Difference between revisions of "Heavy Update/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(I am helping!)
m
 
(15 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Обновление Пулеметчика}}
+
{{DISPLAYTITLE:Обновление Пулемётчика}}
 
{{patch info|8|19|2008}}
 
{{patch info|8|19|2008}}
[[File:Heavy Update Title Card ru.png|right|x200px|link=http://www.steamgames.com/tf2/heavy/]]
+
[[File:Heavy Update Title Card ru.png|right|x200px|link=https://www.team-fortress.su/update/heavy/]]
{{Quotation|'''Робин Волкер'''|Это почти то же самое, с чего мы начинаем обсуждения дизайна. Попробуйте предложить новое разблокируемое оружие для пулеметчика, которое отвечает цели, при этом оставаясь в пределах ограничений настолько, насколько это возможно. Дополнительный раздел включает в себя другие детали, которые могут быть полезны при попытке объединить две жизнеспособные идеи.
 
  
Цель: Сделать пулеметчика более жизнеспособным, когда нет медика, чтобы составить ему пару.}}
+
{{Quotation|'''Робин Уолкер'''|Это почти то же самое, с чего мы начинаем обсуждения дизайна. Попробуйте предложить новое разблокируемое оружие для пулемётчика, которое отвечает цели, при этом оставаясь в пределах ограничений настолько, насколько это возможно. Дополнительный раздел включает в себя другие детали, которые могут быть полезны при попытке объединить две жизнеспособные идеи.
  
<span class="plainlinks">'''[http://www.steamgames.com/tf2/heavy/ Обновление Пулеметчика]'''</span> добавило новые предметы для этого класса и стало третьим большим обновлением игры. Вместе с этим обновлением был выпущен ролик [[Meet the Sandvich/ru|Представляем Бутерброд]]. В отличие от предыдущих обновлений, [[Pyro Update/ru|для поджигателя]] и обновления [[Gold Rush Update/ru|«Золотая лихорадка»]], обновление [[Heavy/ru|пулеметчика]] было разделено на несколько частей, которые демонстрировались игрокам по одной в каждый следующий день перед обновлением. Это обновление было выпущено [[August 19, 2008 Patch/ru|19 августа 2008]].
+
Цель: Сделать пулемётчика более жизнеспособным, когда нет медика, чтобы составить ему пару.}}
  
Вместе с Обновлением Пулеметчика, в ''Team Fortress 2'' появился первый сьедобный предмет: [[Sandvich/ru|Бутерброд]]. Также был представлен новый эффект оружия —  [[Slowdown/ru|замедление]], а также новый игровой режим [[Arena/ru|Арена]].
+
<span class="plainlinks">'''[https://www.team-fortress.su/update/heavy/ Обновление Пулемётчика]'''</span> добавило новые предметы для этого класса и стало третьим большим обновлением игры ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''.
  
Обновление было выпущено [[August 19, 2008 Patch/ru|19 августа 2008]].
+
В центре внимания обновления был класс [[Heavy/ru|пулемётчик]]. По традиции было добавлено три новых вида оружия для класса, а так же был введён новый эффект — [[Slowdown/ru|замедление]]. Вместе с этим обновлением был выпущен ролик ''[[Meet the Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]'', демонстрирующий возможности нового съедобного оружия — [[Sandvich/ru|Бутерброда]].
  
== Нововведения ==
+
Был представлен режим [[Arena/ru|арены]], в котором обе команды должны сосредоточиться только на битве, а вместе с ним было введено 5 новых карт. Также были включены ещё две карты: {{map link|Badwater Basin}} и {{map link|Steel}}.
=== Оружие ===
 
