Difference between revisions of "Cranetop/es"

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Revision as of 01:36, 16 March 2014

Cranetop
Pl cranetop.jpg
Información básica
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Cranetop es un mapa de Carga Explosiva con 3 niveles desarrollado por Cybris. Es una remake de un mapa del Team Fortress Classic Hunted con el mismo nombre del mismo autor, convertido en un mapa de Carga Explosiva al TF2. El equipo debe empujar la carga por todo el mapa hasta llegar a la base del equipo RED para destruirla.

Un hito importante del primer nivel del mapa es la grúa gigante del mismo nombre. El equipo BLU debe caminar por las pasarelas hasta llegar arriba de todo y capturar el punto de control. Al estar capturando la Carga Explosiva su velocidad reduce en las vías. Una vez capturado el punto, el equipo BLU puede seguir empujando el carro.

En el segundo nivel el equipo BLU debe empujar la Carga Explosiva a través del tunel que fue abierto en la etapa anterior. El equipo RED debe detener el carro y puede aprovechar los muchos obstáculos, paredes y objetos para esconderse y defender. Hay una red de pasillos, habitaciones y tuberías con un montón de maneras para cualquiera de los equipos a cubierto de los enemigos.

El nivel final es una re-creación de la guarida del volcán de y la plataforma de lanzamiento de la película de James Bond "You Only Live Twice". Continuando con la segunda etapa de la Carga Explosiva que sale del túnel y es puesto en carro nuevo. Éste es transportado a la estación de lanzamiento de cohetes y unido a un imán. El equipo BLU debe subir por la rampa de lanzamiento y capturar el punto de control para elevar la Carga Explosiva con el imán. Al levantar la Carga Explosiva por completo ésta explota y mata a todos los que se encuentren cerca, haciendo que el equipo BLU gane.

Lugares

Nivel A, Punto de Control 1

El Checkpoint 1 se encuentra en la base de la grúa y el equipo BLU debe bajarla capturando el 1er punto de control. Una vez que la Carga Explosiva llegue al Checkpoint 1 puede continuar su camino por las vías.

Nivel A, Punto de Control 2

El Checkpoint 2 está al lado del gran edificio del centro del mapa.

Nivel A, Punto de Control 3

El Checkpoint 3 se encuentra detrás del lugar de regeneramiento del equipo RED, que pasa a ser el lugar de regeneramiento del equipo BLU en la etapa B.

Nivel B

El nivel B está bajo tierra, consiste en largos pasillos estrechos y conductos de venitalción.

Nivel B, Punto de Control 1

Checkpoint 1 es en el fondo de un pasillo largo y estrecho que conduce abajo de la torre de la base RED. Además de la entrada principal, el equipo BLU puede tratar de atacar a través de una entrada alternativa de vuelta en el Nivel A.

Nivel B, Punto de Control 2

Checkpoint 2 se encuentra después de la segunda salida en las vías y justo antes de una alcoba a la izquierda de las vías.

Nivel B, Punto de Control 3

El último punto de control es frente al lugar de regeneramiento del equipo RED, que luego pasa a ser del equipo BLU en el Nivel C.

Nivel C

El último nivel sigue siendo bajo tierra, sin embargo, los pasiillos y habitaciones son mucho más abiertos que en el Nivel B.

Nivel C, Punto de Control 1

El primer punto de control está en el medio de una gran habitación abierta. Cuando la carga explosiva llega a ese punto cambia de un carro a un tren.

Estretegias

  • Dado que ambos lugares de regenramiento son accesibles para los 2 equipos hay muchos caminos para cada uno, quedarse quieto esperando al enemigo es una estrategia muy común en este mapa.
  • Es dificil elegir un lugar adecuado para poner una Centinela en los Niveles A y C debido a que son áreas descubiertas y grandes, sin embargo una buen Engineer puede encontrar varios lugares adecuados.
  • En el Nivel B, en la parte superior del coche de almacenamiento en la alcoba a la izquierda del segundo punto de control, es un lugar común en donde puede haber un Centinela.

Capturas