Demoman
Demoman | |
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https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
| |
Información básica | |
Icono: | 40px |
Tipo: | Defensiva |
Salud: | 175 /260 (Véase Salud para más detalles) |
Velocidad: | 93% (Véase Velocidad para más detalles) |
Conoce al Demoman | |
« | Un alambre cruzado, una pizca de clorato de potasio, una sacudida violenta... y kablooie!
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— El Demoman al mando de unos artefactos peligrosos
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El Demoman, es un bebedor de whisky experto en demoliciones precedente del norte de Escocia, uno de los miembros más versátiles del equipo. A pesar de no contar con armas precisas a largo alcance, el Demoman tiene un arsenal potente e impredecible que puede manipular a su provecho. Es un maestro con los explosivos, excelente en combate indirecto y a medio alcance. Armado con su Lanzagranadas y Lanzabombas Lapa, el Demoman usa su único ojo bueno y su conocimiento del entorno para mandar volando a los enemigos al cielo, normalmente en pedacitos. Además de ser un experto con los explosivos, es realmente poderoso en combate cuerpo a cuerpo, siendo la clase del juego con mayor variedad de armas cuerpo a cuerpo desbloqueables.
El Demoman puede destruir construcciones rápidamente; puede disparar sus granadas en distintos ángulos para destruir Armas Centinela con seguridad. Las bombas lapa son la herramienta perfecta para la limpieza de terreno, y son muy efectivas para atacar a los enemigos que estén cerca de las vagonetas, puntos de control y dossieres.
El Demoman está doblado por Francesc Rocamora.
Índice
Biografía
|
Salud
Velocidad
Modificación | Velocidad |
---|---|
Estándar | 93% |
Corta-cráneos Escocés equipado | 79% |
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 1 cabeza | 100.67% |
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 2 cabezas | 108% |
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie con 3 cabezas | 115.67% |
Intuertal, DJDSM o Hierro del Nueve de Nessie totalmente cargado (4 o más cabezas recolectadas) | 123% |
Estrategias Básicas
- Pulsa MOUSE1 para disparar bombas lapa y luego pulsa MOUSE2 para detonarlas.
- Con el Lanzabombas Lapa, cuanto más tiempo mantengas pulsado el botón de disparo, más lejos llegará el proyectil.
- Coloca bombas lapa debajo de tus pies para saltar y alcanzar grandes alturas.
- Dispara bombas lapa a las paredes y el techo, donde son difíciles de detectar.
Armas
Nota: El daño de las armas es aproximado y listado a un valor base. Ver páginas individuales de armas para información adicional.
Principal
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Lanzagranadas |
4 / 6 | 16 / 30 | Al impactar directamente:
Base: 100
Base: 22–64 |
Las granadas no tienen caída de rango en un impacto directo. Las granadas explotan en contacto con un jugador enemigo o construcción, si no han rebotado primero. | |
Fabricación Bombstruo del Lago Ness |
3 | 16 | Al impactar directamente:
Base: 100
|
Las granadas no tienen daño por caída en impactos directos. Las granadas solo explotan al entrar en contacto con un enemigo o construcción. | |
Fabricación Babuchas de Alí Babá |
N/D | N/D | N/D | N/D | Incrementa la salud máxima 25 puntos. Aumenta un 200 % el control de giro mientras embistes. |
Fabricación Patapalo | |||||
Fabricación Bala Perdida |
4 | 16 | Al impactar directamente:
Base: 30-50
Base: 29-47 |
Las balas de cañón tienen una espoleta de 1 segundo; se puede aguantar durante el tiempo de la espoleta mantiendo el botón de disparo. Si se mantiene durante demasiado tiempo causará que falle el tiro. | |
Fabricación Saltador B.A.S.E. |
N/D | N/D | N/D | N/D | Pulsa la tecla de salto mientras estás en el aire para desplegarlo. El paracaídas desplegado ralentizará tu descenso. |
Fabricación Bombardero de Acero |
4 | 16 | Al impactar directamente:
Base: 100
Base: 29-47 |
Las granadas no tienen caída de rango en un impacto directo. Las granadas explotan en contacto con un jugador enemigo o construcción, si no han rebotado primero. |
Secundario
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Lanzabombas Lapa |
8 | 24 | Base: 103—138 Crítico: 353 |
Al disparo principal lanza bombas lapa, al secundario se detonan todas, si se han colocado, a la vez. Se pueden lanzar las bombas lapa más lejos manteniendo el disparo principal. Las bombas lapa se pegan en la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que son detonadas, otro jugador las rompe o muere el que las puso. | |
