Difference between revisions of "Template:List of damage vulnerability and resistance weapons"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Grammar check)
m (Updated some PT-BR translations.)
 
(17 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
<noinclude>{{update trans}}</noinclude>
+
<noinclude>{{translation switching|en, es, ko, pt-br, ru, zh-hans}}
{|class="wikitable collapsible {{{state|uncollapsed}}}" cellpadding="2" style="text-align:center; font-size:90%"
+
 
 +
{{update trans}}
 +
 
 +
</noinclude>{|class="wikitable collapsible {{{state|uncollapsed}}}" cellpadding="2" style="text-align:center; font-size:90%; width:100%"
 
|-
 
|-
 
! colspan=5 style="background:#F3A957;" | {{navbar float|List of damage vulnerability and resistance weapons}}{{lang
 
! colspan=5 style="background:#F3A957;" | {{navbar float|List of damage vulnerability and resistance weapons}}{{lang
Line 6: Line 9:
 
  | da = liste over våben med skadesårbarhed- og resistans.  
 
  | da = liste over våben med skadesårbarhed- og resistans.  
 
  | de = Liste aller Waffen mit Schadensresistenz oder Schadensverwundbarkeit
 
  | de = Liste aller Waffen mit Schadensresistenz oder Schadensverwundbarkeit
  | es = Lista de armas con Vulnerabilidad de Daño y Resistencia
+
  | es = Lista de armas con resistencia o vulnerabilidad de daño
 
  | fr = Liste des armes donnant une résistance ou vulnérabilité aux dégâts
 
  | fr = Liste des armes donnant une résistance ou vulnérabilité aux dégâts
 
  | ja = ダメージに対し耐性または脆弱性が付与される武器の一覧
 
  | ja = ダメージに対し耐性または脆弱性が付与される武器の一覧
 
  | ko = 피해 저항 혹은 취약성을 부여하는 무기 목록
 
  | ko = 피해 저항 혹은 취약성을 부여하는 무기 목록
 
  | pl = Lista broni zmieniających podatność na dany typ obrażeń
 
  | pl = Lista broni zmieniających podatność na dany typ obrażeń
  | pt-br = Lista de Armas com vulnerabilidade e resistência a dano.
+
  | pt-br = Lista de armas com vulnerabilidade e resistência a dano
 
  | ru = Список оружия, влияющего на получаемый урон
 
  | ru = Список оружия, влияющего на получаемый урон
 +
| zh-hans = 具有伤害抗性或易伤的武器列表
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 23: Line 27:
 
  | da = Under effekten, er alt skade modtaget forøget med 10%.
 
  | da = Under effekten, er alt skade modtaget forøget med 10%.
 
  | de = Anwendung garantiert Immunität gegenüber jeglichen Schaden.
 
  | de = Anwendung garantiert Immunität gegenüber jeglichen Schaden.
  | es = Bajo los efectos, el daño tomado es incrementado por 10%.
+
  | es = Al estar bajo los efectos, el jugador es inmune al daño.
 
  | ja = 効果中被ダメージ +10%
 
  | ja = 効果中被ダメージ +10%
 
  | ko = 효과를 받는 동안 모든 피해가 면역됩니다.
 
  | ko = 효과를 받는 동안 모든 피해가 면역됩니다.
 +
| pt-br = Durante o efeito, usuário recebe imunidade total contra dano.
 
  | ru = Игрок не получает урона, находясь под действием эффекта.
 
  | ru = Игрок не получает урона, находясь под действием эффекта.
 +
| zh-hans = 在效果作用下,免疫所有伤害。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 37: Line 43:
 
  | da = +25% skade-sårbarhed over for [[Projectiles/da#Explosions|eksplosioner]] for bæreren.
 
  | da = +25% skade-sårbarhed over for [[Projectiles/da#Explosions|eksplosioner]] for bæreren.
 
  | de = 25% erhöhte Verwundbarkeit bei [[Projectiles/de#Explosionen|Explosionen]].
 
  | de = 25% erhöhte Verwundbarkeit bei [[Projectiles/de#Explosionen|Explosionen]].
  | es = 25% vulnerabilidad a proyectiles en usuario.
+
  | es = +25 % de vulnerabilidad al daño [[Projectiles/es#Explosiones|explosivo]] al portador.
 
  | fr = Vulnérabilité de 25% aux dégâts d'[[Projectiles/fr#Explosions|explosion]] pour le porteur.
 
  | fr = Vulnérabilité de 25% aux dégâts d'[[Projectiles/fr#Explosions|explosion]] pour le porteur.
 
  | ja = 着用者の爆発ダメージ耐性 -25%
 
  | ja = 着用者の爆発ダメージ耐性 -25%
  | ko = 착용 시 [[Projectiles/ko#폭발|폭발]] 피해에 25% 취약해집니다.
+
  | ko = 착용 시 [[Projectiles/ko#폭발|폭발]] 피해에 25% 취약해집니다.
 
  | pl = Podatność na [[Projectiles/pl#Eksplozje|wybuchy]] zwiększona o 25%.
 
  | pl = Podatność na [[Projectiles/pl#Eksplozje|wybuchy]] zwiększona o 25%.
  | pt-br = 25% vulnerável a dano [[Projectiles/pt-br#Explosions|explosivo]] no utente.
+
| pt = 25% de vulnerabilidade a danos por [[Explosion/pt#Explosões|explosões]] no utilizador.
 +
  | pt-br = +25% de vulnerabilidade a dano [[Projectiles/pt-br#Explosões|explosivo]].
 
  | ru = Урон, получаемый от [[Projectiles/ru#Explosions|взрывов]], увеличен на 25%.
 
  | ru = Урон, получаемый от [[Projectiles/ru#Explosions|взрывов]], увеличен на 25%.
 +
| zh-hans = 穿戴时受到的[[Projectiles/zh-hans#Explosions|爆炸]]伤害 +25%
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 50: Line 58:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Sun-on-a-Stick|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Sun-on-a-Stick|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Pro}} {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Pro}} {{lang
  | en = +25% fire damage resistance when active
+
  | en = +25% fire damage resistance when active.
 +
| es = +25 % de resistencia al daño por fuego al estar activo.
 
  | ko = 무기를 들고 있을 때 화염 피해에 25% 저항력을 얻습니다.
 
  | ko = 무기를 들고 있을 때 화염 피해에 25% 저항력을 얻습니다.
 +
| pt-br = +25% de resistência a dano de fogo enquanto ativa.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон от огня снижен на 25%.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон от огня снижен на 25%.
 +
| zh-hans = 手持时火焰伤害抗性 +25%
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 62: Line 73:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Battalion's Backup|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Battalion's Backup|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Info}} {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Info}} {{lang
  | en = When used, it provides a defensive buff to nearby teammates that blocks 35% of incoming damage, 50% of [[Sentry Gun]] damage, and nullifies [[Critical hits]].
+
  | en = While under the effects, +35% damage resistance, +50% [[Sentry Gun]] damage resistance, and immunity to [[critical hits]] to the Soldier and nearby teammates.
 
  | da = Ved brug, giver den en defensiv buff til nærstående spillere, som blokere 35% af alt kommende skade, 50% af [[Sentry Gun/da|Sentry gun]] skade og annullerer [[Critical hits/da|Kritiske slag]].   
 
  | da = Ved brug, giver den en defensiv buff til nærstående spillere, som blokere 35% af alt kommende skade, 50% af [[Sentry Gun/da|Sentry gun]] skade og annullerer [[Critical hits/da|Kritiske slag]].   
 
  | de = Verringert bei Aktivierung den erlittenen Schaden von nahen Teamkameraden um 35%, und blockt [[Critical hits/de|kritische Treffer]].
 
  | de = Verringert bei Aktivierung den erlittenen Schaden von nahen Teamkameraden um 35%, und blockt [[Critical hits/de|kritische Treffer]].
  | es = Cuando es usado, le otorga una mejora defensiva a los compañeros cercanos que bloquean el 35% del daño entrante, 50% de daño de [[Sentry Gun/es|Centinela]], y nulifica los [[Critical hits/es|Impactos críticos]].
+
  | es = Al activar la Furia, otorga una mejora defensiva a los compañeros cercanos que bloquea el 35 % del daño entrante, 50 % de daño de [[Sentry Gun/es|armas centinela]] y anula los [[Critical hits/es|impactos críticos]].
 
