагами. Поднимаемый бутерброд действует так же как и средняя аптечка. Если пулеметчик имеет полное здоровье он может поднять аптечку для мгновенного восстановления бутерброда, если он был использован. То же самое может быть проделано с Плиткой «Далокош» or Утешительным бананом; но они восстанавливают здоровье аналогично маленькой аптечке, хотя скорость восстановления предмета это компенсирует.

Остальные обычные поднимаемые предметы:

  • Ящики с патронами упавшие с мертвых игроков и обломки построек могут быть подняты для восстановления боезапаса и металла.
  • При убийстве врага разведчиком с экипированной Карамельной тростью враг помимо ящика с боеприпасами выронит малую аптечку.
  • Отправленный в полет мяч Дрёмы может быть поднят разведчиком для мгновенной перезарядки мяча.
  • Оружие выпавшее при смерти игрока может быть поднято другим игроком с подходящим под это оружие классом.

Специальные подбираемые предметы

Некоторые подбираемые предметы доступны исключительно при определенных условиях, таких как события или игровые режимы.

Подбираемые предметы событий

Большая Празднечная аптечка в виде торта.

Подбираемые предметы существуют в таких вариантах как Хэллоуинcские и празднечные. Изменение внешнего вида носит чисто косметический характер и не влияет на преимущества товаров. Хэллоуинские можно найти только на Хэллоуинских картах, в то время как праздничные варианты отображаются на всех картах, когда активирован режим вечеринки. Кроме того, варианты режима Birthday доступны для тех игроков, у которых активно Пирозрение

Мероприятия на Хеллоуин

На Хэллоуинских картах появляются некоторые специальные предметы на тему Хэллоуина. Во время ежегодного Хеллоуинского события, могут быть активированы определенные эффекты:

Pumpkin.png

Хеллоуинские тыквы встречаются на нескольких Хэллоуинских картах; они случайным образом выпадают, когда игроки умирают. Тыквы работают аналогично средним боеприпасам и дают Усиление критами на 3-4 секунды. Собрав 20, вы также получите достижение Леденцовый коронер, и разблокируете Пугающюю маску на Хеллоуин. Эти эффекты всегда активны при создании карты, независимо от времени года, включая прогресс в достижении.

Spellbook Pickup 3.png

На некоторых Хэллоуинских картах появляются книги заклинаний, колбы или хрустальные шары, которые могут быть подобраны игроками, имеющие Книгу заклинаний.

Gargoyle Ghost.png

Проклятая гаргульяs появляются на некоторых Хэллоуинских картах, анонсированных Маразмусом. Во время событий Хэллоуина, подняв одну из них, игрок получает десять душ на счетчике Проклятой гаргульи. Взяв один из них, игрок получит достижение Манн В Маске

HauntedHalloweenGift.png

Призрачные подарки появлялись на ограниченном количестве карт на Хеллоуин во время событий до Вииизг Фортресс 2015, когда их заменили Души Гаргулий, появляющиеся в тех же локациях. Успешно найдя этот подарок, игрок получает случайную Маску на Хеллоуин, Хеллоуинские костюмы, Хеллоуинские заклятия, Проклятые предметы, Страница книги заклинаний, или другие случайные предметы в зависимости от карты. Общая функция вручения игрокам подарков на Хеллоуин была заменена в том же году на Маразмиссии.

Зимние мероприятия

Tf gift.png

Начиная с события Австралийское рождество 2011, подарки на Рождество выпадают в случае смерти игрока во время Зимнего события. Эти пикапы выглядят как небольшая подарочная коробка и функционируют аналогично тыквам на Хеллоуин, однако они не дают игроку дополнительных критических ударов. Собрав три рождественских подарка, игрок получит достижение Захват подарка . На последующих рождественских мероприятиях получение рождественских подарков происходит реже, но все равно учитывается при получении подарка, если он получен.

Утки

Утка разведчик.

Во время события обновления End of the Line Update, убийство игроков и выполнение заданий иногда приводили к подбору резиновой утки, «класс» которой соответствовал классу игрока. Утиный журнал отслеживал количество собранных игроком уток, а также увеличивал количество сброшенных уток.

На карте Carnival of Carnage, одной из мини-игр на бамперных машинках является сбором игрушечных уток на трассе. При столкновении с игроками противника из игрока вылетают золотые «бонусные утки» стоимостью в два раза больше. Побеждает команда, которая первой соберет указанное количество уток.

Подбираемые предметы игровых режимов

Билеты Маразмуса (и носки).

В режимах Захват флага и Особая доставка, кейс (содержащий разведданные, Австралий, или билеты на карнавал) is подбирается и переносится из точки возрождения к цели захвата. Несущий игрок виден всем игрокам обеих команд. На картах Crasher и Helltrain, кейсы заменены бомбой в виде бочки и угольным стержнем соответственно.


Medieval Meat.png

В режиме Средневековье, аптечки среднего размера отображаются в виде ломтика ветчины с торчащей из него костью на тарелке.


Largecredits.png

В режиме Манн против машин, уничтожая роботов с них выпадает кредиты, которые можно собрать и использовать для покупки улучшений на любой станции улучшения. Все собранные деньги распределяются между всей командой. У разведчика диапазон сбора денег больше, а также они получают здоровье при их подборе. Снайперы могут получать деньги на расстоянии за выстрелы в голову, если ни один другой игрок не заберет их первым.


Asteroid RED Power Core.png

В режиме Уничтожение роботов при уничтожении роботов появляется энергетические ядра, которые используются для подпитки активной зоны реактора. Количество энергетических ядер, получаемых при убийстве робота, зависит от уровня робота. Первая команда, получившая быстрее определенное количество энергетических ядер, выигрывает игру.


