Difference between revisions of "Tough Break Campaign/es"

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== Contratos ==
 
== Contratos ==
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Los participantes recibirán dos contratos cada semana. Estos contratos se pueden completar en cualquier momento del evento, pero los jugadores perderán acceso a los contratos no completados cuando acabe el evento. Los jugadores que se unieron a la campaña tras la semana inicial tendrán el mismo número de contratos que los que entraron el día uno.
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Cada contrato tiene un número de objetivos que otorgan puntos por ser completados. Estos incluyen uno o más objetivos avanzados, que otorgan mayor cantidad de puntos. Para completar un contrato, los jugadores tienen que obtener un total de 100 puntos. Al completar un contrato el jugador será recompensado con una skin de arma exclusiva de la campaña. Los puntos se añaden a la lista de puntos totales del [[#Sello de la Campaña|sello de la campaña]].
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Al decodificar o compeltar un contrato mientras se está conectado a un servidor oficial, los jugadores oirán una de las [[Miss Pauling responses/es|respuestas de voz]] de [[Miss Pauling/es|Miss Pauling]], relacionada con la clase que se esté jugando.
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=== En el juego ===
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La [[HUD/es|interfaz]] del juego muestra información sobre los contratos activos. Esto incluye los contratos activos, la progresión de puntos de cada contrato y los objetivos de cada uno, así como el valor de los puntos.
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=== Lista de objetivos potenciales de los contratos ===
 
=== Lista de objetivos potenciales de los contratos ===
====Carga Explosiva====
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====Abierto====
*Gana puntos en un mapa de Carga Explosiva: 1 CP
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*Conseguir puntos: 1 PC
*Empuja la vagoneta: 2 CP
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*(Avanzado) Conseguir 10 puntos en una vida: 10 PC
*(Avanzado) Mata a un enemigo empujando la vagoneta: 3 CP
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*(Avanzado) Gana una ronda de Carga Explosiva: 15 CP
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====Víctimas====
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* Matar a un jugador: 1 PC
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* Matar un Scout: 3 PC
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* Matar un Soldier: 3 PC
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* Matar un Pyro: 3 PC
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* Matar un Demoman: 3 PC
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* Matar un Heavy: 3 PC
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* Matar un Engineer: 3 PC
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* Matar un Medic: 3 PC
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* Matar un Sniper: 3 PC
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* Matar un Spy: 3 PC
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* (Avanzado) Matar a 5 jugadores en una vida: 10 PC
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====Carga explosiva====
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*Gana puntos en un mapa de Carga Explosiva: 1 PC
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*Empuja la vagoneta: 2 PC
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*(Avanzado) Mata a un enemigo empujando la vagoneta: 3 PC
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*(Avanzado) Gana una ronda de Carga Explosiva: 15 PC
  
 
====Puntos de Control====
 
====Puntos de Control====
*Gana puntos en un mapa de Puntos de Control
+
*Gana puntos en un mapa de puntos de control: 1 PC
*Captura un Punto de Control
+
*Defiende un punto de control en un mapa: 3 PC
*Defiende un Punto de Control
+
*(Avanzado) Captura un punto de control en un mapa: 5 PC
*Gana una ronda de Puntos de Control
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*(Avanzado) Gana una ronda en un mapa de puntos de control: 20 PC
====La Refrescopeta====
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====La [[Refrescopeta]]====
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*Gana puntos con Scout: 1 PC
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*Mata con Scout: 3 PC
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*Matar mientras estás saltando con Scout: 5 PC
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*Baja mientras estás en un salto triple con Scout: 10 PC
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====El [[Somnífero]]====
 