Desbloqueo Targe de Carga |
N/D | N/D | Carga completa:
|
Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con Intuertal, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o Hierro del Nueve de Nessie. Al realizar la embestida se anulan los efectos negativos. | |
Desbloqueo Resistencia Escocesa |
8 | 36 | Base: 103—138 Crítico: 353 |
El disparo principal lanza las bombas, el secundario las detona si se encuentran bajo la mira o directamente bajo los pies del jugador. Manteniendo el disparo principal se puede lanzar la bomba lapa más lejos. Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere. | |
Fabricación Saltalapas |
N/D | 8 | 72 | Base: 0 Crítico: 0 |
El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario las detona todas, si se han colocado, a la vez. Manteniendo el disparo principal se aumenta la distancia de l disparo de la bomba lapa. Las bombas lapa se pegan a cualquier superficie y permanecen hasta que el jugador las detona o muere. |
Fabricación Escudo Espléndido |
N/D | N/D | Carga completa:
|
Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la embestida, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la embestida o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la embestida del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con Intuertal, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o Hierro del Nueve de Nessie. Al realizar la embestida se anulan los efectos negativos. | |
Fabricación Tuerceolas |
N/D | N/D | Carga completa:
|
Con el disparo secundario (con cualquier arma) el jugador se lanzará en línea recta a gran velocidad (con un giro de cámara muy limitado). Durante la carga, el primer ataque de arma cuerpo a cuerpo será un minicrítico al 25 % de la carga o crítico a partir del 60 %. A cualquier jugador enemigo golpeado con la carga del escudo simplemente se le causará hasta 50 de daño (escala con la distancia), con daño adicional según las cabezas cortadas con Intuertal, Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura o Hierro del Nueve de Nessie. Al realizar la embestida se anulan los efectos negativos. | |
Fabricación Lanzabombas Rápido |
4 | 24 | Base: 88-117/109-147 Crítico: 300/375 |
El disparo principal lanza bombas lapa, el secundario (con cualquier arma desplegada) hace que todas las bombas lapa colocadas exploten a la vez. Manteniendo disparo principal se lanzan las bombas lapa más lejos. Las bombas lapa se pegan a la mayoría de superficies y permanecen ahí hasta que el jugador las detone o muera. |
Cuerpo a cuerpo
Arma | Icono de muerte | Munición cargada |
Munición en recámara |
Distancia | Notas / habilidades especiales |
---|---|---|---|---|---|
Objetos básicos Botella |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
||
Fabricación Saludo Escocés |
|||||
Promocional Sartén |
|||||
Fabricación Manifestante Concienzudo |
|||||
Promocional / Fabricación Bastón de la Libertad |
|||||
Aleatoria Bate del Infierno |
|||||
Distribución Inmortalizador |
|||||
Promocional Muslo de Jamón |
|||||
Desbloqueo Necromachacador |
|||||
Cajas Tortazo a Nivel |
|||||
Promocional Machete Prinny |
|||||
Distribución Saxxy |
Objeto limitado de la Actualización de Grabación. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Distribución Sartén Dorada |
Objeto limitado de la Actualización Dos Ciudades. Los jugadores eliminados se convierten en estatuas de puro Australium (efecto puramente cosmético). | ||||
Desbloqueo Intuertal |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%. Al matar a alguien será cortándole la cabeza y se añadirá al contador. Cada cabeza cortada aumenta la velocidad (un 7.5%) y salud (15 puntos) del jugador un máximo de 4 veces. | |
Fabricación Decapitador del Jinete Decapitado sin Montura |
|||||
Fabricación Hierro del Nueve de Nessie |
|||||
Fabricación Tren del Dolor |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Duplica la velocidad de captura de puntos y vagonetas. Vulnerabilidad a armas de fuego +10%. | |
Fabricación Cortacráneos Escocés |
N/D | N/D | Base: 78 Crítico: 234 |
Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%. Daños causados +20% | |
Fabricación Claidheamh Mòr |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%. Duración de la carga +0'5 segundos. | |
Fabricación Cáber de Ullapool |
N/D | N/D | Base: 55 + 75
|
