Difference between revisions of "Walkway/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Galeria)
m (Auto: Sync Map infobox)
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{DISPLAYTITLE:Walkway}}
 
{{DISPLAYTITLE:Walkway}}
 
{{Map infobox
 
{{Map infobox
| map-image       = Walkway overview.png
+
  | map-status              = custom
| game-type       = Training mode
+
  | map-name                = Walkway
| file-name       = tr_walkway_rc2
+
  | map-image               = Walkway overview.png
| current-version = rc2 ([[#Historia zmian|historia zmian]])
+
  | map-game-type           = Training mode
| developer       = {{steamid|id|washipato}}<br />{{steamid|id|wiseguy149}}
+
  | map-file-name           = tr_walkway_rc2
| download-link  = [http://forums.tf2maps.net/downloads.php?do=file&id=2217 tf2maps.net] {{Lang icon|en}}
+
  | map-version             = rc2
 +
  | map-developer           = {{steamid|76561197998698544}}<br />{{steamid|76561197995187989}}
 +
  | map-links                = [http://tf2maps.net/resources/walkway.125/ tf2maps.net]
 +
  | map-environment          = Indoor, industrial/desert
 +
  | map-setting              = Day
 +
  | map-hazards              = Sentries, Abomination,<br>Elevators (crushing)
 +
  | map-pickups-health-large = 5
 +
  | map-pickups-ammo-large  = 6
 
}}
 
}}
 
'''Walkway''' to [[Custom maps/pl|mapa niestandardowa]] przeznaczona dla jednego gracza, stworzona przez {{steamid|id|washipato|Washipato}} i {{steamid|id|wiseguy149|Wiseguya149}}. Mapa służy do [[Training/pl|treningu]] na [[bots/pl|botach]] poruszających się długim holem. Ustawienia planszy i botów można zmieniać za pomocą przycisków naciskanych strzałem.  
 
'''Walkway''' to [[Custom maps/pl|mapa niestandardowa]] przeznaczona dla jednego gracza, stworzona przez {{steamid|id|washipato|Washipato}} i {{steamid|id|wiseguy149|Wiseguya149}}. Mapa służy do [[Training/pl|treningu]] na [[bots/pl|botach]] poruszających się długim holem. Ustawienia planszy i botów można zmieniać za pomocą przycisków naciskanych strzałem.  
Line 94: Line 101:
 
== Błędy ==
 
== Błędy ==
 
Ponieważ boty są odgórnie zaprogramowane pojawia się kilka błędów:
 
Ponieważ boty są odgórnie zaprogramowane pojawia się kilka błędów:
 +
*Przycisk do spawnowania snajpera ma zepsuty model.
 
*Hitboxy mogą się nie zgadzać z bieżącą animacją
 
*Hitboxy mogą się nie zgadzać z bieżącą animacją
 
*Boty zatrzymują się kiedy wchodzą na wyjście [[Teleporter/pl|teleportera]]
 
*Boty zatrzymują się kiedy wchodzą na wyjście [[Teleporter/pl|teleportera]]
Line 104: Line 112:
  
 
== Linki zewnętrzne ==
 
== Linki zewnętrzne ==
* Walkway na forum [[TF2maps.net/pl|TF2maps.net]]: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=8909 {{Lang icon|en}}
+
* Walkway na forum TF2maps.net: http://forums.tf2maps.net/showthread.php?t=8909 {{Lang icon|en}}
  
  
 
{{CustomMapNav}}
 
{{CustomMapNav}}
[[Category:Custom maps/pl]]
 

Latest revision as of 01:23, 19 January 2024

Walkway
Walkway overview.png
Podstawowe informacje
Rodzaj mapy: Szkolenie
Nazwa pliku: tr_walkway_rc2
Wersja: rc2
Autor(zy): Washipato
{GCN} wisey
Link(i): tf2maps.net
Informacje o mapie
Środowisko: Indoor, industrial/desert
Sceneria: Day
Zagrożenia: Sentries, Abomination,
Elevators (crushing)
Znajdźki na mapie
Healthico.png Apteczki:
Largehealth.png ×5
Ammoico.png Skrzynki z amunicją:
Largeammo.png ×6
Widok mapy
Walkway overview.png

Walkway to mapa niestandardowa przeznaczona dla jednego gracza, stworzona przez Washipato i Wiseguya149. Mapa służy do treningu na botach poruszających się długim holem. Ustawienia planszy i botów można zmieniać za pomocą przycisków naciskanych strzałem.