*Gana puntos con Scout: 1 CP
 
*Gana puntos con Scout: 1 CP
*Baja con Scout
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*Baja con Scout: 3 PC
*Matar mientras estás saltando con Scout
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*Mata a un enemigo aturdido: 5 PC
*Baja mientras estás en un salto triple con Scout
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*Captura un objetivo con Scout: 10 PC
====El Somnífero====
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*Gana puntos con Scout: 1 CP
+
====El [[Impacto Directo]]====
*Baja con Scout
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*Gana puntos con Soldier: 1 PC
*Mata a un enemigo aturdido
+
*Baja con Soldier: 2 PC
*Captura un objetivo con Scout
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*Mata con minicrítico como Soldier: 4 PC
====El Impacto Directo====
+
*Realiza un {{botignore|impacto directo}} a un enemigo en el aire con Soldier: 2 PC
*Gana puntos con Soldier
+
*Realiza un {{botignore|impacto directo}} con Soldier: 15 PC
*Baja con Soldier
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*Realiza un {{botignore|impacto directo}} a un enemigo en el aire con Soldier
+
====La [[Caja Negra]]====
*Realiza un {{botignore|impacto directo}} con Soldier
+
*Gana puntos con Soldier: 1 PC
====La Caja Negra====
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*Baja con Soldier: 3 PC
*Gana puntos con Soldier
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*Baja mientras saltas con cohete: 3 PC
*Baja con Soldier
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*Cura 100 de daño en una vida con Soldier: 5 PC
*Baja mientras saltas con cohete
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*Cura 100 de daño en una vida con Soldier
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====[[Explosión de aire comprimido]]====
====Explosión de aire comprimido====
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*Gana puntos con Pyro: 1 PC
*Gana puntos con Pyro: 1 CP
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*Apaga un compañero con Pyro: 3 PC
*Apaga un compañero con Pyro  
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*Baja con un proyectil devuelto con Pyro: 3 PC
*Baja con un proyectil devuelto con Pyro
+
*Muerte ambiental con Pyro: 15 PC
*Muerte ambiental con Pyro
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====Detonador, {{item name|Backburner}}====
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====[[Detonador]], {{item link|Backburner}}====
*Gana puntos con Pyro: 1 CP
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*Gana puntos con Pyro: 1 PC
*Baja con Pyro
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*Baja con Pyro: 3 PC
*Baja con minicríticos con Pyro
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*Baja con minicríticos con Pyro: 3 PC
*Baja con críticos con Pyro
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*Baja con críticos con Pyro: 4 PC
  
 
====Democaballero====
 
====Democaballero====
*Gana puntos con Demoman
+
*Gana puntos con Demoman: 1 PC
*Baja cuerpo a cuerpo con Demoman
+
*Baja cuerpo a cuerpo con Demoman: 3 PC
*Conseguir una cabeza con Demoman
+
*Conseguir una cabeza con Demoman: 3 PC
*Embestir a un enemigo con un escudo
+
*Embestir a un enemigo con un escudo: 5 PC
*Baja por burla asesina
+
*Baja por burla asesina: 15 PC
====La Bala Perdida====
+
 
*Gana puntos con Demoman: 1 CP
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====[[Loose Cannon/es|Bala Perdida]]====
*Baja por bombas lapa: 3 CP
+
*Gana puntos con Demoman: 1 PC
*Matar a un enemigo capturando el objetivo: 3 CP
+
*Baja por bombas lapa: 3 PC
*(Avanzado) Realizar un Double Donk con la bala perdida: 10 CP
+
*Matar a un enemigo capturando el objetivo: 3 PC
====El Focata====
+
*(Avanzado) Asestar un Double Donk con la bala perdida: 10 PC
*Gana puntos con Heavy: 1 CP
+
 
*Captura o defiende un objectivo con Heavy: 3 CP
+
====El [[Focata]]====
*Alimenta a un aliado herido: 2 CP
+
*Gana puntos con Heavy: 1 PC
*(Avanzado) Tomar 1000 de daño en una sóla vida: 10 CP
+
*Captura o defiende un objetivo con Heavy: 3 PC
====Los Puños de Acero====
+
*Alimenta a un aliado herido: 2 PC
*Gana puntos con Heavy
+
*(Avanzado) Tomar 1000 de daño en una sola vida: 10 PC
*Baja con Heavy
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*Block 500 de daño con Heavy<!--needs testing as to what exactly this means-->
+
====Los [[Puños de Acero]]====
*(Avanzado) Tomar 1000 de daño en una sóla vida: 10 CP
+
*Gana puntos con Heavy: 1 PC
====El Arreo====
+
*Baja con Heavy: 3 PC
*Gana puntos con Engineer
+
*Bloquea 500 de daño con Heavy: 3 PC
*Baja por arma centinela
+
*(Avanzado) Tomar 1000 de daño en una sola vida: 5 CP
*Baja por arma centinela controlada por el Arreo
 