El primer impacto contra un enemigo o una pared provocará una explosión que os mandará a ambos por los aires. Sólo causa daño cuerpo a cuerpo tras el primer impacto. | |
Promocional / Fabricación Katana del Medio Zatoichi |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Al matar a alguien se restaruará tu salud por completo. Este arma necesita conseguir una muerte Honorable para poder cambiar de arma. | |
Fabricación Persa Persuasivo |
N/D | N/D | Base: 65 Crítico: 195 |
Reduce el tiempo de recarga a la mitad. Rango de alcance cuerpo a cuerpo +50%. |
Burla Asesina
Armas asociada | Descripción | Icono de Muerte | |
---|---|---|---|
Artícule principal: Decapitación
El Demoman ondea su espada y mete un sablazo al frente cortando la cabeza a cualquiera que se interponga. |
Sets de Objetos
Artillería del Experto | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Mil y un Parches | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Botín del Bucanero | |
---|---|
Efecto |
Sin efecto |
Sabueso Escocés | |
---|---|
Efecto |
Permite al Demoman realizar la burla del Aullido del Lobo |
Sombreros
|
Avatares Oficiales de Clase
Avatares oficiales de clase | ||
---|---|---|
Original | Supercarga RED | Supercarga BLU |
Obtener avatares de TF2 en Steam: Original |
Logros
Artículo principal: Logros de Demoman
|
Historial de Actualización
- Se ha arreglado un error de predicción que ponía el lanzabombas lapa en funcionamiento
Parche del 28 de Septiembre de 2007
- Las granadas del Demoman (no bombas lapa) no explotan más en contacto después del primer rebote
Parche del 9 de Octubre de 2007
- Las granadas del Demoman ahora colisionan con jugadores y construcciones del Engineer después del primer rebote, pero seguirán sin explotar en contacto
Parche del 25 de Octubre de 2007
- Se han arreglado algunos casos extremos en los que las granadas podían pasar a través de los jugadores y las construcciones
- Se han arreglado las explosiones de granadas siendo capaces de impartir daño a través de tejados pequeños
Parche del 20 de Diciembre de 2007
- Dustbowl
- Se ha prevenido que los Demomen sean capaces de lanzar granadas a los tres callejones del escenario mientras se está en el punto final de captura
Parche del 14 de Febrero de 2008
- Realizados algunos pequeños cambios al modelo de vista del Demoman que estaban causando problemas de rendimiento
- Dustbowl
- Se han arreglado algunos sitios donde las granadas del Demoman podían pasar a través de modelos no sólidos
Parche del 28 de Febrero de 2008
- Balance de Clase
- Se ha reducido la munición máxima de reserva de la Bomba lapa del Demoman de 30 a 16
- Se ha reducido la munición maxima de reserva del Lanzagranadas del Demoman de 40 a 24
- Se han arreglado las granadas del Demoman que no hieren al que dispara a quemarropa contra un blanco
Parche del 29 de Abril de 2008 (Actualización Gold Rush)
- Se ha añadido un nuevo idioma
- Se ha arreglado un error que hacía que el Demoman sufriera daño extra de sus propias granadas y que volara más lejos usándolas
Parche del 29 de Julio de 2008
- Se han arreglado las granadas para que puedan ser disparadas a través de las rejas al comienzo de la ronda
Parche del 11 de Diciembre de 2008
- Cualquier arma que dispare balas ahora puede romper aparte las bombas lapa del Demoman
Parche del 16 de Febrero de 2009
- Las bombas lapa ahora tienen un daño reducido en rangos cercanos en ascenso (como el Lanzacohetes y la Pistola de Jeringas)
- Al final se reduce el daño realizado por bombas lapa a enemigos menores a 512 unidades del Demoman
- [Sin documentar] La burla de la botella del Demoman ha recibido un sonido de "eructo"
- [Sin documentar] El arma secundaria del Demoman ha sido renombrada a Lanzabombas Lapa
- Se ha arreglado un problema que permitía a los jugadores evitar el tiempo de espera de disparo del Lanzagranadas
Parche del 13 de Marzo de 2009
- Se han arreglado los saltos de cohete y granada que no propulsaban a los jugadores lo suficientemente lejos que se suponía
Parche del 21 de Mayo de 2009 (Actualización Sniper vs. Spy)
- Ahora los Demomen pueden detonar sus lapas mientras se están burlando
- Se ha añadido el sombrero Afro de Demoman
Parche del 13 de Agosto de 2009 (Actualización Classless)
- Se han eliminado los minicríticos inflingidos a tí mismo. Arreglado el efecto de Jarate sobre Soldiers/Demomen que hacían inefectivos los saltos de cohete/granada
- PLR_Pipeline
- Se ha arreglado para que se pueda disparar a las bombas lapa sobre las puertas del comienzo en la primera ronda.