Galeria

Wideo

Historia zmian

Lista zmian:
Historia zmian RC2 - http://forums.tf2maps.net/showthread.php?p=131170#post131170 (angielski)
  • Dodano pokój z działkami
  • Dodano tekstury dla każdego przycisku
  • Dodano opcję wyboru trajektorii platform wyrzucających
  • Dodano opcję włączenia stałego lub przypadkowego kucania botów
  • Dodano opcję tworzenia różnych ilość botów (16, 14, 12, 10, 8, 5, 3, 1 lub 0)
  • Dodano opcję dla serwerów by blokować maksymalną ilość botów.
  • Dodano komendę tr_help która wywołuje listę komend
  • Dodano okno do pierwszej części holu a także zmieniono wygląd skyboxa.
  • Dodano efekt zanikania dla wielu przedmiotów
  • Dodano opcję "schodków" do ustawień nachylenia
  • Dodano opcję tworzenia botów jednej klasy
  • Dodano możliwość decydowania o punkcie tworzenia się botów
  • Dodano opcję regenerowania 100 HP na sekundę
  • Dodano pudełka z amunicją i apteczki na górze budynku
  • Dodano opcję przypadkowego strafe'owania botów
  • Dodano liczniki ilości stworzonych i zabitych botów
  • Dodano opcję tworzenia botów na platformie wyrzucającej
  • Dodano 2 nowe easter eggi
  • Teraz Hoovy oraz inny easter egg reagują na ilość zabitych
  • Dodano "tryb paniki"
  • Dodano opcję resetu
  • Dodano opcję strzelania przypadkowo i powoli
  • Dodano nowe tekstury dla przycisków teleportu
  • Dodano specjalne nachylenie ułatwiające trening skoków rakietowych.
  • Zmieniono działanie windy. Teraz będzie czekać aż ktoś na niej stanie, a także jeździć do graczy oczekujących na windę.
  • Zwiększono minimalną odległość przy której pokazywany jest opis przycisku
  • Naprawiono błąd następujący po wysłaniu zwykłej fali botów po "botach do treningu strzałów w głowę"
  • Usunięto programowalny przycisk. Z tego co wiadomo twórcy, nikt go nie używał.
  • Usunięto opcję wyłączenia "wyrzucania botów na ścianę"
  • System przypadkowego tworzenia botów działa nieco lepiej
  • Ułatwiono dojście do pierwszego easter egga
  • Spakowano wszystkie pliki cfg do jednego pliku bsp
  • Mapa nie używa już map.cfg
  • Dodano dwa nowe pliki cfg - "help" dla komendy tr_help i "cvars" dla komendy tr_loadcvars
  • Usunięto tekstury z niewidocznych, ale nadal renderowanych ścian
  • Naprawiono tr_teleport dla osób wchodzących na serwer
  • Naprawiono źle działającą platformę wyrzucającą
  • Naprawiono błąd gdzie ustawienie losowej siły wyrzutu skutkowało zbyt małymi skokami
  • Naprawiono drżącą rampę
  • Naprawiono niedziałające na rampie materiały wybuchowe
  • Naprawiono rzadki błąd gdzie sv_cheats samo się wyłączało
  • Naprawiono drzwi na początku holu
  • Naprawiono rzadki błąd blokowania się systemu tworzenia botów
  • Usunięto problemy z kolizją niektórych przedmiotów bez modelu fizycznego
  • Duże zmiany w mechanice pojawiania się, tworzenia botów, systemu nachylenia i działania ustawień

Błędy

Ponieważ boty są odgórnie zaprogramowane pojawia się kilka błędów:

  • Przycisk do spawnowania snajpera ma zepsuty model.
  • Hitboxy mogą się nie zgadzać z bieżącą animacją
  • Boty zatrzymują się kiedy wchodzą na wyjście teleportera
    • Próba wykonania telefraga powoduje zniszczenie wyjścia
  • Ogłuszenie nie działa na boty

Zobacz też

Linki zewnętrzne