  | fr = Lorsqu'utilisé, fournit au porteur et aux coéquipiers alentours un bonus défensif bloquant 35% des dégâts, et neutralisant les [[Critical Hits/fr|coups critiques]].
 
  | fr = Lorsqu'utilisé, fournit au porteur et aux coéquipiers alentours un bonus défensif bloquant 35% des dégâts, et neutralisant les [[Critical Hits/fr|coups critiques]].
 
  | ja = 防御力強化の効果を持つ。周囲の味方へのクリティカルヒットを防止し、ダメージの 35% をブロックする。
 
  | ja = 防御力強化の効果を持つ。周囲の味方へのクリティカルヒットを防止し、ダメージの 35% をブロックする。
 
  | ko = 사용 시 주변의 아군이 [[Critical hits/ko|치명타]]를 입는 것을 막아주며 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]으로 받는 피해는 50%를, 그 이외의 받는 피해를 35% 줄여주는 방어 증진을 제공합니다.
 
  | ko = 사용 시 주변의 아군이 [[Critical hits/ko|치명타]]를 입는 것을 막아주며 [[Sentry Gun/ko|센트리 건]]으로 받는 피해는 50%를, 그 이외의 받는 피해를 35% 줄여주는 방어 증진을 제공합니다.
 
  | pl = Podczas użycia przydziela defensywny bonus wszystkim sojusznikom znajdującym się w pobliżu, odpierając 35% z nadchodzących obrażeń, 50% strzałów [[Sentry Gun/pl|Działek Strażniczych]], oraz neutralizując [[Critical hits/pl|uderzenia krytyczne]].
 
  | pl = Podczas użycia przydziela defensywny bonus wszystkim sojusznikom znajdującym się w pobliżu, odpierając 35% z nadchodzących obrażeń, 50% strzałów [[Sentry Gun/pl|Działek Strażniczych]], oraz neutralizując [[Critical hits/pl|uderzenia krytyczne]].
  | pt-br = Quando usado, ela forcene um buff defensive para os alidados mais pertos que bloqueia 35% de dano recebido, 50% de dano de[[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]]s, e anula [[Critical hits/pt-br|Dano crítico]].
+
  | pt = Quando activo, fornece um efeito defensivo a membros de equipa próximos, protegendo-os de 35% dos danos recebidos, 50% do dano de {{item link|Sentry Gun}}s, e bloqueando [[Critical hits/pt|danos críticos]].
 +
| pt-br = Durante os efeitos, fornece um bônus defensivo ao usuário e a aliados próximos que concede +35% de resistência a dano, +50% de resistência a dano de {{item link|Sentry Gun}} e imunidade a [[Critical hits/pt-br|acertos críticos]].
 
  | ru = При использовании создает защитную ауру, которая защищает союзников поблизости от [[Critical hits/ru|критов]], а также снижает получаемый ими урон от [[Sentry Gun/ru|турелей]] на 50% и от всех других источников на 35%.
 
  | ru = При использовании создает защитную ауру, которая защищает союзников поблизости от [[Critical hits/ru|критов]], а также снижает получаемый ими урон от [[Sentry Gun/ru|турелей]] на 50% и от всех других источников на 35%.
 +
| zh-hans = 效果增益启用时,为你和范围内队友提供减伤保护。<br>降低 50% [[Sentry Gun/zh-hans|步哨]]伤害,免疫[[Critical hits/zh-hans|爆击]]的额外伤害,降低 35% 其它所有伤害。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 82: Line 95:
 
  | da = 10% skade-sårbarhed over for [[Hitscan/da|kugler]] for bæreren.
 
  | da = 10% skade-sårbarhed over for [[Hitscan/da|kugler]] for bæreren.
 
  | de = 10% erhöhte Verwundbarkeit bei [[Hitscan/de|Kugeln]].
 
  | de = 10% erhöhte Verwundbarkeit bei [[Hitscan/de|Kugeln]].
  | es = 10% vulnerabilidad de daño de [[Hitscan/es|balas]]
+
  | es = +10 % de vulnerabilidad a las [[Hitscan/es|balas]] al portador.
 
  | fr = Vulnérabilité de 10% aux dégâts par [[Hitscan/fr|balle]] pour le porteur.
 
  | fr = Vulnérabilité de 10% aux dégâts par [[Hitscan/fr|balle]] pour le porteur.
 
  | ja = 着用者の[[Hitscan/ja|弾丸]]耐性-10%
 
  | ja = 着用者の[[Hitscan/ja|弾丸]]耐性-10%
 
  | ko = 착용 시 [[Hitscan/ko|탄환]] 피해에 10% 취약해집니다.
 
  | ko = 착용 시 [[Hitscan/ko|탄환]] 피해에 10% 취약해집니다.
 
  | pl = Podatność na [[Hitscan/pl|kule]] zwiększona o 10%.
 
  | pl = Podatność na [[Hitscan/pl|kule]] zwiększona o 10%.
  | pt-br = 10% vulnerabilidade a [[Hitscan/pt-br|Balas]] ao utente.
+
| pt = 10% de vulnerabilidade a danos por [[Hitscan/pt|balas]] no utilizador.
 +
  | pt-br = +10% de vulnerabilidade a dano por [[Hitscan/pt-br|balas]].
 
  | ru = Урон, получаемый от [[Hitscan/ru|пуль]], увеличен на 10%.
 
  | ru = Урон, получаемый от [[Hitscan/ru|пуль]], увеличен на 10%.
 +
| zh-hans = 穿戴时受到的[[Hitscan/zh-hans|子弹]]伤害 +10%
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 98: Line 113:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Phlogistinator|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Phlogistinator|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{info}} {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{info}} {{lang
  | en = Invulnerable while 'Mmmph' taunting.
+
  | en = While 'Mmmph' taunting, immune to all damage.
 
  | da = Mens den aktiverer Mmmph-buffen, er du udødelig inden for hånens varighed.  
 
  | da = Mens den aktiverer Mmmph-buffen, er du udødelig inden for hånens varighed.  
 
  | de = Unverwundbarkeit während der "Mmmfh" Verspottung.
 
  | de = Unverwundbarkeit während der "Mmmfh" Verspottung.
  | es = Cuando se activa el subidón de "Mmmf", bloquea el 75% de daño entrante por la duración de la burla.
+
  | es = Invulnerable al activar el «Mmmf».
 
  | fr = Lors de l'activation du Mmmph, bloque 75% des dégâts infligés au porteur pendant toute la durée de la raillerie.
 
  | fr = Lors de l'activation du Mmmph, bloque 75% des dégâts infligés au porteur pendant toute la durée de la raillerie.
 
  | ja = 「むむー」起動時被ダメージ75%減少
 
  | ja = 「むむー」起動時被ダメージ75%減少
  | ko = '무앙' 도발 동작 도중에는 피해에 취약해집니다.
+
  | ko = '무앙' 도발 동작 도중에는 모든 피해가 면역됩니다.
 
  | pl = Po aktywacji Mmmph, odpiera 75% nadchodzących obrażeń przez czas trwania drwiny.
 
  | pl = Po aktywacji Mmmph, odpiera 75% nadchodzących obrażeń przez czas trwania drwiny.
  | pt-br = Quando ativando o Mmmph, bloqueia 75% de dano recebido para a duração da provocação.
+
  | pt-br = Durante a provocação "Mmmph", usuário recebe imunidade total contra dano.
 
  | ru = Во время действия насмешки гарантирует полную неуязвимость.
 
  | ru = Во время действия насмешки гарантирует полную неуязвимость.
 +
| zh-hans = 正在“呜唔”嘲讽时无敌。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 115: Line 131:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Detonator|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Detonator|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Con}} {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Con}} {{lang
  | en = +50% explosion self-damage vulnerability on wearer
+
  | en = +50% explosion self-damage vulnerability on wearer.
  | de = +50% selbstschädigende Explosionsverwundbarkeit
+
  | de = +50% selbstschädigende Explosionsverwundbarkeit.
  | ko = 착용 시 자기 자신에 대한 폭발 피해에 50% 취약해집니다
+
| es = +50 % de vulnerabilidad al daño explosivo autoinfligido.
 +
  | ko = 착용 시 자기 자신에 대한 폭발 피해에 50% 취약해집니다.
 +
| pt-br = +50% de dano explosivo autoinfligido.
 