- Se han añadido 2 sombreros: La Boina Escocesa y el Sombrero de Copa Escocés
Parche del 14 de Agosto de 2009
- Se han arreglado las bombas lapa que se pegaban a las hojas de sierras
- Se ha arreglado el que el Demoman cojía demasiado daño de sus propias bombas
Parche del 21 de Agosto de 2009
- Se ha restaurado el LOD del modelo de jugador del Demoman
Parche del 15 de Septiembre de 2009
- Se ha compensado incrementando el radio de las granadas, bombas y cohetes un 50% de lo que perdían en las esquinas de OBB
- Se ha cambiado el radio de las Granadas/Bombas: 132->159
Parche del 10 de Diciembre de 2009
- Se han añadido contadores en la pantalla de los Demomen para guardar la cuenta de cuantos demomen han sido matados por soldiers o cuantos soldiers han sido matados por demomen
Parche del 17 de Diciembre de 2009 (Actualización ¡GUERRA!)
- Se han añadido 35 nuevos logros de Demoman
- Se han añadido 3 nuevos objetos de Demoman Los objetos que fueron añadidos fueron el Targe de Carga, la Resistencia Escocesa y la Intuertal
- Se han añadido nuevas respuestas de Dominación de Demoman
Parche del 18 de Diciembre de 2009
- Se han solucionado varios errores con la burla asesina del Demoman
- Se han arreglado los logros "Tu muerte me sienta tan bien" y "Segundo ojo"
- Se ha actualizado la descripción del logro "William balas"
Parche del 22 de Diciembre de 2009
- Se ha arreglado un error por el cual no siempre se mostraba el rastro cuando el Demoman usaba la carga
- Se ha arreglado un error por el cual no funcionaba el crítico del Targe de Carga en servidores establecidos en tf_weapon_criticals 0
- Se ha eliminado la posibilidad de conseguir un exceso de curación excesivo por las cabezas cortadas
- Se ha actualizado la funcionalidad de la Resistencia Escocesa, haciendo posible el Salto con bomba lapa
- Se han arreglado logros
- Se ha arreglado el logro "Segundo ojo"
- Se ha actualizado la descripción del logro "Disparo a ciegas"
Parche del 13 de Enero de 2010
- Added backstab death animation
- Reduced the explosive damage resistance on the Chargin' Targe to 50%
- Recoil/Reload force added for the Scottish Resistance sticky bomb launcher
- More defined flesh hit/world hit force added for the Eyelander sword
- Added swing forces for Eyelander sword
Parche del 27 de Enero de 2010
- Changed the main menu background to randomly use the Red, Blue, and Demoman background images
- Fixed stickies being destructible before they're stuck to something
Parche del 23 de Febrero de 2010
- Fixed pipebombs not being removed if they explode in a func_nogrenades zone
Parche del 24 de Febrero de 2010
- Se ha arreglado un error por el cual las granadas no impactaban correctamente con los jugadores
Parche del 18 Marzo de 2010 (Primera actualización de contribuciones de la comunidad)
- Se ha añadido un arma: Tren del Dolor
- Se ha añadido un sombrero: Distintivo de Gigoló
Parche del 28 de Abril de 2010
- The Chargin' Targe changes
- Direct charge hit now does 50 damage + 10 per head (up to 5 heads).
