|
|
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) |
Line 1: |
Line 1: |
− | {{stub}}
| |
− |
| |
| {{DISPLAYTITLE:Загробный мир}} | | {{DISPLAYTITLE:Загробный мир}} |
| {{Infobox | | {{Infobox |
Line 26: |
Line 24: |
| | | |
| == Список карт, на которых есть Загробный мир == | | == Список карт, на которых есть Загробный мир == |
− | {{stub}}
| |
− | {{hatnote|'''Примечание:''' Карты сообщества выделены курсивом.}}
| |
− | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
| |
− | |- style="height: 20px;"
| |
− | ! class="header" | {{common string|Name}}
| |
− | ! class="header" | {{common string|Picture}}
| |
− | ! class="header" | {{common string|File name}}
| |
− | ! class="header" | Underworld(s)
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{italics|{{map link|Bloodwater}}}}'''
| |
− | | [[File:Pl bloodwater.png|160px|link=Bloodwater{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|pl_bloodwater}}
| |
− | | Чистилище, Остров сокровищ
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{italics|{{map link|Brimstone|Brimstone (map)}}}}'''
| |
− | | [[File:Pl fifthcurve event.png|160px|link=Brimstone (map){{if lang}}]]
| |
− | | {{code|pl_fifthcurve_event}}
| |
− | | Чистилище, ад
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{map link|Carnival of Carnage}}'''
| |
− | | [[File:Carnival of Carnage.jpg|160px|link=Carnival of Carnage{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|sd_doomsday_event}}
| |
− | | Бамперные машинки
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{italics|{{map link|Cauldron}}}}'''
| |
− | | [[File:Koth bagel event.png|160px|link=Cauldron{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|koth_bagel_event}}
| |
− | | Чистилище над ядовитым болотом
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{italics|{{map link|Cursed Cove}}}}'''
| |
− | | [[File:Pd cursed cove event.png|160px|link=Cursed Cove{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|pd_cursed_cove_event}}
| |
− | | Остров Дейви Джонса
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{map link|Eyeaduct}}'''
| |
− | | [[File:Eyeaduct 1.png|160px|link=Eyeaduct]]
| |
− | | {{code|koth_viaduct_event}}
| |
− | | Чистилище, Остров сокровищ
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{map link|Ghost Fort}}'''
| |
− | | [[File:Ghost Fort.png|160px|link=Ghost Fort{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|koth_lakeside_event}}
| |
− | | Остров Черепа
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{italics|{{map link|Gravestone}}}}'''
| |
− | | [[File:Pl rumble event.png|160px|link=Gravestone{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|pl_rumble_event}}
| |
− | | Острова (Подземелье),<br>Кладбище (Чистилище),<br>Бамперные машинки
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{italics|{{map link|Hellstone}}}}'''
| |
− | | [[File:Pl millstone event.jpg|160px|link=Hellstone{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|pl_millstone_event}}
| |
− | | Чистилище, ад
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{map link|Helltower}}'''
| |
− | | [[File:Plr hightower event3.png|160px|link=Snowycoast{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|plr_hightower_event}}
| |
− | | Ад
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{italics|{{map link|Moldergrove}}}}'''
| |
− | | [[File:Koth_moldergrove.png|160px|link=Moldergrove{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|koth_undergrove_event}}
| |
− | | Подземелье
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{italics|{{map link|Monster Bash}}}}'''
| |
− | | [[File:Monster Bash Point.jpg|160px|link=Monster Bash{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|pd_monster_bash}}
| |
− | | Ямы и маятники
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{italics|{{map link|Moonshine Event}}}}'''
| |
− | | [[File:Koth moonshine event.png|160px|link=Moonshine Event{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|koth_moonshine_event}}
| |
− | | Подземелье
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{italics|{{map link|Pit of Death}}}}'''
| |
− | | [[File:Pd pit of death event.png|160px|link=Pit of Death{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|pd_pit_of_death_event}}
| |
− | | Подземелье
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{italics|{{map link|Slasher}}}}'''
| |
− | | [[File:Koth Slasher Overview.jpg|160px|link=Slasher{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|koth_slasher}}
| |
− | | Подземелье
| |
− | |-
| |
− | | style="background:#F9D483;" | '''{{italics|{{map link|Laughter}}}}'''
| |
− | | [[File:Laughter main.jpg|160px|link=Laughter{{if lang}}]]
| |
− | | {{code|koth_slaughter_event}}
| |
− | | Парк развлечений
| |
− | |}
| |
− |
| |
− | == Типы подземелий ==
| |
− | === [[Brimstone (map)/ru|Brimstone]] ===
| |
− | На карте Brimstone есть два вида Подземелий: '''Чистилище''' и '''Ад'''.