*Mata a 5 enemigos con un arma centinela en una sola vida
 
====La Justiciera====
 
*Gana puntos con Engineer: 1 CP
 
*Dispensa 500 de salud a tus compañeros de equipo: 3 CP
 
*Teletransporta a un compañero de equipo: 1 CP
 
*(Advanced) Baja por crítico de venganza con la Justiciera: 5 CP
 
====La Ballesta de los Cruzados====
 
*Gana puntos con Medic
 
*Cura 50 de salud con la Ballesta de los Cruzados
 
*Regenera o colecta 200 de vida con Medic
 
*Curación a larga distancia con la Ballesta de los Cruzados
 
====La Kritzkrieg====
 
*Gana puntos con Medic: 1 CP
 
*Asiste en una baja con Medic: 3 CP
 
*(Advanced) Asiste en una baja por críticos: 4 CP
 
*(Advanced) Asiste en 3 bajas en una sola supercarga: 10 CP
 
  
====Fraskungfú====
+
====El [[Arreo]]====
*Gana puntos con Sniper
+
*Gana puntos con Engineer: 1 PC
*Baja con Sniper
+
*Baja por arma centinela: 3 PC
*Asistencia por Fraskungfú con Sniper
+
*Baja por arma centinela controlada por el Arreo: 3 PC
*Mata a un enemigo cubierto de Fraskungfú
+
*Mata a 5 enemigos con un arma centinela en una sola vida: 10 PC
====El Cazador====
+
 
*Gana puntos con Sniper
+
====La [[Justiciera]]====
*Obtén un disparo a la cabeza con una flecha
+
*Gana puntos con Engineer: 1 PC
*Baja a larga distancia con una flecha
+
*Dispensa 500 de salud a tus compañeros de equipo: 3 PC
*Baja a corta distancia con una flecha
+
*Teletransporta a un compañero de equipo: 1 PC
*Baja con burla asesina
+
*(Avanzado) Baja por crítico de venganza con la Justiciera: 5 PC
====El Duplicante====
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*Gana puntos con Spy: 2 CP
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====La [[Ballesta del Cruzado]]====
*Destruye una construcción con una zapador: 4 CP
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*Gana puntos con Medic: 1 PC
*(Advanced) Sobrevive un ataque que te hubiera matado: 8 CP
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*Cura 50 de salud con la Ballesta de los Cruzados: 2 PC
*(Advanced) Absorbe 125 de vida con el Duplicante: 5 CP
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*Regenera o colecta 200 de vida con Medic: 2 PC
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*Curación a larga distancia con la Ballesta de los Cruzados: 5 PC
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====La [[Kritzkrieg/es|Kritzkrieg]]====
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*Gana puntos con Medic: 1 PC
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*Asiste en una baja con Medic: 3 PC
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*(Avanzado) Asiste en una baja por críticos: 4 PC
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*(Avanzado) Asiste en 3 bajas en una sola Supercarga: 10 PC
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====[[Fraskungfú]]====
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*Gana puntos con Sniper: 1 PC
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*Baja con Sniper: 1 PC
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*Asistencia por Fraskungfú con Sniper: 3 PC
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*Mata a un enemigo cubierto de Fraskungfú: 5 PC
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====El [[Cazador]]====
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*Gana puntos con Sniper: 1 PC
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*Obtén un disparo a la cabeza con una flecha: 3 PC
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*Baja a larga distancia con una flecha: 4 PC
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*Baja a corta distancia con una flecha: 4 PC
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*Baja con burla asesina: 15 PC
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====El [[Duplicante]]====
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*Gana puntos con Spy: 2 PC
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*Destruye una construcción con una zapador: 4 PC
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*(Avanzado) Absorbe 125 de vida con el Duplicante: 5 PC
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*(Avanzado) Sobrevive un ataque que te hubiera matado: 8 PC
  