- Capped the turn rate from +left and +right while charging.
- Fixed deflected remote-detonate pipebombs becoming Mini-Crits when detonated
- Fixed deflected remote-detonate pipebombs becoming full Crits if the Pyro is critboosted
Parche del 20 de Mayo de 2010 (Segunda actualización de contribuciones de la comunidad)
- Se ha añadido un arma: Cortacráneos Escocés
- Se ha añadido un sombrero: Template:Tippler's Tricorne
Parche del 10 de Junio de 2010 (Actualización Mac)
- [Sin documentar] The Eyelander now collects the heads inside Eyelanders of Demomen it decapitates
Parche del 11 de Junio de 2010
- El Cortacráneos Escocés ahora suena igual que la Intuertal
Parche del 8 de Julio de 2010 (Actualización del Engineer)
- Se ha añadido un borde brillante que indica la posición de las bombas lapa de la Resistencia Escocesa
Parche del 30 de Septiembre de 2010 (Actualización de la Mann-Conomía)
- Se han añadido 3 sombreros: Tricornio del Juerguista, Especialista Sobrio y Recogelluvia Engalanado
- Se han modificado algunos logros
- El logro "Lapaliza" necesita ahora 3 víctimas en vez de 5
- [Sin documentar] Accidentalmente, se ha sustituido el modelo del Tricornio Pirata por el del Recogelluvia Engalanado
- [Sin documentar] La Resistencia Escocesa dispara ahora un 25% más rápido y las lapas se detonan 0.2 segundos más lentas. (El tiempo total es 0.8 segundos.)
- [Sin documentar] Se ha añadido la burla, sin uso, "¡Choca esos cinco!"
Parche del 6 de Octubre de 2010
- The TF badge on the Glengarry Bonnet is no longer team colored
- Restored the appearance of the Tippler's Tricorne to the version prior to the Mannconomy Update. This item is now paintable
- Added a new paintable hat, the 'Rimmed Raincatcher' that has a new Tricorne style appearance
Parche del 12 de Octubre de 2010
- La Sartén se ha hecho intercambiable
Parche del 20 de Octubre de 2010
- Cambios en el intercambio
- Se ha arreglado un error por el cual la Sartén no era intercambiable aún
- [Sin documentar] Se ha eliminado la posibilidad de fabricar la Sartén mediante los planos de "Fabricar Armas de Clase"
Parche del 27 de Octubre de 2010 (Actualización Scream Fortress)
- Se ha añadido un nuevo arma de Halloween
- Se ha añadido el Saltalapas
- [Sin documentar] Se ha añadido el Distintivo de Gigoló a la tienda
Parche del 28 de Octubre de 2010
- Se ha arreglado un error por el cual el Saltagranadas causaba daños a los enemigos
- [Sin documentar] Se ha arreglado un error por el cual el Saltagranadas aumentaba también la munición del Lanzagranadas
Parche del 19 de Noviembre de 2010
- Added Telltale Games items:
- Dangeresque, Too?: Strong Bad's styling glasses (equipped by the Demoman)
- Updated some item capabilities:
- The Stickybomb Jumper can now be gift wrapped
- [Sin documentar] Demoman's arm emblem changed to a Stickybomb Launcher sticky bomb
Parche del 2 de Diciembre de 2010
- Se ha hecho pintable el siguiente objeto: Gafas de Dangeresque
Parche del 17 de Diciembre de 2010 (Navidad Australina)
- Added 'The Expert's Ordnance' item set
- Added new weapons: 'The Claidheamohmor', 'The Ullapool Caber' and 'The Loch-n-Load'
- Added new hats: 'Prince Tavish's Crown' and 'Scotch Bonnet'
- [Sin documentar] Chargin' Targe no longer protects you against your own explosive damage
- [Sin documentar] Changed the Scottish Resistance model to use a combined world- and viewmodel
- Added the laser attachment to the worldmodel of the Scottish Resistance.