  
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
+
Обновление было выпущено {{Patch name|8|19|2008|date=true}}.
| width="60px" style="background-color:#F3A957;" rowspan=3 | '''{{Class link|heavy|br=yes}}'''
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Natascha|icon-size=75px}}
 
| width="100px" | '''[[Natascha/ru|Наташа]]'''
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Sandvich|icon-size=75px}}
 
| width="100px" | '''[[Sandvich/ru|Бутерброд]]'''
 
|-
 
| align="center" style="background-color:#F9D483;" | {{Icon item|item=Killing Gloves of Boxing|icon-size=75px}}
 
| width="100px" | '''[[Killing Gloves of Boxing/ru|Феноменальная Сила Боксера]]'''
 
|}
 
  
 +
== Нововведения ==
 
=== Карты ===
 
=== Карты ===
 
+
{{main|List of maps/ru|l1=Список карт}}
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
! class="header" |Название
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Name}}
! class="header" |Изображение
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Picture}}
! class="header" |Игровой режим
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Game mode}}
! class="header"  |Имя файла
+
! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|File name}}
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badwater Basin}}'''
 +
| width="100px"  | [[File:Plbadwater.png|160px|link=Badwater Basin{{if lang}}]]
 +
| align="center" | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]]
 +
| width="60px"  | {{code|pl_badwater}}
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Steel}}'''
 +
| [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel{{if lang}}]]
 +
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
 +
| {{code|cp_steel}}
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badlands|Badlands (Arena)}}'''
 +
| [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena){{if lang}}]]
 +
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
 +
| {{code|arena_badlands}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Granary|Granary (Arena)}}'''
| width="100px"  |[[File:Plbadwater.jpg|160px|link=Badwater Basin/ru]]
+
| [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena){{if lang}}]]
| align="center" |'''[[Payload/ru|Сопровождение]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload/ru]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" |{{code|pl_badwater}}
+
| {{code|arena_granary}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Steel/ru|Steel]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Lumberyard}}'''
| width="100px"  |[[File:01 cpSteel 2.jpg|160px|link=Steel/ru]]
+
| [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard{{if lang}}]]
| align="center" |'''[[Control Point (game mode)/ru|Захват контрольных точек]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode)/ru]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" |{{code|cp_steel}}
+
| {{code|arena_lumberyard}}
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Badlands (Arena)/ru|Badlands (Арена)]]'''
+
| style="background:#e5964b;" |'''{{map link|Well|Well (Arena)}}'''
| width="100px" |[[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena)/ru]]
+
| [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena){{if lang}}]]
| align="center" |'''[[Arena/ru|Арена]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ru]]
+
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
| width="60px" |{{code|arena_badlands}}
+
| {{code|arena_well}}
 +
|-
 +
| style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Ravine}}'''
 +
| [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine{{if lang}}]]
 +
| '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]]
 +
| {{code|arena_ravine}}
 +
|}
 +
 
 +
=== Оружие ===
 +
{{main|Weapons/ru|l1=Оружие}}
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="80px" style="background:#b66a52;" rowspan=3 | '''{{Class link|Heavy|br=yes|color=black}}'''
 +
| width="80px" style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Natascha|75px}}
 +
| '''{{item link|Natascha}}'''
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Granary (Arena)/ru|Granary (Арена)]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Sandvich|75px}}
| width="100px"  |[[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena)/ru]]
+
| '''{{item link|Sandvich}}'''
| align="center" |'''[[Arena/ru|Арена]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ru]]
 
| width="60px" |{{code|arena_granary}}
 
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Lumberyard/ru|Lumberyard]]'''
+
| style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Killing Gloves of Boxing|75px}}
| width="100px" |[[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard/ru]]
+
| '''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}'''
| align="center" |'''[[Arena/ru|Арена]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ru]]
+
|}
| width="60px" |{{code|arena_lumberyard}}
+
 
 +
===Изменения оружия===
 +
{| class="wikitable"
 +
! width="80px" style="background: #b66a52;" class="header" | Класс
 +
! width="80px" style="background: #b66a52;" class="header" | Оружие
 +
! style="background: #b66a52;" class="header" | Изменения
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Well (Arena)/ru|Well (Арена)]]'''
+
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
| width="100px"  |[[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena)/ru]]
+
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Backburner|75px}} <br /> {{item link|Backburner}}
| align="center" |'''[[Arena/ru|Арена]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ru]]
+
| {{c|!|Добавлено:}} Добавлены новые звуки для Дожигателя.
| width="60px" |{{code|arena_well}}
 