 
====Maestro del Disfraz====
 
====Maestro del Disfraz====
*Gana puntos con Spy
+
*Gana puntos con Spy: 2 PC
*Destruye una construcción con una zapador
+
*Destruye una construcción con una zapador: 4 PC
*Apuñala al enemigo del que estás disfrazado
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*Apuñala al enemigo del que estás disfrazado: 4 PC
*Baja sin estar disfrazado
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*Baja sin estar disfrazado: 3 PC
*Mata a un Heavy, Medic, Sniper, o Engineer con Spy
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*Mata a un Heavy, Medic, Sniper o Engineer con Spy: 15 PC
====Snowycoast====
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*Gana puntos en Snowycoast
+
====[[Snowycoast/es|Snowycoast]]====
*Gana una ronda en Snowycoast
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*Gana puntos en Snowycoast: 1 PC
*Empuja la vagoneta en Snowycoast
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*(Avanzado) Gana una ronda en Snowycoast: 15 PC
*Mata un enemigo empujando la vagoneta en Snowycoast
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====Vanguard====
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====Mapa de la comunidad: [[Vanguard/es|Vanguard]]====
*Gana puntos en Vanguard: 1 CP
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*Gana puntos en Vanguard: 1 PC
*Gana una ronda en Vanguard: 15 CP
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*(Avanzado) Gana una ronda en Vanguard: 15 PC
====Landfall====
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*Gana puntos en Landfall: 1 CP
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====Mapa de la comunidad: [[Landfall/es|Landfall]]====
*Gana una ronda en Landfall: 15 CP
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*Gana puntos en Landfall: 1 PC
====Highpass====
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*(Avanzado) Gana una ronda en Landfall: 15 PC
*Gana puntos en Highpass: 1 CP
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*Gana una ronda en Highpass: 15 CP
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====Mapa de la comunidad: [[Highpass/es|Highpass]]====
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*Gana puntos en Highpass: 1 PC
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*(Avanzado) Gana una ronda en Highpass: 15 PC
  
 
== Sello de la Campaña ==
 
== Sello de la Campaña ==

Revision as of 22:14, 29 August 2021

La Campaña Tough Break es un evento de tres meses introducido en la Actualización Tough Break en la que los jugadores pueden completar contratos para conseguir recompensas como armas decoradas y cajas de armas. Para participar en el evento se requiere un Pase de la Campaña Tough Break. Usar el Pase de la Campaña lo convierte en un Sello de la Campaña Tough Break.

Contratos

Los participantes recibirán dos contratos cada semana. Estos contratos se pueden completar en cualquier momento del evento, pero los jugadores perderán acceso a los contratos no completados cuando acabe el evento. Los jugadores que se unieron a la campaña tras la semana inicial tendrán el mismo número de contratos que los que entraron el día uno.

Cada contrato tiene un número de objetivos que otorgan puntos por ser completados. Estos incluyen uno o más objetivos avanzados, que otorgan mayor cantidad de puntos. Para completar un contrato, los jugadores tienen que obtener un total de 100 puntos. Al completar un contrato el jugador será recompensado con una skin de arma exclusiva de la campaña. Los puntos se añaden a la lista de puntos totales del sello de la campaña.

Al decodificar o compeltar un contrato mientras se está conectado a un servidor oficial, los jugadores oirán una de las respuestas de voz de Miss Pauling, relacionada con la clase que se esté jugando.

En el juego

La interfaz del juego muestra información sobre los contratos activos. Esto incluye los contratos activos, la progresión de puntos de cada contrato y los objetivos de cada uno, así como el valor de los puntos.

Lista de objetivos potenciales de los contratos

Abierto

  • Conseguir puntos: 1 PC
  • (Avanzado) Conseguir 10 puntos en una vida: 10 PC

Víctimas

  • Matar a un jugador: 1 PC
  • Matar un Scout: 3 PC
  • Matar un Soldier: 3 PC
  • Matar un Pyro: 3 PC
  • Matar un Demoman: 3 PC
  • Matar un Heavy: 3 PC
  • Matar un Engineer: 3 PC
  • Matar un Medic: 3 PC
  • Matar un Sniper: 3 PC
  • Matar un Spy: 3 PC
  • (Avanzado) Matar a 5 jugadores en una vida: 10 PC

Carga explosiva

  • Gana puntos en un mapa de Carga Explosiva: 1 PC
  • Empuja la vagoneta: 2 PC
  • (Avanzado) Mata a un enemigo empujando la vagoneta: 3 PC
  • (Avanzado) Gana una ronda de Carga Explosiva: 15 PC

Puntos de Control

  • Gana puntos en un mapa de puntos de control: 1 PC
  • Defiende un punto de control en un mapa: 3 PC
  • (Avanzado) Captura un punto de control en un mapa: 5 PC
  • (Avanzado) Gana una ronda en un mapa de puntos de control: 20 PC

La Refrescopeta

  • Gana puntos con Scout: 1 PC
  • Mata con Scout: 3 PC
  • Matar mientras estás saltando con Scout: 5 PC
  • Baja mientras estás en un salto triple con Scout: 10 PC