  | ru = Урон, наносимый самому себе, увеличен на 50%.
 
  | ru = Урон, наносимый самому себе, увеличен на 50%.
 +
| zh-hans = 对穿戴者自身造成的爆炸伤害 +50%。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 126: Line 145:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Powerjack|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Powerjack|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Con}} {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Con}} {{lang
  | en = +20% damage vulnerability from all sources when active
+
  | en = +20% damage vulnerability when active.
 
  | da = +20% skadesårbarhed fra alle kilder, når den er i brug.
 
  | da = +20% skadesårbarhed fra alle kilder, når den er i brug.
 
  | de = 20% erhöhte Verwundbarkeit wenn aktiv.
 
  | de = 20% erhöhte Verwundbarkeit wenn aktiv.
  | es = 20% vulnerabilidad de daño de todas las fuentes en el usuario.
+
  | es = +20 % de vulnerabilidad de daño de todas las fuentes al estar activo.
 
  | fr = Vulnérabilité de 20% aux dégâts d'armes de corps à corps lorsque l'arme est active.
 
  | fr = Vulnérabilité de 20% aux dégâts d'armes de corps à corps lorsque l'arme est active.
 
  | ja = 被ダメージが20%増加
 
  | ja = 被ダメージが20%増加
 
  | ko = 착용 시 모든 피해에 20% 취약해집니다.
 
  | ko = 착용 시 모든 피해에 20% 취약해집니다.
 
  | pl = Podatność na wszystkie źródła ataków zwiększona o 20%.
 
  | pl = Podatność na wszystkie źródła ataków zwiększona o 20%.
  | pt-br = 20% vulnerável a qualquer tipo de dano ao utente.
+
| pt = 20% de vulnerabilidade a todos os danos quando activo.
 +
  | pt-br = +20% de vulnerabilidade a dano enquanto ativa.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон увеличен на 20%.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон увеличен на 20%.
 +
| zh-hans = 手持时,受到的所有伤害 +20%。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 148: Line 169:
 
  | da = 50% skade-resistans over for ild for bæreren.
 
  | da = 50% skade-resistans over for ild for bæreren.
 
  | de = Gewährt 50% Feuerresistenz wenn ausgerüstet.
 
  | de = Gewährt 50% Feuerresistenz wenn ausgerüstet.
  | es = 50% resistencia al daño de fuego en el usuario.
+
  | es = +50 % de resistencia al daño por fuego al portador.
 
  | fr = Résistance de 50% aux dégâts de feu pour le porteur.
 
  | fr = Résistance de 50% aux dégâts de feu pour le porteur.
 
  | ja = 着用者の炎ダメージ耐性 +50%
 
  | ja = 着用者の炎ダメージ耐性 +50%
 
  | ko = 착용 시 화염 피해에 50% 저항력을 얻습니다.
 
  | ko = 착용 시 화염 피해에 50% 저항력을 얻습니다.
 
  | pl = 50% odporność na ogień.
 
  | pl = 50% odporność na ogień.
  | pt-br = 50% resistente ao fogo ao utente.
+
| pt = 50% de resistência a danos por fogo no utilizador.
 +
  | pt-br = +50% de resistência a dano por fogo no usuário.
 
  | ru = Урон, получаемый от огня, снижен на 50%.
 
  | ru = Урон, получаемый от огня, снижен на 50%.
 +
| zh-hans = 穿戴时火焰伤害抗性 +50%。
 
  }}<br>{{Pro}} {{lang
 
  }}<br>{{Pro}} {{lang
 
  | en = +30% explosive damage resistance on wearer.
 
  | en = +30% explosive damage resistance on wearer.
 
  | da = 30% skade-resistans over for eksplosioner for bæreren.
 
  | da = 30% skade-resistans over for eksplosioner for bæreren.
 
  | de = Gewährt 30% Explosionsresistenz wenn ausgerüstet.
 
  | de = Gewährt 30% Explosionsresistenz wenn ausgerüstet.
  | es = 30% resistencia al daño explosivo en el usuario.
+
  | es = +30 % de resistencia al daño explosivo al portador.
 
  | fr = Résistance de 30% aux dégâts d'explosion pour le porteur.
 
  | fr = Résistance de 30% aux dégâts d'explosion pour le porteur.
 
  | ja = 着用者の爆発ダメージ耐性 +30%
 
  | ja = 着用者の爆発ダメージ耐性 +30%
 
  | ko = 착용 시 폭발 피해에 30% 저항력을 얻습니다.
 
  | ko = 착용 시 폭발 피해에 30% 저항력을 얻습니다.
 
  | pl = 30% odporność na wybuchy.
 
  | pl = 30% odporność na wybuchy.
  | pt-br = 30$ resistente a explosivos ao utente.
+
| pt = 50% de resistência a danos por explosões no utilizador.
 +
  | pt-br = +30% de resistência a dano explosivo no usuário.
 
  | ru = Урон, получаемый от взрывов, снижен на 30%.
 
  | ru = Урон, получаемый от взрывов, снижен на 30%.
 +
| zh-hans = 穿戴时爆炸伤害抗性 +30%。
 
   }}
 
   }}
 
|-
 
|-
Line 175: Line 200:
 
  | da = 20% skade-resistans over for ild for bæreren.  
 
  | da = 20% skade-resistans over for ild for bæreren.  
 
  | de = Gewährt 20% Feuerresistenz wenn ausgerüstet.
 
  | de = Gewährt 20% Feuerresistenz wenn ausgerüstet.
  | es = 20% resistencia de daño de fuego en el usuario.
+
  | es = +20 % de resistencia al daño por fuego al portador.
 
  | fr = Résistance de 20% aux dégâts de feu pour le porteur.
 
  | fr = Résistance de 20% aux dégâts de feu pour le porteur.
 
  | ja = 着用者の炎ダメージ耐性 +20%
 
  | ja = 着用者の炎ダメージ耐性 +20%
 
  | ko = 착용 시 화염 피해에 20% 저항력을 얻습니다.
 
  | ko = 착용 시 화염 피해에 20% 저항력을 얻습니다.
 
  | pl = Odporność na ogień zwiększona o 20%.
 
  | pl = Odporność na ogień zwiększona o 20%.
  | pt-br = 20% resistente ao dano de fogo no utente.
+
  | pt-br = +20% de resistência a dano por fogo no usuário.
 
  | ru = Урон, получаемый от огня, снижен на 20%.
 
  | ru = Урон, получаемый от огня, снижен на 20%.
 +
| zh-hans = 穿戴时火焰伤害抗性 +20%。
 
  }}<br>{{Pro}} {{lang
 
  }}<br>{{Pro}} {{lang
 
  | en = +20% explosive damage resistance on wearer.
 
  | en = +20% explosive damage resistance on wearer.
 
  | da = 20% skade-resistans over for eksplosioner for bæreren.  
 
  | da = 20% skade-resistans over for eksplosioner for bæreren.  
 
  | de = Gewährt 20% Explosionsresistenz wenn ausgerüstet.
 
  | de = Gewährt 20% Explosionsresistenz wenn ausgerüstet.
  | es = 20% resistencia al daño explosivo en el usuario.
+
  | es = +20 % de resistencia al daño explosivo al portador.
 
  | fr = Résistance de 20% aux dégâts d'explosion pour le porteur.
 
  | fr = Résistance de 20% aux dégâts d'explosion pour le porteur.
 
  | ja = 着用者の爆発ダメージ耐性 +20%
 
  | ja = 着用者の爆発ダメージ耐性 +20%
 
  | ko = 착용 시 폭발 피해에 20% 저항력을 얻습니다.
 
  | ko = 착용 시 폭발 피해에 20% 저항력을 얻습니다.
 
  | pl = Odporność na wybuchy zwiększona o 20%.
 
  | pl = Odporność na wybuchy zwiększona o 20%.
  | pt-br = 20% resistente a dano explosivo ao utente.
+
  | pt-br = +20% de resistência a dano explosivo no usuário.
 
  | ru = Урон, получаемый от взрывов, снижен на 20%.
 
