Difference between revisions of "Solitude/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Added more info in infobox, ==Bases== category, and more info in basic description.)
(Added update trans template)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 
{{custom map}}
 
{{custom map}}
 
{{DISPLAYTITLE:Solitude}}
 
{{DISPLAYTITLE:Solitude}}

Revision as of 09:23, 27 February 2023


Solitude
Solitude main.jpg
Информация
Автор(-ы): {{{map-developer}}}

Solitude — это карта режима Сопровождение, созданная специально для проводимого сайтом TF2Maps.net Конкурса карт Захвата флага и Гонки сопровождения. Она заняла на нем третье место с итоговыми баллами в 3.80 из 5.00 возможных..

По стилю и типу игры эта карта очень напоминает Gold Rush и Harvest.

Цель

Карта Этапа 1.
Карта Этапа 2.
Карта Этапа 3.

Синие должны доставить вагонетку к последней контрольной точке, а Красные должны им в этом помешать.

Базы

Базы Красных и Синих идентичны друг другу. Обе имеют два выхода, один идёт вокруг зоны прямо к финальной точке у врага, и другая, ведущая в центр карты. Также есть зона выше комнаты пополнения боезапасов на обоих базах на которые можено попасть благодаря Прыжкам на ракете или Прыжкам на лупучках, но она не показывается снаружи а также враги не могут попасть туда.

Галерея

Список изменений

История изменений
Выпущена Бета 1 — 26/10/09
  • Детализирован весь раунд
  • Изменено начало раунда на точке С
  • Добавлены детали из Болотного Набора.
  • Текстура неба изменена на текстуру неба из Болотного Набора

Выпущена Альфа 4 21/07/09

  • Раунд A — изменение части трассы, которая идет через здания
  • Раунд A — больше деталей (особенно у места возрождения Красных)
  • Раунд B — Небольшие изменения, благодаря которым появились новые места для инженеров. Кроме того теперь более тяжело устраивать засады и кемпинг на месте возрождения.
  • Раунд C — Полное изменение (был слишком сложен для игроков)
  • Исправлено 'Съедание поджигателя' (надеюсь, сейчас получиться)
  • Добавлен постер tf2maps.

Выпущена Альфа 3 15/07/09

  • Раунд A — Детализация при старте
  • Раунд A — Удаление случайного дублирования металла и здоровья
  • Устранено застревание у одной из дверей
  • Добавлен 3D-скайбокс

Выпущена Альфа 2 07/07/09

  • Раунд A — Изменены зоны возрождения
  • Раунд A — Исправлено начало трассы
  • Раунд A — Изменен путь после кроссовера
  • Раунд A — Изменение большого здания (имел много сложных путей) и были добавлены односторонние заслонки
  • Раунд A — Исправлена финальная зона
  • Раунд B — Полное изменение В
  • Добавлен раунд C
  • Раунд C — изменение системы взрыва
  • Раунд C — добавлена самодельная модель подводной лодки
  • Раунд C — появилась детализированная площадка между зонами возрождения
  • Использованы части самодельных трэков
  • Использованы части других самодельных трэков III_Demon`а
  • Идея о скатывании вниз была исправлена, потому что скатывание скучное

Выпущена Альфа 1 15/06/09

  • Первый релиз

Появились А и В

Ссылки

  • Тема на сайте TF2Maps.com (английский)