| |
− |
| |
− | '''Чистилище''' состоит из двух маленьких островков, окружённых [[Environmental death/ru#Lava|лавой]] а также там [[Environmental death/ru#Health drain|периодически убывает здоровье]]. Игроки могут попасть туда через порталы, открываемые [[MONOCULUS/ru|ГЛАЗАСТУСОМ]]. За прохождение Чистилища игроки получат Редкое магическое заклинание и несколько выходных бафов.
| |
− |
| |
− | '''Ад''' очень похож на Чистилище: он состоит из двух островов, один маленький, а другой большой. На нём имеется алтарь, лава и вредная атмосфера, наносящая периодический урон. Попасть в Ад можно путём входа в портал, открывающийся после победы над ГЛАЗАСТУСОМ, портал открывающийся если [[BLU/ru|Синей команде]] удалось столкнуть тележку в яму или через порталы, открывающиеся в гробах.
| |
− | После попадания в Ад игроки на несколько секунд получат [[ÜberCharge/ru|неуязвимость]] и мгновенно восполнят здоровье до уровня [[overheal/ru|сверхлечения]], что поможет игрокам выжить в атмосфере постоянно убывающего здоровья.
| |
− | Выход из Ада награждает игроков Редким магическим заклинанием и несколькими выходными бафами.
| |
− |
| |
− | <gallery>
| |
− | Image:Brimstone Purgatory.png|Чистилище.
| |
− | Image:Brimstone Hell 01.png|Ад.
| |
− | </gallery>
| |
− |
| |
− |
| |
− | === [[Carnival of Carnage/ru|Carnival of Carnage]] ===
| |
− | Как только одна из команд доставит билеты к Strongmann'у на карте Carnival of Carnage, Маразмус перенесёт всех в одно из трёх подземелий, в которых игроки на машинках должны будут сражаться друг с другом. Команда, доставившая билеты, получит небольшое преимущество над командой проигравших.
| |
− |
| |
− | '''Падающие платформы''': игроки должны ездить по 9-и деревянным платформам и сталкивать соперников в пропасть. Маразмус будет периодически выбирать 1 из 9 платформ, а игроки должны за короткий промежуток времени заехать на эту платформу. Остальные 8 платформ будут уничтожены и не успевшие упадут в пропасть. Затем Маразмус восстановит платформы, но удалит одну. То есть с каждым восстановлением будет становиться на одну платформу меньше. Если останется 1 платформа а игра ещё не будет завершена, Маразмус восстановит все 9 платформ, но в центре появится маленький Пеший Всадник без Головы с Трупоколотушкой в руках, вместо топора. Удары ею будут мощно отталкивать находящихся поблизости игроков. Как победить:
| |
− | * Столкнуть всех игроков противоположной команды в пропасть.
| |
− |
| |
− | '''Футбол на машинках для картинга''': игроки должны играть на машинках в футбол большим пляжным мячом. 3 способа победить:
| |
− | * Забить 3 гола.
| |
− | * Столкнуть всех игроков противоположной команды в пропасть.
| |
− | * Забить 1 гол во время Внезапной смерти.
| |
− |
| |
− | '''Сборщики уток''': Игроки должны ездить по треку-восьмёрке и собирать уток. также если друг в друга врезаются игроки противоположных команд - они сбрасывают золотых уток, каждая из которых стоит по 2 очка.
| |
− |
| |
− | На треке также есть особые заклинания, каждое уникальное для этого игрового режима.
| |
− |
| |
− | Падение с любой из арен превратит игрока в призрака цвета команды игрока, которым все еще может управлять игрок. Прикосновение к союзнику, который еще жив, воскресит игрока; прикосновение к врагу заставит игрока подпрыгнуть.
| |
− |
| |
− | <gallery>
| |
− | Image:CoC Elimination.png|Падающие платформы.
| |
− | Image:CoC Soccer.png|Футбольное поле.
| |
− | Image:CoC Racetrack image 2.png|Трек Сборщиков уток.