El Somnífero

  • Gana puntos con Scout: 1 CP
  • Baja con Scout: 3 PC
  • Mata a un enemigo aturdido: 5 PC
  • Captura un objetivo con Scout: 10 PC

El Impacto Directo

  • Gana puntos con Soldier: 1 PC
  • Baja con Soldier: 2 PC
  • Mata con minicrítico como Soldier: 4 PC
  • Realiza un impacto directo a un enemigo en el aire con Soldier: 2 PC
  • Realiza un impacto directo con Soldier: 15 PC

La Caja Negra

  • Gana puntos con Soldier: 1 PC
  • Baja con Soldier: 3 PC
  • Baja mientras saltas con cohete: 3 PC
  • Cura 100 de daño en una vida con Soldier: 5 PC

Explosión de aire comprimido

  • Gana puntos con Pyro: 1 PC
  • Apaga un compañero con Pyro: 3 PC
  • Baja con un proyectil devuelto con Pyro: 3 PC
  • Muerte ambiental con Pyro: 15 PC

Detonador, Tuestalomos

  • Gana puntos con Pyro: 1 PC
  • Baja con Pyro: 3 PC
  • Baja con minicríticos con Pyro: 3 PC
  • Baja con críticos con Pyro: 4 PC

Democaballero

  • Gana puntos con Demoman: 1 PC
  • Baja cuerpo a cuerpo con Demoman: 3 PC
  • Conseguir una cabeza con Demoman: 3 PC
  • Embestir a un enemigo con un escudo: 5 PC
  • Baja por burla asesina: 15 PC

Bala Perdida

  • Gana puntos con Demoman: 1 PC
  • Baja por bombas lapa: 3 PC
  • Matar a un enemigo capturando el objetivo: 3 PC
  • (Avanzado) Asestar un Double Donk con la bala perdida: 10 PC

El Focata

  • Gana puntos con Heavy: 1 PC
  • Captura o defiende un objetivo con Heavy: 3 PC
  • Alimenta a un aliado herido: 2 PC
  • (Avanzado) Tomar 1000 de daño en una sola vida: 10 PC

Los Puños de Acero

  • Gana puntos con Heavy: 1 PC
  • Baja con Heavy: 3 PC
  • Bloquea 500 de daño con Heavy: 3 PC
  • (Avanzado) Tomar 1000 de daño en una sola vida: 5 CP

El Arreo

  • Gana puntos con Engineer: 1 PC
  • Baja por arma centinela: 3 PC
  • Baja por arma centinela controlada por el Arreo: 3 PC
  • Mata a 5 enemigos con un arma centinela en una sola vida: 10 PC

La Justiciera

  • Gana puntos con Engineer: 1 PC
  • Dispensa 500 de salud a tus compañeros de equipo: 3 PC
  • Teletransporta a un compañero de equipo: 1 PC
  • (Avanzado) Baja por crítico de venganza con la Justiciera: 5 PC

La Ballesta del Cruzado

  • Gana puntos con Medic: 1 PC
  • Cura 50 de salud con la Ballesta de los Cruzados: 2 PC
  • Regenera o colecta 200 de vida con Medic: 2 PC
  • Curación a larga distancia con la Ballesta de los Cruzados: 5 PC

La Kritzkrieg

  • Gana puntos con Medic: 1 PC
  • Asiste en una baja con Medic: 3 PC
  • (Avanzado) Asiste en una baja por críticos: 4 PC
  • (Avanzado) Asiste en 3 bajas en una sola Supercarga: 10 PC

Fraskungfú

  • Gana puntos con Sniper: 1 PC
  • Baja con Sniper: 1 PC
  • Asistencia por Fraskungfú con Sniper: 3 PC
  • Mata a un enemigo cubierto de Fraskungfú: 5 PC

El Cazador

  • Gana puntos con Sniper: 1 PC
  • Obtén un disparo a la cabeza con una flecha: 3 PC
  • Baja a larga distancia con una flecha: 4 PC
  • Baja a corta distancia con una flecha: 4 PC
  • Baja con burla asesina: 15 PC

El Duplicante

  • Gana puntos con Spy: 2 PC
  • Destruye una construcción con una zapador: 4 PC
  • (Avanzado) Absorbe 125 de vida con el Duplicante: 5 PC
  • (Avanzado) Sobrevive un ataque que te hubiera matado: 8 PC