  | ru = Урон, получаемый от взрывов, снижен на 20%.
 +
| zh-hans = 穿戴时爆炸伤害抗性 +20%。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 202: Line 229:
 
  | da = 15% skade-resistans over for ild for bæreren.
 
  | da = 15% skade-resistans over for ild for bæreren.
 
  | de = Gewährt 15% Feuerresistenz wenn ausgerüstet.
 
  | de = Gewährt 15% Feuerresistenz wenn ausgerüstet.
  | es = 15% resistencia de daño de fuego en el usuario.
+
  | es = +15 % de resistencia al daño por fuego al portador.
 
  | fr = Résistance de 15% aux dégâts de feu pour le porteur.
 
  | fr = Résistance de 15% aux dégâts de feu pour le porteur.
 
  | ja = 着用者の炎ダメージ耐性 +15%
 
  | ja = 着用者の炎ダメージ耐性 +15%
 
  | ko = 착용 시 화염 피해에 15% 저항력을 얻습니다.
 
  | ko = 착용 시 화염 피해에 15% 저항력을 얻습니다.
 
  | pl = Odporność na ogień zwiększona o 15%.
 
  | pl = Odporność na ogień zwiększona o 15%.
  | pt-br = 15% resistente ao dano de fogo no utente.
+
  | pt-br = +15% de resistência a dano por fogo no usuário.
 
  | ru = Урон, получаемый от огня, снижен на 15%.
 
  | ru = Урон, получаемый от огня, снижен на 15%.
 +
| zh-hans = 穿戴时火焰伤害抗性 +15%。
 
  }}<br>{{Pro}} {{lang
 
  }}<br>{{Pro}} {{lang
 
  | en = +15% explosive damage resistance on wearer.
 
  | en = +15% explosive damage resistance on wearer.
 
  | da = 15% skade-resistans over for eksplosioner for bæreren.
 
  | da = 15% skade-resistans over for eksplosioner for bæreren.
 
  | de = Gewährt 15% Explosionsresistenz wenn ausgerüstet.
 
  | de = Gewährt 15% Explosionsresistenz wenn ausgerüstet.
  | es = 15% resistencia al daño explosivo en el usuario.
+
  | es = +15 % de resistencia al daño explosivo al portador.
 
  | fr = Résistance de 15% aux dégâts d'explosion pour le porteur.
 
  | fr = Résistance de 15% aux dégâts d'explosion pour le porteur.
 
  | ja = 着用者の爆発ダメージ耐性 +15%
 
  | ja = 着用者の爆発ダメージ耐性 +15%
 
  | ko = 착용시 폭발 피해에 15% 저항력을 얻습니다.
 
  | ko = 착용시 폭발 피해에 15% 저항력을 얻습니다.
 
  | pl = Odporność na wybuchy zwiększona o 15%.
 
  | pl = Odporność na wybuchy zwiększona o 15%.
  | pt-br = 15% resistente a dano explosivo ao utente.
+
  | pt-br = +15% de resistência a dano explosivo no usuário.
 
  | ru = Урон, получаемый от взрывов, снижен на 15%.
 
  | ru = Урон, получаемый от взрывов, снижен на 15%.
 +
| zh-hans = 穿戴时爆炸伤害抗性 +15%。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 230: Line 259:
 
  | da = 10% skade-sårbarhed over for kugler for bæreren.
 
  | da = 10% skade-sårbarhed over for kugler for bæreren.
 
  | de = 10% erhöhte Verwundbarkeit bei Kugeln
 
  | de = 10% erhöhte Verwundbarkeit bei Kugeln
  | es = 10% vulnerabilidad al daño de balas en el usuario
+
  | es = +10 % de vulnerabilidad a las balas al portador.
 
  | fr = Vulnérabilité de 10% aux dégâts par balle pour le porteur.
 
  | fr = Vulnérabilité de 10% aux dégâts par balle pour le porteur.
 
  | ja = 着用者の弾丸耐性-10%
 
  | ja = 着用者の弾丸耐性-10%
 
  | ko = 착용 시 탄환 피해에 10% 취약해집니다.
 
  | ko = 착용 시 탄환 피해에 10% 취약해집니다.
 
  | pl = Podatność na kule zwiększona o 10%.
 
  | pl = Podatność na kule zwiększona o 10%.
  | pt-br = 10% vulnerabilidade a balas após ser usado.
+
  | pt-br = +10% de vulnerabilidade a dano por balas no usuário.
 
  | ru = Урон, получаемый от пуль, увеличен на 10%.
 
  | ru = Урон, получаемый от пуль, увеличен на 10%.
 +
| zh-hans = 穿戴时受到的子弹伤害 +10%。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 243: Line 273:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Claidheamh Mòr|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Claidheamh Mòr|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Con}} {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Con}} {{lang
  | en = +15% damage vulnerability from all sources when active
+
  | en = +15% damage vulnerability when active.
 
  | da = +15% skadesårbarhed fra alle kilder, når den er i brug.
 
  | da = +15% skadesårbarhed fra alle kilder, når den er i brug.
 
  | de = 15% erhöhte Verwundbarkeit wenn aktiv.
 
  | de = 15% erhöhte Verwundbarkeit wenn aktiv.
  | es = 15% vulnerabilidad de daño de todas las fuentes en el usuario.
+
  | es = +15 % de vulnerabilidad de daño de todas las fuentes al estar activo.
 
  | fr = Vulnérabilité de 15% aux dégâts d'armes de corps à corps lorsque l'arme est active.
 
  | fr = Vulnérabilité de 15% aux dégâts d'armes de corps à corps lorsque l'arme est active.
 
  | ja = 被ダメージが20%増加
 
  | ja = 被ダメージが20%増加
 
  | ko = 착용 시 모든 피해에 15% 취약해집니다.
 
  | ko = 착용 시 모든 피해에 15% 취약해집니다.
 
  | pl = Podatność na wszystkie źródła ataków zwiększona o 15%.
 
  | pl = Podatność na wszystkie źródła ataków zwiększona o 15%.
  | pt-br = 15% vulnerável a qualquer tipo de dano ao utente.
+
  | pt-br = +15% de vulnerabilidade a dano enquanto ativa.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон увеличен на 15%.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон увеличен на 15%.
 +
| zh-hans = 手持时受到的伤害 +10%。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 265: Line 296:
 
  | da = 20% skade-resistans, når man er under 50% helbredspoint mens den er spundet op.
 
  | da = 20% skade-resistans, når man er under 50% helbredspoint mens den er spundet op.
 
  | de = +20% Schadensresistenz bei weniger als 50% Gesundheit und Schussbereitschaft.
 
  | de = +20% Schadensresistenz bei weniger als 50% Gesundheit und Schussbereitschaft.
  | ko = 체력이 절반 아래일때 모든 피해에 20% 저항력을 얻습니다.
+
| es = +20 % de resistencia al daño cuando está girando y la salud es inferior al 50 %.
 +
  | ko = 총열 회전 중 체력이 절반 아래일때 모든 피해에 20% 저항력을 얻습니다.
 +
| pt-br = +20% de resistência a dano quando estiver com menos de 50% de vida e girando a arma.
 
  | ru = Урон, получаемый при раскрутке, снижен на 20%, если уровень здоровья ниже 50%.
 
  | ru = Урон, получаемый при раскрутке, снижен на 20%, если уровень здоровья ниже 50%.
 +
| zh-hans = 生命值低于 50% 时,枪管高速旋转时 +20% 伤害抗性。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 273: Line 307:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Brass Beast|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Brass Beast|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Pro}} {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Pro}} {{lang
  | en = 20% damage resistance when below 50% health and spun up.
+
  | en = +20% damage resistance when below 50% health and spun up.
 
  | da = 20% skade-resistans, når man er under 50% helbredspoint mens den er spundet op.
 
  | da = 20% skade-resistans, når man er under 50% helbredspoint mens den er spundet op.
 
  | de = +20% Schadensresistenz bei weniger als 50% Gesundheit und Schussbereitschaft.
 