- Mirrored the Scottish Resistance first person viewmodel to match the worldmodel
Parche del 21 de Diciembre de 2010
- Se ha corregido el nombre de la "Claidheamh Mòr"
Parche del 10 de Enero de 2011
- Se ha añadido el icono de muerte del Bombstruo del Lago Ness
- [Sin documentar] Se ha mejorado el icono de muerte del Cáber de Ullapool
Parche del 19 de Enero de 2011
- [Sin documentar] Fixed world reload animation for the Grenade Launcher not showing the Demoman holding grenades when he reloads
- [Sin documentar] The Scottish Resistance and the Stickybomb Launcher now drop the appropriate weapon on death on RED team
- [Sin documentar] If the player suicides with the Ullapool Caber it displays the Caber's kill icon
Parche del 3 de Febrero de 2011
- Updated the Scottish Resistance stickybombs to always glow if they will be detonated by a right-click, including the stickybombs under the Demoman's feet
- Fixed particle effects on the Hustler's Hallmark
Parche del 14 de Febrero de 2011
- Fixed melee attacks not destroying remote detonation pipes
- Added the Rimmed Raincatcher to the list of Unusual hats
- Fixed the Stickybomb Launcher viewmodel sleeves using the wrong team colors for team Blue
- [Sin documentar] Grenade Launchers using Name or Description Tags now properly use the
c_model
equivalent
Parche del 28 de Febrero de 2011
- Se han añadido el Tricornio del Juerguista y el Especialista Sobrio a la Tienda
Parche del 10 de Marzo de 2011 (Lote Sogún)
- Se ha añadido un arma: Katana del Medio Zatoichi
- Se ha añadido un sombrero: Casco del Dragón Cíclope
Parche del 11 de Marzo de 2011
- Se ha arreglado un error por el cual el Demoman no usaba las animaciones adecuadas con sus armas
Parche del 15 de Marzo de 2011
- Fixed a server crash caused by using the Half-Zatoichi to hit someone not holding a weapon
- Fixed the Demoman taunts not working correctly when the Half-Zatoichi is the active weapon
- Fixed a bug where players could switch weapons after deploying the Half-Zatoichi before they killed someone with it
- Crafting recipe for the following weapons changed Horseless Headless Horsemann's Headtaker, Loch-n-Load and Ullapool Caber
- Updated honor-bound weapons so they can be holstered within a second of touching a supply cabinet
- [Sin documentar] Updated Demoman two-handed melee weapon 3rd-person views in the loadout screen
- Se ha añadido un sombrero: Rastas de Bomb Marley
Parche del 14 de Abril de 2011 (Actualización sin Sombreros)
- Added 3 new training courses for the Demoman
- Fixed taunt kills made with a Katana not counting towards honorbound kills
- Fixed a bug where killing a Katana wielder with a Katana was incorrectly causing an increased crit chance
- Added "styles" for the: Scotsman's Stove Pipe
- Replaced the no-crit attribute with -25% damage on the following: The Eyelander, The Horseless Headless Horseman's Headtaker, The Ullapool Caber and The Claidheamohmor
- Item changes:
- Loch-n-Load Damage increased by 10%
- Bot changes:
- Demoman bots will now try to move to a safe spot and lob stickybombs onto enemy sentry nests to destroy them
- [Sin documentar] Added phong shader on the Grenade Launcher grenades
- Added a missing material for the Scotsman's Stove Pipe
- [Sin documentar] Replaced the -25% damage attribute with no-crit on the following weapons:
Parche del 18 de Abril de 2011
- [Sin documentar] The Rimmed Raincatcher was added to the Mann Co. Store
Parche del 20 de Abril de 2011
- Fixed the Sticky Jumper and the Stickybomb Launcher using the wrong skins
- Added the Conjurer's Cowl
- Updated the Conjurer's Cowl to be paintable