| |
− | </gallery>
| |
− |
| |
− |
| |
− | === [[Cauldron]] ===
| |
− | Подземелье карты Cauldron состоит из серии островов, парящих над [[Environmental death/ru#Pitfalls|ядовитым болотом]] перед часовой башней. Воздух там наносит [[Environmental death/ru#Health drain|периодический урон]]. Также там есть два котла, работающих как движущиеся платформы.
| |
− |
| |
− | Попасть в это Подземелье можно тогда, когда котел на контрольной точке взрывается и в результате открывает порталы. Выйти из него можно, прыгнув в пылающий котел. При входе игроки полностью излечиваются; при выходе они получают серию положительных эффектов.
| |
− |
| |
− | <gallery>
| |
− | Image:Cauldron Underworld.jpg|Подземелье карты Cauldron.
| |
− | </gallery>
| |
− |
| |
− |
| |
− | === [[Cursed Cove]] ===
| |
− | '''Остров Дейви Джонса''' напоминает морское дно, с водорослями и кораллами, усеивающими пейзаж. Игроки должны идти туда чтобы доставить собранные души. Попасть на остров можно коснувшись Летучего Голландца, когда он плывет по городу.
| |
− |
| |
− | Несмотря на то что на остове нет вредной атмосферы, игрок находящийся на острове слишком долго начнёт быстро [[Environmental death/ru#Drowning|тонуть]]. Чтобы покинуть остров нужно пройти сквозь белый портал на корабле, или быть изгнанным самим Дейви Джонсом.
| |
− |
| |
− | <gallery>
| |
− | Image:20181021213930 1.jpg|Остров Дейви Джонса.
| |
− | Image:Davy Jones.jpg|Дейви Джонс на своём корабле.
| |
− | </gallery>
| |
− |
| |
− |
| |
− | === [[Eyeaduct]] ===
| |
− | '''Чистилище''' это мрачное болото рядом с несколькими островами со [[Environmental death/ru#Deadly waters|смертельными водами]] и [[Environmental death/ru#Health drain|ядовитым воздухом]].
| |
− |
| |
− | Игроки могут попасть на эти острова через портал оставленный ГЛАЗАСТУСОМ. После входа в Подземелье, здоровье игрока будет полностью восстановлено, а после выхода через белый портал в конце последнего острава игрок получит несколько временных усилений, в том числе и криты. Если игрок атакует этими критами ГЛАЗАСТУСА - последний будет оглушён на несколько секунд. Также игра телепортирует игроков на этот остров во время [[Humiliation/ru|Унижения]].
| |
− |
| |
− | '''Остров сокровищ''' это ещё одно место в Чистилище. Игроки могут попасть туда, коснувшись Бомбиномикона после победы над ГЛАЗАСТУСОМ; после этого они должны добраться до Бомбиномикона на острове. Как только игрок это сделает, он будет возвращён на главную карту с множеством бафов. Несмотря на то что воздух на острове не наносит урона, после убийства ГЛАЗАСТУСА перемирие будет отключено и игроки смогут убивать друг друга. Также, через некоторое время остров взорвётся. убивая всех засидевшихся на нём игроков.
| |
− |
| |
− | Игроки, впервые добравшиеся до Бомбиномикона получат [[Bombinomicon/ru|аксессуар]] с ним и получат [[Halloween_achievements/ru#2011:_Eye-chievements|Глаз-стижение ''Чтение взахлеб'']].
| |
− |
| |
− | <gallery>
| |
− | Image:Eyeaduct 1.png|Остров сокровищ.
| |
− | </gallery>
| |
− |
| |
− |
| |
− | === [[Ghost Fort]] ===
| |
− | Несмотря на то что '''Остров Черепа''' карты Ghost Fort фактически не является Подземельем, у него есть несколько схожих черт с ним:
| |
− | * Попасть на него можно коснувшись Бомбиномикона, появляющегося после смерти Маразмуса.
| |
− | * Падение в воду приведёт к мгновенной смерти.
| |
− | * Выход через портал вернёт игрока на главный остров и наделит его несколькими мощными бафами
| |
− |
| |
− | Игроки, достигшие Острова черепа впервые, получат в награду аксессуар [[Skull Island Topper/ru|Шляпу с острова Черепа]] и откроют [[Halloween_achievements/ru#2012:_Necromannchievements|достижение ''Милое местечко для отдыха'']]. Также, через некоторое время остров взорвётся. убивая всех засидевшихся на нём игроков.