  | de = +20% Schadensresistenz bei weniger als 50% Gesundheit und Schussbereitschaft.
  | ko = 체력이 절반 아래일때 20% 피해 저항력을 얻습니다.
+
| es = +20 % de resistencia al daño cuando está girando y la salud es inferior al 50 %.
 +
  | ko = 총열 회전 중 체력이 절반 아래일때 20% 피해 저항력을 얻습니다.
 +
| pt-br = +20% de resistência a dano quando estiver com menos de 50% de vida e girando a arma.
 
  | ru = Урон, получаемый при раскрутке, снижен на 20%, если уровень здоровья ниже 50%.
 
  | ru = Урон, получаемый при раскрутке, снижен на 20%, если уровень здоровья ниже 50%.
 +
| zh-hans = 生命值低于 50% 时,枪管高速旋转时 +20% 伤害抗性。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 285: Line 322:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Buffalo Steak Sandvich|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Buffalo Steak Sandvich|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Con}} {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Con}} {{lang
  | en = While under the effects, damage taken increased by 20%.
+
  | en = While under the effects, +20% damage vulnerability.
 
  | da = Under påvirkelse af effekten, er alt skade modtaget forhøjet med 20%
 
  | da = Under påvirkelse af effekten, er alt skade modtaget forhøjet med 20%
 
  | de = Erlittener Schaden wird um 20% erhöht.
 
  | de = Erlittener Schaden wird um 20% erhöht.
  | es = Bajo los efectos, el daño tomado es incrementado por 20%.
+
  | es = Al estar bajo los efectos, el daño recibido aumenta en un 20 %.
 
  | ja = 効果中被ダメージ20%が上昇
 
  | ja = 効果中被ダメージ20%が上昇
 
  | ko = 효과를 받는 동안 받는 피해가 20% 증가합니다.
 
  | ko = 효과를 받는 동안 받는 피해가 20% 증가합니다.
 +
| pt-br = Durante o efeito, +20% de vulnerabilidade a dano.
 
  | ru = Находясь под действием эффекта, получаемый урон увеличен на 20%.
 
  | ru = Находясь под действием эффекта, получаемый урон увеличен на 20%.
 +
| zh-hans = 在效果作用下,受到的伤害 +20%。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 299: Line 338:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Warrior's Spirit|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Warrior's Spirit|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Con}} {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Con}} {{lang
  | en = +30% damage vulnerability from all sources when active.
+
  | en = +30% damage vulnerability when active.
 
  | de = +30% erhöhte Verwundbarkeit wenn aktiv.
 
  | de = +30% erhöhte Verwundbarkeit wenn aktiv.
 +
| es = +30 % de vulnerabilidad al daño de todas las fuentes al estar activo.
 
  | ko = 무기를 들고 있을 때 모든 피해에 30% 취약해집니다.
 
  | ko = 무기를 들고 있을 때 모든 피해에 30% 취약해집니다.
 +
| pt-br = +30% de vulnerabilidade a dano enquanto ativa.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон увеличен на 30%.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон увеличен на 30%.
 +
| zh-hans = 手持时受到的伤害 +30%。
 
}}
 
}}
 
|-
 
|-
Line 312: Line 354:
 
  | da = 40% skade-resistans over for skydevåben, når de er i brug.
 
  | da = 40% skade-resistans over for skydevåben, når de er i brug.
 
  | de = Gewährt 40% Resistenz gegen Fernkampfwaffen wenn ausgewählt
 
  | de = Gewährt 40% Resistenz gegen Fernkampfwaffen wenn ausgewählt
  | es = 40% resistencia al daño de fuentes a alto rango en el usuario.
+
  | es = +40 % de resistencia al daño por armas a distancia al estar activos.
 
  | fr = Résistance de 40% aux dégâts d'armes à distance lorsque l'arme est active.
 
  | fr = Résistance de 40% aux dégâts d'armes à distance lorsque l'arme est active.
 
  | ja = 遠距離攻撃(投射物等すべて)ダメージを40%軽減
 
  | ja = 遠距離攻撃(投射物等すべて)ダメージを40%軽減
 
  | ko = 무기를 들고 있을 때 원거리 피해에 40% 저항력을 얻습니다.
 
  | ko = 무기를 들고 있을 때 원거리 피해에 40% 저항력을 얻습니다.
 
  | pl = Odporność na broń palną zwiększona o 40% w momencie aktywacji.
 
  | pl = Odporność na broń palną zwiększona o 40% w momencie aktywacji.
  | pt-br = 40% resistente a dano de alcançe enquanto ativo.
+
| pt = 40% de resistência a danos à distância quando activo.
 +
  | pt-br = +40% de resistência a dano de fontes de longas distâncias enquanto ativa.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон в дальнем бою снижен на 40%.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон в дальнем бою снижен на 40%.
 +
| zh-hans = 手持时远距离伤害抗性 +40%。
 
  }}<br>{{Con}} {{lang
 
  }}<br>{{Con}} {{lang
 
  | en = +100% damage vulnerability from melee sources while active.
 
  | en = +100% damage vulnerability from melee sources while active.
 
  | da = 100% skade-sårbarhed over for nærkampsvåben, når de er i brug.
 
  | da = 100% skade-sårbarhed over for nærkampsvåben, når de er i brug.
 
  | de = 100% erhöhte Verwundbarkeit gegen Nahkampfwaffen wenn ausgewählt
 
  | de = 100% erhöhte Verwundbarkeit gegen Nahkampfwaffen wenn ausgewählt
  | es = 100% vulnerabilidad al daño de fuentes cuerpo a cuerpo cuando esté activo.
+
  | es = +100 % de vulnerabilidad al daño de armas cuerpo a cuerpo al estar activo.
 
  | fr = Vulnérabilité de 100% aux dégâts d'armes de corps à corps lorsque l'arme est active.
 
  | fr = Vulnérabilité de 100% aux dégâts d'armes de corps à corps lorsque l'arme est active.
 
  | ja = すべての近接攻撃によるダメージが100%上昇
 
  | ja = すべての近接攻撃によるダメージが100%上昇
 
  | ko = 무기를 들고 있을 때 근거리 피해에 100% 취약해집니다.
 
  | ko = 무기를 들고 있을 때 근거리 피해에 100% 취약해집니다.
 
  | pl = 100% podatność na broń do walki wręcz podczas aktywacji.
 
  | pl = 100% podatność na broń do walki wręcz podczas aktywacji.
  | pt-br = 100% Vulnerabilidade a dano de corpo-a-corpo enquanto ativo.
+
| pt = 100% de vulnerabilidade a danos corpo-a-corpo quando activo.
 +
  | pt-br = +100% de vulnerabilidade a dano corpo a corpo enquanto ativa.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон в ближнем бою увеличен на 100%.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон в ближнем бою увеличен на 100%.
 +
| zh-hans = 手持时受到的近战伤害 +100%。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 342: Line 388:
 
  | da = 20% skade-sårbarhed over for ild for bæreren.
 
  | da = 20% skade-sårbarhed over for ild for bæreren.
 
  | de = 20% erhöhte Verwundbarkeit bei Feuerschaden.
 
  | de = 20% erhöhte Verwundbarkeit bei Feuerschaden.
  | es = 20% vulnerabilidad al daño de fuego en el usuario.
+
  | es = 20 % de vulnerabilidad al daño por fuego al portador.
 
  | fr = Vulnérabilité de 20% aux dégâts de feu pour le porteur.
 
  | fr = Vulnérabilité de 20% aux dégâts de feu pour le porteur.
 
  | ja = 着用者の炎ダメージ耐性 -20%
 
  | ja = 着用者の炎ダメージ耐性 -20%
 
  | ko = 착용 시 화염 피해에 20% 취약해집니다.
 
  | ko = 착용 시 화염 피해에 20% 취약해집니다.
 
  | pl = Podatność na ogień zwiększona o 20%.
 
  | pl = Podatność na ogień zwiększona o 20%.
  | pt-br = 20% vulnerável a dano de fogo após ser usado.
+
| pt = 20% de vulnerabilidade a danos por fogo no utilizador.
 +
  | pt-br = +20% de vulnerabilidade a dano por fogo no usuário.
 
  | ru = Урон, получаемый от огня, увеличен на 20%.
 