- [Sin documentar] The Horseless Headless Horsemann's Headtaker and Claidheamh Mòr were assigned the Decapitation taunt
- Removed Demoman's taunt from the Pain Train
- Added an explosion sound effect for a successful hit with the Ullapool Caber
- [Sin documentar] New laughing taunt animations have been added but are currently unused
Parche del 10 de Junio de 2011
- Fixed a problem with honorbound weapons not allowing themselves to be holstered after killing a Spy using the Dead Ringer
Parche del 14 de Junio de 2011
- Updated The Conjurer's Cowl so it can be crafted and traded
- [Sin documentar]The Conjurer's Cowl could now be found in random drops and can be uncrated with Unusual quality
Parche del 23 de Junio de 2011
- Added weapons: Splendid Screen, Persian Persuader and Ali Baba's Wee Booties
- Added hat: Sultan's Ceremonial
- [Sin documentar] Fixed an exploit with the Chargin' Targe that allowed greater turning control than intended
- [Sin documentar] Demoman can now begin a charge while in midair
- [Sin documentar] The charge meter for the Chargin' Targe is no longer fully depleted if the user is interrupted by a Compression Blast
- [Sin documentar] The Chargin' Targe can now be refilled by resupply cabinets
- Se ha añadido un arma: Hierro del Nueve de Nessie
- Se ha añadido un sombrero: Boina del Beodo
- Fixed a bug with honorbound weapons allowing themselves to be holstered before getting a kill
Parche del 22 de Julio de 2011
- Updated the gamehaptics file
- Refined the Demoman's Stickybomb Launcher/Pipe Bomb Launcher reload forces
Parche del 29 de Julio de 2011
- Se ha añadido un sombrero: Máscara del Chamán
Parche del 16 de septiembre de 2011
- Fixed the Demoman not being able to charge while in the air.
Parche del 13 de octubre de 2011 (Actualización del Manniversario y Rebajas)
- Added hats: The Buccaneer's Bicorne and The Tavish DeGroot Experience
- Added misc item: A Whiff of the Old Brimstone
- Added achievement award response
- Removed "I didn't need your help y'know" line if being healed by a Medic
- Saxxy kills will use the same lines as kills from the Frying Pan
- Taunting with the Pain Train or the Saxxy now plays the same taunt as the Grenade Launcher
- Added a taunt for the Ullapool Caber
Parche del 27 de octubre de 2011 (Especial de Halloween Muy Siniestro)
- Add hats: Hair of the Dog.
- Added misc item: Scottish Snarl & Pickled Paws.
- [Sin documentar] Added a Wolf Howl taunt for the Demoman which plays when wearing The Highland Hound set.
Parche del 22 de noviembre de 2011
- Fixed the Loch-n-Load death notice icon not being displayed correctly.
Parche del 15 de diciembre de 2011 (Navidad Australiana 2011)
- Added misc item: Ornament Armament
- [Sin documentar] Added weapon: Festive Stickybomb Launcher
- [Sin documentar] Added sounds to be used when walking with the Bootlegger equipped
Parche del 16 de diciembre de 2011
- Se ha arreglado un error por el cual el Bombardero Marrón no se mostraba adecuadamente en el Demoman.
Parche del 21 de diciembre de 2011
- Se ha arreglado un error con las espadas del Demoman
Parche del 23 de diciembre de 2011
- [Sin documentar] Se ha arreglado un error que mostraba una imagen errónea del Lanzabombas Lapa Festivo en la mochila
Parche del 11 de enero de 2012
- Fixed some cases where Strange Ullapool Cabers would fail to correctly count kills
- Added Mask of the Shaman to the item drop list
Parche del 17 de enero de 2012
- Se ha añadido un sombrero: Bolgan
Parche del 26 de enero de 2012
- Se ha añadido un misceláneo: Reserva Privada de Aladino
Parche del 9 de febrero de 2012
- [Sin documentar] Se ha cambiado la región de equipamiento de Tufillo del Azufre Viejo de "Bombas_del_Demoman" a "Granadas".