| |
− |
| |
− | <gallery>
| |
− | Image:GhostFortIsland.png|Остров Черепа.
| |
− | </gallery>
| |
− |
| |
− |
| |
− | === [[Gravestone]] ===
| |
− | Подземелье карты Gravestone это мрачное болото рядом с несколькими островами со [[Environmental death/ru#Deadly waters|смертельными водами]] и [[Environmental death/ru#Health drain|ядовитым воздухом]]. Попасть туда можно через порталы в гробах, открывающиеся каждый [[Witching Hour/ru|Ведьмин час]]. Пройдя это подземелье можно получить Редкие магические заклинания и несколько мощных бафов.
| |
− |
| |
− | Как только завершается период матча с [[Payload/ru|Сопровождением]], игроки телепортируются в подземный Особняк чтобы принять участия в гонках на машинках для картинга. Команда победившая на главной карте получит небольшое преимущество. Через некоторое время после начала гонки, на карте появятся [[skeletons/ru|скелеты]] и Маразмус, которые начнут атаковать игроков. В игре побеждает команда, первой добравшаяся до вершины Особняка.
| |
− |
| |
− |
| |
− | === [[Hellstone]] ===
| |
− | Как и на карте Brimstone, на карте Hellstone имеется два вида Подземелий: '''Чистилище''' и '''Ад'''.
| |
− |
| |
− | '''Чистилище''' это остров, окружённый [[Environmental death/ru#Lava|лавой]]. В конце острова находится постамент с Редким магическим заклинанием. У игроков, попавших в Чистилище, мгновенно восстанавливается здоровье, однако оно также быстро начинает падать из-за эффекта [[Environmental death/ru#Health drain|утечки здоровья]]. Прохождение через белый портал в конце острова вернёт игрока на главную карту с мощными бафами.
| |
− |
| |
− | '''Ад''' гораздо больше Чистилища и на нём находится больше Редких магических заклинаний. Попасть в Ад можно через Бомбиномикон, появляющийся после смерти ГЛАЗАСТУСА. В аду также есть лава и опасная атмосфера. Проход через белый портал в его конце даст те же бонусы, что и выход из Чистилища.
| |
− |
| |
− | <gallery>
| |
− | Image:Hellstone Purgatory.png|Чистилище.
| |
− | Image:Hellstone Hell.png|Ад.
| |
− | </gallery>
| |
− |
| |
− |
| |
− | === [[Helltower]] ===
| |
− | '''Ад''' это набор островов, окружённых [[Environmental death/ru#Lava|лавой]], куда попадают все игроки после завершения этапа игры с [[Payload Race/ru|Гонкой вагонеток]].
| |
− |
| |
− | Команды появятся на островах и начнут [[Thriller/ru|танцевать]] рядом с островом, на котором изображена копия башни, которую можно увидеть в загробном мире. По всей территории разбросаны обычные и редкие магические заклинания, причем редкие заклинания находятся в труднодоступных местах.
| |
− |
| |
− | '''Остров черепа''' находится напротив башни, а ведёт к нему деревянный мост. Побеждает команда, первой добравшаяся до [[Fancy Spellbook/ru|Новенькой книги заклинаний]] внутри огромного черепа.
| |
− |
| |
− | Игроки, погибшие в аду, не возродятся. Вместо этого они станут призраками, окрашенными в цвета команды и получат способность летать по карте и кричать «бу!» при нажатии кнопки атаки.
| |
− |
| |
− | Игроки, впервые попавшие на Остров Черепа, получат [[Unfilled Fancy Spellbook/ru|Пустую книгу заклинаний]] и откроют [[Halloween_achievements/ru#2013:_Bereavements|Хеллоуинское достижение ''Helltower: Шляпа из Ада'']].
| |
− |
| |
− | <gallery>
| |
− | Image:Plr hightower event hell entry.jpg|Башня в аду. Команды, появляются с разных её сторон.
| |
− | Image:Plr hightower event hell left side.jpg|Остров черепа на горизонте. Также на башне видно Редкое магическое заклинание.