  | ru = Урон, получаемый от огня, увеличен на 20%.
 +
| zh-hans = 穿戴时受到的火焰伤害 +20%。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 358: Line 406:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Vaccinator|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Vaccinator|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Info}} {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Info}} {{lang
  | en = While healing, provides healer and heal target with constant 10% resistance to the selected damage type.
+
  | en = While healing, +10% resistance to the selected damage type to the Medic and his patient.
 
  | da = Mens den heler, giver den heleren og helemålet en konstant 10% resistans mod den valgte skadetype.
 
  | da = Mens den heler, giver den heleren og helemålet en konstant 10% resistans mod den valgte skadetype.
 
  | de = Gewährt während der Heilung dem Heiler und dem Heilungsziel 10% Resistenz gegen den ausgewählten Schadenstyp.
 
  | de = Gewährt während der Heilung dem Heiler und dem Heilungsziel 10% Resistenz gegen den ausgewählten Schadenstyp.
  | es = Cuando esté curando, le otorga a la víctima de curación y al Medic una resistencia constante del 10% al tipo de daño seleccionado.
+
  | es = Al curar, otorga al Medic y a su paciente una resistencia pasiva y constante de 10 % al tipo de daño seleccionado.
 
  | fr = En soignant, fournit au soigneur et à sa cible une résistance de 10% au type de dégâts sélectionné.
 
  | fr = En soignant, fournit au soigneur et à sa cible une résistance de 10% au type de dégâts sélectionné.
 
  | ja = ヒール中、メディック自身とその回復相手に好みのダメージ属性に対する耐性が10%上昇
 
  | ja = ヒール中、メディック自身とその回復相手に好みのダメージ属性に対する耐性が10%上昇
 
  | ko = 치료하는 동안 치료자와 치료대상은 선택된 저항 유형에 해당하는 피해에 10%만큼의 저항력을 얻습니다.
 
  | ko = 치료하는 동안 치료자와 치료대상은 선택된 저항 유형에 해당하는 피해에 10%만큼의 저항력을 얻습니다.
 
  | pl = Podczas leczenia, zapewnia ciągłą 10% odporność na wybrany typ obrażeń pacjentowi i leczącemu.
 
  | pl = Podczas leczenia, zapewnia ciągłą 10% odporność na wybrany typ obrażeń pacjentowi i leczącemu.
  | pt-br = Enquanto curando, fornece ao curador e ao alvo de cura com constante 10% de resistencia ao tipo de dano selecionado.
+
  | pt-br = Durante a cura, +10% de resistência ao tipo de dano selecionado ao Medic e ao paciente.
 
  | ru = Во время лечения дает вам и пациенту постоянные 10% сопротивления выбранному типу урона.
 
  | ru = Во время лечения дает вам и пациенту постоянные 10% сопротивления выбранному типу урона.
 +
| zh-hans = 治疗时,为治疗者和治疗目标提供对所选伤害类型持续为 10% 的伤害抗性。
 
  }}<br>{{Info}} {{lang
 
  }}<br>{{Info}} {{lang
  | en = Übercharge provides 75% resistance and full crit resistance to a selected damage type.
+
  | en = ÜberCharge provides +75% resistance and full crit resistance to the selected damage type to the Medic and his patient.
  | da = Übercharge giver en 75% resistans og fuld Crit-resistans mod en valgt skadetype.  
+
  | da = ÜberLadning giver en 75% resistans og fuld Crit-resistans mod en valgt skadetype.  
 
  | de = Überladung gewährt 75% Resistenz gegen den ausgewählten Schadenstyp.
 
  | de = Überladung gewährt 75% Resistenz gegen den ausgewählten Schadenstyp.
  | es = La Supercarga otorga 75% resistencia a un tipo de daño seleccionado.
+
  | es = La Supercarga otorga 75 % de resistencia y resistencia a críticos al tipo de daño seleccionado.
  | fr = L'Übercharge fournit une résistance de 75% au type de dégâts sélectionné.
+
  | fr = L'ÜberCharge fournit une résistance de 75% au type de dégâts sélectionné.
 
  | ja = ユーバーチャージ中、メディック自身とその回復相手に好みのダメージ属性に対する耐性が75%上昇
 
  | ja = ユーバーチャージ中、メディック自身とその回復相手に好みのダメージ属性に対する耐性が75%上昇
 
  | ko = 우버차지를 발동시키면 선택한 저항 유형에 해당하는 피해에 75%만큼의 저항력과 치명타 저항력을 얻습니다.
 
  | ko = 우버차지를 발동시키면 선택한 저항 유형에 해당하는 피해에 75%만큼의 저항력과 치명타 저항력을 얻습니다.
  | pl = Ładunek Übercharge zapewnia 75% odporność na wybrany typ obrażeń.
+
  | pl = Ładunek ÜberCharge zapewnia 75% odporność na wybrany typ obrażeń.
  | pt-br = Sobrecarga fornece 75% resistência ao tipo de dano selecionado
+
  | pt-br = ÜberCarga fornece +75% de resistência e imunidade a acertos críticos do tipo de dano selecionado ao Medic e ao paciente.
 
  | ru = Убер-заряд снижает на 75% любой получаемый урон и полностью защищает от критического урона выбранного типа.
 
  | ru = Убер-заряд снижает на 75% любой получаемый урон и полностью защищает от критического урона выбранного типа.
 +
| zh-hans = Übercharge 生成一个护盾,可提供所选伤害类型的 75% 的基础伤害抗性和爆击伤害抗性。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 391: Line 441:
 
  | da = 15% skade-resistans over for kugler for bæreren.
 
  | da = 15% skade-resistans over for kugler for bæreren.
 
  | de = Gewährt +50% Feuerresistenz wenn ausgerüstet.
 
  | de = Gewährt +50% Feuerresistenz wenn ausgerüstet.
  | es = 15% resistencia de daño de balas en el usuario.
+
  | es = 50 % de resistencia de daño por fuego al portador.
 
  | ja = 着用者の銃弾耐性 15%
 
  | ja = 着用者の銃弾耐性 15%
 
  | ko = 착용 시 화염 피해에 50% 저항력을 얻습니다.
 
  | ko = 착용 시 화염 피해에 50% 저항력을 얻습니다.
 
  | pl = 15% odporność na kule podczas noszenia.
 
  | pl = 15% odporność na kule podczas noszenia.
  | pt-br = 15% resistência a balas após ser usado.
+
  | pt-br = +50% de resistência a dano por fogo no usuário.
 
  | ru = Урон, получаемый от огня, снижен на 50%.
 
  | ru = Урон, получаемый от огня, снижен на 50%.
 +
| zh-hans = 穿戴时火焰伤害抗性 +50%。
 
  }}<br>{{Pro}} {{lang
 
  }}<br>{{Pro}} {{lang
 
  | en = Grants full immunity to the effects of afterburn.
 
  | en = Grants full immunity to the effects of afterburn.
 
  | da = 20% skade-sårbarhed over for eksplosioner på bæreren.
 
  | da = 20% skade-sårbarhed over for eksplosioner på bæreren.
 
  | de = Garantiert Immunität gegen Nachbrennen.
 
  | de = Garantiert Immunität gegen Nachbrennen.
  | es = 20% vulnerabilidad al daño explosivo en el usuario.
+
  | es = Otorga inmunidad a los efectos de la quemadura.
 
  | fr = Vulnérabilité de 20% aux dégâts d'explosion pour le porteur.
 
  | fr = Vulnérabilité de 20% aux dégâts d'explosion pour le porteur.
 
  | ja = 着用者の爆発耐性 -20%
 
  | ja = 着用者の爆発耐性 -20%
 
  | ko = 화상 피해에 면역 효과를 얻습니다.
 
  | ko = 화상 피해에 면역 효과를 얻습니다.
 
  | pl = 20% podatność na wybuchy podczas noszenia.
 
  | pl = 20% podatność na wybuchy podczas noszenia.
  | pt-br = 20% vulnerabilidade ao dano explosivo no utente.
+
  | pt-br = Imunidade a queimação.
 
  | ru = Невосприимчивость к догоранию.
 
  | ru = Невосприимчивость к догоранию.
 +
| zh-hans = 完全免疫后续燃烧。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 415: Line 467:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Bushwacka|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Bushwacka|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Con}} {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Con}} {{lang
  | en = 20% damage vulnerability from all sources on wearer when active.
+
  | en = 20% damage vulnerability when active.
 
