Eruption/es

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Eruption
Pl eruption.jpg
Información básica
Tipo de mapa: Carga Explosiva
Nombre del archivo: pl_eruption_b13
Versión: Beta 13
Lanzamiento: 30 de abril de 2023
Última actualización: 1 de noviembre de 2023
Desarrollado por: Billo
radarhead
Suna
Jeddyk
Información del mapa
Entorno: Jungla
Escenario: Día, soleado
Peligros: Pozo de la muerte Explosión de la vagoneta

Eruption es un mapa de Carga Explosiva creado por la comunidad. Una variante de Halloween fue añadida a la actualizacion Scream Fortress XV.

Ubicaciones

Punto de control A – La Playa

  • Primera base BLU: Posee tres salidas. La salida izquierda lleva a El Agua, la salida central se encuentra detrás de la vagoneta, y la salida derecha está protegida de RED por La Cabaña.
  • El Agua: El punto más bajo del área. Ubicado justo al frente de la salida izquierda de la base BLU, iluminado por un poste de luz, solo cuenta con una roca de cobertura y cuenta con agua poco profunda.
  • La Cabaña: Una cabaña de madera con chimenea de ladrillo que protege la salida derecha de la base BLU.
  • El Edificio: Un edificio con interior en forma de U.
  • Muros de Ladrillo: Área elevada con dos muros de ladrillo para cobertura, uno recto con un candelabro y otro curvo con un poste de luz eléctrica.
  • Un Muro: Muro de madera con el cartel para la ubicación del punto de control A.

Punto de control B – La Planta Minera

  • Entrada de la vagoneta: La vagoneta entra a la Planta Minera por una puerta grande y luego una más pequeña, girando hacia la izquierda hacia la segunda base de BLU.
  • La Pasarela Intermedia: Camino elevado a la izquierda de las vías de la vagoneta, donde la segunda base BLU está ubicada, con acceso a una posición ventajosa sobre el punto B.
  • El Corredor de Agua: El punto más bajo de la Planta Minera. Es un corredor recto con agua poco profunda que la vagoneta debe cruzar. El extremo más cercano a las vías tiene un botiquín mediano y un paquete grande de munición frente a una puerta metálica, mientras que el otro extremo tiene un botiquín mediano y un paquete de munición frente a una pared de madera.
  • Segunda Base de BLU: Se activa si se captura el punto de control B. Posee dos salidas y un armario de reabastecimiento.
  • La Pasarela Metálica: Una pasarela metálica con vista al punto de control, pasando por encima de las vías justo después de este, y parte del Corredor de Agua, donde una pequeña escalera la conecta con la Entrada de la vagoneta.
  • El Hueco: Un pequeño agujero cuadrado en el suelo debajo de la Pasarela, cuya rejilla fue removida, permitiendo a los jugadores saltar desde el punto de control hacia el Corredor de Agua.
  • El Mirador: Una plataforma de madera justo afuera de una de las salidas de la Segunda Base BLU, que ofrece el punto de vista más alto sobre el punto de control B.

Punto de control C – La Entrada del Volcano

  • El Edificio Arqueado: Una parte proyectada del Volcán que forma un arco por el que debe pasar la vagoneta.
  • La Pasarela de Madera: Una pasarela de madera que conecta la salida de la Planta Minera con la Sala de Seguridad, pasando por encima de las vías de la vagoneta.
  • La Sala de Seguridad: La primera base RED y la base final BLU (si se captura C). Tiene una puerta grande que da hacia la Planta Minera, una puerta pequeña que da hacia la Fuente, y un solo armario de reabastecimiento.
  • La Plataforma C: El techo que cubre la entrada a los Jardines Botánicos sirve como plataforma, con una pared blanca corta y curva que ofrece algo de cobertura.

Punto de control D – El Volcán

  • La Puerta de Entrada: Un punto de choque bajo por el que debe pasar la vagoneta para entrar al Asilo.
  • El Corredor de ventanas: Un corredor que pasa por encima de la Puerta de Entrada del Asilo y conecta sus dos caminos laterales. Tiene dos ventanas, aunque una de ellas está bloqueada por una persiana; la cual no está bloqueada y cuanta con una vista general del último punto.
  • Segunda Base de RED: Una sala pequeña justo al lado de la Pasarela de Rejilla, que se activa si BLU captura el punto de control B. Tiene una salida y un armario de reabastecimiento.
  • La Entrada: Un cobertizo pequeño con techo RED que lleva a la Puerta de Entrada.
  • La Pasarela de Rejilla: Una pasarela que pasa por encima de las vías justo antes de su final.
  • La Sala de Reuniones: La base final RED, activada si BLU captura el punto de control C. Tiene dos salidas inferiores, con un armario de reabastecimiento entre ellas, y una salida superior, con un armario de reabastecimiento y una ventana que lleva al punto.
  • La Sala de Mantenimiento: Una sala pequeña, con paredes marrones y llena de maquinaria, con escaleras que conectan el primer y segundo piso.
  • El Punto de Control: Un agujero grane en el piso que ha revelado un "volcán" debajo. Las franjas naranjas y negras en la rampa sobre este indican que es una pendiente pronunciada, lo que significa que la vagoneta retrocede si se deja desatendida.

Galería

Véase también