Difference between revisions of "Solitude/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(исправил список)
m (ошибки)
Line 10: Line 10:
 
'''Solitude''' - это карта режима [[Payload Race/ru|Сопровождение]], созданная специально для проводимого сайтом [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] [[A/D CTF and Payload Race Contest/ru|конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения]]. Она заняла на нем третье место.
 
'''Solitude''' - это карта режима [[Payload Race/ru|Сопровождение]], созданная специально для проводимого сайтом [[TF2Maps.net/ru|TF2Maps.net]] [[A/D CTF and Payload Race Contest/ru|конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения]]. Она заняла на нем третье место.
  
Эта карта очень напоминает [[Goldrush/ru|Gold Rush]]
+
По стилю и типу игры эта карта очень напоминает [[Goldrush/ru|GoldRush]]
 
   
 
   
 
==Цель==
 
==Цель==
Вы и ваша команда должны доставить вагонетку к последней контрольной точке быстрее вражеской команды.
+
[[BLU/ru|Синие]] должны доставить вагонетку к последней контрольной точке, а [[RED/ru|Красные]] должны им в этом помешать.
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==
Line 28: Line 28:
 
*Детализирован весь раунд
 
*Детализирован весь раунд
 
*Изменено начало раунда на точке С
 
*Изменено начало раунда на точке С
*Добавлены детали из Болотного пака.
+
*Добавлены детали из Болотного Набора.
*Скайбокс изменен на скайбокс из Болотного пака
+
*Скайбокс изменен на скайбокс из Болотного Набора
  
 
Выпущена Альфа 4 21/07/09
 
Выпущена Альфа 4 21/07/09
 
*Раунд A - изменение части трассы, которая идет через здания
 
*Раунд A - изменение части трассы, которая идет через здания
*Раунд A - больше деталей (особенно у места возрождения КРАСНЫХ)
+
*Раунд A - больше деталей (особенно у места возрождения Красных)
 
*Раунд B - Небольшие изменения, благодаря которым появились новые места для инженеров. Кроме того теперь более тяжело устраивать засады и кемпинг на месте возрождения.
 
*Раунд B - Небольшие изменения, благодаря которым появились новые места для инженеров. Кроме того теперь более тяжело устраивать засады и кемпинг на месте возрождения.
 
*Раунд C - Полное изменение (был слишком сложен для игроков)
 
*Раунд C - Полное изменение (был слишком сложен для игроков)
Line 46: Line 46:
  
 
Выпущена Альфа 2 07/07/09
 
Выпущена Альфа 2 07/07/09
*Раунд A - Изменены зоны возрождения.
+
*Раунд A - Изменены зоны возрождения
*Раунд A - Исправлено начало трассы.
+
*Раунд A - Исправлено начало трассы
 
*Раунд A - Изменен путь после кроссовера
 
*Раунд A - Изменен путь после кроссовера
*Раунд A - Изменение большого здания (имел много сложных путей) и были добавлены односторонние заслонки.
+
*Раунд A - Изменение большого здания (имел много сложных путей) и были добавлены односторонние заслонки
 
*Раунд A - Исправлена финальная зона
 
*Раунд A - Исправлена финальная зона
 
*Раунд B - Полное изменение В
 
*Раунд B - Полное изменение В
 
*Добавлен раунд C
 
*Добавлен раунд C
 
*Раунд C - изменение системы взрыва
 
*Раунд C - изменение системы взрыва
*Раунд C - добавлена самодельная модель подводной лодки.
+
*Раунд C - добавлена самодельная модель подводной лодки
*Раунд C - появилась детализированная площадь между зонами возрождения
+
*Раунд C - появилась детализированная площадка между зонами возрождения
*Использование частей самодельных трэков
+
*Использованы части самодельных трэков
 
*Использованы части других самодельных трэков III_Demon`а
 
*Использованы части других самодельных трэков III_Demon`а
*Идея о скатывании вниз была исправлена, ибо скатывание не весело.
+
*Идея о скатывании вниз была исправлена, потому что скатывание скучное
  
 
Выпущена Альфа 1 15/06/09
 
Выпущена Альфа 1 15/06/09

Revision as of 14:27, 22 December 2010

Solitude
Solitude main.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}

Solitude - это карта режима Сопровождение, созданная специально для проводимого сайтом TF2Maps.net конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения. Она заняла на нем третье место.

По стилю и типу игры эта карта очень напоминает GoldRush

Цель

Синие должны доставить вагонетку к последней контрольной точке, а Красные должны им в этом помешать.

Галерея

Список изменений

История изменений
Выпущена Бета 1 - 26/10/09
  • Детализирован весь раунд
  • Изменено начало раунда на точке С
  • Добавлены детали из Болотного Набора.
  • Скайбокс изменен на скайбокс из Болотного Набора

Выпущена Альфа 4 21/07/09

  • Раунд A - изменение части трассы, которая идет через здания
  • Раунд A - больше деталей (особенно у места возрождения Красных)
  • Раунд B - Небольшие изменения, благодаря которым появились новые места для инженеров. Кроме того теперь более тяжело устраивать засады и кемпинг на месте возрождения.
  • Раунд C - Полное изменение (был слишком сложен для игроков)
  • Исправлено 'Съедание поджигателя' (надеюсь, сейчас получиться)
  • Добавлен постер tf2maps.

Выпущена Альфа 3 15/07/09

  • Раунд A - Детализация при старте
  • Раунд A - Удаление случайного дублирования металла и здоровья
  • Устранено застревание у одной из дверей
  • Добавлен 3D-скайбокс

Выпущена Альфа 2 07/07/09

  • Раунд A - Изменены зоны возрождения
  • Раунд A - Исправлено начало трассы
  • Раунд A - Изменен путь после кроссовера
  • Раунд A - Изменение большого здания (имел много сложных путей) и были добавлены односторонние заслонки
  • Раунд A - Исправлена финальная зона
  • Раунд B - Полное изменение В
  • Добавлен раунд C
  • Раунд C - изменение системы взрыва
  • Раунд C - добавлена самодельная модель подводной лодки
  • Раунд C - появилась детализированная площадка между зонами возрождения
  • Использованы части самодельных трэков
  • Использованы части других самодельных трэков III_Demon`а
  • Идея о скатывании вниз была исправлена, потому что скатывание скучное

Выпущена Альфа 1 15/06/09

    • Первый релиз

Появились А и В

Ссылки