  | da = 20% skade-sårbarhed fra alle kilder for bæreren, når den er i brug.
 
  | da = 20% skade-sårbarhed fra alle kilder for bæreren, når den er i brug.
 
  | de = 20% erhöhte Verwundbarkeit.
 
  | de = 20% erhöhte Verwundbarkeit.
  | es = 20% vulnerabilidad al daño de fuego en el usuario.
+
  | es = 20 % de vulnerabilidad al daño de todas las fuentes al estar activo.
 
  | fr = Vulnrabilité de 20% aux dégâts de feu pour le porteur.
 
  | fr = Vulnrabilité de 20% aux dégâts de feu pour le porteur.
 
  | ja = 着用者の炎ダメージ耐性 -20%
 
  | ja = 着用者の炎ダメージ耐性 -20%
 
  | ko = 착용 시 모든 피해에 20% 취약해집니다.
 
  | ko = 착용 시 모든 피해에 20% 취약해집니다.
 
  | pl = 20% podatność na ogień podczas noszenia.
 
  | pl = 20% podatność na ogień podczas noszenia.
  | pt-br = 20% vulnerabilidade ao dano de fogo no utente.
+
| pt = 20% de vulnerabilidade a todos os danos no utilizador quando activo.
 +
  | pt-br = +20% de vulnerabilidade a dano enquanto ativa.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон увеличен на 20%.
 
  | ru = Если оружие в руках, получаемый урон увеличен на 20%.
 +
| zh-hans = 手持时受到的伤害 +20%
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 434: Line 488:
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Spy-cicle|63px}}
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Spy-cicle|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Pro}} {{lang
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Pro}} {{lang
  | en = On Hit by Fire: Fireproof for 1 second and Afterburn immunity for 10 seconds.
+
  | en = On hit by fire, immune to fire damage for 1 second and immune to afterburn for 10 seconds.
 
  | da = Når man bliver ramt af ild: Brandsikret i 1 sekund og efterbrændingsimmunitet i 10 sekunder.
 
  | da = Når man bliver ramt af ild: Brandsikret i 1 sekund og efterbrændingsimmunitet i 10 sekunder.
 
  | de = Bei Treffer durch Feuer: Sie werden für 1 Sekunden feuerfest und 10 Sekunden lang Immun gegen Nachbrennen.
 
  | de = Bei Treffer durch Feuer: Sie werden für 1 Sekunden feuerfest und 10 Sekunden lang Immun gegen Nachbrennen.
  | es = Al Contacto por el Fuego: Invulnerabilidad al fuego por 2 segundos.
+
  | es = Al recibir daño por fuego: el jugador se vuelve ignífugo durante 1 segundo e inmune a las quemaduras por 10 segundos.
 
  | ja = 炎上時:2秒間の耐火性能
 
  | ja = 炎上時:2秒間の耐火性能
 
  | ko = 불에 닿았을 경우, 1초 동안은 불이 붙지 않으며 10초 동안 화상 피해가 면역됩니다
 
  | ko = 불에 닿았을 경우, 1초 동안은 불이 붙지 않으며 10초 동안 화상 피해가 면역됩니다
 
  | pl = Po trafieniu przez ogień: ognioodporność przez 2 sekundy.
 
  | pl = Po trafieniu przez ogień: ognioodporność przez 2 sekundy.
  | pt-br = Após ser acertado por fogo: Seja a prova de fogo por 2 segundos.
+
  | pt-br = Ao ser acertado por fogo, imunidade a dano de fogo por 1 segundo e imunidade a queimação por 10 segundos.
 
  | ru = При поджигании: невосприимчивость к огню на 1 секунду и догоранию на 10 секунд.
 
  | ru = При поджигании: невосприимчивость к огню на 1 секунду и догоранию на 10 секунд.
 +
| zh-hans = 被火焰击中时:在 1 秒内免疫一切火焰伤害,10 秒内免疫后续燃烧。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 451: Line 506:
 
| class="gold" | {{icon item|Enthusiast's Timepiece|63px}}
 
| class="gold" | {{icon item|Enthusiast's Timepiece|63px}}
 
| rowspan=4 style="text-align:left" | {{Info}} {{lang
 
| rowspan=4 style="text-align:left" | {{Info}} {{lang
  | en = +20% damage resistance when [[Cloak|Cloaking]].
+
  | en = While [[Cloak|cloaked]], +20% damage resistance.
 
  | de = +20% Schadensresistenz bei Unsichtbarkeit.
 
  | de = +20% Schadensresistenz bei Unsichtbarkeit.
 
  | da = 20% skade-resistans, mens man er usynlig.
 
  | da = 20% skade-resistans, mens man er usynlig.
 +
| es = +20 % de resistencia al daño al estar [[Cloak/es|invisible]].
 
  | ko = [[Cloak/ko|은폐]]시 20% 피해 저항력을 얻습니다.
 
  | ko = [[Cloak/ko|은폐]]시 20% 피해 저항력을 얻습니다.
 +
| pt-br = +20% de resistência a dano enquanto [[Cloak/pt-br|camuflado]].
 
  | ru = Находясь в невидимости, получаемый урон снижен на 20%.
 
  | ru = Находясь в невидимости, получаемый урон снижен на 20%.
 +
| zh-hans = [[Cloak/zh-hans|隐形]]时 +20% 伤害抗性。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
Line 461: Line 519:
 
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Enthusiast's Timepiece}}
 
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Enthusiast's Timepiece}}
 
|-
 
|-
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Quäckenbirdt|63px}}
+
| class="gold" | {{icon item|Quäckenbirdt|63px}}  
|-
+
| class="gold" | {{icon item|Cloak and Dagger|63px}}
| colspan=2 width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Quäckenbirdt}}
 
|-
 
| colspan=2 class="gold" | {{icon item|Cloak and Dagger|63px}}
 
| rowspan=2 style="text-align:left" | {{Info}} {{lang
 
| en = +20% damage resistance when [[Cloak|Cloaking]].
 
| da = 20% skade-resistans, mens man er usynlig.
 
| de = +20% Schadensresistenz bei Unsichtbarkeit.
 
| ko = [[Cloak/ko|은폐]]시 20% 피해 저항력을 얻습니다.
 
| ru = Находясь в невидимости, получаемый урон снижен на 20%.
 
}}
 
 
|-
 
|-
| colspan=2 width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Cloak and Dagger}}
+
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Quäckenbirdt}}
 +
| width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Cloak and Dagger}}
 
|-
 
|-
 
| colspan=2 class="gold"  | {{icon item|Dead Ringer|63px}}
 
| colspan=2 class="gold"  | {{icon item|Dead Ringer|63px}}
Line 481: Line 530:
 
  | da = Når man bliver skadet, blokere den 75% af skaden og giver efterbrændingsimmunitet i 3 sekunder.
 
  | da = Når man bliver skadet, blokere den 75% af skaden og giver efterbrændingsimmunitet i 3 sekunder.
 
  | de = Blockiert bei Nutzung 75% des erlittenen Schadens.
 
  | de = Blockiert bei Nutzung 75% des erlittenen Schadens.
  | es = Cuando es usado, bloquea el 75% del daño recibido
+
  | es = Al recibir daño (activando el {{item name|Dead Ringer}}), bloquea el 75 % del daño recibido y otorga inmunidad a las quemaduras durante 3 segundos.
 
  | fr = Lorsqu'activée, bloque 75% des dégâts infligés.
 
  | fr = Lorsqu'activée, bloque 75% des dégâts infligés.
 
  | ja = 使用時被ダメージを 75% 軽減する。
 
  | ja = 使用時被ダメージを 75% 軽減する。
 
  | ko = 피해를 입을 시, 받은 피해의 75%가 차단되며 3초 동안 화상 피해가 면역됩니다.
 
  | ko = 피해를 입을 시, 받은 피해의 75%가 차단되며 3초 동안 화상 피해가 면역됩니다.
 
  | pl = Po użyciu neutralizuje 75% otrzymywanych obrażeń.
 
  | pl = Po użyciu neutralizuje 75% otrzymywanych obrażeń.
  | pt-br = Quando usado, bloqueia 75% de dano recebido.
+
  | pt-br = Ao sofrer dano (ativando a {{item name|Dead Ringer}}), bloqueia 75% do dano sofrido e condece imunidade a queimação por 3 segundos.
 