Jack Neutral.png

В режиме Дай пас, мяч который виден сквозь стены, может быть поднят или выброшен игроком, обронён убитыми игроками, передан товарищам по команде или перехвачен и брошен для забивания гола.


Hud invasion bottle.png

В режиме Истребление, можно получить (пивные бутылки , души, или человеческие останки) при убийстве игрока. Эти предметы нужно отнести в точку ближе к центру карты, чтобы набрать очки и выиграть игру. При убийстве с игрока падает один новый предмет для подсчета очков, а так-же все предметы которые были у него на момент смерти. Человек, набравший наибольшее количество очков в команде, становится лидером команды и получает способность к самоисцелению, а также к исцелению ближайших товарищей по команде со скоростью Раздатчик 1-го уровня. Количество очков, набранных игроком, отображается у него над головой.


Связанное оружие


Связанные Достижения

Pumpkin.png Страхстижения

Леденцовый коронер
Леденцовый коронер
Соберите 20 тыкв с трупов игроков, чтобы получить шляпу.

Награда: Пугающая маска на Хеллоуин


Ghostchievements icon.png Духстижения

Тайный Манн
Тайный Манн
Найдите Проклятую гаргулью на карте Mann Manor.


Carnival of Carnage RED Bumper Car.png Маразмостижения

Кровавый карнавал: Ночь уточек
Кровавый карнавал: Ночь уточек
Соберите 250 уточек.


Valve Gift Grab 2011 - Tf2.png Празднование Рождества

Охота за подарками
Охота за подарками
Соберите три подарка, выпавших после смерти противника.


Mvm navicon.png Робостижения

Сорвать куш
Сорвать куш
Играя за снайпера, накопите 500 долларов за миссию, не пробегая по пачкам с деньгами.


Экспресс-кредит
Экспресс-кредит
Заберите кучку кредитов, которая вот-вот исчезнет.


Из фрагов в князи
Из фрагов в князи
Заработайте все бонусы за собранные кредиты в миссии с высоким уровнем сложности.
T-1000000
T-1000000
Соберите 1 000 000 кредитов за свою карьеру.


Зарплата против машины
Зарплата против машины
Заработайте бонусные кредиты в конце волны.


Leaderboard class scout.png Разведчик

Проныры 1, Громилы 0
Проныры 1, Громилы 0
Убейте пулемётчика и заберите его бутерброд.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Передел здоровья
Передел здоровья
Восстановите себе 1000 единиц здоровья за одну жизнь, используя только аптечки.
Расточительное потребление
Расточительное потребление
Съешьте 100 бутербродов.

Предыдущие изменения

Обновление от 19 февраля 2008
  • Брошенное оружие теперь пополняет, когда поднимают, половину вашего максимального боезапаса

Обновление от 19 августа 2008

  • Бутерброд был добавлен в игру.

Обновление от 11 декабря 2008

  • Шпионы смогут перезаряжать свой плащ, поднимая с земли патроны или посещая кабинеты здоровья.

Обновление от 25 февраля 2009

  • Игроки с полным здоровьем теперь могут поднимать выроненные Бутерброды.

Обновление от 15 сентября 2009

  • Альтернативный огонь на Бутерброде теперь выбрасывает Бутерброды.
    • За раз может быть выброшен один Бутерброд. Выбрасывание Бутерброда убирает его у пулеметчика.
    • Пулеметчик может восстанавливать свой Бутерброд, собирая аптечки, будучи в это время с полным здоровьем.
    • Поедание Бутерброда с использованием метода насмешки теперь лечит пулеметчика до полного здоровья.
    • Выброшенные Бутерброды вылечивают 50% здоровья сборщика.

Обновление от 14 октября 2009

  • Добавлена 1/2 Бонусного очка за лечение товарища по команде выброшенным Бутербродом.
  • Исправлена ошибка, при которой можно было съесть Бутерброд (через насмешку) и бросить его за один кадр.
  • Исправлена ошибка, при которой брошенные Бутерброды проходили сквозь игроков до того, как были активированы.
  • Исправлена ошибка, при которой Бутерброды иногда появлялись внутри стен, или бывали брошены сквозь тонкие стены.

Обновление от 29 октября 2009

  • Добавлены Хеллоуинские тыквы

Обновление от 22 декабря 2009

  • Исправлена ошибка, при которой пулеметчик поднимал свой собственный брошенный Бутерброд, если он был брошен во время бега вперед.

Обновление от 28 апреля 2010

  • Бросание Бутерброда товарищу по команде теперь приносит полное бонусное очко (была половина очка).

Обновление от 23 августа 2011

  • Добавлены модели перемещения дня рождения TF для аптечек и коробок с патронами.

Обновление от 13 октября 2011

  • [Недокументированное] Маленькие аптечки теперь восполняют 20% от здоровья класса (предыдущее значение 20.5%).

Обновление от 15 августа 2012

  • [Недокументированное] Добавлены Кредиты.

Обновление от 9 октября 2012

  • Кровоточащие или горящие игроки со сверхлечением теперь могут взять аптечку, чтобы избавиться от данного эффекта.

Обновление от 2 июля 2015 #1 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Плитка "Далокош"
    • Теперь может быть выброшена кнопкой альтернативного огня и использована другими игроками как маленькая аптечка.

Обновление от 8 июля 2015

  • Исправлена ошибка, связанная с Плиткой «Далокош», которая восстанавливала здоровье как средняя аптечка. Теперь она будет восстанавливать здоровье как маленькая аптечка.

Галерея

Стандартные подбираемые предметы

Подбираемые предметы Хеллоуина

Подбираемые предметы Режима вечеринки

Подбираемые предметы Манн против машин (игровой режим)

Другие подбираемые предметы