Parche del 14 de febrero de 2012
- Se ha añadido el misceláneo: Mirada Instantánea
Parche del 23 de febrero de 2012
- Se han añadido 3 estilos y un LOD para las Rastas de Bomb Marley
- Se ha añadido un misceláneo: Pateadientes de Teufort
Contenido sin Uso
- Hay una textura de la cabeza del Demoman BLU de la beta, pero que no se ha utilizado, en esta textura el gorro es de color azul y se puede notar bello facial en una calidad mínima. Está nombrado como demoman_head_blue. Actualmente ambos Demomen usan la misma cabeza. Se desconoce el parche que eliminó esto.
- Unused demoman head blue.jpg
Textura no utilizada
Curiosidades
- El Demoman tiene la voz de Gary Schwartz, que también da la voz al Heavy.
- El prototipo de la Beta de Demoman iba a ser un escocés estereotipo, con piel pálida y pelo rojo. Fue cambiado por no ser muy Original y para ser diferenciado de las otras claes con más facilidad.[1]
- El icono de la HUD de Demoman está invertido horizontalmente, ya que su parche está en el ojo incorrecto y agarra su lanzagranadas con la mano izquierda.
- La ¡GUERRA!: El Demoman perdió la guerra contra Soldier, por lo que perdió la oportunidad de obtener las Botas Blindadas.
- Según su biografía, Demoman perdió su ojo antes de encontrar a sus verdaderos padres, pero en el cómic ¡GUERRA!, hay una foto con sus padres en las que tiene sus dos ojos.
- El Demoman tomó parte en un concurso de KritzKast, en el cual los participantes tenian que adivinar que es lo que Demoman decía en la parte censurada de Conoce al Demoman.
- El emblema Original del brazo de Demoman era una bomba, el cual fue reemplazado por cartuchos de dinamita. Desde el Parche del 19 de noviembre de 2010 es una bomba lapa. Las apariciones de este logo, como en las medallas 119 o Tricornio del Juerguista se mantienen sin cambiarse.
- En Poker Night at the Inventory, la imagen del Demoman RED hace un cameo como carta Jack en la mesa "TF2".
- La gorra y parche de Demoman aparece en Worms: Reloaded como un sombrero para el Worm del jugador.
- Template:W fue contratado como el primer Demoman BLU.
- El cómic ¡GUERRA! contiene una imagen de Demoman de pequeño con su padres. El escudo de detrás pone "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus". En castellano, se traduciría como "En un país de ciegos, el tuerto es el rey" esto es parecido al logro en .En El Reino De Los Engineers, El Tuerto Es El Rey
- Ironicamente, ningún habitante de Las Tierras Altas tuvo ojos, según el cómic ¡GUERRA!.
- La clase de Asalto de Monday Night Combat tiene un sombrero promocional con el gorro y parche de Demoman llamado "Eye Lad".
- Originalmente el Demoman lanzaba una carga de dinamitas que sostenía de la mecha esta fue remplazada por el Lanzagranadas
Galería
El Demoman en Team Fortress Classic
- Demo back.jpg
Carta por delante.
- Demo front.jpg
Carta por detrás.
Boceto del Conoce al Demoman
La carita sonriente del Demoman.
Carta de la clase en la página web oficial de TF2.
Merchandaising Relacionado
Véase También
- Conoce al Demoman
- Contras del Demoman
- Estrategias contra un Demoman
- Burlas del Demoman
- Posturas del Demoman
- Respuestas del Demoman
- Comandos de voz del Demoman
- Salto con bomba lapa
- Malabarismo
- Estartegias básicas con el Demoman
- Estrategias de la comunidad con el Demoman
- Lista de Referencias (Demoman)
- Demoman (Classic)
- Demopan
- Merchandising
Referencias
- ↑ a b Team Fortress 2 Tráiler 2, publicado en Septiembre de 2006.
Enlaces Externos
- Página del Demoman en la página web oficial de TF2
- Actualización ¡GUERRA!
- Actualización ¡GUERRA! - Actualización Demoman
- Cómic del Demoman
- Blog Oficial de TF2 - A Grim Bloody Fable
- Blog Oficial de TF2 - Atención...
- Blog Oficial de TF2 - Actualización ¡GUERRA!
- Blog Oficial de TF2 - ¡Es un baño de sangre!
- Blog Oficial de TF2 - ¡GUERRA!, día 2
- Blog Oficial de TF2 - Causas de la guerra
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