  | ru = При получении урона: уменьшение получаемого урона на 75% и невосприимчивость к догоранию в течение 3 секунд.
 
  | ru = При получении урона: уменьшение получаемого урона на 75% и невосприимчивость к догоранию в течение 3 секунд.
 +
| zh-hans = 在手持并首次受到伤害后,受到的伤害 -75%,并免疫后续燃烧 3 秒。
 
  }}<br>{{Info}} {{lang
 
  }}<br>{{Info}} {{lang
  | en = After Dead Ringer activated, 65% damage resistance on wearer which fades to 20% in 3 seconds.
+
  | en = After Dead Ringer has been activated, +65% damage resistance on wearer which fades to 20% in 3 seconds.
  | da = efter {{item name|Dead Ringer}} aktiveres, giver den 65% skade-resistans på bæreren i 3 sekunder, hvorefter det falder til 20%  
+
  | da = Efter {{item name|Dead Ringer}} aktiveres, giver den 65% skade-resistans på bæreren i 3 sekunder, hvorefter det falder til 20%  
  | de = Die Resistenz gilt sowohl beim auslösenden Treffer als auch in der normalen, nicht erweiterten [[Cloak/de|Tarndauer]].
+
  | de = Die Resistenz gilt sowohl beim auslösenden Treffer als auch in der normalen, nicht erweiterten Tarndauer.
  | es = La resistencia es aplicada a ambos disparos, el disparo que lo activa y el de la duración normal sin extensión de [[Cloak/es|Camuflage]]. Todo el daño que toma el Spy al estar camuflageado reduce la duración de estos efectos.
+
  | es = Tras activarse el {{item name|Dead Ringer}}, 65 % de resistencia al daño al portador que disminuye hasta 20 % en 3 segundos.
  | fr = La résistance s'applique au coup déclencheur et pour toute la durée normale (non prolongée) d'[[Cloak/fr|Invisibilité]].
+
  | fr = La résistance s'applique au coup déclencheur et pour toute la durée normale (non prolongée) d'invisibilité.
  | ja = [[Cloak/ja|透明化]]を引き起こしたダメージのみならず、発動後6.5秒間はあらゆるダメージを 90 軽減する。ダメージ耐性は透明中にダメージを受けると透明化時間が減少する。
+
  | ja = 透明化を引き起こしたダメージのみならず、発動後6.5秒間はあらゆるダメージを 90 軽減する。ダメージ耐性は透明中にダメージを受けると透明化時間が減少する。
 
  | ko = 데드 링어가 발동되면, 착용 시 65%의 피해 저항을 얻으며 이는 3초 동안 20%까지 낮아집니다.
 
  | ko = 데드 링어가 발동되면, 착용 시 65%의 피해 저항을 얻으며 이는 3초 동안 20%까지 낮아집니다.
  | pl = Odporność tyczy się zarówno pierwszego trafienia jak i normalnego, nie wydłużonego trwania [[Cloak/pl|Niewidzialności]]. Wszystkie obrażenia otrzymywane przez Szpiega w trakcie niewidzialności zostają zredukowane.
+
  | pl = Odporność tyczy się zarówno pierwszego trafienia jak i normalnego, nie wydłużonego trwania niewidzialności. Wszystkie obrażenia otrzymywane przez Szpiega w trakcie niewidzialności zostają zredukowane.
 +
| pt-br = Após a {{item name|Dead Ringer}} ter sido ativada, +65% de resistência a dano no usuário que cai gradualmente para 20% em 3 segundos.
 
  | ru = При активации: уменьшение получаемого урона на 65% в течение 3 секунд. В дальнейшем получаемый урон уменьшается на 20%.
 
  | ru = При активации: уменьшение получаемого урона на 65% в течение 3 секунд. В дальнейшем получаемый урон уменьшается на 20%.
 +
| zh-hans = 被激活后,使用者的获得 65% 伤害抗性,并在 3 秒内持续流失到 20%。
 
  }}
 
  }}
 
|-
 
|-
 
| colspan=2 width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Dead Ringer}}
 
| colspan=2 width="128px" valign="center" class="nameplate" | {{item link|Dead Ringer}}
|-
 
 
|}
 
|}
<noinclude>
 
{{translation switching|en, ko, ru}}
 
</noinclude>
 

Latest revision as of 17:44, 25 January 2024

List of weapons with damage vulnerability and resistance
Secondary Bonk! Atomic Punch Pictogram info.png  While under the effects, immune to all damage.
Bonk! Atomic Punch
Melee Candy Cane Pictogram minus.png  +25% explosive damage vulnerability on wearer.
Candy Cane
Sun-on-a-Stick Pictogram plus.png  +25% fire damage resistance when active.
Sun-on-a-Stick
Secondary Battalion's Backup Pictogram info.png  While under the effects, +35% damage resistance, +50% Sentry Gun damage resistance, and immunity to critical hits to the Soldier and nearby teammates.
Battalion's Backup
Melee Pain Train Pictogram minus.png  +10% bullet damage vulnerability on wearer.
Pain Train
Primary Phlogistinator Pictogram info.png  While 'Mmmph' taunting, immune to all damage.
Phlogistinator
Secondary Detonator Pictogram minus.png  +50% explosion self-damage vulnerability on wearer.
Detonator
Melee Powerjack Pictogram minus.png  +20% damage vulnerability when active.
Powerjack
Secondary Chargin' Targe Pictogram plus.png  +50% fire damage resistance on wearer.
Pictogram plus.png  +30% explosive damage resistance on wearer.
Chargin' Targe
Splendid Screen Pictogram plus.png  +20% fire damage resistance on wearer.
Pictogram plus.png  +20% explosive damage resistance on wearer.
Splendid Screen
Tide Turner Pictogram plus.png  +15% fire damage resistance on wearer.
Pictogram plus.png  +15% explosive damage resistance on wearer.
Tide Turner
Melee Pain Train Pictogram minus.png  +10% bullet damage vulnerability on wearer.
Pain Train
Claidheamh Mòr Pictogram minus.png  +15% damage vulnerability when active.
Claidheamh Mòr
Primary Natascha Pictogram plus.png  +20% damage resistance when below 50% health and spun up.
Natascha
Brass Beast Pictogram plus.png  +20% damage resistance when below 50% health and spun up.
Brass Beast
Secondary Buffalo Steak Sandvich Pictogram minus.png  While under the effects, +20% damage vulnerability.
Buffalo Steak Sandvich
Melee Warrior's Spirit Pictogram minus.png  +30% damage vulnerability when active.
Warrior's Spirit
Fists of Steel Pictogram plus.png  +40% damage resistance from ranged sources while active.
Pictogram minus.png  +100% damage vulnerability from melee sources while active.
Fists of Steel
Melee Southern Hospitality Pictogram minus.png  +20% fire damage vulnerability on wearer.
Southern Hospitality
Secondary Vaccinator Pictogram info.png  While healing, +10% resistance to the selected damage type to the Medic and his patient.
Pictogram info.png  ÜberCharge provides +75% resistance and full crit resistance to the selected damage type to the Medic and his patient.
Vaccinator
Secondary Darwin's Danger Shield Pictogram plus.png  +50% fire damage resistance on wearer.
Pictogram plus.png  Grants full immunity to the effects of afterburn.
Darwin's Danger Shield
Melee Bushwacka Pictogram minus.png  20% damage vulnerability when active.
Bushwacka
Melee Spy-cicle Pictogram plus.png  On hit by fire, immune to fire damage for 1 second and immune to afterburn for 10 seconds.
Spy-cicle
PDA 2 Invis Watch Enthusiast's Timepiece Pictogram info.png  While cloaked, +20% damage resistance.
Invis Watch Enthusiast's Timepiece
Quäckenbirdt Cloak and Dagger
Quäckenbirdt Cloak and Dagger
Dead Ringer Pictogram info.png  When being damaged (activating Dead Ringer), blocks 75% of incoming damage and gives afterburn immunity for 3 seconds.
Pictogram info.png  After Dead Ringer has been activated, +65% damage resistance on wearer which fades to 20% in 3 seconds.
Dead Ringer