| |
− | </gallery>
| |
− |
| |
− |
| |
− | === [[Moonshine Event]] ===
| |
− | Подземелье карты Moonshine Event это мрачное болото рядом с несколькими островами со [[Environmental death/ru#Deadly waters|смертельными водами]] и [[Environmental death/ru#Health drain|ядовитым воздухом]]. Все игроки телепортируются туда, если на Колесе Судьбы выпадет карта ''Dance-Off''. Игроки получат сверхлечение чтобы пережить действие Периодического урона, однако не смогут двигаться некоторое время из-за заклинания Танца.
| |
− |
| |
− | В Подземелье можно найти два Редких Заклинания. Выход через портал внутри гигантского черепа возвращает игроков к контрольной точке с неуязвимостью и критами.
| |
− |
| |
− | <gallery>
| |
− | Image:Koth_moonshine_event_underworld.png|Подземелье карты Moonshine Event.
| |
− | </gallery>
| |
− |
| |
− |
| |
− | === [[Pit of Death]] ===
| |
− | Каждый Ведьмин час над бездонной ямой появляется портал, ведущий к дверям Особняка, где игроки смогут доставить собранные души.
| |
− |
| |
− | Выйти из Подземелья можно через портал, который даст игроку множество мощных бафов.
| |
− |
| |
− | <gallery>
| |
− | Image:PitofdeathImage.jpeg|Портал, ведущий к Подземелью.
| |
− | </gallery>
| |
− |
| |
− |
| |
− | === [[Slasher]] ===
| |
− | Подземелье карты Slasher состоит из множества островов, летающих над [[Environmental death/ru#Pitfalls|туманной пропастью]] с эффектом [[Environmental death/ru#Health drain|опасной атмосферы]]. Из-за своего большого размера, оно содержат множество аптечек и магических заклинаний.
| |
− |
| |
− | Несмотря на то что попасть туда можно в любое время через портал рядом с контрольной точкой карты, это также можно сделать, войдя в один из порталов оставленных ГЛАЗАСТУСОМ, который приведет игрока ближе к выходу. Возвращение в мир через выход даст игроку гарантированные криты на несколько секунд.
| |
− |
| |
− | <gallery>
| |
− | Image:Slasher Portal.jpg|Постоянно открытый портал.
| |
− | Image:Slasher Underworld.jpg|Подземелье карты Slasher.
| |
− | </gallery>
| |
− |
| |
− |
| |
− | === [[Laughter]] ===
| |
− | Подземелье карты Laughter это случайно сгенерированный [[w:Funhouse|парк развлечений]] состоящий из заготовленных заранее комнат. В некоторых комнатах есть [[Environmental death/ru#Pitfalls|бездонная яма]], а также есть небольшой шанс что [[Bombinomicon/ru|Бомбиномикон]] установит на голову игрока бомбу, если тот задерживается в подземелье слишком долго. Выход из Подземелья даст игроку неуязвимость, 200% сверхлечения и гарантированные криты на несколько секунд.
| |
− |
| |
− |
| |
− |
| |
− | Существующие комнаты из которых может состоять подземелье: <!-- позаимствовано с главной страницы карты Laughter -->
| |
− | * Витая комната
| |
− | * Комната с подпрыгивающими платформами, которые подпрыгивают в разном направлении и с разной силой.
| |
− | * Комната с зигзагообразными полами и потолками.
| |
− | * Комната с наклонными площадками и огненными кольцами между ним.
| |
− | * Помещение с движущейся назад конвейерной лентой.
| |
− | * Перевернутая комната, где игроки должны залезть на несколько платформ, чтобы выйти из неё.
| |
− | * Комната с серией коридоров.
| |
− | * Комната, которая становится все меньше и меньше по мере продвижения по ней, а выход из неё такой маленький, что игроки должны присесть, чтобы пройти через него.
| |
| | | |
− | <gallery>
| + | {{List of underworlds}} |
− | File:Laughter under1.jpg|Кольца огня.
| |
− | File:Laughter under2.jpg|Длинный коридор.
| |
− | File:Laughter under3.jpg|Батутные платформы.
| |
− | File:Laughter under4.jpg|Серия коридоров.
| |
− | </gallery>
| |
| | | |
| == Смотрите также == | | == Смотрите также == |
Line 297: |
Line 31: |
| * [[Halloween/ru|Хеллоуин]] | | * [[Halloween/ru|Хеллоуин]] |
| * [[Hell/ru|Ад]] | | * [[Hell/ru|Ад]] |
| + | |
| + | {{Very Scary Halloween Special Nav}} |