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F9D483;" |'''[[Ravine/ru|Ravine]]'''
+
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}}
| width="100px"  |[[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine/ru]]
+
! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Kritzkrieg|75px}} <br /> {{item link|Kritzkrieg}}
| align="center" |'''[[Arena/ru|Арена]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena/ru]]
+
| {{c|+|Изменено:}} Увеличена скорость набора [[UberCharge/ru|убер-заряда]] Крицкригом с 10% до 25%.
| width="60px" |{{code|arena_ravine}}
 
 
|}
 
|}
  
 
== Процесс обновления ==
 
== Процесс обновления ==
Повторяя предыдущее глобальное обновления, Обновление Пулеметчика было выпущено не за один день. На каждый день была своя уникальная страница, изображающая по крайней мере один из аспектов обновления, прежде, чем все они были выпущены.
+
Повторяя предыдущие глобальные обновления, обновление Пулемётчика было выпущено не за один день. На каждый день была своя уникальная страница, изображающая по крайней мере один из аспектов обновления, прежде, чем все они были выпущены.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* Замедляющий эффект Наташи изначально позволял полностью останавливать противника при попадании в него нескольких пуль сразу. Это могло произойти на любом расстоянии между пулеметчиком и противником.
+
* Замедляющий эффект Наташи изначально позволял полностью останавливать противника при попадании в него нескольких пуль сразу. Это могло произойти на любом расстоянии между пулемётчиком и противником.
* Изначально, бутерброд должен был иметь бесконечное использование, однако ради баланса появилась возможность восстановления бутерброда после съедания.
+
* Изначально, Бутерброд должен был восстанавливать 120 единиц здоровья за поедание и иметь бесконечное использование, однако ради баланса появилась возможность восстановления Бутерброда после съедания.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Heavy_Update_HUB_ru.png|Официальное оповещение.
 
File:Heavy_Update_HUB_ru.png|Официальное оповещение.
File:Heavy_Update_Day_1_ru.png|Выход карты [[Steel/ru|Steel]]
+
File:Heavy_Update_Day_1_ru.png|'''День 1.''' Выход карты {{map link|Steel}}.
File:Heavy_Update_Day_2_ru.png|Выход [[K.G.B./ru|ФСБ]] и [[Heavy achievements/ru|достижений пулеметчика]]
+
File:Heavy_Update_Day_2_ru.png|'''День 2.''' Выход [[Killing Gloves of Boxing/ru|КГБ]] и [[Heavy achievements/ru|достижений пулемётчика]].
File:Heavy_Update_Day_3_ru.png|Выход [[Badwater Basin/ru|Badwater Basin]]
+
File:Heavy_Update_Day_3_ru.png|'''День 3.''' Выход {{map link|Badwater Basin}}.
File:Heavy_Update_Day_4_ru.png|Выход [[Natascha/ru|Наташи]]
+
File:Heavy_Update_Day_4_ru.png|'''День 4.''' Выход [[Natascha/ru|Наташи]].
File:Heavy_Update_Day_5_ru.png|Выход режима [[Arena/ru|арена]] и 5 карт арена
+
File:Heavy_Update_Day_5_ru.png|'''День 5.''' Выход режима [[Arena/ru|Арена]] и 5 карт.
File:Heavy_Update_Day_6_ru.png|Выход [[Meet the Sandvich/ru|"Встречайте: Бутерброд"]]
+
File:Heavy_Update_Day_6_ru.png|'''День 6.''' Выход ролика ''[[Meet the Sandvich/ru|Знакомьтесь, Бутерброд]]''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Внешние ссылки ==
+
== Ссылки ==
* [http://steamgames.com/tf2/heavy/index.php Страница обновления Пулеметчика] {{Lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/heavy/ Страница обновления Пулемётчика] {{Lang icon|en}}
** [http://www.thundermountain.ru/heavy/ Первод страницы обновления от сайта Thunder Mountain]
+
* [https://www.team-fortress.su/update/heavy/ Страница обновления Пулемётчика] {{Lang icon|ru}}
* [http://www.teamfortress.com/sandvich.htm Представляем Бутерброд] {{Lang icon|en}}
+
* [https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU ''Знакомьтесь, Бутерброд''] {{Lang icon|en}}
  