Maestro del Disfraz

  • Gana puntos con Spy: 2 PC
  • Destruye una construcción con una zapador: 4 PC
  • Apuñala al enemigo del que estás disfrazado: 4 PC
  • Baja sin estar disfrazado: 3 PC
  • Mata a un Heavy, Medic, Sniper o Engineer con Spy: 15 PC

Snowycoast

  • Gana puntos en Snowycoast: 1 PC
  • (Avanzado) Gana una ronda en Snowycoast: 15 PC

Mapa de la comunidad: Vanguard

  • Gana puntos en Vanguard: 1 PC
  • (Avanzado) Gana una ronda en Vanguard: 15 PC

Mapa de la comunidad: Landfall

  • Gana puntos en Landfall: 1 PC
  • (Avanzado) Gana una ronda en Landfall: 15 PC

Mapa de la comunidad: Highpass

  • Gana puntos en Highpass: 1 PC
  • (Avanzado) Gana una ronda en Highpass: 15 PC

Sello de la Campaña

Al entrar a la campaña, los jugadores recibían un Sello de la Campaña Tough Break. Este sello no intercambiable hace posible el recibir contratos semanales. También registra el total de Puntos de Contratos (CP), CP bonus, contratos completados y bajas de contrato. El sello aumenta su calidad por cada 1000 CP obtenidos durante el evento.

Nivel 1 Gravel Tough Break Campaign Stamp Sello de la Campaña Tough Break de Gravilla
Nivel 2
(1000 CP)
Bronze Tough Break Campaign Stamp Sello de la Campaña Tough Break de Bronce
Nivel 3
(2000 CP)
Silver Tough Break Campaign Stamp Sello de la Campaña Tough Break de Plata
Nivel 4
(3000 CP)
Australium Tough Break Campaign Stamp Sello de la Campaña Tough Break de Australium

Armas de la Campaña

Cada contrato completado por el jugador, le otorgará un arma exclusiva de la campaña o una caja de armas. Estas armas funcionan de manera idéntica a las armas por defecto, con la única diferencia de estar decoradas con un patrón único. Al recibir una de estas armas, patrones estándard se le colocan de manera única para diferenciar el arma de las otras. Las armas también pueden venir en seis grados distintos y cinco niveles de uso. Las armas provenientes de cajas pueden ser de aspecto raro, de aspecto inusual, o de los dos aspectos a la vez.

La siguiente galería muestra una de las posibles combinaciones del diseño, sólo deben ser vistas como referencia.

Colección Harvest

La Colección Harvest es una de las dos colecciones de decoraciones de armas disponibles por completar contratos Tough Break. Los patrones y colores de sus diseños se basan en el otoño, como hojas, calabazas y árboles.

Colección Gentlemann

La Colección Gentlemann es la segunda colección disponible por completar contratos Tough Break.

Colección de Pyrolandia

La Colección de Pyrolandia es una de las dos colecciones que sólo están disponibles abriendo cajas de armas obtenidas durante la campaña Tough Break. Para obtener un arma de esta colección, los jugadores deben abrir una Caja de Armas de Pyrolandia. Las armas de esta colección se basan en diseños encontrados en Pyrolandia.

Colección del Pájaro de Guerra

La Colección del Pájaro de Guerra es la segunda colección que sólo está disponible al abrir cajas de armas de Tough Break. Para obtener un arma de esta colección, los jugadores deben abrir una Caja de Armas del Pájaro de Guerra. Estas armas tienen diseños de las fuerzas aéreas que participaron en la Segunda Guerra Mundial, incluyendo a los del USAAF y de la Luftwaffe.

Grados

Las armas concedidas durante la Campaña Tough Break pueden ser de uno de seis grados distintos. Las armas obtenidas por completar contratos pueden ser sólo de los primeros cuatro grados. Las armas obtenidas al abrir cajas de armas pueden ser de los grados 3 a 6.

Color Nombre Ejemplo
#B0C3D9 Grado de Civil Recortada
#5E98D9 Grado de Independiente Lanzabombas Lapa
#4B69FF Grado de Mercenario Ametralladora
#8847FF Grado de Comando Lanzallamas
#D32CE6 Grado de Asesino Rifle de Francotirador
#EB4B4B Grado de Élite Lanzacohetes

Errores

  • El contrato del Focata otorga puntos por alimentar a los enemigos, pese a que el contrato dice que sólo da puntos por alimentar aliados.

Véase también