 +
{{Heavy Update Nav}}
 +
{{Major Updates Nav}}
 +
{{Heavy Nav}}
  
{{HeavyUpdateNav}}
 
{{Major updates nav}}
 
{{Heavy Nav}}
 
 
[[Category:Major updates/ru]]
 
[[Category:Major updates/ru]]

Latest revision as of 20:01, 11 January 2024

Эта статья содержит информацию о выпущенном контенте. Информация о техническом обновлении содержится в статье «Обновление от 19 августа 2008».
Heavy Update Title Card ru.png
«
Это почти то же самое, с чего мы начинаем обсуждения дизайна. Попробуйте предложить новое разблокируемое оружие для пулемётчика, которое отвечает цели, при этом оставаясь в пределах ограничений настолько, насколько это возможно. Дополнительный раздел включает в себя другие детали, которые могут быть полезны при попытке объединить две жизнеспособные идеи. Цель: Сделать пулемётчика более жизнеспособным, когда нет медика, чтобы составить ему пару.
Робин Уолкер
»

Обновление Пулемётчика добавило новые предметы для этого класса и стало третьим большим обновлением игры Team Fortress 2.

В центре внимания обновления был класс пулемётчик. По традиции было добавлено три новых вида оружия для класса, а так же был введён новый эффект — замедление. Вместе с этим обновлением был выпущен ролик Знакомьтесь, Бутерброд, демонстрирующий возможности нового съедобного оружия — Бутерброда.

Был представлен режим арены, в котором обе команды должны сосредоточиться только на битве, а вместе с ним было введено 5 новых карт. Также были включены ещё две карты: Badwater Basin и Steel.

Обновление было выпущено 19 августа 2008 года.

Нововведения

Карты

Основная статья: Список карт
Название Изображение Режим игры Имя файла
Badwater Basin Plbadwater.png Сопровождение
BLU Bombcart.png
pl_badwater
Steel Steel Main.png Контрольные точки
Controlpoint.png
cp_steel
Badlands Arenabadlands.jpg Арена
Controlpoint.png
arena_badlands
Granary Arenagranary.jpg Арена
Controlpoint.png
arena_granary
Lumberyard Arenalumberyard.jpg Арена
Controlpoint.png
arena_lumberyard
Well Tg arenawell.jpg Арена
Controlpoint.png
arena_well
Ravine Arenaravine.jpg Арена
Controlpoint.png
arena_ravine

Оружие

Основная статья: Оружие
Natascha Наташа
Sandvich Бутерброд
Killing Gloves of Boxing Кулаки грозного боксёра

Изменения оружия

Класс Оружие Изменения
Backburner
Дожигатель
Pictogram comment.png Добавлено: Добавлены новые звуки для Дожигателя.
Kritzkrieg
Крицкриг
Pictogram plus.png Изменено: Увеличена скорость набора убер-заряда Крицкригом с 10% до 25%.

Процесс обновления

Повторяя предыдущие глобальные обновления, обновление Пулемётчика было выпущено не за один день. На каждый день была своя уникальная страница, изображающая по крайней мере один из аспектов обновления, прежде, чем все они были выпущены.

Факты

  • Замедляющий эффект Наташи изначально позволял полностью останавливать противника при попадании в него нескольких пуль сразу. Это могло произойти на любом расстоянии между пулемётчиком и противником.
  • Изначально, Бутерброд должен был восстанавливать 120 единиц здоровья за поедание и иметь бесконечное использование, однако ради баланса появилась возможность восстановления Бутерброда после съедания.

Галерея

Ссылки